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Humanoïde - Pokémon Victoire
Un Pokémon qui amène la victoire. On dit que les Dresseurs qui le possèdent peuvent gagner n’importe quel combat.
#494

Un Pokémon qui amène la victoire. On dit que les Dresseurs qui le possèdent peuvent gagner n’importe quel combat.
#494

Un Pokémon intelligent et très calme. Lorsqu’il a reçu suffisamment de lumière du soleil, il devient plus agile.
#495

Il court comme s’il glissait sur le sol. Il déroute l’ennemi par ses mouvements et l’assomme d’un coup de liane.
#496

Il peut paralyser l’ennemi d’un regard. Il amplifie l’énergie du soleil dans son corps.
#497

Il évite agilement les attaques ennemies et crache des boules de feu par le groin. Il aime griller des Baies pour les manger.
#498

Quand le feu dans son corps s’embrase, sa vitesse et son agilité augmentent. En cas d’urgence, il crache de la fumée.
#499

Il embrase ses poings avec les flammes sur son menton et cogne l’ennemi avec. C’est un Pokémon très solidaire.
#500

Il combat avec le coupillage de son ventre. Il peut parer un assaut et immédiatement contre-attaquer.
#501

L’apprentissage de sa technique de combat, qui utilise élégamment ses deux coupillages, est extrêmement rigoureux.
#502

Il peut terrasser ses ennemis d’un coup de la lame enchâssée dans son armure, et les faire taire d’un seul regard.
#503

Ils stockent à manger dans leurs bajoues et font le guet indéfiniment. Ils se font des signes en remuant la queue.
#504

Il attaque en crachant les graines des Baies qu’il accumule dans ses bajoues. S’il voit un ennemi, il dresse la queue.
#505

Il fait vaillamment face à des ennemis très puissants, mais il est intelligent et évite les combats trop inégaux.
#506

Les poils qui entourent son corps comme un manteau sont extrêmement durs et amortissent les coups.
#507

Il sauve les gens bloqués dans les montagnes par des tempêtes de neige. Ses longs poils le protègent du froid.
#508

Il vole les gens pour le plaisir, mais il est tellement mignon que ses victimes finissent toujours par lui pardonner.
#509

Un Pokémon insaisissable. Son style et son pelage magnifique attirent de nombreux Dresseurs.
#510

Il vit dans les forêts profondes. Manger la feuille qui pousse sur sa tête fait disparaître la fatigue.
#511

Il a un tempérament violent et se bat avec sa queue pleine d’épines. La feuille sur sa tête est très amère.
#512

Quand il s’énerve, la mèche sur sa tête chauffe à 300 °C. Il s’en sert pour griller des Baies et les manger.
#513

Il adore les aliments sucrés. Ils lui servent d’énergie pour alimenter le feu à l’intérieur de son corps.
#514

L’eau contenue dans la mèche sur sa tête est pleine de nutriments. Elle fait pousser les plantes avec vigueur.
#515

Il stocke de l’eau dans les mèches de sa tête. Quand il est à sec, il se ravitaille en aspirant de l’eau par la queue.
#516

Quand Munna mange un rêve, celui-ci est aussitôt oublié par le rêveur. Il lévite en permanence.
#517

La fumée qui sort de son front contient les rêves de nombreuses personnes et ceux de nombreux Pokémon.
#518

Il suit scrupuleusement les consignes de son Dresseur, mais il a du mal à comprendre les ordres trop compliqués.
#519

Aussi éloigné qu’il puisse se trouver, il parvient toujours à retourner auprès de son Dresseur.
#520

Le mâle intimide ses ennemis avec ses caroncules. La femelle vole mieux que le mâle.
#521

Leur crinière scintille quand ils lâchent une décharge électrique. Ils se servent de ces scintillements pour communiquer.
#522

Il réagit à la vitesse de l’éclair. Lorsqu’il est en plein galop, on peut entendre le grondement du tonnerre.
#523

Il a une oreille hexagonale. Son corps, compressé dans des strates profondes, est dur comme de l’acier.
#524

Quand il est gonflé à bloc, ses cristaux orangés scintillent. Il cherche de l’eau souterraine dans les grottes.
#525

Il comprime de l’énergie dans son corps, et ses attaques sont assez puissantes pour renverser des montagnes.
#526

Il vit dans les forêts sombres et les grottes. Il émet des ultrasons par le nez pour se diriger.
#527

Il émet des ondes sonores de différentes fréquences par le nez. Certaines peuvent briser des rochers.
#528

Il peut creuser à plus de 50 km/h et faire la course avec une voiture roulant sur le terrain qu’il creuse.
#529

Ses vrilles en acier peuvent transpercer des poutres en fer. Il est très employé dans la construction de tunnels.
#530

Il ausculte les gens avec ses antennes auriculaires pour juger de leurs émotions ou de leur santé.
#531

Il combat avec une poutre. Quand il en arrive à transporter de lourds madriers sans problème, l’évolution est proche.
#532

Même une armée de catcheurs se jetant sur son corps hyper musclé ne le ferait pas ciller.
#533

On pense que la recette du ciment a été enseignée aux humains par un Bétochef il y a 2 000 ans.
#534

Il prévient ses camarades du danger en faisant vibrer ses joues pour générer un signal d’alarme très aigu.
#535

Quand il fait vibrer la bosse sur sa tête, il provoque des ondulations dans l’eau, mais aussi des tremblements de terre.
#536

Il fait gicler un liquide paralysant des pustules sur sa tête, et attaque ses ennemis à coups de vibrations.
#537

Quand il noue sa ceinture, il devient plus puissant. Les Judokrak sauvages tressent leur ceinture avec des lianes.
#538

Dans les montagnes où il s’entraîne, on peut l’entendre donner des coups de poing aux rochers et aux grands arbres.
#539

Quand il éclot, Manternel lui coud son vêtement. Il dort en cachant son visage sous sa capuche.
#540

Dans les forêts où il vit, la végétation pousse bien car il transforme les feuilles mortes en engrais.
#541

Quand il trouve de petits Pokémon, il leur coud des vêtements de feuilles en utilisant ses coupoirs et son fil adhésif.
#542

Sa morsure est très venimeuse. Elle paralyse même les grands Pokémon Oiseaux, ses prédateurs.
#543

Protégé par sa solide carapace, il fonce sur ses ennemis en roulant comme un pneu.
#544

Il accule l’ennemi par ses mouvements rapides et l’attaque avec ses cornes. Il ne s’arrête qu’au coup de grâce.
#545

Si on l’attaque, il projette un nuage de coton. L’ennemi le confond avec lui, ce qui permet à Doudouvet de s’enfuir.
#546

Il se faufile comme le vent par les espaces les plus étroits, en laissant une touffe de poils blancs.
#547

Les feuilles sur sa tête sont très amères, mais elles remettent d’aplomb les corps les plus éreintés.
#548

Même les Dresseurs confirmés ont du mal à faire éclore sa belle fleur. Un Pokémon apprécié des célébrités.
#549

Les bleus et les rouges se détestent cordialement et se battent dès qu’ils s’aperçoivent. Un Pokémon très violent.
#550

Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil empêche son corps de refroidir.
#551

Ils vivent en petits groupes. La membrane qui couvre leurs yeux les protège du soleil.
#552

Il ne laisse jamais échapper ses proies. Ses mâchoires surpuissantes peuvent broyer une voiture.
#553

Quand le feu brûle dans son corps, il est tout excité et court partout. Quand le feu s’apaise, il s’endort.
#554

Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps. De quoi détruire un camion-benne d’un coup de poing!
#555

Avec une danse et des sons saccadés, il fait fuir ses prédateurs, les Pokémon Oiseaux dévoreurs de graines de fleur.
#556

Il peut facilement creuser son trou dans les pierres les plus dures grâce au liquide sécrété par sa bouche.
#557

Entre eux, les querelles de territoire sont fréquentes et violentes. Celui qui se fait briser son rocher a perdu.
#558

Il remonte sa peau jusqu’à son cou pour se protéger. Elle a une constitution élastique qui absorbe les coups.
#559

Ils se regroupent pour rosser ceux qui pénètrent sur leur territoire. Ils crachent un venin corrosif.
#560

On dit qu’il parcourt toujours le même itinéraire parce qu’il a gardé la mémoire de la ville antique qu’il protégeait.
#561

Le motif de son masque est son visage quand il était humain. Parfois, il le regarde et se met à pleurer.
#562

Il paraît qu’il avale les gens et les transforme en momies. Il adore manger des lingots d’or.
#563

Il a été recréé à partir d’un fossile préhistorique. Il peut plonger jusqu’à 1 000 mètres de profondeur.
#564

Il vit sur terre et en mer. Ses bras surpuissants peuvent percer des trous dans la coque des paquebots.
#565

On dit qu’il serait l’ancêtre de tous les Pokémon Oiseaux. Il ne sait pas voler et se déplace en sautant d’arbre en arbre.
#566

Il s’envole après avoir pris de l’élan. Il est assez intelligent pour chasser ses proies en groupe.
#567

Il aime les endroits mal tenus. Le gaz qu’il rote endort pendant une semaine.
#568

Il étrangle ses ennemis avec son bras droit et les achève avec le gaz puant et empoisonné qu’il exhale par la bouche.
#569

Il a le pouvoir de prendre l’apparence des autres. On dit qu’il se transforme souvent en petit enfant silencieux.
#570

Ces Pokémon protègent les leurs en prenant l’apparence de leurs ennemis. Ils forment des groupes très soudés.
#571

Ils se saluent en se caressant mutuellement le corps avec la queue, qu’ils gardent toujours immaculée.
#572

Leurs poils blancs sont recouverts d’une graisse spéciale qui leur permet d’esquiver facilement les attaques.
#573

Concentre des pouvoirs psychiques dans ses antennes semblables à des rubans, et regarde fixement... mais quoi?
#574

Hypnotise les Pokémon et les gens. Il y a de nombreuses légendes de gens enlevés dans leur sommeil par des Mesmérella.
#575

Ses pouvoirs psychiques plient l’espace aux alentours. On y voit des étoiles éloignées de millions d’années-lumière.
#576

Ils repoussent leurs assaillants avec leurs pouvoirs psychiques et communiquent entre eux par télépathie.
#577

Il possède deux cerveaux séparés qui le font parfois agir de façon totalement incohérente.
#578

Quand ils se tiennent par la main, leurs cerveaux forment un réseau qui démultiplie leurs pouvoirs psychiques.
#579

Un Pokémon Oiseau doué pour la plongée. Il nage sous l’eau à la recherche de sphaigne, son plat préféré.
#580

Ils se mettent à danser à la tombée de la nuit. Le Lakmécygne qui danse au centre est le chef de la troupe.
#581

Il exhale une haleine à -50 °C. Il fabrique des cristaux de neige et fait neiger autour de lui.
#582

Un Pokémon qui vit dans les montagnes enneigées. Il a émigré au sud durant l’ère glaciaire, il y a bien longtemps.
#583

Il avale de l’eau en grande quantité et la transforme en nuages neigeux. Il souffle du blizzard sur ses ennemis.
#584

Son pelage prend la même couleur et la même odeur que les hautes herbes. S’il sent un ennemi, il court s’y réfugier.
#585

Il change d’habitat selon les saisons. Les gens constatent le passage des saisons en regardant ses ramures.
#586

Il accumule dans ses membranes l’électricité qu’il produit dans ses bajoues, et la relâche tout en planant.
#587

Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus électrique en étant proche d’un Escargaume.
#588

Ce Pokémon se protège avec la carapace dérobée à un Escargaume et attaque avec ses deux redoutables lances.
#589

Grâce à sa ressemblance mystérieuse avec une Poké Ball, il attire ses ennemis et relâche des spores empoisonnées.
#590

Il danse en faisant tournoyer les coupoles en forme de Poké Ball de ses bras pour attirer ses proies.
#591

Il s’enfonce dans les profondeurs de la mer en emmenant son ennemi, qu’il ligote avec ses bras fins comme des voiles.
#592

Les bateaux qui s’aventurent sur son territoire coulent, et Moyade aspire l’énergie vitale des marins.
#593

La membrane spéciale qui entoure son corps a la capacité de guérir les blessures.
#594

Les Statitik qui vivent en ville ont appris à aspirer le courant depuis les prises électriques des maisons.
#595

Quand on l’attaque, il projette une multitude de fils électrifiés pour créer une barrière électrique.
#596

Quand il sent un danger, il réagit en projetant toutes ses épines d’un coup et s’enfuit en roulant sur lui-même.
#597

Il combat avec ses trois tentacules épineux. Un coup de ses épines d’acier peut briser en deux de gros rochers.
#598

La compatibilité entre ses deux rouages est prédéterminée. Ceux-ci ne se fixeront à aucun autre.
#599

Ils communiquent entre eux en changeant leur sens de rotation. Plus ils sont en colère, plus ils tournent vite.
#600

Il accumule rapidement de l’énergie en faisant tourner très vite le rouage qui contient son noyau rouge.
#601

Tout seuls, ils ne dégagent pas beaucoup d’électricité, mais un banc d’Anchwatt produit la même puissance qu’un éclair.
#602

Ses taches rondes émettent de l’électricité. Il s’enroule autour de ses proies et les électrocute.
#603

Il peut sortir de l’eau à la force de ses bras pour attraper des proies sur la rive. Il retourne à l’eau en un instant.
#604

Avec son puissant pouvoir psychique, il peut compresser le cerveau de ses ennemis et déclencher des migraines.
#605

Il peut manipuler les souvenirs de ses ennemis et fait clignoter ses doigts tricolores pour discuter avec ses amis.
#606

Sa flamme brûle en consumant l’énergie vitale des gens et des Pokémon.
#607

Un Pokémon craint pour être de mauvais augure. Il erre dans les villes à la recherche d’âmes de défunts.
#608

Il brûle en aspirant les âmes, et hypnotise ses ennemis en faisant osciller les flammes de ses bras.
#609

Il broie les Baies à grands coups de crocs. Ceux-ci repoussent plusieurs fois, toujours plus forts et aiguisés.
#610

Comme ses crocs brisés ne repoussent pas, il les aiguise après le combat grâce à une pierre ramassée près d’un fleuve.
#611

Il est doux, mais ne pardonne pas à ceux qui viennent saccager son territoire. Ses crocs peuvent découper de l’acier.
#612

Quand il est malade, sa goutte au nez dégèle et ses capacités de type Glace deviennent moins efficaces.
#613

Il fait lui-même geler son haleine. Il est bon nageur et sillonne les mers du nord à la recherche de ses proies.
#614

Si sa température monte, il se dissipe en vapeur d’eau et disparaît. Quand elle diminue, il redevient de glace.
#615

Quand on l’attaque, il referme sa visière pour se défendre, et projette un poison visqueux.
#616

Quand son corps s’assèche, il faiblit. Il s’en prémunit en s’enroulant dans plusieurs couches d’une fine muqueuse.
#617

Sa peau est si dure qu’il peut se faire piétiner par un sumo sans rien sentir. Il sourit en émettant de l’électricité.
#618

Il découpe ses ennemis avec ses griffes acérées et les terrasse avec ses enchaînements de coups hyper fluides.
#619

Il se sert des poils de ses pattes antérieures comme de fouets. Ses coups ultrarapides sont invisibles à l’œil nu.
#620

Il utilise ses ailes pour emmagasiner la chaleur du soleil. Si la température de son corps baisse, il ne peut plus bouger.
#621

Il se meut grâce à l’énergie stockée dans son corps. Personne ne sait d’où vient cette énergie mystérieuse.
#622

Il vole à la vitesse du son. Si le sceau sur sa poitrine est retiré, il perd tout contrôle de lui-même.
#623

Tout son corps est fait de lames. Si une lame s’émousse, il va l’aiguiser contre une pierre au bord d’une rivière.
#624

Ils dirigent les groupes de Scalpion. Ils se battent pour la suprématie sur le groupe, et les perdants en sont exclus.
#625

Son pelage fourni absorbe les chocs et lui permet d’asséner sans broncher le plus violent des coups de tête.
#626

Il casse les Baies avec ses serres. Il combat courageusement, quelle que soit la force de l’adversaire.
#627

Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable de soulever une voiture haut dans le ciel.
#628

Ses ailes sont trop petites pour lui permettre de voler. Quand l’évolution approche, il sort lui-même de sa coquille.
#629

Il construit des nids en os. Il attrape les proies affaiblies avec ses serres et les transporte allègrement au nid.
#630

Il aspire de l’air par la queue et entretient un brasier dans son corps. C’est le prédateur des Fermite.
#631

Ils portent une armure de fer et se regroupent pour contrer les attaques de leurs prédateurs, les Aflamanoir.
#632

Il mord tout ce qui bouge, et mange tout ce qu’il trouve. Il vaut mieux éviter de s’en approcher.
#633

Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre vers d’autres horizons. Ses 2 têtes s’entendent mal.
#634

Un Pokémon violent qui patrouille le ciel avec ses six ailes et se jette sur tout ce qui bouge, pensant voir un ennemi.
#635

On dit que ce Pokémon serait né du soleil. Lorsqu’il évolue, tout son corps est enveloppé de flammes.
#636

On dit que quand le ciel s’est obscurci à cause des cendres d’un volcan, le feu d’un Pyrax aurait remplacé le soleil.
#637

Un Pokémon légendaire qui a combattu les humains pour protéger les Pokémon. Il est d’un naturel calme et posé.
#638

Il a combattu les humains pour protéger les Pokémon ayant perdu leur foyer à cause de leurs guerres fratricides.
#639

Il a défié les humains pour protéger les siens. Son nom est resté dans la légende.
#640

Le bas de son corps est entouré d’une masse d’énergie semblable à un nuage. Il vole dans le ciel à 300 km/h.
#641

Les terres qu’il a survolées sont recouvertes d’innombrables traces des éclairs qu’il y a fait tomber.
#642

Un Pokémon mythique. Il projette de sa queue un tourbillon de flammes capable de tout emporter.
#643

Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps dans un nuage électrique et plane dans le ciel d’Unys.
#644

Il fait fructifier les cultures partout où il passe, c’est pourquoi on l’appelle “le dieu des moissons”.
#645

Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu’il exhale l’a gelé lui-même.
#646

Il projette de l’eau depuis ses sabots et se déplace ainsi à grande vitesse. Sa botte secrète est le coup de sabot.
#647

Sa voix si particulière lui permet de chanter des mélodies qui ensorcellent les gens et modifient leurs émotions.
#648

Il y a 300 millions d’années, il était craint comme l’ultime prédateur. Il a été modifié par la Team Plasma.
#649

Les bleus et les rouges se détestent cordialement et se battent dès qu’ils s’aperçoivent. Un Pokémon très violent.
#10016

Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps. De quoi détruire un camion-benne d’un coup de poing!
#10017

Sa voix si particulière lui permet de chanter des mélodies qui ensorcellent les gens et modifient leurs émotions.
#10018

Le bas de son corps est entouré d’une masse d’énergie semblable à un nuage. Il vole dans le ciel à 300 km/h.
#10019

Les terres qu’il a survolées sont recouvertes d’innombrables traces des éclairs qu’il y a fait tomber.
#10020

Il fait fructifier les cultures partout où il passe, c’est pourquoi on l’appelle “le dieu des moissons”.
#10021

Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu’il exhale l’a gelé lui-même.
#10022

Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu’il exhale l’a gelé lui-même.
#10023

Il projette de l’eau depuis ses sabots et se déplace ainsi à grande vitesse. Sa botte secrète est le coup de sabot.
#10024

Il ausculte les gens avec ses antennes auriculaires pour juger de leurs émotions ou de leur santé.
#10069

Quand le feu brûle dans son corps, il est tout excité et court partout. Quand le feu s’apaise, il s’endort.
#10176

Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps. De quoi détruire un camion-benne d’un coup de poing!
#10177

Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps. De quoi détruire un camion-benne d’un coup de poing!
#10178

Le motif de son masque est son visage quand il était humain. Parfois, il le regarde et se met à pleurer.
#10179

Sa peau est si dure qu’il peut se faire piétiner par un sumo sans rien sentir. Il sourit en émettant de l’électricité.
#10180

Il étrangle ses ennemis avec son bras droit et les achève avec le gaz puant et empoisonné qu’il exhale par la bouche.
#10207

Il peut terrasser ses ennemis d’un coup de la lame enchâssée dans son armure, et les faire taire d’un seul regard.
#10236

Même les Dresseurs confirmés ont du mal à faire éclore sa belle fleur. Un Pokémon apprécié des célébrités.
#10237

Il a le pouvoir de prendre l’apparence des autres. On dit qu’il se transforme souvent en petit enfant silencieux.
#10238

Ces Pokémon protègent les leurs en prenant l’apparence de leurs ennemis. Ils forment des groupes très soudés.
#10239

Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable de soulever une voiture haut dans le ciel.
#10240

Les bleus et les rouges se détestent cordialement et se battent dès qu’ils s’aperçoivent. Un Pokémon très violent.
#10247