OuistempoBadabouinGorythmicFlambinoLapyroPyrobutLarméléonArrozardLézargusRongourmandRongrigouMinisangeBleuseilleCorvaillusLarvadarColéodômeAstronelleGoupilouRoublenardTournicotonBlancotonMoumoutonMoumouflonKhélocrokTorgamordVoltoutouFulgudogCharbiWagomineMonthraciteVerpomPomdrapiDratatinDunajaDunacondaNigosierEmbrochetHastacudaToxizapSalarsenGrillepattesScolocendrePoulpafKrakosThéffroiPolthégeistBibichutChapotusSorcilenceGrimalinFourbelinAngoliathIxonBerserkattCorayômePalartichoM. GlaquetteTutétékriCrèmyCharmillyHexadronWattapikFrissonilleBeldeneigeDolmanBekaglaçonWimessirMorpekoCharibariPachyradjahGalvagonGalvaglaHydragonHydraglaDuralugonFantyrmDispareptilLanssorienZacianZamazentaÉthernatosWushoursShifoursZarudeRegielekiRegidragoBlizzevalSpectrevalSylveroyCerbyllinHachécateurUrsakingParagruelFarfurexQwilpikAmovénusNigosierNigosierSalarsenBekaglaçonWimessirMorpekoZacianZamazentaÉthernatosShifoursZarudeSylveroySylveroyGorythmicPyrobutLézargusCorvaillusAstronelleTorgamordMonthracitePomdrapiDratatinDunacondaSalarsenScolocendreSorcilenceAngoliathCharmillyPachyradjahDuralugonShifoursShifoursSalarsenParagruelAmovénusUrsaking
  • Ouistempo
    1. Plante

    Ouistempo

    Droit - Pokémon Chimpanzé

    Le rythme qu’il crée en tapant avec son bâton très spécial génère des ondes sonores qui ont le pouvoir de vivifier les plantes.

    #810

  • Badabouin
    1. Plante

    Badabouin

    Droit - Pokémon Percussions

    Les Badabouin qui parviennent à suivre le rythme le plus effréné avec leurs deux bâtons sont les plus respectés par leurs camarades.

    #811

  • Gorythmic
    1. Plante

    Gorythmic

    Humanoïde - Pokémon Batteur

    Il contrôle le pouvoir de sa souche singulière en tapant en rythme dessus. Il se bat en manipulant des racines.

    #812

  • Flambino
    1. Feu

    Flambino

    Droit - Pokémon Lapin

    Il court pour augmenter sa température et faire circuler l’énergie incandescente dans son corps. Il peut ainsi déployer toute sa puissance.

    #813

  • Lapyro
    1. Feu

    Lapyro

    Droit - Pokémon Lapin

    Son pelage épais lui permet de mieux résister au froid et d’augmenter la température de ses capacités Feu.

    #814

  • Pyrobut
    1. Feu

    Pyrobut

    Droit - Pokémon Buteur

    Il drible avec des pierres pour en faire des ballons enflammés, avant de tirer sur ses adversaires pour les brûler.

    #815

  • Larméléon
    1. Eau

    Larméléon

    Quadrupède - Pokémon Lézard’Eau

    Quand il a peur, il pleure des larmes contenant une substance lacrymogène d’une puissance équivalente à celle de cent oignons.

    #816

  • Arrozard
    1. Eau

    Arrozard

    Droit - Pokémon Lézard’Eau

    Il crée des bombes à eau grâce au liquide qu’il sécrète avec la paume de ses mains. Il s’en sert dans les combats où la stratégie prime.

    #817

  • Lézargus
    1. Eau

    Lézargus

    Droit - Pokémon Agent Secret

    Il a plus d’un tour dans son sac : il peut tirer des gerbes d’eau du bout de ses doigts et planer dans les airs grâce à ses membranes dorsales.

    #818

  • Rongourmand
    1. Normal

    Rongourmand

    Droit - Pokémon Joufflu

    On le trouve partout à Galar. S’il n’a pas de Baies en réserve dans ses deux joues, il devient anxieux.

    #819

  • Rongrigou
    1. Normal

    Rongrigou

    Droit - Pokémon Goulu

    Il amasse tellement de Baies dans sa queue qu’elles tombent les unes après les autres, mais il est si étourdi qu’il ne s’en rend pas compte.

    #820

  • Minisange
    1. Vol

    Minisange

    Ailes - Pokémon Minoiseau

    Ce Pokémon brave affronte même les adversaires les plus redoutables. Il devient plus fort à mesure qu’il subit les contre-attaques.

    #821

  • Bleuseille
    1. Vol

    Bleuseille

    Ailes - Pokémon Corbeau

    Il est capable d’utiliser des objets avec ses serres : il peut par exemple saisir et lancer des pierres ou même enrouler une corde autour d’un ennemi.

    #822

  • Corvaillus
    1. Vol
    2. Acier

    Corvaillus

    Ailes - Pokémon Corbeau

    Il n’a aucun rival dans le ciel de Galar. L’aspect intimidant de son corps d’acier noir et lustré inspire la crainte chez ses ennemis.

    #823

  • Larvadar
    1. Insecte

    Larvadar

    Armure - Pokémon Larve

    Comme il passe tout son temps à recueillir des informations, son intelligence est très développée, mais sa force physique laisse à désirer.

    #824

  • Coléodôme
    1. Insecte
    2. Psy

    Coléodôme

    Armure - Pokémon Radôme

    Il ne bouge presque pas, mais il est bien vivant. On dit qu’il aurait découvert ses pouvoirs psychiques à force de jeûner dans sa coquille.

    #825

  • Astronelle
    1. Insecte
    2. Psy

    Astronelle

    Ailes - Pokémon Sept Points

    Il est renommé pour son intelligence. Son gros cerveau est un indicateur de la puissance de ses pouvoirs psychiques.

    #826

  • Goupilou
    1. Ténèbres

    Goupilou

    Quadrupède - Pokémon Renard

    Il vit en subtilisant la nourriture des autres Pokémon. Grâce à ses coussinets moelleux, il ne fait aucun bruit quand il marche.

    #827

  • Roublenard
    1. Ténèbres

    Roublenard

    Quadrupède - Pokémon Renard

    Il marque sa victime pour la suivre à l’odeur. Sitôt qu’elle est distraite, il s’empresse de lui voler ses biens.

    #828

  • Tournicoton
    1. Plante

    Tournicoton

    Goutte - Pokémon Chef-Fleur

    Quand il plante son unique pied pour absorber la lumière du soleil, ses pétales prennent une couleur éclatante.

    #829

  • Blancoton
    1. Plante

    Blancoton

    Goutte - Pokémon Chef-Coton

    Les graines de son duvet sont remplies de nutriments. Elles sont emportées par le vent et redonnent vitalité aux plantes et aux Pokémon.

    #830

  • Moumouton
    1. Normal

    Moumouton

    Quadrupède - Pokémon Mouton

    Son pelage frisé est doux et rebondi comme un coussin. Une telle toison le protègerait même s’il chutait d’une falaise.

    #831

  • Moumouflon
    1. Normal

    Moumouflon

    Quadrupède - Pokémon Mouton

    La texture de sa laine est si élastique que la surface des tapis fabriqués avec ce matériau est aussi rebondissante que celle d’un trampoline.

    #832

  • Khélocrok
    1. Eau

    Khélocrok

    Quadrupède - Pokémon Mordillage

    Il a pour habitude de mordre tout ce qui lui passe sous les yeux. On raconte qu’il fait cela parce que ses incisives qui poussent le démangent.

    #833

  • Torgamord
    1. Eau
    2. Roche

    Torgamord

    Quadrupède - Pokémon Morsure

    De nature très violente, il mord fermement ses proies avec sa mâchoire, assez puissante pour broyer une barre de fer.

    #834

  • Voltoutou
    1. Électrik

    Voltoutou

    Quadrupède - Pokémon Chiot

    Lorsqu’il court, on peut voir de l’électricité se former à la base de sa queue. Ce Pokémon est très populaire auprès des bergers de Galar.

    #835

  • Fulgudog
    1. Électrik

    Fulgudog

    Quadrupède - Pokémon Chien

    Il produit de l’électricité puis la transfère dans ses pattes pour mieux courir. Ainsi, il peut foncer pendant trois jours et trois nuits.

    #836

  • Charbi
    1. Roche

    Charbi

    Balle - Pokémon Charbon

    On l’a découvert dans une mine il y a 400 ans. Son corps est presque entièrement composé d’une substance identique au charbon.

    #837

  • Wagomine
    1. Roche
    2. Feu

    Wagomine

    Jambes - Pokémon Charbon

    Il produit du charbon dans son corps. Jadis, les habitants de Galar ramassaient ce charbon au sol et s’en servaient pour leurs besoins quotidiens.

    #838

  • Monthracite
    1. Roche
    2. Feu

    Monthracite

    Humanoïde - Pokémon Charbon

    Il est d’une nature paisible, mais si les humains tentent de piller ses mines, il enrage et brûle tout avec des flammes à 1 500 °C.

    #839

  • Verpom
    1. Plante
    2. Dragon

    Verpom

    Sinueux - Pokémon Nid Pomme

    Il vit toujours dans sa pomme. S’il croise un Pokémon oiseau, son prédateur naturel, il se fait passer pour un simple fruit pour se protéger.

    #840

  • Pomdrapi
    1. Plante
    2. Dragon

    Pomdrapi

    Ailes - Pokémon Ailes Pomme

    Il a évolué après avoir mangé une pomme acide. Il concentre dans ses joues un liquide si corrosif qu’il peut provoquer des brûlures.

    #841

  • Dratatin
    1. Plante
    2. Dragon

    Dratatin

    Quadrupède - Pokémon Jus Pomme

    Il a évolué après avoir mangé une pomme sucrée. Il attire ses proies, les Pokémon Insecte, en dégageant un parfum mielleux.

    #842

  • Dunaja
    1. Sol

    Dunaja

    Sinueux - Pokémon Serpensable

    Il amasse le sable qu’il avale en creusant dans la poche de son cou. Elle peut en contenir jusqu’à huit kilos.

    #843

  • Dunaconda
    1. Sol

    Dunaconda

    Sinueux - Pokémon Serpensable

    Il peut expulser 100 kg de sable de ses narines en compressant tout son corps. Quand il est à court de sable, il a tendance à se dérober.

    #844

  • Nigosier
    1. Vol
    2. Eau

    Nigosier

    Ailes - Pokémon Avaltouron

    Il est assez puissant pour terrasser un ennemi d’un seul coup, mais il est tellement nigaud qu’il oublie contre qui il se bat.

    #845

  • Embrochet
    1. Eau

    Embrochet

    Poisson - Pokémon Fonceur

    Sa mâchoire fine et aiguisée fait sa fierté. À peine voit-il le moindre mouvement qu’il fonce dans sa direction.

    #846

  • Hastacuda
    1. Eau

    Hastacuda

    Poisson - Pokémon Transperceur

    Sa mâchoire pointue comme une lance est aussi dure que l’acier, et sa chair serait, contre toute attente, succulente.

    #847

  • Toxizap
    1. Électrik
    2. Poison

    Toxizap

    Droit - Pokémon Poupon

    Sa peau sécrète les toxines accumulées dans sa poche de poison interne. Quand on le touche, on se fait électrocuter.

    #848

  • Salarsen
    1. Électrik
    2. Poison

    Salarsen - Forme Aigüe

    Droit - Pokémon Punk

    Lorsqu’il gratte l’excroissance sur son ventre pour produire de l’électricité, on peut entendre un son similaire à celui d’une guitare.

    #849

  • Grillepattes
    1. Feu
    2. Insecte

    Grillepattes

    Tentacules - Pokémon Calorifère

    Il produit de la chaleur grâce au gaz inflammable qu’il emmagasine dans son corps. La partie jaune de son abdomen est particulièrement brûlante.

    #850

  • Scolocendre
    1. Feu
    2. Insecte

    Scolocendre

    Tentacules - Pokémon Calorifère

    Quand il génère de la chaleur, sa température est d’environ 800 °C. Il se sert de son corps comme d’un fouet pour sauter sur ses ennemis.

    #851

  • Poulpaf
    1. Combat

    Poulpaf

    Tentacules - Pokémon Caprice

    Il se rend sur la terre ferme pour se nourrir. Très curieux, son premier réflexe est de frapper tout ce qu’il voit avec ses tentacules.

    #852

  • Krakos
    1. Combat

    Krakos

    Tentacules - Pokémon Jujitsu

    Son corps est un amas de muscles. La puissance des prises d’étranglement qu’il exécute avec ses tentacules est saisissante.

    #853

  • Théffroi
    1. Spectre

    Théffroi - Forme Contrefaçon

    Balle - Pokémon Thé Noir

    On raconte que ce Pokémon est né lorsqu’une âme esseulée a plongé dans un reste de thé noir froid.

    #854

  • Polthégeist
    1. Spectre

    Polthégeist - Forme Contrefaçon

    Balle - Pokémon Thé Noir

    Il élit domicile dans des théières antiques. La plupart sont des contrefaçons, mais il lui arrive dans de très rares cas de trouver des originaux.

    #855

  • Bibichut
    1. Psy

    Bibichut

    Jambes - Pokémon Calme

    La protubérance sur sa tête lui permet de percevoir les émotions des êtres vivants. Il n’accorde sa confiance qu’aux gens calmes.

    #856

  • Chapotus
    1. Psy

    Chapotus

    Humanoïde - Pokémon Serein

    S’il ressent des émotions trop fortes, il en fera taire la source, quelle qu’elle soit, en utilisant des méthodes assez violentes.

    #857

  • Sorcilence
    1. Psy
    2. Fée

    Sorcilence

    Goutte - Pokémon Silencieux

    Il éloigne les autres êtres vivants en émettant des ondes psychiques pouvant donner des maux de tête épouvantables.

    #858

  • Grimalin
    1. Ténèbres
    2. Fée

    Grimalin

    Humanoïde - Pokémon Malin

    Pour se refaire une santé, il hume l’énergie négative que les humains et les Pokémon dégagent quand ils sont irrités.

    #859

  • Fourbelin
    1. Ténèbres
    2. Fée

    Fourbelin

    Humanoïde - Pokémon Scélérat

    Sa technique de combat consiste à faire semblant de se prosterner devant son adversaire pour le transpercer avec ses cheveux aiguisés.

    #860

  • Angoliath
    1. Ténèbres
    2. Fée

    Angoliath

    Humanoïde - Pokémon Gonflette

    Il enroule ses cheveux autour de son corps pour augmenter sa masse musculaire, ce qui lui donne assez de force pour enserrer un Mackogneur.

    #861

  • Ixon
    1. Ténèbres
    2. Normal

    Ixon

    Droit - Pokémon Barrage

    Il possède une puissance vocale remarquable. On appelle Blocage sa technique qui consiste à intimider l’ennemi avec son cri guttural.

    #862

  • Berserkatt
    1. Acier

    Berserkatt

    Droit - Pokémon Viking

    La fourrure sur sa tête s’est endurcie et a pris la forme d’un casque en fer. Il est de nature très bagarreuse.

    #863

  • Corayôme
    1. Spectre

    Corayôme

    Bras - Pokémon Corail

    Son énergie spectrale accrue s’est répandue hors de sa coquille. Il protège l’âme de son noyau avec son corps spirituel.

    #864

  • Palarticho
    1. Combat

    Palarticho

    Ailes - Pokémon Canard Fou

    Seuls les Canarticho ayant survécu à de nombreux combats atteignent ce stade d’évolution. Si son poireau se flétrit, il se retire du champ de bataille.

    #865

  • M. Glaquette
    1. Glace
    2. Psy

    M. Glaquette

    Humanoïde - Pokémon Comédien

    Véritable virtuose des claquettes, il se donne en spectacle en dansant d’un pas léger tout en jonglant avec sa canne de glace.

    #866

  • Tutétékri
    1. Sol
    2. Spectre

    Tutétékri

    Goutte - Pokémon Rancune

    Les motifs antiques qui ont été gravés en y incorporant une puissante malédiction ont aspiré l’âme de Tutafeh avant de prendre vie.

    #867

  • Crèmy
    1. Fée

    Crèmy

    Balle - Pokémon Crème

    Son corps de crème s’est composé à partir de particules au parfum sucré flottant dans l’air.

    #868

  • Charmilly
    1. Fée

    Charmilly - Lait Vanille Fraise en Sucre

    Goutte - Pokémon Crème

    Il offre aux Dresseurs auxquels il accorde toute sa confiance des Baies décorées avec de la crème.

    #869

  • Hexadron
    1. Combat

    Hexadron

    Têtes - Pokémon Escadron

    C’est une entité unique composée d’un chef et de cinq cadets. Ces derniers obéissent sans sourciller à leur supérieur hiérarchique.

    #870

  • Wattapik
    1. Électrik

    Wattapik

    Tentacules - Pokémon Oursin

    Il libère de l’électricité depuis la pointe de ses épines, et se nourrit des algues accrochées aux rochers en les arrachant avec ses dents aiguisées.

    #871

  • Frissonille
    1. Glace
    2. Insecte

    Frissonille

    Sinueux - Pokémon Ver

    Il crache un fil gelé qu’il utilise pour s’accrocher à une branche : il dort ainsi en imitant une stalactite.

    #872

  • Beldeneige
    1. Glace
    2. Insecte

    Beldeneige

    Ailes d'insecte - Pokémon Mite Givre

    La température de ses ailes est de - 180 °C. Quand il vole, ses écailles gelées tombent sur le paysage comme des flocons de neige.

    #873

  • Dolman
    1. Roche

    Dolman

    Jambes - Pokémon Mégalithe

    Il se tient immobile au milieu des plaines et passe son temps à observer la course du soleil dans le ciel. Son jeu de jambes est phénoménal.

    #874

  • Bekaglaçon
    1. Glace

    Bekaglaçon - Tête de Gel

    Droit - Pokémon Pingouin

    Originaire d’une contrée polaire, ce Pokémon a débarqué dans la région ballotté par les flots. Il garde toujours la tête froide.

    #875

  • Wimessir
    1. Psy
    2. Normal

    Wimessir - Mâle

    Droit - Pokémon Émotion

    Il peut sentir les émotions d’autrui avec ses cornes. Le mâle reste aux côtés de son Dresseur pour s’occuper de lui, à l’image d’un domestique.

    #876

  • Morpeko
    1. Électrik
    2. Ténèbres

    Morpeko - Mode Rassasié

    Humanoïde - Pokémon Volt Face

    Il a toujours un petit creux. Il grignote les graines qu’il a mises dans ses sortes de poches pour produire de l’électricité.

    #877

  • Charibari
    1. Acier

    Charibari

    Quadrupède - Pokémon Pachycuivre

    Ce Pokémon est assez costaud pour porter des charges de cinq tonnes sans problème. Il utilise sa trompe pour creuser le sol.

    #878

  • Pachyradjah
    1. Acier

    Pachyradjah

    Quadrupède - Pokémon Pachycuivre

    Sa peau verte résiste bien à l’eau. Il s’est installé dans la région il y a longtemps et a travaillé en coopération avec les Hommes.

    #879

  • Galvagon
    1. Électrik
    2. Dragon

    Galvagon

    Droit - Pokémon Fossile

    Jadis, la partie inférieure de son corps musclé le rendait invincible, mais il s’est éteint après avoir mangé toutes les plantes dont il se nourrissait.

    #880

  • Galvagla
    1. Électrik
    2. Glace

    Galvagla

    Droit - Pokémon Fossile

    Quand la partie supérieure de son corps, couverte de glace, frissonne, il produit de l’électricité. Il éprouve de grandes difficultés à marcher.

    #881

  • Hydragon
    1. Eau
    2. Dragon

    Hydragon

    Jambes - Pokémon Fossile

    La force de ses pattes et de ses mâchoires le rendait presque invincible, mais à trop chasser ses proies, celles-ci ont disparu, et lui avec.

    #882

  • Hydragla
    1. Eau
    2. Glace

    Hydragla

    Poisson - Pokémon Fossile

    Il gèle les alentours pour capturer ses proies, mais comme sa bouche est sur le dessus de sa tête, il a beaucoup de mal à les manger.

    #883

  • Duralugon
    1. Acier
    2. Dragon

    Duralugon

    Droit - Pokémon Alliage

    Son corps, semblable à du métal poli, allie légèreté et solidité. Malheureusement, il rouille facilement.

    #884

  • Fantyrm
    1. Dragon
    2. Spectre

    Fantyrm

    Sinueux - Pokémon Âme Errante

    Revenu à la vie sous forme de Pokémon Spectre, il erre au-dessus de la mer dans laquelle il vivait autrefois.

    #885

  • Dispareptil
    1. Dragon
    2. Spectre

    Dispareptil

    Bras - Pokémon Baby-sitter

    Il vole à une vitesse de 200 km/h et se bat aux côtés d’un Fantyrm, dont il prend soin jusqu’à son évolution.

    #886

  • Lanssorien
    1. Dragon
    2. Spectre

    Lanssorien

    Droit - Pokémon Furtif

    Il vit en compagnie de Fantyrm qui logent dans les trous de ses cornes. Quand il passe à l’attaque, il les propulse à la vitesse du son.

    #887

  • Zacian
    1. Fée

    Zacian - Héros Aguerri

    Quadrupède - Pokémon Valeureux

    Également surnommé « héros légendaire », ce Pokémon absorbe du métal et se change en arme pour se battre.

    #888

  • Zamazenta
    1. Combat

    Zamazenta - Héros Aguerri

    Quadrupède - Pokémon Valeureux

    Ce Pokémon sauva autrefois Galar en joignant ses forces à celles du roi des Hommes. Il absorbe du métal quand il passe au combat.

    #889

  • Éthernatos
    1. Poison
    2. Dragon

    Éthernatos

    Ailes - Pokémon Giga

    Il devient actif en absorbant l’énergie qui émerge du sol de Galar grâce au noyau situé sur sa poitrine.

    #890

  • Wushours
    1. Combat

    Wushours

    Droit - Pokémon Kung-fu

    Il suit un entraînement rigoureux pour parfaire ses techniques. La forme de son évolution dépend des capacités qu’il a assimilées.

    #891

  • Shifours
    1. Combat
    2. Ténèbres

    Shifours - Style Poing Final

    Humanoïde - Pokémon Kung-fu

    Adepte des techniques pouvant mettre K.O. en un seul coup, il se jette sur son adversaire et le frappe de son poing robuste.

    #892

  • Zarude
    1. Ténèbres
    2. Plante

    Zarude

    Droit - Pokémon Vilain Singe

    Ils vivent en groupe dans la jungle, où les autres Pokémon les craignent à cause de leur nature agressive.

    #893

  • Regieleki
    1. Électrik

    Regieleki

    Humanoïde - Pokémon Électron

    Son corps est un véritable concentré d’énergie électrique. On raconte que si on lui retire ses anneaux, sa puissance cachée se libère.

    #894

  • Regidrago
    1. Dragon

    Regidrago

    Humanoïde - Pokémon Boule Dragon

    Une théorie stipule que ses bras ont la forme de la tête d’un Pokémon Dragon des temps anciens, mais aucune preuve ne l’atteste.

    #895

  • Blizzeval
    1. Glace

    Blizzeval

    Quadrupède - Pokémon Cheval Rétif

    Violent au point de s’emparer de tout ce qu’il désire par la force, ce Pokémon est capable de libérer un puissant air glacial de ses sabots.

    #896

  • Spectreval
    1. Spectre

    Spectreval

    Quadrupède - Pokémon Cheval Vif

    Il se sert de tous ses sens pour se repérer, sauf celui de la vue. Un coup de ses sabots suffirait à séparer l’âme du corps de sa cible.

    #897

  • Sylveroy
    1. Psy
    2. Plante

    Sylveroy

    Humanoïde - Pokémon Roi

    Doté de pouvoirs de guérison et d’abondance, ce Pokémon miséricordieux régnait sur Galar il y a fort longtemps.

    #898

  • Cerbyllin
    1. Normal
    2. Psy

    Cerbyllin

    Quadrupède - Pokémon Maxi Corne

    #899

  • Hachécateur
    1. Insecte
    2. Roche

    Hachécateur

    Ailes d'insecte - Pokémon Hache

    #900

  • Ursaking
    1. Sol
    2. Normal

    Ursaking

    Quadrupède - Pokémon Tourbe

    #901

  • Paragruel
    1. Eau
    2. Spectre

    Paragruel - Mâle

    Poisson - Pokémon Poissigrand

    #902

  • Farfurex
    1. Combat
    2. Poison

    Farfurex

    Droit - Pokémon Grimpeur

    #903

  • Qwilpik
    1. Ténèbres
    2. Poison

    Qwilpik

    Poisson - Pokémon Épineux

    #904

  • Amovénus
    1. Fée
    2. Vol

    Amovénus - Forme Avatar

    Bras - Pokémon Hainamour

    #905

  • Nigosier
    1. Vol
    2. Eau

    Nigosier - Forme Gobe-Tout

    Ailes - Pokémon Avaltouron

    Il est assez puissant pour terrasser un ennemi d’un seul coup, mais il est tellement nigaud qu’il oublie contre qui il se bat.

    #10182

  • Nigosier
    1. Vol
    2. Eau

    Nigosier - Forme Gobe-Chu

    Ailes - Pokémon Avaltouron

    Il est assez puissant pour terrasser un ennemi d’un seul coup, mais il est tellement nigaud qu’il oublie contre qui il se bat.

    #10183

  • Salarsen
    1. Électrik
    2. Poison

    Salarsen - Forme Grave

    Droit - Pokémon Punk

    Lorsqu’il gratte l’excroissance sur son ventre pour produire de l’électricité, on peut entendre un son similaire à celui d’une guitare.

    #10184

  • Bekaglaçon
    1. Glace

    Bekaglaçon - Tête Dégel

    Droit - Pokémon Pingouin

    Originaire d’une contrée polaire, ce Pokémon a débarqué dans la région ballotté par les flots. Il garde toujours la tête froide.

    #10185

  • Wimessir
    1. Psy
    2. Normal

    Wimessir - Femelle

    Droit - Pokémon Émotion

    Il peut sentir les émotions d’autrui avec ses cornes. Le mâle reste aux côtés de son Dresseur pour s’occuper de lui, à l’image d’un domestique.

    #10186

  • Morpeko
    1. Électrik
    2. Ténèbres

    Morpeko - Mode Affamé

    Humanoïde - Pokémon Volt Face

    Il a toujours un petit creux. Il grignote les graines qu’il a mises dans ses sortes de poches pour produire de l’électricité.

    #10187

  • Zacian
    1. Fée
    2. Acier

    Zacian - Épée Suprême

    Quadrupède - Pokémon Valeureux

    Également surnommé « héros légendaire », ce Pokémon absorbe du métal et se change en arme pour se battre.

    #10188

  • Zamazenta
    1. Combat
    2. Acier

    Zamazenta - Bouclier Suprême

    Quadrupède - Pokémon Valeureux

    Ce Pokémon sauva autrefois Galar en joignant ses forces à celles du roi des Hommes. Il absorbe du métal quand il passe au combat.

    #10189

  • Éthernatos
    1. Poison
    2. Dragon

    Éthernatos - Infinimax

    Ailes - Pokémon Giga

    Il devient actif en absorbant l’énergie qui émerge du sol de Galar grâce au noyau situé sur sa poitrine.

    #10190

  • Shifours
    1. Combat
    2. Eau

    Shifours - Style Mille Poings

    Humanoïde - Pokémon Kung-fu

    Adepte des techniques pouvant mettre K.O. en un seul coup, il se jette sur son adversaire et le frappe de son poing robuste.

    #10191

  • Zarude
    1. Ténèbres
    2. Plante

    Zarude - Papa

    Droit - Pokémon Vilain Singe

    Ils vivent en groupe dans la jungle, où les autres Pokémon les craignent à cause de leur nature agressive.

    #10192

  • Sylveroy
    1. Psy
    2. Glace

    Sylveroy - Cavalier du Froid

    Humanoïde - Pokémon Roi

    Doté de pouvoirs de guérison et d’abondance, ce Pokémon miséricordieux régnait sur Galar il y a fort longtemps.

    #10193

  • Sylveroy
    1. Psy
    2. Spectre

    Sylveroy - Cavalier d’Effroi

    Humanoïde - Pokémon Roi

    Doté de pouvoirs de guérison et d’abondance, ce Pokémon miséricordieux régnait sur Galar il y a fort longtemps.

    #10194

  • Gorythmic
    1. Plante

    Gorythmic - Forme Gigamax

    Humanoïde - Pokémon Batteur

    Il contrôle le pouvoir de sa souche singulière en tapant en rythme dessus. Il se bat en manipulant des racines.

    #10209

  • Pyrobut
    1. Feu

    Pyrobut - Forme Gigamax

    Droit - Pokémon Buteur

    Il drible avec des pierres pour en faire des ballons enflammés, avant de tirer sur ses adversaires pour les brûler.

    #10210

  • Lézargus
    1. Eau

    Lézargus - Forme Gigamax

    Droit - Pokémon Agent Secret

    Il a plus d’un tour dans son sac : il peut tirer des gerbes d’eau du bout de ses doigts et planer dans les airs grâce à ses membranes dorsales.

    #10211

  • Corvaillus
    1. Vol
    2. Acier

    Corvaillus - Forme Gigamax

    Ailes - Pokémon Corbeau

    Il n’a aucun rival dans le ciel de Galar. L’aspect intimidant de son corps d’acier noir et lustré inspire la crainte chez ses ennemis.

    #10212

  • Astronelle
    1. Insecte
    2. Psy

    Astronelle - Forme Gigamax

    Ailes - Pokémon Sept Points

    Il est renommé pour son intelligence. Son gros cerveau est un indicateur de la puissance de ses pouvoirs psychiques.

    #10213

  • Torgamord
    1. Eau
    2. Roche

    Torgamord - Forme Gigamax

    Quadrupède - Pokémon Morsure

    De nature très violente, il mord fermement ses proies avec sa mâchoire, assez puissante pour broyer une barre de fer.

    #10214

  • Monthracite
    1. Roche
    2. Feu

    Monthracite - Forme Gigamax

    Humanoïde - Pokémon Charbon

    Il est d’une nature paisible, mais si les humains tentent de piller ses mines, il enrage et brûle tout avec des flammes à 1 500 °C.

    #10215

  • Pomdrapi
    1. Plante
    2. Dragon

    Pomdrapi - Forme Gigamax

    Ailes - Pokémon Ailes Pomme

    Il a évolué après avoir mangé une pomme acide. Il concentre dans ses joues un liquide si corrosif qu’il peut provoquer des brûlures.

    #10216

  • Dratatin
    1. Plante
    2. Dragon

    Dratatin - Forme Gigamax

    Quadrupède - Pokémon Jus Pomme

    Il a évolué après avoir mangé une pomme sucrée. Il attire ses proies, les Pokémon Insecte, en dégageant un parfum mielleux.

    #10217

  • Dunaconda
    1. Sol

    Dunaconda - Forme Gigamax

    Sinueux - Pokémon Serpensable

    Il peut expulser 100 kg de sable de ses narines en compressant tout son corps. Quand il est à court de sable, il a tendance à se dérober.

    #10218

  • Salarsen
    1. Électrik
    2. Poison

    Salarsen - Forme Gigamax

    Droit - Pokémon Punk

    Lorsqu’il gratte l’excroissance sur son ventre pour produire de l’électricité, on peut entendre un son similaire à celui d’une guitare.

    #10219

  • Scolocendre
    1. Feu
    2. Insecte

    Scolocendre - Forme Gigamax

    Tentacules - Pokémon Calorifère

    Quand il génère de la chaleur, sa température est d’environ 800 °C. Il se sert de son corps comme d’un fouet pour sauter sur ses ennemis.

    #10220

  • Sorcilence
    1. Psy
    2. Fée

    Sorcilence - Forme Gigamax

    Goutte - Pokémon Silencieux

    Il éloigne les autres êtres vivants en émettant des ondes psychiques pouvant donner des maux de tête épouvantables.

    #10221

  • Angoliath
    1. Ténèbres
    2. Fée

    Angoliath - Forme Gigamax

    Humanoïde - Pokémon Gonflette

    Il enroule ses cheveux autour de son corps pour augmenter sa masse musculaire, ce qui lui donne assez de force pour enserrer un Mackogneur.

    #10222

  • Charmilly
    1. Fée

    Charmilly - Forme Gigamax

    Goutte - Pokémon Crème

    Il offre aux Dresseurs auxquels il accorde toute sa confiance des Baies décorées avec de la crème.

    #10223

  • Pachyradjah
    1. Acier

    Pachyradjah - Forme Gigamax

    Quadrupède - Pokémon Pachycuivre

    Sa peau verte résiste bien à l’eau. Il s’est installé dans la région il y a longtemps et a travaillé en coopération avec les Hommes.

    #10224

  • Duralugon
    1. Acier
    2. Dragon

    Duralugon - Forme Gigamax

    Droit - Pokémon Alliage

    Son corps, semblable à du métal poli, allie légèreté et solidité. Malheureusement, il rouille facilement.

    #10225

  • Shifours
    1. Combat
    2. Ténèbres

    Shifours - Forme Gigamax

    Humanoïde - Pokémon Kung-fu

    Adepte des techniques pouvant mettre K.O. en un seul coup, il se jette sur son adversaire et le frappe de son poing robuste.

    #10226

  • Shifours
    1. Combat
    2. Eau

    Shifours - Forme Gigamax

    Humanoïde - Pokémon Kung-fu

    Adepte des techniques pouvant mettre K.O. en un seul coup, il se jette sur son adversaire et le frappe de son poing robuste.

    #10227

  • Salarsen
    1. Électrik
    2. Poison

    Salarsen - Gigantamax Form

    Droit - Pokémon Punk

    Lorsqu’il gratte l’excroissance sur son ventre pour produire de l’électricité, on peut entendre un son similaire à celui d’une guitare.

    #10228

  • Paragruel
    1. Eau
    2. Spectre

    Paragruel - Femelle

    Poisson - Pokémon Poissigrand

    #10248

  • Amovénus
    1. Fée
    2. Vol

    Amovénus - Forme Totémique

    Bras - Pokémon Hainamour

    #10249

  • Ursaking
    1. Sol
    2. Normal

    Ursaking - Lune Vermeille

    Quadrupède - Pokémon Tourbe

    #10272