
- Erba
- Veleno
Bulbasaur
- Pokémon Seme
Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui.
#1
Alla nascita gli è stato piantato sulla schiena un seme raro. La pianta sboccia e cresce con lui.
#1
Dopo aver assorbito sufficienti sostanze nutrienti, il bulbo sulla schiena sboccia in un magnifico fiore.
#2
Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#3
La fiamma che Charmander ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se è in forma, la fiamma è vivace.
#4
Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
#5
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#6
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d’acqua.
#7
Quando si sente minacciato ritira la testa nella corazza, mentre la coda sporge sempre un po’.
#8
Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#9
Per proteggersi emette un puzzo terribile dall’antenna sul capo, tenendo lontani i nemici.
#10
Ha una corazza dura come l’acciaio che protegge il suo fragile corpo. Attende immobile di evolversi.
#11
Adora il nettare dei fiori e riesce a localizzare i campi in cui si trova anche una minima quantità di polline.
#12
Vive soprattutto nei boschi e nei prati. Sul capo ha un affilato e velenoso pungiglione lungo 5 cm.
#13
Quasi incapace di muoversi, questo Pokémon può solo indurire il proprio guscio per proteggersi.
#14
Possiede tre aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull’addome con cui punge i nemici ripetutamente.
#15
Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per sollevare sabbia accecante.
#16
Grazie ai potenti artigli può trasportare una preda delle dimensioni di un Exeggcute per oltre 100 km.
#17
Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell’acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
#18
Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
#19
Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#20
Molto geloso del suo territorio, svolazza in giro a gran velocità battendo le ali continuamente.
#21
Con le sue enormi e magnifiche ali, è in grado di volare senza mai atterrare per riposarsi.
#22
Con il tempo si fa sempre più lungo. La notte avvolge il suo corpo attorno a qualche ramo per dormire.
#23
Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
#24
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#25
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
#26
Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
#27
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
#28
Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha un corno più minuto.
#29
La femmina ha un temperamento mite. Lancia ultrasuoni capaci di incantare i nemici.
#30
Con il suo corpo robusto e squamoso sbarra l’accesso alla tana e protegge i piccoli dai predatori.
#31
Esamina l’ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall’erba. Si protegge con il corno velenoso.
#32
Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
#33
Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
#34
Si dice che vedere un gruppo di Clefairy ballare con la luna piena sia di ottimo auspicio.
#35
Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.
#36
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
#37
Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1000 anni.
#38
Cattura l’attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.
#39
Hanno un pelo così morbido che se due di loro si abbracciano non vogliono più separarsi.
#40
Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
#41
Quando attacca, non smette di succhiare l’energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per volare.
#42
Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
#43
Puzza da levare il fiato! Tuttavia circa una persona su mille adora annusarne il fetido lezzo.
#44
Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono. La testa è molto pesante.
#45
Sul dorso di questo Pokémon nascono funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme a lui.
#46
Parasect è controllato da un fungo ancora più grosso del suo corpo. Diffonde spore velenose.
#47
I suoi grandi occhi sono in realtà un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, è attirato dalla luce.
#48
Sparge scaglie che paralizzano chiunque le tocchi, rendendolo incapace di stare in piedi.
#49
Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
#50
Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
#51
È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#52
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
#53
È costantemente tormentato dal mal di testa che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
#54
Appare presso i corsi d’acqua col buio. Acquisisce poteri telecinetici se la sua fronte diventa incandescente.
#55
Se è tanto arrabbiato da non riuscire più a distinguere gli amici dai nemici, è pericoloso avvicinarsi.
#56
Questo Pokémon è costantemente furioso e si calma solo nella solitudine più assoluta.
#57
Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
#58
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
#59
Dalla pelle nera, lucida, umida e sottile si intravedono gli organi interni, che formano una spirale.
#60
Capace di vivere dentro o fuori dall’acqua. Sulla terraferma suda per mantenere il suo corpo unto.
#61
Ha dei muscoli tanto sviluppati da riuscire ad attraversare a nuoto interi oceani senza fermarsi.
#62
Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
#63
Quando usa i poteri psichici, emette forti onde alfa che possono rovinare strumenti di precisione.
#64
Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada.
#65
Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
#66
Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
#67
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
#68
Sebbene abbia un corpo magrissimo, sa essere molto rapido quando si scaglia sulla preda.
#69
Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie qualsiasi cosa.
#70
Pare che viva in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
#71
Il suo corpo è quasi interamente composto d’acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
#72
I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
#73
Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
#74
Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.
#75
A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
#76
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
#77
Pokémon molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
#78
È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
#79
Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#80
Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale con cui si mantiene a mezz’aria.
#81
Formato da vari Magnemite, è in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
#82
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
#83
Pokémon a due teste, scoperto a seguito di un’improvvisa mutazione. Può correre a 100 km/h.
#84
Occorre fare attenzione a tutte le sue tre teste, altrimenti si rischia d’essere colpiti duramente.
#85
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
#86
Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo Pokémon è attivo.
#87
Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudicie.
#88
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
#89
La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
#90
Ai Cloyster che vivono in mari con forti maree crescono grandi aculei affilati sui gusci.
#91
Il suo corpo sottile è fatto di gas. Avvolge nemici di ogni dimensione, soffocandoli.
#92
Se da soli, al buio, si ha l’impressione di essere osservati da qualcuno, si tratta di Haunter.
#93
Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#94
Scava veloce nel terreno in cerca di cibo lasciando lunghi cunicoli usati poi come casa dai Diglett.
#95
Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
#96
Ha con sé una sorta di pendolo. Una volta, per errore, si è portato via un bambino che aveva ipnotizzato.
#97
Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
#98
La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
#99
Scoperto all’epoca dell’invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
#100
Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano “Bomba Ball”.
#101
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
#102
Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
#103
Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
#104
Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#105
Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
#106
Sferra pugni così potenti da polverizzare persino il cemento. Si riposa dopo 3 minuti di lotta.
#107
La lunga lingua intrisa di saliva appiccicosa si attacca agli oggetti e può diventare molto utile.
#108
Il suo corpo fatto a pallone è pieno di orribili sostanze gassose, che emanano un puzzo disgustoso.
#109
Se un gemello Koffing si sgonfia, l’altro si gonfia. I gas velenosi dei due si mischiano continuamente.
#110
Potente, benché non particolarmente brillante, con Azione può distruggere anche un grattacielo.
#111
Protetto da una pelle-armatura, può vivere nella lava liquida a 2000 °C.
#112
Si dice che porti felicità. È molto altruista e condivide le uova con chi è ferito.
#113
Una moltitudine di liane brulicanti, in crescita perenne, ne ricopre il corpo celandone la vera forma.
#114
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
#115
È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d’inchiostro dalla superficie dell’acqua.
#116
Ha il corpo ispido di aculei pungenti. Un contatto fortuito può causare uno svenimento.
#117
Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
#118
In autunno, quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
#119
Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente centrale rimane intatto.
#120
Nel suo nucleo brillano i sette colori dell’arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
#121
Con le dita solidifica l’aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
#122
Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo.
#123
Camminando ancheggia in modo seducente. La gente può essere indotta a seguire la sua danza.
#124
La corrente elettrica attraversa la superficie del suo corpo che al buio riluce di un blu perlato.
#125
È stato trovato presso il cratere di un vulcano. La sua temperatura corporea si aggira sui 1200 °C.
#126
Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l’ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
#127
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#128
La sua forza e velocità sono praticamente nulle. Si può tranquillamente definire il più debole e patetico Pokémon del mondo.
#129
Un antico documento riporta che Gyarados rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
#130
Sono buoni d’animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
#131
Ha la capacità di modificare la sua struttura cellulare per trasformarsi in qualsiasi cosa veda.
#132
Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#133
Preferisce stare sulla costa. In acqua le sue cellule simili a molecole acquee si possono scomporre.
#134
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
#135
Nel corpo conserva una tasca ardente. Prima di lottare, la sua temperatura si innalza a 900 °C.
#136
Si ritiene che sia l’unico Pokémon in grado di volare fino allo spazio, ma ad oggi non è ancora successo.
#137
Pokémon preistorico, che viveva nel mare primordiale. Nuota facendo oscillare i suoi dieci tentacoli.
#138
Ha tentacoli molto sviluppati, paragonabili ad arti umani. Appena irretisce la preda, la morde.
#139
Si ritiene che vivesse sulle spiagge 300 milioni di anni fa. È protetto da una conchiglia robusta.
#140
È un perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
#141
Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell’ambra. Emette versi acuti mentre vola.
#142
Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 kg di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
#143
Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
#144
Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
#145
Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
#146
Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
#147
Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokémon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
#148
Nonostante la stazza, è in grado di volare. Può compiere il giro del mondo in 16 ore.
#149
Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#150
Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l’antenato di tutti i Pokémon.
#151
Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#10033
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10034
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10035
Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#10036
Le sue cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa gli accada.
#10037
Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#10038
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
#10039
Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l’ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.
#10040
Un antico documento riporta che Gyarados rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
#10041
Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell’ambra. Emette versi acuti mentre vola.
#10042
Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#10043
Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
#10044
Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#10071
Quando caccia, vola velocissimo sul pelo dell’acqua e cattura ignare prede come Magikarp.
#10073
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10080
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10081
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10082
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10083
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10084
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10085
Possiede tre aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull’addome con cui punge i nemici ripetutamente.
#10090
Vive ovunque si trovi del cibo, cercando incessantemente qualsiasi cosa sia commestibile.
#10091
Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#10092
Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
#10093
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10094
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10095
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10096
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10097
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10098
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10099
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
#10100
Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
#10101
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
#10102
Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
#10103
Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1000 anni.
#10104
Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
#10105
Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
#10106
È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10107
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
#10108
Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
#10109
Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.
#10110
A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
#10111
Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudicie.
#10112
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
#10113
Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
#10114
Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#10115
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10148
Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
#10149
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10158
Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#10159
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10160
È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10161
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
#10162
Pokémon molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
#10163
È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
#10164
Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.
#10165
Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
#10166
Se un gemello Koffing si sgonfia, l’altro si gonfia. I gas velenosi dei due si mischiano continuamente.
#10167
Con le dita solidifica l’aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
#10168
Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l’umidità dell’aria.
#10169
Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
#10170
Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
#10171
Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
#10195
Quando emette le sue lingue di fuoco, la fiamma rossa sulla punta della coda brucia più intensamente.
#10196
Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.
#10197
Adora il nettare dei fiori e riesce a localizzare i campi in cui si trova anche una minima quantità di polline.
#10198
Solleva la coda per esaminare l’ambiente circostante. A volte la coda è colpita da un fulmine quando è in questa posizione.
#10199
È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
#10200
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
#10201
Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5 °C.
#10202
La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
#10203
Sono buoni d’animo e lottano di rado, così molti di loro sono facili prede: sono stati decimati.
#10204
Un Pokémon raro che si adatta agli ambienti più difficili assumendo diverse forme nell’evoluzione.
#10205
Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 kg di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
#10206
Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
#10229
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
#10230
Scoperto all’epoca dell’invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
#10231
Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano “Bomba Ball”.
#10232
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10250
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10251
Prima si frusta con le tre code per caricarsi, poi parte all’attacco a tutta velocità.
#10252