ChespinQuilladinChesnaughtFennekinBraixenDelphoxFroakieFrogadierGreninjaBunnelbyDiggersbyFletchlingFletchinderTalonflameScatterbugSpewpaVivillonLitleoPyroarFlabébéFloetteFlorgesSkiddoGogoatPanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticHonedgeDoubladeAegislashSpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuffInkayMalamarBinacleBarbaracleSkrelpDragalgeClauncherClawitzerHelioptileHelioliskTyruntTyrantrumAmauraAurorusSylveonHawluchaDedenneCarbinkGoomySliggooGoodraKlefkiPhantumpTrevenantPumpkabooGourgeistBergmiteAvaluggNoibatNoivernXerneasYveltalZygardeDiancieHoopaVolcanionMeowsticAegislashPumpkabooPumpkabooPumpkabooGourgeistGourgeistGourgeistFloetteDiancieHoopaGreninjaGreninjaZygardeZygardeZygardeZygardeSliggooGoodraAvalugg
  • Chespin
    1. Erba

    Chespin

    - Pokémon Castanriccio

    Può indurire le punte che ha sulla testa, di solito morbide, per farle diventare talmente affilate e appuntite da penetrare nella roccia.

    #650

  • Quilladin
    1. Erba

    Quilladin

    - Pokémon Spincorazza

    Respinge gli attacchi dei nemici grazie al guscio che gli ricopre il corpo e contrattacca con gli aculei affilati.

    #651

  • Chesnaught
    1. Erba
    2. Lotta

    Chesnaught

    - Pokémon Spincorazza

    Attaccando può rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge gli alleati facendo loro scudo con il proprio corpo.

    #652

  • Fennekin
    1. Fuoco

    Fennekin

    - Pokémon Volpe

    Fa il pieno di energia mangiando ramoscelli ed emette aria calda dalle grandi orecchie a una temperatura di oltre 200 °C.

    #653

  • Braixen
    1. Fuoco

    Braixen

    - Pokémon Volpe

    Incendia il ramo che ha infilato nella coda grazie allo sfregamento del pelo per poi lanciarsi nella lotta.

    #654

  • Delphox
    1. Fuoco
    2. Psico

    Delphox

    - Pokémon Volpe

    Fissando la fiamma del ramo che ha in mano, aumenta al massimo la concentrazione e può predire il futuro.

    #655

  • Froakie
    1. Acqua

    Froakie

    - Pokémon Schiumorana

    Dal petto e dalla schiena secerne una schiuma che gli permette di attutire i danni causati dagli attacchi nemici.

    #656

  • Frogadier
    1. Acqua

    Frogadier

    - Pokémon Schiumorana

    Lancia dei sassi racchiusi in bolle di schiuma. È talmente preciso da riuscire a colpire una lattina vuota a 30 m di distanza.

    #657

  • Greninja
    1. Acqua
    2. Buio

    Greninja

    - Pokémon Ninja

    Crea lame d’acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.

    #658

  • Bunnelby
    1. Normale

    Bunnelby

    - Pokémon Scavabuche

    Scava tane nel terreno grazie alle grandi orecchie. Può andare avanti senza fermarsi per tutta la notte.

    #659

  • Diggersby
    1. Normale
    2. Terra

    Diggersby

    - Pokémon Scavabuche

    Con le sue grandi orecchie può sollevare facilmente massi da più di una tonnellata. Può essere di grande aiuto nei cantieri edili.

    #660

  • Fletchling
    1. Normale
    2. Volante

    Fletchling

    - Pokémon Pettirosso

    Ha una natura amichevole. Comunica con i suoi simili tramite meravigliosi cinguettii e movimenti delle penne della coda.

    #661

  • Fletchinder
    1. Fuoco
    2. Volante

    Fletchinder

    - Pokémon Sfavillante

    Incendia i cespugli producendo scintille con il becco e cattura le prede che ne escono spaventate.

    #662

  • Talonflame
    1. Fuoco
    2. Volante

    Talonflame

    - Pokémon Ardifiamma

    Durante lotte senza esclusione di colpi, spicca il volo sprizzando scintille dalle fessure che ha tra le piume.

    #663

  • Scatterbug
    1. Coleottero

    Scatterbug

    - Pokémon Tirascaglie

    Se assalito da Pokémon uccello, si difende emettendo velenose scaglie nere che paralizzano al minimo contatto.

    #664

  • Spewpa
    1. Coleottero

    Spewpa

    - Pokémon Tirascaglie

    Vive nascosto nella boscaglia. Se attaccato, minaccia i nemici rizzando il pelo.

    #665

  • Vivillon
    1. Coleottero
    2. Volante

    Vivillon - Motivo Giardinfiore

    - Pokémon Farfascaglia

    Nel mondo ne esistono diverse varietà che si differenziano per i motivi sulle ali. Sembra che questi dipendano dal clima del loro habitat.

    #666

  • Litleo
    1. Fuoco
    2. Normale

    Litleo

    - Pokémon Leoncino

    Più l’avversario che affronta è temibile, più la sua criniera si scalda, aumentandone la forza.

    #667

  • Pyroar
    1. Fuoco
    2. Normale

    Pyroar

    - Pokémon Reale

    Di solito, il maschio con la criniera fiammeggiante più ampia guida i compagni del gruppo.

    #668

  • Flabébé
    1. Folletto

    Flabébé - Fiore Rosso

    - Pokémon Monofiore

    È in grado di controllare a piacimento la forza nascosta dei fiori. Il fiore a cui si aggrappa fa parte del suo stesso corpo.

    #669

  • Floette
    1. Folletto

    Floette - Fiore Rosso

    - Pokémon Monofiore

    Vola sui campi in fiore e si prende cura delle piante che si stanno seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori.

    #670

  • Florges
    1. Folletto

    Florges - Fiore Rosso

    - Pokémon Giardino

    Il suo habitat preferito sono i meravigliosi giardini fioriti. Assorbe e utilizza l’energia di piante e fiori.

    #671

  • Skiddo
    1. Erba

    Skiddo

    - Pokémon Cavalcatura

    Ha un carattere pacifico ed è considerato il primo Pokémon ad avere stretto amicizia con l’uomo.

    #672

  • Gogoat
    1. Erba

    Gogoat

    - Pokémon Cavalcatura

    È in grado di intuire gli stati d’animo del suo Allenatore dal modo in cui questi gli afferra le corna. Questo permette a entrambi di correre in perfetta armonia.

    #673

  • Pancham
    1. Lotta

    Pancham

    - Pokémon Briccone

    Fa di tutto per farsi prendere sul serio dai nemici, ma il suo sguardo di sfida non è molto efficace. Ha il vizio di masticare una foglia.

    #674

  • Pangoro
    1. Lotta
    2. Buio

    Pangoro

    - Pokémon Occhiotruce

    Ha un carattere focoso e attaccabrighe, ma non sopporta chi maltratta i più deboli. Usa la foglia che tiene in bocca per prevedere i movimenti dei nemici.

    #675

  • Furfrou
    1. Normale

    Furfrou - Forma Selvatica

    - Pokémon Barboncino

    La toelettatura del manto vaporoso non solo lo rende più bello, ma gli consente anche di muoversi più liberamente.

    #676

  • Espurr
    1. Psico

    Espurr

    - Pokémon Moderazione

    Copre con le orecchie gli organi che presiedono ai suoi grandi poteri psichici per non perderne il controllo.

    #677

  • Meowstic
    1. Psico

    Meowstic - Maschio

    - Pokémon Temperanza

    Se si sente minacciato, drizza le orecchie e libera un potere psichico devastante, in grado di accartocciare un camion da 10 t come se fosse una lattina.

    #678

  • Honedge
    1. Acciaio
    2. Spettro

    Honedge

    - Pokémon Armabianca

    Sembra sia nato quando uno spirito si impossessò di un’antica spada. Si lega agli esseri umani per assorbirne la forza vitale.

    #679

  • Doublade
    1. Acciaio
    2. Spettro

    Doublade

    - Pokémon Armabianca

    Sdoppiatesi con l’evoluzione, le due parti comunicano telepaticamente per lanciarsi in un attacco coordinato.

    #680

  • Aegislash
    1. Acciaio
    2. Spettro

    Aegislash - Forma Scudo

    - Pokémon Spadareale

    Ha accompagnato generazioni di re. È in grado di controllare e manipolare esseri umani e Pokémon col suo potere spettrale.

    #681

  • Spritzee
    1. Folletto

    Spritzee

    - Pokémon Profumo

    Il suo corpo emette un profumo che inebria chi lo annusa. La fragranza cambia in base a ciò che mangia.

    #682

  • Aromatisse
    1. Folletto

    Aromatisse

    - Pokémon Fragranza

    È in grado di emanare profumi di diversi tipi. Durante la lotta, mette in difficoltà i nemici emettendo odori sgradevoli.

    #683

  • Swirlix
    1. Folletto

    Swirlix

    - Pokémon Zuccherino

    Immobilizza il nemico avvolgendolo in filamenti bianchi, dolci e appiccicosi, simili a zucchero filato.

    #684

  • Slurpuff
    1. Folletto

    Slurpuff

    - Pokémon Panna

    È dotato di un olfatto sensibilissimo che gli permette di distinguere anche gli odori più sottili. Si serve di questo talento per aiutare i pasticcieri.

    #685

  • Inkay
    1. Buio
    2. Psico

    Inkay

    - Pokémon Volteggio

    I nemici che guardano la luce lampeggiante emessa dal suo corpo rimangono abbagliati e perdono il loro spirito combattivo.

    #686

  • Malamar
    1. Buio
    2. Psico

    Malamar

    - Pokémon Giravolta

    È il Pokémon con il potere ipnotico più forte in assoluto. Può controllare a piacimento i suoi nemici.

    #687

  • Binacle
    1. Roccia
    2. Acqua

    Binacle

    - Pokémon Bimano

    I Binacle vivono su una roccia. Quando litigano, uno dei due finisce per spostarsi su una pietra diversa.

    #688

  • Barbaracle
    1. Roccia
    2. Acqua

    Barbaracle

    - Pokémon Aggregato

    Con l’evoluzione, i due Binacle si moltiplicano e il Pokémon lotta con la forza di sette Binacle.

    #689

  • Skrelp
    1. Veleno
    2. Acqua

    Skrelp

    - Pokémon Similalga

    Si mimetizza assumendo l’aspetto della vegetazione marina in decomposizione. Spruzza sulle prede ignare un liquido velenoso per poi finirle.

    #690

  • Dragalge
    1. Veleno
    2. Drago

    Dragalge

    - Pokémon Similalga

    Spruzza su chiunque invada il suo territorio un veleno talmente potente da sciogliere lo scafo di una petroliera.

    #691

  • Clauncher
    1. Acqua

    Clauncher

    - Pokémon Zampillo

    Abbatte le prede volanti sparando un getto d’acqua ad alta pressione dalla chela più grande, che usa come una pistola.

    #692

  • Clawitzer
    1. Acqua

    Clawitzer

    - Pokémon Acqualancio

    Ha un’enorme chela che spara proiettili d’acqua in grado di sfondare lo scafo di un transatlantico.

    #693

  • Helioptile
    1. Elettro
    2. Normale

    Helioptile

    - Pokémon Generatore

    Vive nei deserti. Può produrre energia elettrica sfruttando la luce solare e, grazie a essa, può sopravvivere anche senza mangiare.

    #694

  • Heliolisk
    1. Elettro
    2. Normale

    Heliolisk

    - Pokémon Generatore

    Può produrre energia elettrica aprendo il collare. Un solo Pokémon di questa specie sarebbe in grado di illuminare un intero grattacielo.

    #695

  • Tyrunt
    1. Roccia
    2. Drago

    Tyrunt

    - Pokémon Principino

    Pokémon risvegliatosi da un fossile. Se viene disturbato, si infuria e provoca disastri.

    #696

  • Tyrantrum
    1. Roccia
    2. Drago

    Tyrantrum

    - Pokémon Tiranno

    Grazie alle enormi fauci, che gli permettevano di masticare una lastra di metallo come se fosse carta, era il più forte dei Pokémon preistorici.

    #697

  • Amaura
    1. Roccia
    2. Ghiaccio

    Amaura

    - Pokémon Tundra

    Pokémon preistorico riportato in vita dopo più di 100 milioni di anni grazie a parti del suo corpo rinvenute nel ghiaccio.

    #698

  • Aurorus
    1. Roccia
    2. Ghiaccio

    Aurorus

    - Pokémon Tundra

    Emette aria gelida a -150 °C dai cristalli romboidali che ha sul corpo congelando i nemici.

    #699

  • Sylveon
    1. Folletto

    Sylveon

    - Pokémon Legame

    Le sue antenne simili a fiocchetti emettono onde dagli effetti rilassanti, grazie alle quali fa cessare le lotte.

    #700

  • Hawlucha
    1. Lotta
    2. Volante

    Hawlucha

    - Pokémon Lottalibera

    Nonostante le piccole dimensioni, è in grado di tenere testa a Pokémon ben più grandi come Machamp o Hariyama.

    #701

  • Dedenne
    1. Elettro
    2. Folletto

    Dedenne

    - Pokémon Antenna

    I suoi baffi fungono da antenne che trasmettono e ricevono onde radio. Se ne serve per comunicare con i suoi simili.

    #702

  • Carbink
    1. Roccia
    2. Folletto

    Carbink

    - Pokémon Gemma

    Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette energia dalla pietra che ha sulla testa.

    #703

  • Goomy
    1. Drago

    Goomy

    - Pokémon Mollusco

    Il suo corpo è coperto da una membrana viscida che fa scivolare e devia i colpi dei nemici.

    #704

  • Sliggoo
    1. Drago

    Sliggoo

    - Pokémon Mollusco

    Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.

    #705

  • Goodra
    1. Drago

    Goodra

    - Pokémon Drago

    Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.

    #706

  • Klefki
    1. Acciaio
    2. Folletto

    Klefki

    - Pokémon Portachiavi

    Ha l’abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico agitandole e facendo un gran chiasso.

    #707

  • Phantump
    1. Spettro
    2. Erba

    Phantump

    - Pokémon Ceppo

    Pokémon nato da un ceppo marcescente in cui alberga uno spirito. Vive in boschi non frequentati dagli esseri umani.

    #708

  • Trevenant
    1. Spettro
    2. Erba

    Trevenant

    - Pokémon Alberantico

    In grado di manovrare gli alberi a piacimento, intrappola per sempre nei boschi gli umani che danneggiano la natura.

    #709

  • Pumpkaboo
    1. Spettro
    2. Erba

    Pumpkaboo - Normale

    - Pokémon Zucca

    Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.

    #710

  • Gourgeist
    1. Spettro
    2. Erba

    Gourgeist - Normale

    - Pokémon Zucca

    Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.

    #711

  • Bergmite
    1. Ghiaccio

    Bergmite

    - Pokémon Ghiacciolo

    Si difende dagli attacchi nemici grazie al ghiaccio che ricopre il suo corpo. Se viene danneggiato, rigenera lo strato protettivo, riparandolo.

    #712

  • Avalugg
    1. Ghiaccio

    Avalugg

    - Pokémon Iceberg

    Il suo enorme corpo di ghiaccio è duro come l’acciaio. Avanza distruggendo tutto ciò che gli si para davanti.

    #713

  • Noibat
    1. Volante
    2. Drago

    Noibat

    - Pokémon Ondasonora

    Vive in caverne completamente buie. Emette onde ultrasoniche alla frequenza di 200.000 Hz dalle grandi orecchie.

    #714

  • Noivern
    1. Volante
    2. Drago

    Noivern

    - Pokémon Ondasonora

    Vola nelle notti senza luna e attacca le prede approfittando di ogni loro minima distrazione. Nell’oscurità è invincibile.

    #715

  • Xerneas
    1. Folletto

    Xerneas - Modo Attivo

    - Pokémon Creazione

    Si dice che possieda l’immortalità e possa farne dono agli altri. Torna in vita dopo aver dormito per 1000 anni sotto forma di albero.

    #716

  • Yveltal
    1. Buio
    2. Volante

    Yveltal

    - Pokémon Distruzione

    Quando le ali e le piume della coda di questo Pokémon leggendario sono spiegate e di colore rosso acceso, può assorbire l’energia degli esseri viventi.

    #717

  • Zygarde
    1. Drago
    2. Terra

    Zygarde - Forma 50%

    - Pokémon Equilibrio

    Secondo le leggende, quando l’equilibrio dell’ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.

    #718

  • Diancie
    1. Roccia
    2. Folletto

    Diancie

    - Pokémon Gemma

    Questo Pokémon è una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa più bella del mondo.

    #719

  • Hoopa
    1. Psico
    2. Spettro

    Hoopa - Hoopa Vincolato

    - Pokémon Birba

    È un gran combinaguai e spedisce lontano tutto ciò che gli capita a tiro grazie ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio.

    #720

  • Volcanion
    1. Fuoco
    2. Acqua

    Volcanion

    - Pokémon Vapore

    Si nasconde emettendo spesse nubi di vapore attorno a sé. Si dice che viva su montagne non frequentate dall’uomo.

    #721

  • Meowstic
    1. Psico

    Meowstic - Femmina

    - Pokémon Temperanza

    Se si sente minacciato, drizza le orecchie e libera un potere psichico devastante, in grado di accartocciare un camion da 10 t come se fosse una lattina.

    #10025

  • Aegislash
    1. Acciaio
    2. Spettro

    Aegislash - Forma Spada

    - Pokémon Spadareale

    Ha accompagnato generazioni di re. È in grado di controllare e manipolare esseri umani e Pokémon col suo potere spettrale.

    #10026

  • Pumpkaboo
    1. Spettro
    2. Erba

    Pumpkaboo - Mini

    - Pokémon Zucca

    Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.

    #10027

  • Pumpkaboo
    1. Spettro
    2. Erba

    Pumpkaboo - Grande

    - Pokémon Zucca

    Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.

    #10028

  • Pumpkaboo
    1. Spettro
    2. Erba

    Pumpkaboo - Maxi

    - Pokémon Zucca

    Pokémon nato quando uno spirito inquieto è entrato in una zucca. Si attiva dopo il calar del sole.

    #10029

  • Gourgeist
    1. Spettro
    2. Erba

    Gourgeist - Mini

    - Pokémon Zucca

    Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.

    #10030

  • Gourgeist
    1. Spettro
    2. Erba

    Gourgeist - Grande

    - Pokémon Zucca

    Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.

    #10031

  • Gourgeist
    1. Spettro
    2. Erba

    Gourgeist - Maxi

    - Pokémon Zucca

    Vaga per le città nelle notti di luna nuova intonando una melodia sinistra. Chi la ascolta, viene colpito da una maledizione.

    #10032

  • Floette
    1. Folletto

    Floette - Fiore Eterno

    - Pokémon Monofiore

    Vola sui campi in fiore e si prende cura delle piante che si stanno seccando. Lotta sfruttando i poteri nascosti dei fiori.

    #10061

  • Diancie
    1. Roccia
    2. Folletto

    Diancie - MegaDiancie

    - Pokémon Gemma

    Questo Pokémon è una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa più bella del mondo.

    #10075

  • Hoopa
    1. Psico
    2. Buio

    Hoopa - Hoopa Libero

    - Pokémon Birba

    È un gran combinaguai e spedisce lontano tutto ciò che gli capita a tiro grazie ai suoi anelli in grado di piegare lo spazio.

    #10086

  • Greninja
    1. Acqua
    2. Buio

    Greninja

    - Pokémon Ninja

    Crea lame d’acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.

    #10116

  • Greninja
    1. Acqua
    2. Buio

    Greninja - Forma Ash

    - Pokémon Ninja

    Crea lame d’acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.

    #10117

  • Zygarde
    1. Drago
    2. Terra

    Zygarde - Forma 10%

    - Pokémon Equilibrio

    Secondo le leggende, quando l’equilibrio dell’ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.

    #10118

  • Zygarde
    1. Drago
    2. Terra

    Zygarde - Forma 50%

    - Pokémon Equilibrio

    Secondo le leggende, quando l’equilibrio dell’ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.

    #10119

  • Zygarde
    1. Drago
    2. Terra

    Zygarde - Forma Perfetta

    - Pokémon Equilibrio

    Secondo le leggende, quando l’equilibrio dell’ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.

    #10120

  • Zygarde
    1. Drago
    2. Terra

    Zygarde - Forma 10%

    - Pokémon Equilibrio

    Secondo le leggende, quando l’equilibrio dell’ecosistema della regione di Kalos è in pericolo, appare e libera il suo potere misterioso.

    #10181

  • Sliggoo
    1. Acciaio
    2. Drago

    Sliggoo

    - Pokémon Mollusco

    Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.

    #10241

  • Goodra
    1. Acciaio
    2. Drago

    Goodra

    - Pokémon Drago

    Un Pokémon Drago davvero amichevole. Ama fare le feste al suo Allenatore lasciandolo ricoperto di bava.

    #10242

  • Avalugg
    1. Ghiaccio
    2. Roccia

    Avalugg

    - Pokémon Iceberg

    Il suo enorme corpo di ghiaccio è duro come l’acciaio. Avanza distruggendo tutto ciò che gli si para davanti.

    #10243