VictiniSnivyServineSerperiorTepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurottPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipourMunnaMusharnaPidoveTranquillUnfezantBlitzleZebstrikaRoggenrolaBoldoreGigalithWoobatSwoobatDrilburExcadrillAudinoTimburrGurdurrConkeldurrTympolePalpitoadSeismitoadThrohSawkSewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipedeCottoneeWhimsicottPetililLilligantBasculinSandileKrokorokKrookodileDarumakaDarmanitanMaractusDwebbleCrustleScraggyScraftySigilyphYamaskCofagrigusTirtougaCarracostaArchenArcheopsTrubbishGarbodorZoruaZoroarkMinccinoCinccinoGothitaGothoritaGothitelleSolosisDuosionReuniclusDucklettSwannaVanilliteVanillishVanilluxeDeerlingSawsbuckEmolgaKarrablastEscavalierFoongusAmoongussFrillishJellicentAlomomolaJoltikGalvantulaFerroseedFerrothornKlinkKlangKlinklangTynamoEelektrikEelektrossElgyemBeheeyemLitwickLampentChandelureAxewFraxureHaxorusCubchooBearticCryogonalShelmetAccelgorStunfiskMienfooMienshaoDruddigonGolettGolurkPawniardBisharpBouffalantRuffletBraviaryVullabyMandibuzzHeatmorDurantDeinoZweilousHydreigonLarvestaVolcaronaCobalionTerrakionVirizionTornadusThundurusReshiramZekromLandorusKyuremKeldeoMeloettaGenesectBasculinDarmanitanMeloettaTornadusThundurusLandorusKyuremKyuremKeldeoAudinoDarumakaDarmanitanDarmanitanYamaskStunfiskGarbodorSamurottLilligantZoruaZoroarkBraviaryBasculin
  • Victini
    1. Psico
    2. Fuoco

    Victini

    - Pokémon Vittoria

    Pokémon che porta la vittoria. Si dice che l’Allenatore che ha con sé Victini possa vincere qualsiasi lotta.

    #494

  • Snivy
    1. Erba

    Snivy

    - Pokémon Serperba

    Quando è esposto alla luce solare può muoversi più velocemente. Usa le sue liane meglio dei suoi stessi arti.

    #495

  • Servine
    1. Erba

    Servine

    - Pokémon Serperba

    Corre quasi scivolando sulle superfici. Confonde il nemico con i rapidi movimenti, per poi attaccarlo con una frustata.

    #496

  • Serperior
    1. Erba

    Serperior

    - Pokémon Regale

    Dà il meglio di sé solo contro chi non resta intimidito dal suo nobile sguardo.

    #497

  • Tepig
    1. Fuoco

    Tepig

    - Pokémon Suinfuoco

    Lancia palle di fuoco dal naso mentre evita abilmente gli attacchi del nemico. Mangia bacche che arrostisce lui stesso.

    #498

  • Pignite
    1. Fuoco
    2. Lotta

    Pignite

    - Pokémon Suinfuoco

    Più mangia e più le fiamme che bruciano nel suo stomaco si rinvigoriscono, aumentando così il suo potere.

    #499

  • Emboar
    1. Fuoco
    2. Lotta

    Emboar

    - Pokémon Suincendio

    Infiamma i pugni sulla barba ardente, poi sferra attacchi di fuoco sui nemici. Ha molta considerazione per i suoi simili.

    #500

  • Oshawott
    1. Acqua

    Oshawott

    - Pokémon Lontra

    Non usa la conchiglia del suo ventre solo durante la lotta, ma anche per tagliare a metà le bacche.

    #501

  • Dewott
    1. Acqua

    Dewott

    - Pokémon Apprendista

    Ha appreso tramite un durissimo allenamento l’arte di maneggiare le sue due conchiglie come fossero lame.

    #502

  • Samurott
    1. Acqua

    Samurott

    - Pokémon Dignità

    Riesce a estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle al loro posto nelle zampe anteriori in un batter d’occhio.

    #503

  • Patrat
    1. Normale

    Patrat

    - Pokémon Esplorante

    Immagazzina cibo nelle guance e monta la guardia per molti giorni di seguito. Usa la coda per fare segnali ai compagni.

    #504

  • Watchog
    1. Normale

    Watchog

    - Pokémon Sentinella

    Fa tentennare il nemico facendo brillare occhi e pelliccia grazie a una sostanza fluorescente contenuta nel suo corpo.

    #505

  • Lillipup
    1. Normale

    Lillipup

    - Pokémon Cagnolino

    I lunghi peli che gli coprono il volto sono un radar molto sensibile alle variazioni dell’ambiente circostante.

    #506

  • Herdier
    1. Normale

    Herdier

    - Pokémon Fedeltà

    È un Pokémon molto leale, che aiuta il suo Allenatore e al contempo si prende cura degli altri Pokémon della squadra.

    #507

  • Stoutland
    1. Normale

    Stoutland

    - Pokémon Generosità

    Soccorre chi si trova in difficoltà sulle montagne spazzate da bufere di neve. I lunghi peli lo proteggono dal freddo.

    #508

  • Purrloin
    1. Buio

    Purrloin

    - Pokémon Furbizia

    Distrae con pose ammalianti i nemici incauti e ne approfitta per depredarli. Se si arrabbia, sguaina le unghie.

    #509

  • Liepard
    1. Buio

    Liepard

    - Pokémon Sanguefreddo

    I muscoli tonici del suo corpo gli donano una figura davvero affascinante. Si aggira silenzioso nel buio della notte.

    #510

  • Pansage
    1. Erba

    Pansage

    - Pokémon Scimperba

    Distribuisce le foglie sulla sua testa ai Pokémon affaticati, per alleviare la loro stanchezza.

    #511

  • Simisage
    1. Erba

    Simisage

    - Pokémon Spinpanzé

    Attacca il nemico colpendolo con la coda piena di aculei. Pokémon dal carattere impetuoso.

    #512

  • Pansear
    1. Fuoco

    Pansear

    - Pokémon Testacalda

    È molto intelligente e ha l’abitudine di arrostire le bacche prima di mangiarle. Adora aiutare gli esseri umani.

    #513

  • Simisear
    1. Fuoco

    Simisear

    - Pokémon Sfavillante

    Alimentando la fiamma all’interno del suo corpo, sparge dalla testa o dalla coda una pioggia di fuoco che scotta i nemici.

    #514

  • Panpour
    1. Acqua

    Panpour

    - Pokémon Annaffiatore

    L’acqua contenuta nel suo ciuffo è ricca di nutrienti e la usa per annaffiare le piante con la coda.

    #515

  • Simipour
    1. Acqua

    Simipour

    - Pokémon Spruzzacqua

    Spruzza dalla coda un getto d’acqua ad alta pressione, con una potenza tale da distruggere anche pareti di cemento.

    #516

  • Munna
    1. Psico

    Munna

    - Pokémon Divorasogni

    Compare accanto a Pokémon e uomini tormentati dagli incubi per nutrirsi di tutti i loro brutti sogni.

    #517

  • Musharna
    1. Psico

    Musharna

    - Pokémon Dormiveglia

    Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.

    #518

  • Pidove
    1. Normale
    2. Volante

    Pidove

    - Pokémon Piccione

    È un Pokémon un po’ smemorato. A volte dimentica l’ordine appena ricevuto e allora aspetta di riceverne un altro.

    #519

  • Tranquill
    1. Normale
    2. Volante

    Tranquill

    - Pokémon Granpiccione

    Si dice che nel cuore della foresta in cui vive Tranquill si trovi un paese che non conosce conflitti.

    #520

  • Unfezant
    1. Normale
    2. Volante

    Unfezant

    - Pokémon Orgoglio

    Il maschio minaccia il nemico facendo ondeggiare gli ornamenti del capo. La femmina eccelle nel volo.

    #521

  • Blitzle
    1. Elettro

    Blitzle

    - Pokémon Caricavolt

    Appare quando il cielo si riempie di fulmini e saette. Accumula elettricità attirando i fulmini con la criniera.

    #522

  • Zebstrika
    1. Elettro

    Zebstrika

    - Pokémon Saetta

    Ha un temperamento sanguigno. Quando si arrabbia dalla criniera lancia saette in ogni direzione.

    #523

  • Roggenrola
    1. Roccia

    Roggenrola

    - Pokémon Placca

    Ha un solo orecchio di forma esagonale. Essendo stato compresso sotto terra, il suo corpo è duro quasi come l’acciaio.

    #524

  • Boldore
    1. Roccia

    Boldore

    - Pokémon Minerale

    L’energia sovrabbondante cerca sfogo all’esterno del corpo e si solidifica formando cristalli di colore arancione.

    #525

  • Gigalith
    1. Roccia

    Gigalith

    - Pokémon Pressionalta

    Assorbe i raggi solari e, grazie al suo nucleo energetico, li trasforma in palle di luce che poi spara.

    #526

  • Woobat
    1. Psico
    2. Volante

    Woobat

    - Pokémon Pipistrello

    Vive nelle foreste buie o nelle caverne. Sonda l’ambiente circostante emettendo degli ultrasuoni dalle narici.

    #527

  • Swoobat
    1. Psico
    2. Volante

    Swoobat

    - Pokémon Cercamore

    Quando emette delle onde ultrasoniche così forti da rompere il cemento, la coda gli oscilla con forza.

    #528

  • Drilbur
    1. Terra

    Drilbur

    - Pokémon Talpa

    Sfreccia a gran velocità sotto terra, avvitandosi su se stesso, mentre si apre un passaggio scavando con le unghie.

    #529

  • Excadrill
    1. Terra
    2. Acciaio

    Excadrill

    - Pokémon Sottoterra

    La trivella si è evoluta diventando d’acciaio e può perforare una lastra di ferro. È molto utile per scavare tunnel.

    #530

  • Audino
    1. Normale

    Audino

    - Pokémon Ascolto

    Le sue orecchie sono antenne capaci di sondare lo stato di salute degli altri o capire quando un uovo si schiuderà.

    #531

  • Timburr
    1. Lotta

    Timburr

    - Pokémon Forzaimmane

    Porta sempre con sé una tavola di legno. Appare nei cantieri dove aiuta nei lavori.

    #532

  • Gurdurr
    1. Lotta

    Gurdurr

    - Pokémon Forzaimmane

    Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d’acciaio, con cui può abbattere una casa intera.

    #533

  • Conkeldurr
    1. Lotta

    Conkeldurr

    - Pokémon Forzaimmane

    Si pensa che la tecnica per fare il cemento sia stata diffusa proprio da Conkeldurr, 2000 anni fa.

    #534

  • Tympole
    1. Acqua

    Tympole

    - Pokémon Girino

    Fa vibrare le membrane sulle guance per emettere onde sonore impercettibili agli umani con cui segnala un pericolo.

    #535

  • Palpitoad
    1. Acqua
    2. Terra

    Palpitoad

    - Pokémon Vibrazione

    Se fa vibrare il bernoccolo sulla testa può sollevare onde nell’acqua e anche provocare terremoti.

    #536

  • Seismitoad
    1. Acqua
    2. Terra

    Seismitoad

    - Pokémon Vibrazione

    Facendo vibrare le protuberanze sui pugni, ne raddoppia la potenza. Frantuma enormi massi con un colpo.

    #537

  • Throh
    1. Lotta

    Throh

    - Pokémon Judo

    La cintura da karate lo rende più forte. I Throh selvatici si costruiscono le cinture usando piante rampicanti.

    #538

  • Sawk
    1. Lotta

    Sawk

    - Pokémon Karate

    Si allena senza posa, giorno e notte, sui monti per potenziare al massimo i suoi colpi di karate.

    #539

  • Sewaddle
    1. Coleottero
    2. Erba

    Sewaddle

    - Pokémon Grancucito

    Si prepara da sé i vestiti, tagliando le foglie e usando i fili viscosi che secerne dalla bocca per cucirli.

    #540

  • Swadloon
    1. Coleottero
    2. Erba

    Swadloon

    - Pokémon Coprifoglia

    Le foreste in cui vive Swadloon sono lussureggianti, poiché trasforma le foglie morte in sostanze nutritive.

    #541

  • Leavanny
    1. Coleottero
    2. Erba

    Leavanny

    - Pokémon Balia

    Quando incontra un giovane Pokémon gli fa un vestito di foglie che cuce con il filo appiccicoso prodotto dalla bocca.

    #542

  • Venipede
    1. Coleottero
    2. Veleno

    Venipede

    - Pokémon Centipede

    Sonda l’ambiente circostante con le antenne del capo e della coda. Ha un carattere estremamente collerico.

    #543

  • Whirlipede
    1. Coleottero
    2. Veleno

    Whirlipede

    - Pokémon Rotopede

    È protetto da un guscio resistente. Si scaglia contro il nemico rotolando come uno pneumatico.

    #544

  • Scolipede
    1. Coleottero
    2. Veleno

    Scolipede

    - Pokémon Megapede

    Trafigge la preda con gli aculei del collo e dopo averla immobilizzata la finisce con le sue tossine.

    #545

  • Cottonee
    1. Erba
    2. Folletto

    Cottonee

    - Pokémon Cotonpalla

    Se viene attaccato crea una nuvola di cotone per confondere il nemico, poi ne approfitta per fuggire.

    #546

  • Whimsicott
    1. Erba
    2. Folletto

    Whimsicott

    - Pokémon Spiffero

    Appare con un vortice d’aria, facendo piccoli dispetti come spostare i mobili nelle case o lasciare cotone ovunque.

    #547

  • Petilil
    1. Erba

    Petilil

    - Pokémon Radice

    Le foglie che ha sul capo sono molto amare ma, se masticate, hanno l’effetto di rinvigorire il corpo stanco.

    #548

  • Lilligant
    1. Erba

    Lilligant

    - Pokémon Fiorfronzolo

    I fiori che ha sulla testa spandono un profumo rilassante, ma necessitano di continue attenzioni per non appassire.

    #549

  • Basculin
    1. Acqua

    Basculin - Forma Linearossa

    - Pokémon Irruenza

    I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.

    #550

  • Sandile
    1. Terra
    2. Buio

    Sandile

    - Pokémon Sabbiadrillo

    Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.

    #551

  • Krokorok
    1. Terra
    2. Buio

    Krokorok

    - Pokémon Sabbiadrillo

    Forma gruppi di pochi esemplari. La pellicola che ricopre i suoi occhi lo protegge dalle tempeste di sabbia.

    #552

  • Krookodile
    1. Terra
    2. Buio

    Krookodile

    - Pokémon Minaccia

    È un Pokémon molto feroce. Attacca tutto ciò che gli si para davanti, prendendolo a morsi.

    #553

  • Darumaka
    1. Fuoco

    Darumaka

    - Pokémon Daruma

    Poiché i suoi escrementi sono molto caldi, nell’antichità gli uomini solevano conservarli in buste per riscaldarsi.

    #554

  • Darmanitan
    1. Fuoco

    Darmanitan - Stato Normale

    - Pokémon Altefiamme

    Se resta ferito durante una battaglia violenta, diventa duro come la pietra e medita per purificare la mente.

    #555

  • Maractus
    1. Erba

    Maractus

    - Pokémon Cactus

    Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori.

    #556

  • Dwebble
    1. Coleottero
    2. Roccia

    Dwebble

    - Pokémon Pietracasa

    Scava un buco in una pietra adatta per farne la sua dimora. Se si rompe, non si dà pace finché non ne trova un’altra.

    #557

  • Crustle
    1. Coleottero
    2. Roccia

    Crustle

    - Pokémon Scogliocasa

    Ha una tale forza nelle gambe, che può spostarsi per giorni in zone aride con una pesante roccia sulle spalle.

    #558

  • Scraggy
    1. Buio
    2. Lotta

    Scraggy

    - Pokémon Mutapelle

    Assumono la posizione difensiva tirando su fino al collo la pelle, che è elastica come la gomma e previene i danni.

    #559

  • Scrafty
    1. Buio
    2. Lotta

    Scrafty

    - Pokémon Furfante

    Quando tira calci, si protegge dai danni con la pelle della muta. Più grande è la cresta e più arie si dà.

    #560

  • Sigilyph
    1. Psico
    2. Volante

    Sigilyph

    - Pokémon Pseuduccello

    Era lo spirito custode di un’antica città. Attaccava con poteri psichici i nemici che invadevano il suo territorio.

    #561

  • Yamask
    1. Spettro

    Yamask

    - Pokémon Fatuanima

    Erano un tempo spettri che riposavano in antiche tombe. Conservano la memoria della loro vita mortale.

    #562

  • Cofagrigus
    1. Spettro

    Cofagrigus

    - Pokémon Bara

    Si dice che inghiottisca le prede che gli si avvicinano e le trasformi in mummie. Gli piace mangiare le pepite d’oro.

    #563

  • Tirtouga
    1. Acqua
    2. Roccia

    Tirtouga

    - Pokémon Ancestruga

    Nuotava nei mari 100 milioni di anni fa. A volte sale in superficie per aggredire le prede.

    #564

  • Carracosta
    1. Acqua
    2. Roccia

    Carracosta

    - Pokémon Ancestruga

    Vive nel mare e sulla terraferma. Ha una forza tale da sfondare con un solo colpo il fondo di una nave cisterna.

    #565

  • Archen
    1. Roccia
    2. Volante

    Archen

    - Pokémon Paleouccello

    Pokémon risvegliatosi da un fossile. Si ritiene che sia l’antenato di tutti i Pokémon uccello.

    #566

  • Archeops
    1. Roccia
    2. Volante

    Archeops

    - Pokémon Paleouccello

    Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora con i suoi simili per catturare le prede.

    #567

  • Trubbish
    1. Veleno

    Trubbish

    - Pokémon Spazzatura

    È nato da un sacchetto della spazzatura che ha subito un cambiamento chimico a causa delle scorie industriali.

    #568

  • Garbodor
    1. Veleno

    Garbodor

    - Pokémon Discarica

    Serra l’avversario con l’arto sinistro e gli dà il colpo di grazia esalando dalla bocca un fetido gas velenoso.

    #569

  • Zorua
    1. Buio

    Zorua

    - Pokémon Malavolpe

    Inganna spesso il nemico assumendone la forma e lasciandolo esterrefatto, per poi darsi alla fuga.

    #570

  • Zoroark
    1. Buio

    Zoroark

    - Pokémon Mutevolpe

    Ha la capacità di trarre in inganno una folla di persone. Protegge la tana creando dei miraggi.

    #571

  • Minccino
    1. Normale

    Minccino

    - Pokémon Cincillà

    Si salutano pulendosi l’un l’altro con le loro code.

    #572

  • Cinccino
    1. Normale

    Cinccino

    - Pokémon Sciarpa

    La sua pelliccia bianca è morbidissima al tatto. Non accumula né polvere né elettricità statica.

    #573

  • Gothita
    1. Psico

    Gothita

    - Pokémon Fissosguardo

    Amplifica i poteri psichici con le antenne a forma di fiocchetti. Il suo sguardo è sempre fisso.

    #574

  • Gothorita
    1. Psico

    Gothorita

    - Pokémon Raggiro

    Trae energia dalla luce delle stelle. Ne traccia la posizione facendo levitare le pietre con i poteri psichici.

    #575

  • Gothitelle
    1. Psico

    Gothitelle

    - Pokémon Corpoceleste

    I suoi forti poteri psichici modificano lo spazio circostante rendendo visibili galassie lontane milioni di anni luce.

    #576

  • Solosis
    1. Psico

    Solosis

    - Pokémon Cellula

    Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.

    #577

  • Duosion
    1. Psico

    Duosion

    - Pokémon Scissione

    Poiché ha due cervelli separati e indipendenti, può capitare che si comporti in modo del tutto incoerente.

    #578

  • Reuniclus
    1. Psico

    Reuniclus

    - Pokémon Espansione

    Le sue braccia, piene di un liquido che convoglia i suoi poteri psichici, sono anche in grado di frantumare le rocce.

    #579

  • Ducklett
    1. Acqua
    2. Volante

    Ducklett

    - Pokémon Alacquatico

    Quando viene attaccato schizza acqua da tutte le piume del corpo. Fugge dileguandosi in una nuvola di spruzzi.

    #580

  • Swanna
    1. Acqua
    2. Volante

    Swanna

    - Pokémon Biancuccello

    Non è solo elegante. Con il poderoso battito d’ali riesce a volare per migliaia di chilometri senza fermarsi.

    #581

  • Vanillite
    1. Ghiaccio

    Vanillite

    - Pokémon Nevefresca

    Il suo fiato è a -50 °C. Fa nevicare tutto intorno, formando dei cristalli di neve.

    #582

  • Vanillish
    1. Ghiaccio

    Vanillish

    - Pokémon Geloneve

    Congela il corpo del nemico con granelli di ghiaccio che genera raffreddando l’aria circostante.

    #583

  • Vanilluxe
    1. Ghiaccio

    Vanilluxe

    - Pokémon Bufera

    Se le due teste si arrabbiano allo stesso tempo, scatena una bufera dalle corna, coprendo di neve i dintorni.

    #584

  • Deerling
    1. Normale
    2. Erba

    Deerling - Forma Primavera

    - Pokémon Stagione

    Il suo corpo muta non solo a seconda della stagione ma in misura minore anche al cambiare di temperatura e umidità.

    #585

  • Sawsbuck
    1. Normale
    2. Erba

    Sawsbuck - Forma Primavera

    - Pokémon Stagione

    Cambia dimora a seconda delle stagioni. Gli uomini si accorgono del cambio di stagione osservando le sue corna.

    #586

  • Emolga
    1. Elettro
    2. Volante

    Emolga

    - Pokémon Petauro

    Vive nelle foreste sulle cime degli alberi. Plana usando una membrana simile a un mantello, elettrificata all’interno.

    #587

  • Karrablast
    1. Coleottero

    Karrablast

    - Pokémon Addentatore

    Pokémon misterioso che si evolve ricevendo uno stimolo elettrico se si trova in presenza di Shelmet.

    #588

  • Escavalier
    1. Coleottero
    2. Acciaio

    Escavalier

    - Pokémon Cavaliere

    Protegge il corpo con la conchiglia che ha rubato a Shelmet mentre spunzona il nemico con due lance.

    #589

  • Foongus
    1. Erba
    2. Veleno

    Foongus

    - Pokémon Fungo

    Simile a una Poké Ball, adesca i nemici e sparge spore velenose. Da dove venga questa somiglianza è un vero mistero.

    #590

  • Amoonguss
    1. Erba
    2. Veleno

    Amoonguss

    - Pokémon Fungo

    Cerca di attirare le prede esibendo un cappello a forma di Poké Ball, ma sono pochi i Pokémon che si fanno ingannare.

    #591

  • Frillish
    1. Acqua
    2. Spettro

    Frillish

    - Pokémon Fluttuante

    Paralizza la preda con il veleno e la porta nella sua dimora a 8000 m in fondo al mare.

    #592

  • Jellicent
    1. Acqua
    2. Spettro

    Jellicent

    - Pokémon Fluttuante

    È composto per lo più d’acqua marina. Dicono che si sia costruito un castello con i relitti delle navi che ha affondato.

    #593

  • Alomomola
    1. Acqua

    Alomomola

    - Pokémon Assistenza

    Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.

    #594

  • Joltik
    1. Coleottero
    2. Elettro

    Joltik

    - Pokémon Appiccicante

    Non può produrre elettricità da sé, per cui si attacca a Pokémon più grandi per succhiarne l’energia elettrostatica.

    #595

  • Galvantula
    1. Coleottero
    2. Elettro

    Galvantula

    - Pokémon Elettroragno

    Tende trappole con fili elettrificati. Consuma poi con comodo le prede immobilizzate dalla scarica elettrica.

    #596

  • Ferroseed
    1. Erba
    2. Acciaio

    Ferroseed

    - Pokémon Spinaseme

    Quando avverte un pericolo, reagisce sparando simultaneamente tutti i suoi aculei, per poi fuggire via rotolando.

    #597

  • Ferrothorn
    1. Erba
    2. Acciaio

    Ferrothorn

    - Pokémon Spinasfere

    Fa a pezzi il nemico colpendolo prima con le sue tre antenne e poi sparandogli addosso i suoi aculei.

    #598

  • Klink
    1. Acciaio

    Klink

    - Pokémon Ingranaggio

    Produce l’energia che gli serve per vivere incastrando e facendo ruotare le due parti che lo compongono.

    #599

  • Klang
    1. Acciaio

    Klang

    - Pokémon Ingranaggio

    Comunicano il loro stato d’animo cambiando senso di rotazione. Più si arrabbiano, più girano velocemente.

    #600

  • Klinklang
    1. Acciaio

    Klinklang

    - Pokémon Ingranaggio

    Facendo girare velocemente l’ingranaggio dotato del nucleo rosso, accumula una grande quantità di energia.

    #601

  • Tynamo
    1. Elettro

    Tynamo

    - Pokémon Elettropesce

    La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.

    #602

  • Eelektrik
    1. Elettro

    Eelektrik

    - Pokémon Elettropesce

    Si avvinghia alla preda e la paralizza rilasciando elettricità dalle macchie tonde, poi la ingoia intera.

    #603

  • Eelektross
    1. Elettro

    Eelektross

    - Pokémon Elettropesce

    Si attacca alla preda con la bocca a ventosa e la fulmina attraverso i denti conficcati.

    #604

  • Elgyem
    1. Psico

    Elgyem

    - Pokémon Cervello

    Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie.

    #605

  • Beheeyem
    1. Psico

    Beheeyem

    - Pokémon Cervello

    Dialoga con i suoi simili tramite le luci sui suoi arti, ma il suo linguaggio è ancora un mistero.

    #606

  • Litwick
    1. Spettro
    2. Fuoco

    Litwick

    - Pokémon Candela

    Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.

    #607

  • Lampent
    1. Spettro
    2. Fuoco

    Lampent

    - Pokémon Lanterna

    La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.

    #608

  • Chandelure
    1. Spettro
    2. Fuoco

    Chandelure

    - Pokémon Attiranime

    Le fiamme di Chandelure risucchiano lo spirito e lasciano il corpo come un guscio vuoto.

    #609

  • Axew
    1. Drago

    Axew

    - Pokémon Zanna

    Mangia le bacche sminuzzandole con i denti, che ricrescono costantemente, diventando sempre più forti e affilati.

    #610

  • Fraxure
    1. Drago

    Fraxure

    - Pokémon Mascellascia

    Ha zanne in grado di frantumare rocce. Le lotte per il territorio tra i Fraxure sono furibonde.

    #611

  • Haxorus
    1. Drago

    Haxorus

    - Pokémon Mascellascia

    Ha un carattere gentile, ma non perdona chi devasta il suo territorio. Le sue zanne possono tagliare l’acciaio.

    #612

  • Cubchoo
    1. Ghiaccio

    Cubchoo

    - Pokémon Freddo

    Ha sempre il naso gocciolante e se ne serve per lanciare le sue mosse. Il muco è l’origine della sua forza.

    #613

  • Beartic
    1. Ghiaccio

    Beartic

    - Pokémon Glaciale

    Predilige i freddi mari del nord. Crea strade di ghiaccio soffiando con il suo alito gelido sulla superficie del mare.

    #614

  • Cryogonal
    1. Ghiaccio

    Cryogonal

    - Pokémon Cristallo

    È nato nelle nuvole cariche di neve. Cattura le prede con una catena fatta di cristalli di ghiaccio.

    #615

  • Shelmet
    1. Coleottero

    Shelmet

    - Pokémon Lumachina

    Quando incontra Karrablast si crea della corrente elettrica che stimola entrambi i Pokémon causandone l’evoluzione.

    #616

  • Accelgor
    1. Coleottero

    Accelgor

    - Pokémon Sgusciato

    Liberatosi della pesante conchiglia, è diventato leggero. Lotta con le movenze proprie di un ninja.

    #617

  • Stunfisk
    1. Terra
    2. Elettro

    Stunfisk

    - Pokémon Trappola

    Ha la pelle così dura che un lottatore di sumo potrebbe calpestarlo senza fargli male. L’elettricità gli fa il solletico.

    #618

  • Mienfoo
    1. Lotta

    Mienfoo

    - Pokémon Marziale

    Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a un’eventuale mancanza di potenza con il numero dei colpi.

    #619

  • Mienshao
    1. Lotta

    Mienshao

    - Pokémon Marziale

    Usa i peli degli arti come fruste. I suoi attacchi sono talmente rapidi da essere invisibili a occhio nudo.

    #620

  • Druddigon
    1. Drago

    Druddigon

    - Pokémon Grotta

    Percorre le grotte anguste catturando le prede con gli artigli affilati. La pelle del muso è più dura della roccia.

    #621

  • Golett
    1. Terra
    2. Spettro

    Golett

    - Pokémon Statuanimata

    Si muove grazie all’energia che gli brucia dentro, ma nessuno sa di che tipo di energia si tratti.

    #622

  • Golurk
    1. Terra
    2. Spettro

    Golurk

    - Pokémon Statuanimata

    Si narra che gli antichi costruttori dei Golurk avessero ordinato loro di proteggere gli uomini e i Pokémon.

    #623

  • Pawniard
    1. Buio
    2. Acciaio

    Pawniard

    - Pokémon Lamaffilata

    Il suo intero corpo è un’arma da taglio. Se le lame si smussano lottando, le affila con pietre di fiume.

    #624

  • Bisharp
    1. Buio
    2. Acciaio

    Bisharp

    - Pokémon Fildilama

    È molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.

    #625

  • Bouffalant
    1. Normale

    Bouffalant

    - Pokémon Sfondatoro

    Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far deragliare un treno in corsa.

    #626

  • Rufflet
    1. Normale
    2. Volante

    Rufflet

    - Pokémon Aquilotto

    Si serve degli arti come schiaccianoci per rompere le bacche. Affronta con valore anche i nemici più forti.

    #627

  • Braviary
    1. Normale
    2. Volante

    Braviary

    - Pokémon Baldanza

    È l’intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino all’ultimo senza badare alle ferite.

    #628

  • Vullaby
    1. Buio
    2. Volante

    Vullaby

    - Pokémon Pannolino

    Le piccole ali non gli consentono di volare. Quando si avvicina il momento di evolversi, si libera del teschio.

    #629

  • Mandibuzz
    1. Buio
    2. Volante

    Mandibuzz

    - Pokémon Ossaquila

    Vola in cerchio nel cielo e quando scorge una preda le si lancia contro in picchiata per trasportarla al suo nido.

    #630

  • Heatmor
    1. Fuoco

    Heatmor

    - Pokémon Formichiere

    Con la sua lingua infuocata scioglie la corazza d’acciaio di Durant e ne consuma l’interno.

    #631

  • Durant
    1. Coleottero
    2. Acciaio

    Durant

    - Pokémon Ferformica

    Heatmor è il loro acerrimo nemico, e quando vogliono cacciarlo dalla tana si dividono i compiti e partono all’attacco!

    #632

  • Deino
    1. Buio
    2. Drago

    Deino

    - Pokémon Impeto

    Dal momento che non ci vede, esamina ciò che lo circonda mordendo o lanciandosi di peso. Ha ammaccature su tutto il corpo.

    #633

  • Zweilous
    1. Buio
    2. Drago

    Zweilous

    - Pokémon Irruenza

    Le due teste non vanno d’accordo e si contendono la posizione di comando in base a quale mangia di più.

    #634

  • Hydreigon
    1. Buio
    2. Drago

    Hydreigon

    - Pokémon Brutale

    Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste.

    #635

  • Larvesta
    1. Coleottero
    2. Fuoco

    Larvesta

    - Pokémon Torcia

    Si dice che sia nato dal sole. Prima di evolversi, avvolge tutto il suo corpo nelle fiamme emesse dai corni.

    #636

  • Volcarona
    1. Coleottero
    2. Fuoco

    Volcarona

    - Pokémon Sole

    Quando lotta, sparge scaglie infuocate dalle sue sei ali, creando tutto intorno un mare di fuoco.

    #637

  • Cobalion
    1. Acciaio
    2. Lotta

    Cobalion

    - Pokémon Metalcuore

    Ha un corpo e uno spirito d’acciaio. Gli basta lo sguardo per farsi ubbidire anche dai Pokémon più feroci.

    #638

  • Terrakion
    1. Roccia
    2. Lotta

    Terrakion

    - Pokémon Caverna

    Quando carica, ha una forza tale da sfondare un’enorme muraglia. Si racconta di lui nelle leggende.

    #639

  • Virizion
    1. Erba
    2. Lotta

    Virizion

    - Pokémon Prateria

    Le corna della testa sono lame affilate. Muovendosi come un turbine, scuote e falcia fulmineo i nemici.

    #640

  • Tornadus
    1. Volante

    Tornadus - Forma Incarnazione

    - Pokémon Turbinio

    Ha la parte inferiore del corpo avvolta in una nuvola di energia. Sfreccia nei cieli a 300 km/h.

    #641

  • Thundurus
    1. Elettro
    2. Volante

    Thundurus - Forma Incarnazione

    - Pokémon Fulminante

    Lancia scariche elettriche dagli aculei della coda. Vola per i cieli di Unima scagliando fulmini.

    #642

  • Reshiram
    1. Drago
    2. Fuoco

    Reshiram

    - Pokémon Bianco Verità

    Questo Pokémon leggendario può rendere il mondo un inferno di fiamme. Aiuta chi vuole costruire un mondo di verità.

    #643

  • Zekrom
    1. Drago
    2. Elettro

    Zekrom

    - Pokémon Nero Ideale

    Questo Pokémon leggendario può riempire il mondo di fulmini e saette. Aiuta chi vuole costruire un mondo ideale.

    #644

  • Landorus
    1. Terra
    2. Volante

    Landorus - Forma Incarnazione

    - Pokémon Fertilità

    Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.

    #645

  • Kyurem
    1. Drago
    2. Ghiaccio

    Kyurem - Forma di Kyurem

    - Pokémon Confine

    Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l’eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.

    #646

  • Keldeo
    1. Acqua
    2. Lotta

    Keldeo - Forma Normale

    - Pokémon Puledro

    Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.

    #647

  • Meloetta
    1. Normale
    2. Psico

    Meloetta - Forma Canto

    - Pokémon Melodia

    Canta una melodia che ha il potere di portare la gioia o la tristezza nel cuore dei Pokémon che l’ascoltano.

    #648

  • Genesect
    1. Coleottero
    2. Acciaio

    Genesect

    - Pokémon Paleozoico

    Antico Pokémon Coleottero modificato dal Team Plasma, che ne ha notevolmente potenziato il cannone sulla schiena.

    #649

  • Basculin
    1. Acqua

    Basculin - Forma Lineablu

    - Pokémon Irruenza

    I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.

    #10016

  • Darmanitan
    1. Fuoco
    2. Psico

    Darmanitan - Stato Zen

    - Pokémon Altefiamme

    Se resta ferito durante una battaglia violenta, diventa duro come la pietra e medita per purificare la mente.

    #10017

  • Meloetta
    1. Normale
    2. Lotta

    Meloetta - Forma Danza

    - Pokémon Melodia

    Canta una melodia che ha il potere di portare la gioia o la tristezza nel cuore dei Pokémon che l’ascoltano.

    #10018

  • Tornadus
    1. Volante

    Tornadus - Forma Totem

    - Pokémon Turbinio

    Ha la parte inferiore del corpo avvolta in una nuvola di energia. Sfreccia nei cieli a 300 km/h.

    #10019

  • Thundurus
    1. Elettro
    2. Volante

    Thundurus - Forma Totem

    - Pokémon Fulminante

    Lancia scariche elettriche dagli aculei della coda. Vola per i cieli di Unima scagliando fulmini.

    #10020

  • Landorus
    1. Terra
    2. Volante

    Landorus - Forma Totem

    - Pokémon Fertilità

    Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.

    #10021

  • Kyurem
    1. Drago
    2. Ghiaccio

    Kyurem - Kyurem Nero

    - Pokémon Confine

    Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l’eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.

    #10022

  • Kyurem
    1. Drago
    2. Ghiaccio

    Kyurem - Kyurem Bianco

    - Pokémon Confine

    Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l’eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.

    #10023

  • Keldeo
    1. Acqua
    2. Lotta

    Keldeo - Forma Risoluta

    - Pokémon Puledro

    Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.

    #10024

  • Audino
    1. Normale
    2. Folletto

    Audino - MegaAudino

    - Pokémon Ascolto

    Le sue orecchie sono antenne capaci di sondare lo stato di salute degli altri o capire quando un uovo si schiuderà.

    #10069

  • Darumaka
    1. Ghiaccio

    Darumaka - Forma di Galar

    - Pokémon Daruma

    Poiché i suoi escrementi sono molto caldi, nell’antichità gli uomini solevano conservarli in buste per riscaldarsi.

    #10176

  • Darmanitan
    1. Ghiaccio

    Darmanitan - Forma di Galar

    - Pokémon Altefiamme

    Se resta ferito durante una battaglia violenta, diventa duro come la pietra e medita per purificare la mente.

    #10177

  • Darmanitan
    1. Ghiaccio
    2. Fuoco

    Darmanitan - Stato Zen

    - Pokémon Altefiamme

    Se resta ferito durante una battaglia violenta, diventa duro come la pietra e medita per purificare la mente.

    #10178

  • Yamask
    1. Terra
    2. Spettro

    Yamask - Forma di Galar

    - Pokémon Fatuanima

    Erano un tempo spettri che riposavano in antiche tombe. Conservano la memoria della loro vita mortale.

    #10179

  • Stunfisk
    1. Terra
    2. Acciaio

    Stunfisk - Forma di Galar

    - Pokémon Trappola

    Ha la pelle così dura che un lottatore di sumo potrebbe calpestarlo senza fargli male. L’elettricità gli fa il solletico.

    #10180

  • Garbodor
    1. Veleno

    Garbodor

    - Pokémon Discarica

    Serra l’avversario con l’arto sinistro e gli dà il colpo di grazia esalando dalla bocca un fetido gas velenoso.

    #10207

  • Samurott
    1. Acqua
    2. Buio

    Samurott

    - Pokémon Dignità

    Riesce a estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle al loro posto nelle zampe anteriori in un batter d’occhio.

    #10236

  • Lilligant
    1. Erba
    2. Lotta

    Lilligant

    - Pokémon Fiorfronzolo

    I fiori che ha sulla testa spandono un profumo rilassante, ma necessitano di continue attenzioni per non appassire.

    #10237

  • Zorua
    1. Normale
    2. Spettro

    Zorua

    - Pokémon Malavolpe

    Inganna spesso il nemico assumendone la forma e lasciandolo esterrefatto, per poi darsi alla fuga.

    #10238

  • Zoroark
    1. Normale
    2. Spettro

    Zoroark

    - Pokémon Mutevolpe

    Ha la capacità di trarre in inganno una folla di persone. Protegge la tana creando dei miraggi.

    #10239

  • Braviary
    1. Psico
    2. Volante

    Braviary

    - Pokémon Baldanza

    È l’intrepido guerriero del cielo. Per difendere i suoi simili, lotta fino all’ultimo senza badare alle ferite.

    #10240

  • Basculin
    1. Acqua

    Basculin

    - Pokémon Irruenza

    I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.

    #10247