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Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui.
#1

Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui.
#1

Dopo aver assorbito sufficienti sostanze nutrienti, il bulbo sulla schiena sboccia in un magnifico fiore.
#2

Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#3

La fiamma che Charmander ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se è in forma, la fiamma è vivace.
#4

Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
#5

Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#6

Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d’acqua.
#7

Quando si sente minacciato ritira la testa nella corazza, mentre la coda sporge sempre un po’.
#8

Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#9

Per proteggersi emette un puzzo terribile dall’antenna sul capo, tenendo lontani i nemici.
#10

Ha una corazza dura come l’acciaio che protegge il suo fragile corpo. Attende immobile di evolversi.
#11

Adora il nettare dei fiori e riesce a localizzare i campi in cui si trova anche una minima quantità di polline.
#12

Vive soprattutto nei boschi e nei prati. Sul capo ha un affilato e velenoso pungiglione lungo 5 cm.
#13

Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire il proprio guscio per proteggersi.
#14

Possiede tre aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull’addome con cui punge i nemici ripetutamente.
#15

Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per sollevare sabbia accecante.
#16

Grazie ai potenti artigli può trasportare una preda delle dimensioni di un Exeggcute per oltre 100 km.
#17

Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell’acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
#18

Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
#19

Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#20

Molto geloso del suo territorio, svolazza in giro a gran velocità battendo le ali continuamente.
#21

Con le sue enormi e magnifiche ali, è in grado di volare senza mai atterrare per riposarsi.
#22

Con il tempo si fa sempre più lungo. La notte avvolge il suo corpo attorno a qualche ramo per dormire.
#23

Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
#24

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#25

Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
#26

Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
#27

Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
#28

Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha un corno più minuto.
#29

La femmina ha un temperamento mite. Lancia ultrasuoni capaci di incantare i nemici.
#30

Con il suo corpo robusto e squamoso sbarra l’accesso alla tana e protegge i piccoli dai predatori.
#31

Esamina l’ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall’erba. Si protegge con il corno velenoso.
#32

Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
#33

Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
#34

Si dice che vedere un gruppo di Clefairy ballare con la luna piena sia di ottimo auspicio.
#35

Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.
#36

Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
#37

Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1000 anni.
#38

Cattura l’attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.
#39

Hanno un pelo così morbido che se due di loro si abbracciano non vogliono più separarsi.
#40

Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
#41

Quando attacca, non smette di succhiare l’energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per volare.
#42

Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
#43

Puzza da levare il fiato! Tuttavia circa una persona su mille adora annusarne il fetido lezzo.
#44

Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono. La testa è molto pesante.
#45

Sul dorso di questo Pokémon nascono funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme a lui.
#46

Parasect è controllato da un fungo ancora più grosso del suo corpo. Diffonde spore velenose.
#47

I suoi grandi occhi sono in realtà un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, è attirato dalla luce.
#48

Sparge scaglie che paralizzano chiunque le tocchi, rendendolo incapace di stare in piedi.
#49

Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
#50

Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
#51

È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#52

Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
#53

È costantemente tormentato dal mal di testa che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
#54

Appare presso i corsi d’acqua col buio. Acquisisce poteri telecinetici se la sua fronte diventa incandescente.
#55

Se è tanto arrabbiato da non riuscire più a distinguere gli amici dai nemici, è pericoloso avvicinarsi.
#56

Questo Pokémon è costantemente furioso e si calma solo nella solitudine più assoluta.
#57

Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
#58

Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
#59

Dalla pelle nera, lucida, umida e sottile si intravedono gli organi interni, che formano una spirale.
#60

Capace di vivere dentro o fuori dall’acqua. Sulla terraferma suda per mantenere il suo corpo unto.
#61

Ha dei muscoli tanto sviluppati da riuscire ad attraversare a nuoto interi oceani senza fermarsi.
#62

Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
#63

Quando usa i poteri psichici, emette forti onde alfa che possono rovinare strumenti di precisione.
#64

Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada.
#65

Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
#66

Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
#67

Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
#68

Sebbene abbia un corpo magrissimo, sa essere molto rapido quando si scaglia sulla preda.
#69

Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie qualsiasi cosa.
#70

Pare che viva in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
#71

Il suo corpo è quasi interamente composto d’acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
#72

I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
#73

Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
#74

Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.
#75

A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
#76

Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
#77

Pokémon molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
#78

È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
#79

Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#80

Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui si mantiene a mezz’aria.
#81

Formato da vari Magnemite, è in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
#82

Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
#83

Pokémon a due teste, scoperto a seguito di un’improvvisa mutazione. Può correre a 100 km/h.
#84

Occorre fare attenzione a tutte le sue tre teste, altrimenti si rischia d’essere colpiti duramente.
#85

Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
#86

Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo Pokémon è attivo.
#87

Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudicie.
#88

Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
#89

La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
#90

Ai Cloyster che vivono in mari con forti maree crescono grandi aculei affilati sui gusci.
#91

Il suo corpo sottile è fatto di gas. Avvolge nemici di ogni dimensione, soffocandoli.
#92

Se da soli, al buio, si ha l’impressione di essere osservati da qualcuno, si tratta di Haunter.
#93

Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#94

Scava veloce nel terreno in cerca di cibo lasciando lunghi cunicoli usati poi come casa dai Diglett.
#95

Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
#96

Ha con sé una sorta di pendolo. Una volta, per errore, si è portato via un bambino che aveva ipnotizzato.
#97

Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
#98

La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
#99

Scoperto all’epoca dell’invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
#100

Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano “Bomba Ball”.
#101

Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
#102

Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
#103

Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
#104

Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#105

Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
#106

Sferra pugni così potenti da polverizzare persino il cemento. Si riposa dopo 3 minuti di lotta.
#107

La lunga lingua intrisa di saliva appiccicosa si attacca agli oggetti e può diventare molto utile.
#108

Il suo corpo fatto a pallone è pieno di orribili sostanze gassose, che emanano un puzzo disgustoso.
#109

Se un gemello Koffing si sgonfia, l’altro si gonfia. I gas velenosi dei due si mischiano continuamente.
#110

Potente, benché non particolarmente brillante, con Azione può distruggere anche un grattacielo.
#111

Protetto da una pelle-armatura, può vivere nella lava liquida a 2000 °C.
#112

Si dice che porti felicità. È molto altruista e condivide le uova con chi è ferito.
#113

Una moltitudine di liane brulicanti, in crescita perenne, ne ricopre il corpo celandone la vera forma.
#114

Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
#115

È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d’inchiostro dalla superficie dell’acqua.
#116

Ha il corpo ispido di aculei pungenti. Un contatto fortuito può causare uno svenimento.
#117

Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
#118

In autunno, quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
#119

Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente centrale rimane intatto.
#120

Nel suo nucleo brillano i sette colori dell’arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
#121

Con le dita solidifica l’aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
#122

Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo.
#123

Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.
#124

La corrente elettrica attraversa la superficie del suo corpo che al buio riluce di un blu perlato.
#125

È stato trovato presso il cratere di un vulcano. La sua temperatura corporea si aggira sui 1200 °C.
#126

Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l’ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
#127

Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#128

La sua forza e velocità sono praticamente nulle. Si può tranquillamente definire il più debole e patetico Pokémon del mondo.
#129

Un antico documento riporta che Gyarados rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
#130

Sono buoni d’animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
#131

Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
#132

Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#133

Preferisce stare sulla costa. In acqua le sue cellule simili a molecole acquee si possono scomporre.
#134

Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
#135

Nel corpo conserva una tasca ardente. Prima di lottare, la sua temperatura si innalza a 900 °C.
#136

Si ritiene che sia l’unico Pokémon in grado di volare fino allo spazio, ma ad oggi non è ancora successo.
#137

Pokémon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
#138

Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
#139

Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. È protetto da una conchiglia robusta.
#140

È un perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
#141

Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell’ambra. Emette versi acuti mentre vola.
#142

Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 kg di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
#143

Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
#144

Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
#145

Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
#146

Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
#147

Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokémon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
#148

Nonostante la stazza, è in grado di volare. Può compiere il giro del mondo in 16 ore.
#149

Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#150

Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l’antenato di tutti i Pokémon.
#151

Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#10033

Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10034

Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10035

Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#10036

Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada.
#10037

Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#10038

Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
#10039

Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l’ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
#10040

Un antico documento riporta che Gyarados rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
#10041

Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell’ambra. Emette versi acuti mentre vola.
#10042

Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#10043

Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#10044

Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#10071

Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell’acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
#10073

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10080

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10081

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10082

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10083

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10084

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10085

Possiede tre aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull’addome con cui punge i nemici ripetutamente.
#10090

Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
#10091

Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#10092

Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#10093

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10094

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10095

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10096

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10097

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10098

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10099

Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
#10100

Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
#10101

Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
#10102

Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
#10103

Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1000 anni.
#10104

Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
#10105

Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
#10106

È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10107

Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
#10108

Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
#10109

Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.
#10110

A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
#10111

Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudicie.
#10112

Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
#10113

Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
#10114

Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#10115

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10148

Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#10149

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10158

Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#10159

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10160

È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10161

Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
#10162

Pokémon molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
#10163

È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
#10164

Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#10165

Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
#10166

Se un gemello Koffing si sgonfia, l’altro si gonfia. I gas velenosi dei due si mischiano continuamente.
#10167

Con le dita solidifica l’aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
#10168

Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
#10169

Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
#10170

Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
#10171

Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#10195

Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10196

Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#10197

Adora il nettare dei fiori e riesce a localizzare i campi in cui si trova anche una minima quantità di polline.
#10198

Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10199

È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10200

Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
#10201

Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#10202

La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
#10203

Sono buoni d’animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
#10204

Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#10205

Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 kg di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
#10206

Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
#10229

Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
#10230

Scoperto all’epoca dell’invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
#10231

Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano “Bomba Ball”.
#10232

Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10250

Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10251

Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10252