
- Erba
Turtwig
- Pokémon Fogliolina
Fa la fotosintesi su tutto il corpo esponendosi ai raggi solari. La sua corazza è fatta di terra compatta.
#387

Fa la fotosintesi su tutto il corpo esponendosi ai raggi solari. La sua corazza è fatta di terra compatta.
#387

Vive nelle foreste vicino all’acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
#388

In tempi antichissimi la gente pensava che sottoterra ci fossero dei giganteschi Torterra.
#389

Le fiamme sulla coda, alimentate dai gas della pancia, non si spengono neppure quando piove.
#390

Controlla abilmente l’intensità delle fiamme sulla sua coda per tenere i nemici alla distanza ideale.
#391

La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.
#392

Molto orgoglioso. Difficile farci amicizia perché non ascolta mai i consigli dell’Allenatore.
#393

Vive da solo lontano dagli altri. Apparentemente ogni esemplare crede di essere il più importante.
#394

Nuota veloce come una moto d’acqua. Le estremità delle ali sono aguzze e spaccano anche il ghiaccio.
#395

Si muove in grandi gruppi. Anche se piccolo, batte le ali in maniera molto energica.
#396

Ha l’abitudine di riunirsi in grandi gruppi. Le zuffe tra gruppi sono particolarmente vivaci.
#397

I muscoli di ali e zampe sono molto sviluppati. Vola senza fatica anche portando un piccolo Pokémon.
#398

Ha i nervi d’acciaio e niente può turbarlo. È più agile e attivo di quanto sembri.
#399

Costruisce con zelo la tana in riva ai corsi d’acqua, levigando radici e rami con gli affilati incisivi.
#400

Comunica con il suono prodotto dallo scontro delle sue antenne. Esso indica l’arrivo dell’autunno.
#401

Quando canta tiene le zampe incrociate al petto. Sa improvvisare melodie.
#402

Produce elettricità contraendo e rilassando i muscoli. Quando si sente minacciato si illumina.
#403

Dagli artigli rilascia un’elettricità talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.
#404

Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
#405

I raggi del sole gli fanno schiudere la gemma e rilasciare polline. Fa la tana vicino a bei corsi d’acqua.
#406

Con i movimenti di una ballerina, colpisce con le fruste, piene di spine velenose.
#407

È stato fatto rivivere da un fossile di ferro simile a una palla. Abbatte le prede con le punte sulla testa.
#408

Il suo spesso cranio, che sopporta qualunque impatto, è ridotto, e il cervello non si è sviluppato.
#409

Si pulisce il muso strofinandolo contro i tronchi degli alberi. È vulnerabile agli attacchi alle spalle.
#410

Se si mettono uno di fianco all’altro nessun nemico riesce a passare. Proteggono così i loro cuccioli.
#411

Per ripararsi dal freddo e dai venti invernali si copre con un manto fatto di rami e foglie.
#412

Il suo aspetto dipende dal luogo in cui si evolve. Tutto ciò che ha intorno va a costituire il suo corpo.
#413

Ama il nettare dei fiori. Ruba e mangia il nettare raccolto da Combee.
#414

Il trio è insieme dalla nascita. È sempre impegnato a portare il nettare dei fiori a Vespiquen.
#415

Nell’addome ospita la sua progenie, sulla quale esercita un controllo assoluto tramite i feromoni che rilascia.
#416

Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
#417

Nuota roteando le due code come fossero viti. Quando si immerge, il suo galleggiante si sgonfia.
#418

Nuota con il suo grosso galleggiante e aiuta a soccorrere chi sta per annegare.
#419

La luce solare lo tinge di rosso. Se la pallina esaurisce i nutrimenti, si avvizzisce indicando l’evoluzione.
#420

Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo.
#421

Se si esercita una forte pressione sul suo corpo, ne fuoriesce un misterioso liquido viola.
#422

Se minacciato da un nemico naturale rilascia un liquido viola e se la dà a gambe, per così dire...
#423

Vivono in colonie numerose e formano anelli legando le loro code in segno di amicizia.
#424

Pokémon formato dalle anime di persone e Pokémon. Ama le stagioni umide.
#425

Vola trascinando persone e Pokémon. Poiché si fa portare dal vento, non si sa dove vada a finire.
#426

Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa.
#427

È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
#428

Recita incantesimi che tormentano il nemico. Tuttavia, alcune formule portano felicità.
#429

Se emette un verso profondo, molti Murkrow accorrono all’istante. È detto “Evocatore della notte”.
#430

Se disturbato, tira fuori gli artigli; se soddisfatto, fa le fusa. La sua incostanza piace a molti.
#431

Si introduce sfacciatamente nelle tane degli altri Pokémon rivendicandole poi come proprie.
#432

A ogni salto produce un suono che sembra uno squillo. I suoi versi ad alta frequenza assordano i nemici.
#433

Emette un fluido puzzolente dal posteriore. Il tanfo si sparge per 2 km e tiene lontani i Pokémon.
#434

Attacca spruzzando un fluido puzzolente dalla coda. Ha un raggio d’azione di oltre 50 m.
#435

Nell’antichità si credeva che una forza misteriosa dimorasse nei disegni sul dorso di Bronzor.
#436

È stato venerato per secoli come Pokémon che porta la pioggia. A volte lo si trova sepolto nel terreno.
#437

Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
#438

Imita i movimenti del nemico, approfittando del suo momento di confusione per fuggire.
#439

Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.
#440

Imita la voce dei nemici per far credere che è dei loro, evitando così di essere assalito.
#441

Pokémon formato da 108 spiriti. È stato imprigionato nella fessura di una Roccianima.
#442

Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
#443

Adora gli oggetti luccicanti. Va a caccia di tesori nelle grotte e li trasporta nel suo nido.
#444

Quando si piega e distende le ali, sembra un jet. Vola a una velocità supersonica.
#445

Nasconde il cibo sotto i lunghi peli del suo corpo. Tuttavia, finisce spesso per dimenticarlo.
#446

Comunica con i suoi simili tramite delle onde che cambiano forma a seconda del sentimento che prova.
#447

Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l’aura che questo emette.
#448

Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
#449

Mostra la propria forza spalancando le fauci. Attacca sollevando immani quantità di sabbia.
#450

Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
#451

Va fiero della sua forza con cui può fare a pezzi il nemico, ma in genere preferisce finirlo usando le sue tossine.
#452

Le sacche delle guance contengono veleno. Infilza i nemici con le sue unghie avvelenate.
#453

Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando più efficace.
#454

Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una preda.
#455

La linea che contorna il suo corpo immagazzina la luce solare. Di notte si illumina di una luce splendente.
#456

Vive negli abissi marini. Attira le prede illuminando i motivi delle sue quattro pinne.
#457

Il disegno sul suo dorso cambia a seconda della regione. Nuota spesso assieme ai branchi di Remoraid.
#458

In inverno scende a valle, ma in primavera se ne torna sulle cime montuose dove c’è ancora neve.
#459

Crea bufere che ricoprono di neve ampissime aree. È noto anche come “Mostro dei ghiacci”.
#460

Il suo habitat sono le grandi aree innevate. Con gli artigli, incide sui tronchi segnali per i suoi simili.
#461

A volte si attraggono l’un l’altro con la loro potentissima carica magnetica e poi non riescono più a muoversi.
#462

Avvolge ogni cosa con la sua lingua allungabile. Chi si avvicina troppo, si ritroverà tutto bagnato di bava.
#463

Mette dei Geodude nelle cavità dei palmi e li lancia. Usa Copertura per resistere alle eruzioni vulcaniche.
#464

Intrappola le prede con gli arti, che sono costituiti da liane. Se ne perde uno, non si turba affatto.
#465

Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
#466

Spara palle di fuoco di oltre 2000 °C dagli arti superiori. Vive nei crateri dei vulcani.
#467

Pare che Togekiss ami visitare le regioni pacifiche, senza conflitti, donando bontà e dolcezza.
#468

Preferisce piombare sui nemici a grande velocità per tagliuzzarli a dovere in un batter d’occhio.
#469

Nelle belle giornate si sdraia al sole e usa la fotosintesi, producendo aria pulita.
#470

Modificando la temperatura del corpo, congela l’aria e crea folate di cristalli di ghiaccio.
#471

Sta appeso ai rami con la testa in giù. Alla prima occasione, si butta a capofitto sulla preda.
#472

Un Pokémon antico al punto che ne sono stati ritrovati degli esemplari tra i ghiacci di 10.000 anni fa.
#473

È stato aggiunto un software per migliorare le prestazioni di questo Pokémon. Agisce in modo strano.
#474

Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
#475

Emana un forte magnetismo da tutto il corpo. Controlla tre piccole unità, dette Mininasi.
#476

Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
#477

Congela i nemici con un alito glaciale a -50 °C. Il suo corpo è vuoto.
#478

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#479

Noto come “Essere della conoscenza”. Pare che faccia perdere la memoria a chiunque lo fissi.
#480

Detto “Essere delle emozioni”. Ha insegnato agli uomini la nobiltà di tristezza, gioia e dolore.
#481

Detto “Essere della volontà”. Dorme sul fondo di un lago per mantenere il mondo in equilibrio.
#482

Pokémon menzionato nelle leggende. Pare che il tempo abbia avuto origine alla nascita di Dialga.
#483

Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
#484

Vive nelle cavità dei vulcani. Scava con i suoi piedi a croce per scalare pareti e arrampicarsi sui soffitti.
#485

Si dice che abbia creato dei Pokémon simili a sé usando una montagna ghiacciata, rocce e magma.
#486

Vive nel Mondo Distorto che, sfidando l’ordine cosmico, si trova sul lato opposto al nostro.
#487

Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
#488

Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
#489

Dispone di un potere innato che lo fa legare con qualsiasi specie di Pokémon.
#490

Respinge umani e Pokémon dal suo territorio inducendoli a un sonno profondo e provocando incubi.
#491

Può dissolvere le tossine nell’aria per mutare all’istante una terra arida in un rigoglioso campo fiorito.
#492

Secondo la mitologia di Sinnoh, Arceus è nato da un uovo e poi ha creato il mondo.
#493

Il suo aspetto dipende dal luogo in cui si evolve. Tutto ciò che ha intorno va a costituire il suo corpo.
#10004

Il suo aspetto dipende dal luogo in cui si evolve. Tutto ciò che ha intorno va a costituire il suo corpo.
#10005

Può dissolvere le tossine nell’aria per mutare all’istante una terra arida in un rigoglioso campo fiorito.
#10006

Vive nel Mondo Distorto che, sfidando l’ordine cosmico, si trova sul lato opposto al nostro.
#10007

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#10008

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#10009

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#10010

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#10011

Questo Pokémon è stato usato a lungo per ricerche come forza motrice su motori speciali.
#10012

Quando si piega e distende le ali, sembra un jet. Vola a una velocità supersonica.
#10058

Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l’aura che questo emette.
#10059

Crea bufere che ricoprono di neve ampissime aree. È noto anche come “Mostro dei ghiacci”.
#10060

Il suo intuito gli consente di capire cosa pensa il nemico: può così attaccare per primo.
#10068

È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
#10088

Pokémon menzionato nelle leggende. Pare che il tempo abbia avuto origine alla nascita di Dialga.
#10245

Si dice che viva in una dimensione parallela alla nostra. Appare nella mitologia.
#10246