MarissonBoguérisseBlindépiqueFeunnecRoussilGoupelinGrenousseCroâporalAmphinobiSapereauExcavarennePasserougeBraisillonFlambusardLépidonillePérégrainPrismillonHélionceauNéméliosFlabébéFloetteFlorgesCabriolaineChevroumPandespièglePandarbareCouafarelPsystigriMistigrixMonorpaleDimoclèsExagideFluvetinCocotineSucroquinCupcanailleSepiatopSepiatroceOpermineGolgopatheVenalgueKravarechFlingousteGamblastGalvaranIguoltaPtyranidurRexilliusAmagaraDragmaraNymphaliBrutalibréDedenneStrassieMucusculeColimucusMuplodocusTrousselinBrocélômeDesséliandePitrouilleBanshitrouyeGrelaçonSéracrawlSonistrelleBruyverneXerneasYveltalZygardeDiancieHoopaVolcanionMistigrixExagidePitrouillePitrouillePitrouilleBanshitrouyeBanshitrouyeBanshitrouyeFloetteDiancieHoopaAmphinobiAmphinobiZygardeZygardeZygardeZygardeColimucusMuplodocusSéracrawl
  • Marisson
    1. Plante

    Marisson

    Droit - Pokémon Bogue

    Lorsqu’il rassemble ses forces, les piquants souples qui recouvrent sa tête deviennent si durs et acérés qu’ils pourraient transpercer un rocher.

    #650

  • Boguérisse
    1. Plante

    Boguérisse

    Droit - Pokémon Épinarmure

    La carapace qui recouvre son corps le protège des attaques adverses, et ses piquants lui permettent de contre-attaquer.

    #651

  • Blindépique
    1. Plante
    2. Combat

    Blindépique

    Droit - Pokémon Épinarmure

    Il est si puissant qu’il pourrait renverser un char de 50 t d’un seul assaut. Il se sert de son corps comme d’un bouclier pour protéger ses alliés.

    #652

  • Feunnec
    1. Feu

    Feunnec

    Quadrupède - Pokémon Renard

    En cas de coup de fatigue, il grignote des rameaux pour recharger ses batteries. Ses oreilles dégagent une chaleur qui dépasse les 200 °C.

    #653

  • Roussil
    1. Feu

    Roussil

    Droit - Pokémon Renard

    Il allume la branche plantée dans sa queue en la frottant contre son pelage et s’en sert au combat.

    #654

  • Goupelin
    1. Feu
    2. Psy

    Goupelin

    Droit - Pokémon Renard

    Peut prédire l’avenir s’il se concentre en fixant la flamme qui danse au bout de sa canne.

    #655

  • Grenousse
    1. Eau

    Grenousse

    Quadrupède - Pokémon Crapobulle

    Sa poitrine et son dos sécrètent une mousse qui lui permet de subir moins de dégâts en amortissant le choc des attaques.

    #656

  • Croâporal
    1. Eau

    Croâporal

    Humanoïde - Pokémon Crapobulle

    Il est capable de lancer des pierres recouvertes de mousse avec une précision suffisante pour toucher une canette vide à 30 m.

    #657

  • Amphinobi
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Amphinobi

    Humanoïde - Pokémon Ninja

    Il transforme des jets d’eau sous pression en redoutables shuriken. Une fois lancés, ils tournent si vite qu’ils peuvent même couper le métal.

    #658

  • Sapereau
    1. Normal

    Sapereau

    Droit - Pokémon Fouisseur

    Ses larges oreilles lui permettent de creuser des terriers. Il est capable de forer sans s’arrêter pendant toute une nuit.

    #659

  • Excavarenne
    1. Normal
    2. Sol

    Excavarenne

    Droit - Pokémon Fouisseur

    Ses grandes oreilles sont si musclées qu’il peut soulever un rocher d’une tonne sans broncher. Ce Pokémon est souvent utilisé sur les chantiers.

    #660

  • Passerouge
    1. Normal
    2. Vol

    Passerouge

    Ailes - Pokémon Rougegorge

    Peu farouche, il communique avec ses congénères par un doux gazouillis et par des signaux de la queue.

    #661

  • Braisillon
    1. Feu
    2. Vol

    Braisillon

    Ailes - Pokémon Braise

    Il crache des étincelles pour brûler les hautes herbes et attraper les proies surprises qui tentent d’échapper à l’incendie.

    #662

  • Flambusard
    1. Feu
    2. Vol

    Flambusard

    Ailes - Pokémon Fournaise

    Exalté par un combat sans merci, il s’envole en semant dans son sillage les escarbilles du feu qui couve dans son plumage.

    #663

  • Lépidonille
    1. Insecte

    Lépidonille

    Armure - Pokémon Exhalécaille

    Lorsqu’il est poursuivi par un Pokémon Oiseau, il projette une poudre noire qui paralyse tous ceux qu’elle touche.

    #664

  • Pérégrain
    1. Insecte

    Pérégrain

    Goutte - Pokémon Exhalécaille

    Vit caché sous le couvert des buissons. Poursuivi par un ennemi, il tente de l’intimider en hérissant les poils qui lui couvrent le corps.

    #665

  • Prismillon
    1. Insecte
    2. Vol

    Prismillon - Motif Floraison

    Ailes d'insecte - Pokémon Lépidécaille

    Les ailes des Prismillon arborent différents motifs en fonction de leur aire d’origine. Il est possible que le climat y soit pour quelque chose.

    #666

  • Hélionceau
    1. Feu
    2. Normal

    Hélionceau

    Quadrupède - Pokémon Lionceau

    Plus l’adversaire auquel il est confronté est fort, plus la température de sa crinière augmente, l’énergie générée se diffusant alors dans tout son corps.

    #667

  • Némélios
    1. Feu
    2. Normal

    Némélios

    Quadrupède - Pokémon Royal

    Le mâle qui possède la crinière de feu la plus imposante devient le chef de la horde.

    #668

  • Flabébé
    1. Fée

    Flabébé - Fleur Rouge

    Bras - Pokémon Uniflore

    Il confectionne la couronne qui orne sa tête en récoltant du pollen. Elle recèle de nombreuses propriétés curatives.

    #669

  • Floette
    1. Fée

    Floette - Fleur Rouge

    Bras - Pokémon Uniflore

    Il survole les champs de fleurs, et prend soin de celles qui sont sur le point de faner. Au combat, il fait appel à leur force cachée.

    #670

  • Florges
    1. Fée

    Florges - Fleur Rouge

    Bras - Pokémon Jardin

    Les jardins fleuris sont son territoire. Il se baigne dans l’énergie dégagée par les plantes en fleurs pour l’absorber.

    #671

  • Cabriolaine
    1. Plante

    Cabriolaine

    Quadrupède - Pokémon Monture

    Ce Pokémon paisible serait le premier à avoir jamais cohabité avec les humains.

    #672

  • Chevroum
    1. Plante

    Chevroum

    Quadrupède - Pokémon Monture

    Quand son Dresseur le tient par une corne, il est capable de deviner ses plus subtils changements d’humeur et de s’y adapter.

    #673

  • Pandespiègle
    1. Combat

    Pandespiègle

    Droit - Pokémon Garnement

    Il fait de son mieux pour avoir un air patibulaire, mais il sourit béatement dès qu’on lui caresse la tête.

    #674

  • Pandarbare
    1. Combat
    2. Ténèbres

    Pandarbare

    Humanoïde - Pokémon Patibulaire

    D’un tempérament fougueux, il ne supporte pas que l’on s’en prenne aux faibles. Sa feuille lui permet de deviner les actions de l’ennemi.

    #675

  • Couafarel
    1. Normal

    Couafarel - Forme Sauvage

    Quadrupède - Pokémon Caniche

    Si son abondante fourrure gagne à être toilettée, ce n’est pas qu’une question de style. En effet, cela lui permet également de se mouvoir plus librement.

    #676

  • Psystigri
    1. Psy

    Psystigri

    Droit - Pokémon Retenue

    Il couvre la source de ses pouvoirs psychiques hors du commun avec ses oreilles afin d’éviter les accidents.

    #677

  • Mistigrix
    1. Psy

    Mistigrix - Mâle

    Droit - Pokémon SelfContrôle

    S’il se sent menacé, il lève les oreilles et déchaîne un pouvoir psychique capable de réduire en miettes un camion de 10 t.

    #678

  • Monorpale
    1. Acier
    2. Spectre

    Monorpale

    Goutte - Pokémon Glaive

    Ce Pokémon naît quand l’âme d’un défunt prend possession d’une épée ancienne. Il s’accroche aux humains pour absorber leur énergie vitale.

    #679

  • Dimoclès
    1. Acier
    2. Spectre

    Dimoclès

    Têtes - Pokémon Glaive

    En évoluant, Monorpale se divise en deux épées qui communiquent par télépathie pour mieux découper leur adversaire en morceaux.

    #680

  • Exagide
    1. Acier
    2. Spectre

    Exagide - Forme Parade

    Goutte - Pokémon Noble Lame

    Ils ont fait le bonheur de générations de rois. Leurs pouvoirs psychiques leur permettent de contrôler hommes et Pokémon.

    #681

  • Fluvetin
    1. Fée

    Fluvetin

    Bras - Pokémon Fragrance

    Son corps dégage un parfum qui envoûte ceux qui le respirent et change en fonction de son alimentation.

    #682

  • Cocotine
    1. Fée

    Cocotine

    Humanoïde - Pokémon Parfum

    Ce Pokémon est capable d’émettre toutes sortes d’odeurs pour incommoder son adversaire et augmenter ses chances de gagner.

    #683

  • Sucroquin
    1. Fée

    Sucroquin

    Jambes - Pokémon Confiserie

    Il immobilise son adversaire à l’aide de filaments blancs, sucrés et collants qui ressemblent à de la barbe à papa.

    #684

  • Cupcanaille
    1. Fée

    Cupcanaille

    Humanoïde - Pokémon Mousseline

    La finesse de son odorat lui permet de distinguer les nuances de parfums les plus subtiles, ce qui en fait un compagnon idéal pour les pâtissiers.

    #685

  • Sepiatop
    1. Ténèbres
    2. Psy

    Sepiatop

    Tentacules - Pokémon Rotation

    Éblouis par les points lumineux qui clignotent sur son corps, les ennemis perdent toute envie de se battre.

    #686

  • Sepiatroce
    1. Ténèbres
    2. Psy

    Sepiatroce

    Goutte - Pokémon Révolution

    Doté des pouvoirs hypnotiques les plus puissants du règne des Pokémon, il manipule son adversaire à sa guise.

    #687

  • Opermine
    1. Roche
    2. Eau

    Opermine

    Têtes - Pokémon Bimane

    Chaque rocher abrite deux Opermine. S’ils se disputent, l’un d’entre eux part à la recherche d’un nouveau logis.

    #688

  • Golgopathe
    1. Roche
    2. Eau

    Golgopathe

    Têtes - Pokémon Assemblage

    Après évolution, les deux Opermine laissent place à sept créatures qui ont la puissance cumulée de sept Opermine.

    #689

  • Venalgue
    1. Poison
    2. Eau

    Venalgue

    Goutte - Pokémon Simulalgue

    Il se cache parmi les algues en décomposition pour mieux approcher ses proies, qu’il achève en les aspergeant de poison.

    #690

  • Kravarech
    1. Poison
    2. Dragon

    Kravarech

    Goutte - Pokémon Simulalgue

    Il asperge tous ceux qui osent pénétrer sur son territoire d’un poison assez corrosif pour dissoudre la coque d’un pétrolier.

    #691

  • Flingouste
    1. Eau

    Flingouste

    Armure - Pokémon Lance à Eau

    Sa pince projette un jet d’eau sous pression suffisamment puissant pour abattre ses proies en plein vol.

    #692

  • Gamblast
    1. Eau

    Gamblast

    Sinueux - Pokémon Blaster

    Son énorme pince projette de véritables obus d’eau capables de transpercer la coque d’un pétrolier.

    #693

  • Galvaran
    1. Électrik
    2. Normal

    Galvaran

    Droit - Pokémon Générateur

    Ce Pokémon vit dans le désert. Il n’a pas besoin de se nourrir, car il est capable d’absorber l’énergie du soleil.

    #694

  • Iguolta
    1. Électrik
    2. Normal

    Iguolta

    Droit - Pokémon Générateur

    L’électricité que produit un seul Iguolta en agitant sa collerette suffit à alimenter un immeuble entier.

    #695

  • Ptyranidur
    1. Roche
    2. Dragon

    Ptyranidur

    Droit - Pokémon Prince

    Ramené à la vie à partir d’un fossile, ce Pokémon très capricieux devient violent à la moindre contrariété.

    #696

  • Rexillius
    1. Roche
    2. Dragon

    Rexillius

    Droit - Pokémon Tyran

    Dans les temps anciens, aucun Pokémon ne pouvait rivaliser avec lui. Ses puissantes mâchoires peuvent réduire une épaisse plaque de métal en confettis.

    #697

  • Amagara
    1. Roche
    2. Glace

    Amagara

    Quadrupède - Pokémon Toundra

    Pokémon ancien, ramené à la vie après la découverte d’une partie de son corps conservée dans la glace pendant 100 millions d’années.

    #698

  • Dragmara
    1. Roche
    2. Glace

    Dragmara

    Quadrupède - Pokémon Toundra

    Les cristaux qui parsèment son corps lui permettent de piéger ses ennemis dans la glace en émettant de l’air refroidi à -150 °C.

    #699

  • Nymphali
    1. Fée

    Nymphali

    Quadrupède - Pokémon Attachant

    Pour arrêter le combat, il émet des ondes apaisantes avec ses rubans.

    #700

  • Brutalibré
    1. Combat
    2. Vol

    Brutalibré

    Humanoïde - Pokémon Catcheur

    Malgré sa petite taille, son intelligence lui permet d’affronter sans trembler de grands Pokémon tels que les Mackogneur ou les Hariyama.

    #701

  • Dedenne
    1. Électrik
    2. Fée

    Dedenne

    Droit - Pokémon Antenne

    Ses moustaches lui servent d’antennes, et lui permettent d’envoyer et de recevoir des signaux pour communiquer à distance avec ses congénères.

    #702

  • Strassie
    1. Roche
    2. Fée

    Strassie

    Balle - Pokémon Joyau

    Ce Pokémon vient des profondeurs de la terre, où la chaleur et la pression sont intenses. La pierre qui orne sa tête émet de l’énergie.

    #703

  • Mucuscule
    1. Dragon

    Mucuscule

    Sinueux - Pokémon Mollusque

    C’est le plus faible de tous les Pokémon Dragon. Pour éviter que son corps ne se dessèche, il recherche les lieux humides et ombragés.

    #704

  • Colimucus
    1. Dragon

    Colimucus

    Sinueux - Pokémon Mollusque

    Il repousse ses ennemis en sécrétant un fluide qui dissout tout ce qu’il touche. Suite à une dégénérescence de ses yeux, il est aveugle.

    #705

  • Muplodocus
    1. Dragon

    Muplodocus

    Droit - Pokémon Dragon

    Ce Pokémon Dragon peu farouche aime faire la fête à son Dresseur adoré, le couvrant au passage de sa bave collante.

    #706

  • Trousselin
    1. Acier
    2. Fée

    Trousselin

    Balle - Pokémon Trousseau

    Ce Pokémon collectionne les clés qu’il agite devant ses ennemis pour les intimider.

    #707

  • Brocélôme
    1. Spectre
    2. Plante

    Brocélôme

    Bras - Pokémon Souche

    Ce Pokémon apparaît lorsqu’un esprit possède un arbre en décomposition. Il vit dans les forêts où les humains n’osent pas s’aventurer.

    #708

  • Desséliande
    1. Spectre
    2. Plante

    Desséliande

    Tentacules - Pokémon Vieillarbre

    Commande aux autres arbres. Il emprisonne jusqu’à la fin de leurs jours les humains qui abîment la forêt.

    #709

  • Pitrouille
    1. Spectre
    2. Plante

    Pitrouille - Taille Normale

    Balle - Pokémon Citrouille

    Ce Pokémon est né du mariage d’un esprit piégé dans le monde des vivants et d’une citrouille. Il commence à s’animer au coucher du soleil.

    #710

  • Banshitrouye
    1. Spectre
    2. Plante

    Banshitrouye - Taille Normale

    Goutte - Pokémon Citrouille

    Les nuits de nouvelle lune, ce Pokémon erre dans les rues en chantant d’une voix lugubre. Ceux qui l’entendent sont maudits.

    #711

  • Grelaçon
    1. Glace

    Grelaçon

    Quadrupède - Pokémon Glaçon

    La glace qui couvre son corps bloque les attaques ennemies. Si elle se fissure, il la reconstitue immédiatement en soufflant de l’air glacé.

    #712

  • Séracrawl
    1. Glace

    Séracrawl

    Quadrupède - Pokémon Iceberg

    Son immense corps recouvert de glace est aussi solide que de l’acier. Quand il se déplace, il écrase tout qui se trouve sur son passage.

    #713

  • Sonistrelle
    1. Vol
    2. Dragon

    Sonistrelle

    Ailes - Pokémon Ondes

    Il apprécie les grottes les plus sombres. Ses grandes oreilles lui permettent de générer des ultrasons d’une fréquence de 200 000 Hz.

    #714

  • Bruyverne
    1. Vol
    2. Dragon

    Bruyverne

    Ailes - Pokémon Ondes

    Les nuits sans lune, il quadrille le ciel à la recherche d’une proie. Dans l’obscurité, aucun Pokémon ne peut rivaliser avec lui.

    #715

  • Xerneas
    1. Fée

    Xerneas - Mode Déchaîné

    Quadrupède - Pokémon Existence

    On dit que ce Pokémon immortel peut offrir ses forces vitales. Il a été ranimé après avoir passé 1 000 ans endormi sous la forme d’un arbre.

    #716

  • Yveltal
    1. Ténèbres
    2. Vol

    Yveltal

    Ailes - Pokémon Annihilation

    Lorsque les plumes de sa queue et de ses ailes sont déployées et virent au rouge, ce Pokémon légendaire absorbe l’énergie vitale de ce qui l’entoure.

    #717

  • Zygarde
    1. Dragon
    2. Sol

    Zygarde - Forme 50 %

    Sinueux - Pokémon Équilibre

    Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.

    #718

  • Diancie
    1. Roche
    2. Fée

    Diancie

    Bras - Pokémon Joyau

    Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie. Son corps rose et luisant est d’une beauté incomparable.

    #719

  • Hoopa
    1. Psy
    2. Spectre

    Hoopa - Hoopa Enchaîné

    Bras - Pokémon Chenapan

    Ce fauteur de troubles est doté d’anneaux qui déforment l’espace et lui permettent d’expédier au loin n’importe quel objet.

    #720

  • Volcanion
    1. Feu
    2. Eau

    Volcanion

    Quadrupède - Pokémon Vapeur

    Il est capable de générer un nuage de vapeur pour se cacher. Il vit dans des montagnes inhabitées.

    #721

  • Mistigrix
    1. Psy

    Mistigrix - Femelle

    Droit - Pokémon SelfContrôle

    S’il se sent menacé, il lève les oreilles et déchaîne un pouvoir psychique capable de réduire en miettes un camion de 10 t.

    #10025

  • Exagide
    1. Acier
    2. Spectre

    Exagide - Forme Assaut

    Goutte - Pokémon Noble Lame

    Ils ont fait le bonheur de générations de rois. Leurs pouvoirs psychiques leur permettent de contrôler hommes et Pokémon.

    #10026

  • Pitrouille
    1. Spectre
    2. Plante

    Pitrouille - Taille Mini

    Balle - Pokémon Citrouille

    Ce Pokémon est né du mariage d’un esprit piégé dans le monde des vivants et d’une citrouille. Il commence à s’animer au coucher du soleil.

    #10027

  • Pitrouille
    1. Spectre
    2. Plante

    Pitrouille - Taille Maxi

    Balle - Pokémon Citrouille

    Ce Pokémon est né du mariage d’un esprit piégé dans le monde des vivants et d’une citrouille. Il commence à s’animer au coucher du soleil.

    #10028

  • Pitrouille
    1. Spectre
    2. Plante

    Pitrouille - Taille Ultra

    Balle - Pokémon Citrouille

    Ce Pokémon est né du mariage d’un esprit piégé dans le monde des vivants et d’une citrouille. Il commence à s’animer au coucher du soleil.

    #10029

  • Banshitrouye
    1. Spectre
    2. Plante

    Banshitrouye - Taille Mini

    Goutte - Pokémon Citrouille

    Les nuits de nouvelle lune, ce Pokémon erre dans les rues en chantant d’une voix lugubre. Ceux qui l’entendent sont maudits.

    #10030

  • Banshitrouye
    1. Spectre
    2. Plante

    Banshitrouye - Taille Maxi

    Goutte - Pokémon Citrouille

    Les nuits de nouvelle lune, ce Pokémon erre dans les rues en chantant d’une voix lugubre. Ceux qui l’entendent sont maudits.

    #10031

  • Banshitrouye
    1. Spectre
    2. Plante

    Banshitrouye - Taille Ultra

    Goutte - Pokémon Citrouille

    Les nuits de nouvelle lune, ce Pokémon erre dans les rues en chantant d’une voix lugubre. Ceux qui l’entendent sont maudits.

    #10032

  • Floette
    1. Fée

    Floette - Fleur Éternelle

    Bras - Pokémon Uniflore

    Il survole les champs de fleurs, et prend soin de celles qui sont sur le point de faner. Au combat, il fait appel à leur force cachée.

    #10061

  • Diancie
    1. Roche
    2. Fée

    Diancie - Méga-Diancie

    Bras - Pokémon Joyau

    Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie. Son corps rose et luisant est d’une beauté incomparable.

    #10075

  • Hoopa
    1. Psy
    2. Ténèbres

    Hoopa - Hoopa Déchaîné

    Bras - Pokémon Chenapan

    Ce fauteur de troubles est doté d’anneaux qui déforment l’espace et lui permettent d’expédier au loin n’importe quel objet.

    #10086

  • Amphinobi
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Amphinobi

    Humanoïde - Pokémon Ninja

    Il transforme des jets d’eau sous pression en redoutables shuriken. Une fois lancés, ils tournent si vite qu’ils peuvent même couper le métal.

    #10116

  • Amphinobi
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Amphinobi - Forme Sacha

    Humanoïde - Pokémon Ninja

    Il transforme des jets d’eau sous pression en redoutables shuriken. Une fois lancés, ils tournent si vite qu’ils peuvent même couper le métal.

    #10117

  • Zygarde
    1. Dragon
    2. Sol

    Zygarde - Forme 10 %

    Sinueux - Pokémon Équilibre

    Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.

    #10118

  • Zygarde
    1. Dragon
    2. Sol

    Zygarde - Forme 50 %

    Sinueux - Pokémon Équilibre

    Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.

    #10119

  • Zygarde
    1. Dragon
    2. Sol

    Zygarde - Forme Parfaite

    Sinueux - Pokémon Équilibre

    Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.

    #10120

  • Zygarde
    1. Dragon
    2. Sol

    Zygarde - Forme 10 %

    Sinueux - Pokémon Équilibre

    Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir.

    #10181

  • Colimucus
    1. Acier
    2. Dragon

    Colimucus - Forme de Hisui

    Sinueux - Pokémon Mollusque

    Il repousse ses ennemis en sécrétant un fluide qui dissout tout ce qu’il touche. Suite à une dégénérescence de ses yeux, il est aveugle.

    #10241

  • Muplodocus
    1. Acier
    2. Dragon

    Muplodocus - Forme de Hisui

    Droit - Pokémon Dragon

    Ce Pokémon Dragon peu farouche aime faire la fête à son Dresseur adoré, le couvrant au passage de sa bave collante.

    #10242

  • Séracrawl
    1. Glace
    2. Roche

    Séracrawl - Forme de Hisui

    Quadrupède - Pokémon Iceberg

    Son immense corps recouvert de glace est aussi solide que de l’acier. Quand il se déplace, il écrase tout qui se trouve sur son passage.

    #10243