ArckoMasskoJungkoPoussifeuGalifeuBraségaliGobouFlobioLaggronMedhyènaGrahyènaZigzatonLinéonChenipotteArmulysCharmillonBlindalysPapinoxNénupiotLombreLudicoloGrainipiotPifeuilTengaliceNirondelleHélédelleGoéliseBekipanTarsalKirliaGardevoirArakdoMaskadraBalignonChapignonParecoolVigorothMonaflèmitNingaleNinjaskMunjaChuchmurRamboumBrouhabamMakuhitaHariyamaAzurillTarinorSkittyDelcattyTénéfixMysdibuleGalekidGalegonGalekingMéditikkaCharminaDynavoltÉlecsprintPosipiNégapiMucioleLumivoleRoséliaGlouptiAvaltoutCarvanhaSharpedoWailmerWailordChamallotCaméruptChartorSpoinkGroretSpindaKraknoixVibraninfLibégonCacneaCacturneTyltonAltariaMangriffSéviperSélérocSolarocBarlocheBarbichaÉcrapinceColhomardBalbutoKaorineLiliaVacilysAnorithArmaldoBarpauMilobellusMorphéoKecleonPolichombrBranetteSkelénoxTéraclopeTropiusÉokoAbsolOkéokéStalgaminOniglaliObaliePhogleurKaimorseCoquiperlSerpangRosabyssRelicanthLovdiscDrabyDrackhausDrattakTerhalMétangMétalosseRegirockRegiceRegisteelLatiasLatiosKyogreGroudonRayquazaJirachiDeoxysDeoxysDeoxysDeoxysMorphéoMorphéoMorphéoBraségaliGardevoirMysdibuleGalekingCharminaÉlecsprintBranetteAbsolLatiasLatiosLaggronJungkoTénéfixAltariaSharpedoOniglaliMétalosseKyogreGroudonRayquazaCaméruptDrattakZigzatonLinéon
  • Arcko
    1. Plante

    Arcko

    Droit - Pokémon Bois Gecko

    Ses plantes de pieds sont couvertes d’épines lui permettant de marcher au mur et au plafond.

    #252

  • Massko
    1. Plante

    Massko

    Droit - Pokémon Bois Gecko

    Il vit dans les jungles denses. Il saute de branche en branche pour approcher de sa proie.

    #253

  • Jungko
    1. Plante

    Jungko

    Droit - Pokémon Forêt

    Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C’est le meilleur combattant des jungles.

    #254

  • Poussifeu
    1. Feu

    Poussifeu

    Jambes - Pokémon Poussin

    Ses câlins réchauffent car il renferme une fournaise. Il envoie des boules de feu à 1 000 °C.

    #255

  • Galifeu
    1. Feu
    2. Combat

    Galifeu

    Droit - Pokémon Poulet

    Ce maître du coup de pied peut donner 10 coups par seconde. Ses cris aigus intimident l’ennemi.

    #256

  • Braségali
    1. Feu
    2. Combat

    Braségali

    Droit - Pokémon Ardent

    Des flammes fusent de ses poignets et ses coups brûlent l’ennemi.

    #257

  • Gobou
    1. Eau

    Gobou

    Quadrupède - Pokémon Poissonboue

    Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers.

    #258

  • Flobio
    1. Eau
    2. Sol

    Flobio

    Droit - Pokémon Poissonboue

    Ses jambes robustes lui donnent un bon appui, même dans la boue. Il dort enfoui dans la saleté.

    #259

  • Laggron
    1. Eau
    2. Sol

    Laggron

    Droit - Pokémon Poissonboue

    Il peut traîner un grand bateau en nageant. Il assomme l’ennemi d’un grand coup de ses bras épais.

    #260

  • Medhyèna
    1. Ténèbres

    Medhyèna

    Quadrupède - Pokémon Morsure

    Un Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu’à ce qu’elle soit épuisée.

    #261

  • Grahyèna
    1. Ténèbres

    Grahyèna

    Quadrupède - Pokémon Morsure

    Les Grahyèna forment des meutes de dix qui excellent au travail de groupe pour capturer leurs proies.

    #262

  • Zigzaton
    1. Normal

    Zigzaton

    Quadrupède - Pokémon Petit Raton

    Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre.

    #263

  • Linéon
    1. Normal

    Linéon

    Quadrupède - Pokémon Fonceur

    Il fonce sur sa proie à plus de 100 km/h. Mais il ne peut pas dévier sa course et loupe souvent sa cible.

    #264

  • Chenipotte
    1. Insecte

    Chenipotte

    Armure - Pokémon Ver

    Cible favorite des Pokémon Oiseaux, il tente de se protéger avec ses épines venimeuses.

    #265

  • Armulys
    1. Insecte

    Armulys

    Balle - Pokémon Cocon

    Il attend d’évoluer dans son cocon de soie accroché aux branches et se nourrit d’eau de pluie.

    #266

  • Charmillon
    1. Insecte
    2. Vol

    Charmillon

    Ailes d'insecte - Pokémon Papillon

    Malgré les apparences, il est très agressif et attaque avec sa trompe quand on le dérange.

    #267

  • Blindalys
    1. Insecte

    Blindalys

    Balle - Pokémon Cocon

    Rancunier, il n’oublie aucune des attaques subies dans le cocon et se venge une fois qu’il a évolué.

    #268

  • Papinox
    1. Insecte
    2. Poison

    Papinox

    Ailes d'insecte - Pokémon Papipoison

    Il disperse un nuage de poudre toxique à chaque coup d’aile. Il aime les feuilles d’arbres urbains.

    #269

  • Nénupiot
    1. Eau
    2. Plante

    Nénupiot

    Armure - Pokémon Aquaplante

    Il ressemble à une plante aquatique et fait la navette pour les Pokémon qui ne savent pas nager.

    #270

  • Lombre
    1. Eau
    2. Plante

    Lombre

    Humanoïde - Pokémon Jovial

    C’est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.

    #271

  • Ludicolo
    1. Eau
    2. Plante

    Ludicolo

    Humanoïde - Pokémon Insouciant

    Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.

    #272

  • Grainipiot
    1. Plante

    Grainipiot

    Jambes - Pokémon Gland

    Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon.

    #273

  • Pifeuil
    1. Plante
    2. Ténèbres

    Pifeuil

    Humanoïde - Pokémon Malin

    Le son de sa flûte d’herbe déstabilise l’auditeur. Il vit au plus profond des forêts.

    #274

  • Tengalice
    1. Plante
    2. Ténèbres

    Tengalice

    Humanoïde - Pokémon Malveillant

    D’un coup de sa feuille éventail, il génère des bourrasques de 30 m/s capables de souffler une maison.

    #275

  • Nirondelle
    1. Normal
    2. Vol

    Nirondelle

    Ailes - Pokémon Minirondel

    Ce Pokémon téméraire n’a pas peur d’affronter des ennemis puissants. Il vole en quête de climats chauds.

    #276

  • Hélédelle
    1. Normal
    2. Vol

    Hélédelle

    Ailes - Pokémon Hirondelle

    Il vole en cercle en quête d’une proie. Dès qu’il l’a repérée, il fond sur elle en un éclair.

    #277

  • Goélise
    1. Eau
    2. Vol

    Goélise

    Ailes - Pokémon Mouette

    Il utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture.

    #278

  • Bekipan
    1. Eau
    2. Vol

    Bekipan

    Ailes - Pokémon Oiseaudo

    Ce messager du ciel transporte petits Pokémon et œufs dans son bec en toute sécurité.

    #279

  • Tarsal
    1. Psy
    2. Fée

    Tarsal

    Humanoïde - Pokémon Sentiment

    Quand ses cornes captent les ondes positives d’un Pokémon ou d’un humain, son corps se réchauffe.

    #280

  • Kirlia
    1. Psy
    2. Fée

    Kirlia

    Humanoïde - Pokémon Émotion

    Quand il sent la joie de son Dresseur, il se met à danser, débordant d’énergie.

    #281

  • Gardevoir
    1. Psy
    2. Fée

    Gardevoir

    Humanoïde - Pokémon Étreinte

    Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.

    #282

  • Arakdo
    1. Insecte
    2. Eau

    Arakdo

    Armure - Pokémon Maresurfeur

    Il semble patiner sur l’eau. Le parfum diffusé par le sommet de sa tête sert à attirer ses proies.

    #283

  • Maskadra
    1. Insecte
    2. Vol

    Maskadra

    Ailes d'insecte - Pokémon Boule Œil

    Des motifs en forme d’yeux ornent ses antennes. Ses 4 ailes l’aident à voler dans toutes les directions.

    #284

  • Balignon
    1. Plante

    Balignon

    Jambes - Pokémon Champignon

    Le sommet de sa tête libère des spores empoisonnées. Il est dangereux de les inhaler.

    #285

  • Chapignon
    1. Plante
    2. Combat

    Chapignon

    Droit - Pokémon Champignon

    Ses petits bras s’étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d’un boxeur pro.

    #286

  • Parecool
    1. Normal

    Parecool

    Quadrupède - Pokémon Flâneur

    Il passe le plus clair de son temps affalé. Rien qu’à le voir, on a envie de bâiller.

    #287

  • Vigoroth
    1. Normal

    Vigoroth

    Droit - Pokémon Turbusinge

    Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c’est pourquoi il ne tient pas en place.

    #288

  • Monaflèmit
    1. Normal

    Monaflèmit

    Humanoïde - Pokémon Fainéant

    Le Pokémon le plus fainéant du monde. Il s’allonge pour économiser ses forces et contre-attaquer.

    #289

  • Ningale
    1. Insecte
    2. Sol

    Ningale

    Armure - Pokémon Apprenti

    Il grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes car ses yeux sont quasiment aveugles.

    #290

  • Ninjask
    1. Insecte
    2. Vol

    Ninjask

    Ailes d'insecte - Pokémon Ninja

    Il bouge si vite que l’œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regroupent près de la sève des arbres.

    #291

  • Munja
    1. Insecte
    2. Spectre

    Munja

    Goutte - Pokémon Exuvie

    Une carapace d’insecte laissée à l’abandon. On dit qu’il vole l’âme de celui qui regarde à l’intérieur.

    #292

  • Chuchmur
    1. Normal

    Chuchmur

    Droit - Pokémon Chuchoteur

    En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction.

    #293

  • Ramboum
    1. Normal

    Ramboum

    Droit - Pokémon Grosse Voix

    L’onde de choc provoquée par son cri peut renverser un camion. Il trépigne pour augmenter sa force.

    #294

  • Brouhabam
    1. Normal

    Brouhabam

    Droit - Pokémon Bruit Sourd

    Son hurlement s’entend à 10 km à la ronde. Ses orifices émettent toutes sortes de bruits.

    #295

  • Makuhita
    1. Combat

    Makuhita

    Humanoïde - Pokémon Tenace

    Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d’arbres abattus.

    #296

  • Hariyama
    1. Combat

    Hariyama

    Humanoïde - Pokémon Cogneur

    Il aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.

    #297

  • Azurill
    1. Normal
    2. Fée

    Azurill

    Jambes - Pokémon Point Polka

    Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante.

    #298

  • Tarinor
    1. Roche

    Tarinor

    Humanoïde - Pokémon Boussole

    Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.

    #299

  • Skitty
    1. Normal

    Skitty

    Quadrupède - Pokémon Chaton

    Il poursuit tout ce qui bouge. On le voit parfois courir en cercle, chassant sa propre queue.

    #300

  • Delcatty
    1. Normal

    Delcatty

    Quadrupède - Pokémon Guindé

    Les femmes Dresseurs raffolent de sa sublime fourrure. Il ne possède pas de nid.

    #301

  • Ténéfix
    1. Ténèbres
    2. Spectre

    Ténéfix

    Humanoïde - Pokémon Obscurité

    À force de manger des gemmes, les yeux de ce Pokémon des grottes obscures sont devenus des joyaux.

    #302

  • Mysdibule
    1. Acier
    2. Fée

    Mysdibule

    Humanoïde - Pokémon Trompeur

    Ses cornes forment une grande mâchoire attachée à sa tête. Elle peut broyer des barres de fer.

    #303

  • Galekid
    1. Acier
    2. Roche

    Galekid

    Quadrupède - Pokémon Armurfer

    Il vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures.

    #304

  • Galegon
    1. Acier
    2. Roche

    Galegon

    Quadrupède - Pokémon Armurfer

    Il se nourrit du minerai de fer qu’il fore. Il défend son territoire en chargeant avec son corps d’acier.

    #305

  • Galeking
    1. Acier
    2. Roche

    Galeking

    Droit - Pokémon Armurfer

    Il creuse des galeries à travers la pierre avec ses cornes d’acier pour trouver le fer qu’il apprécie.

    #306

  • Méditikka
    1. Combat
    2. Psy

    Méditikka

    Humanoïde - Pokémon Méditation

    Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.

    #307

  • Charmina
    1. Combat
    2. Psy

    Charmina

    Humanoïde - Pokémon Méditation

    Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l’aura de ses adversaires.

    #308

  • Dynavolt
    1. Électrik

    Dynavolt

    Quadrupède - Pokémon Orage

    Il améliore ses réflexes en stimulant ses muscles grâce à l’électricité dans sa fourrure.

    #309

  • Élecsprint
    1. Électrik

    Élecsprint

    Quadrupède - Pokémon Décharge

    Il libère l’électricité par sa crinière. Il crée un nuage d’orage pour appeler la foudre.

    #310

  • Posipi
    1. Électrik

    Posipi

    Droit - Pokémon Acclameur

    Il absorbe l’énergie des poteaux électriques et encourage ses amis avec des pompons d’étincelles.

    #311

  • Négapi
    1. Électrik

    Négapi

    Droit - Pokémon Acclameur

    Il encourage ses amis. Son corps produit plus d’étincelles quand il est en mauvaise posture.

    #312

  • Muciole
    1. Insecte

    Muciole

    Droit - Pokémon Luciole

    Il communique avec ses pairs en allumant son postérieur la nuit. Il adore le doux parfum de Lumivole.

    #313

  • Lumivole
    1. Insecte

    Lumivole

    Humanoïde - Pokémon Luciole

    Il utilise son doux parfum pour aider Muciole à décrire des arabesques dans le ciel nocturne.

    #314

  • Rosélia
    1. Plante
    2. Poison

    Rosélia

    Humanoïde - Pokémon Épine

    Plus le Rosélia est en bonne santé et plus son parfum est agréable et relaxant pour son entourage.

    #315

  • Gloupti
    1. Poison

    Gloupti

    Bras - Pokémon Estomac

    Il est principalement composé d’un estomac dont les sucs digestifs dissolvent tout ce qu’il avale.

    #316

  • Avaltout
    1. Poison

    Avaltout

    Bras - Pokémon Sac Poison

    Il avale tout en une bouchée. Ses follicules sécrètent des fluides toxiques qui endorment l’ennemi.

    #317

  • Carvanha
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Carvanha

    Poisson - Pokémon Féroce

    Il attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.

    #318

  • Sharpedo
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Sharpedo

    Poisson - Pokémon Brutal

    Ses crocs lacèrent des feuilles d’acier. Il nage à 120 km/h. On l’appelle “tyran des mers”.

    #319

  • Wailmer
    1. Eau

    Wailmer

    Poisson - Pokémon Baleinboule

    Par beau temps, il se pose sur les plages pour jouer et rebondir. Il expulse de l’eau par son évent.

    #320

  • Wailord
    1. Eau

    Wailord

    Poisson - Pokémon Cachabouée

    Le plus grand des Pokémon. Il peut plonger à une profondeur de 3 000 m en retenant son souffle.

    #321

  • Chamallot
    1. Feu
    2. Sol

    Chamallot

    Quadrupède - Pokémon Engourdi

    Son dos bossu renferme une lave bouillonnante. Elle refroidit par temps de pluie, ce qui le ralentit.

    #322

  • Camérupt
    1. Feu
    2. Sol

    Camérupt

    Quadrupède - Pokémon Éruption

    Il porte des volcans sur son dos. Quand le magma remonte, il frissonne et entre en éruption.

    #323

  • Chartor
    1. Feu

    Chartor

    Quadrupède - Pokémon Charbon

    Il tire son énergie du charbon qu’il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.

    #324

  • Spoink
    1. Psy

    Spoink

    Bras - Pokémon Rebond

    Il utilise sa queue comme un ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.

    #325

  • Groret
    1. Psy

    Groret

    Droit - Pokémon Magouilleur

    Les perles noires amplifient ses pouvoirs psy. Sa danse étrange lui permet de contrôler ses ennemis.

    #326

  • Spinda
    1. Normal

    Spinda

    Droit - Pokémon Panda Tache

    Les motifs sur leur fourrure sont propres à chaque Spinda. Son pas chancelant le rend difficile à viser.

    #327

  • Kraknoix
    1. Sol

    Kraknoix

    Armure - Pokémon Piégeur

    Il creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu’une proie trébuche.

    #328

  • Vibraninf
    1. Sol
    2. Dragon

    Vibraninf

    Ailes d'insecte - Pokémon Vibration

    Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne.

    #329

  • Libégon
    1. Sol
    2. Dragon

    Libégon

    Ailes - Pokémon Mystique

    Son puissant battement d’ailes provoque des tempêtes de sable. On l’appelle “esprit du désert”.

    #330

  • Cacnea
    1. Plante

    Cacnea

    Humanoïde - Pokémon Cactus

    En stockant l’eau dans son corps, cet habitant du désert peut survivre 30 jours sans boire.

    #331

  • Cacturne
    1. Plante
    2. Ténèbres

    Cacturne

    Humanoïde - Pokémon Épouvantail

    Il sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert.

    #332

  • Tylton
    1. Normal
    2. Vol

    Tylton

    Ailes - Pokémon Oiseaucoton

    Il ne se sent à l’aise que dans un milieu propre et repousse la poussière avec ses ailes.

    #333

  • Altaria
    1. Dragon
    2. Vol

    Altaria

    Ailes - Pokémon Virevolteur

    Il vole librement en se cachant dans les nuages. Son chant est digne de celui de la plus douée des sopranos.

    #334

  • Mangriff
    1. Normal

    Mangriff

    Droit - Pokémon Chat Furet

    C’est le rival de Séviper depuis des générations. Ses griffes aiguisées sont son meilleur atout.

    #335

  • Séviper
    1. Poison

    Séviper

    Sinueux - Pokémon Serpacroc

    Le rival historique de Mangriff. Il affûte la lame de sa queue sur les rochers avant le combat.

    #336

  • Séléroc
    1. Roche
    2. Psy

    Séléroc

    Balle - Pokémon Météorite

    On suppose qu’il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune.

    #337

  • Solaroc
    1. Roche
    2. Psy

    Solaroc

    Balle - Pokémon Météorite

    Le bruit court que cette nouvelle espèce vient du soleil. Il produit de la lumière en tournoyant.

    #338

  • Barloche
    1. Eau
    2. Sol

    Barloche

    Poisson - Pokémon Barbillon

    Son corps glissant est difficile à attraper. On dit qu’il a été créé dans de la boue solidifiée.

    #339

  • Barbicha
    1. Eau
    2. Sol

    Barbicha

    Poisson - Pokémon Barbillon

    Il défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles.

    #340

  • Écrapince
    1. Eau

    Écrapince

    Armure - Pokémon Brute

    Sa nature robuste lui permet de vivre sur n’importe quel terrain. Ses pinces ne lâchent jamais prise.

    #341

  • Colhomard
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Colhomard

    Armure - Pokémon Crapule

    C’est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare.

    #342

  • Balbuto
    1. Sol
    2. Psy

    Balbuto

    Bras - Pokémon Poupargile

    Il se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines.

    #343

  • Kaorine
    1. Sol
    2. Psy

    Kaorine

    Bras - Pokémon Poupargile

    Une ancienne figurine d’argile qui s’est animée suite à son exposition à un rayon de lumière étrange.

    #344

  • Lilia
    1. Roche
    2. Plante

    Lilia

    Goutte - Pokémon Lis d’Eau

    Il vivait au fond de la mer il y a 100 millions d’années. La science a permis de le ressusciter.

    #345

  • Vacilys
    1. Roche
    2. Plante

    Vacilys

    Goutte - Pokémon Bernacle

    Vit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.

    #346

  • Anorith
    1. Roche
    2. Insecte

    Anorith

    Armure - Pokémon Crustage

    Un ancêtre Pokémon réanimé à partir d’un fossile. Il vivait en mer et chassait avec ses pinces.

    #347

  • Armaldo
    1. Roche
    2. Insecte

    Armaldo

    Droit - Pokémon Blindage

    Il a gagné la côte après son évolution. Une armure robuste recouvre son corps.

    #348

  • Barpau
    1. Eau

    Barpau

    Poisson - Pokémon Poisson

    Ce Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d’eau.

    #349

  • Milobellus
    1. Eau

    Milobellus

    Sinueux - Pokémon Tendre

    Ses splendides écailles aux couleurs de l’arc-en-ciel changent de teinte selon l’angle de vue.

    #350

  • Morphéo
    1. Normal

    Morphéo - Forme de Morphéo

    Balle - Pokémon Climat

    Son aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l’eau.

    #351

  • Kecleon
    1. Normal

    Kecleon

    Droit - Pokémon Multicolor

    Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.

    #352

  • Polichombr
    1. Spectre

    Polichombr

    Balle - Pokémon Poupée

    Il aime le goût de la vengeance. Ils vivent en rangs sous les gouttières des gens vindicatifs.

    #353

  • Branette
    1. Spectre

    Branette

    Droit - Pokémon Marionnette

    Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu’on l’a délaissée. Elle recherche son propriétaire.

    #354

  • Skelénox
    1. Spectre

    Skelénox

    Bras - Pokémon Requiem

    Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs.

    #355

  • Téraclope
    1. Spectre

    Téraclope

    Humanoïde - Pokémon Appel

    Il cherche des feux follets pour les avaler. Ce qui se passe alors dans son corps est un mystère.

    #356

  • Tropius
    1. Plante
    2. Vol

    Tropius

    Quadrupède - Pokémon Fruit

    À force de toujours manger le même fruit succulent, il en pousse à la base de son cou.

    #357

  • Éoko
    1. Psy

    Éoko

    Bras - Pokémon Carillon

    Ses cris se répercutent dans son corps creux avant d’exploser en notes mélodieuses et saisissantes.

    #358

  • Absol
    1. Ténèbres

    Absol

    Quadrupède - Pokémon Désastre

    La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l’attention sur lui, il vit reclus.

    #359

  • Okéoké
    1. Psy

    Okéoké

    Droit - Pokémon Ravi

    Il se muscle en bousculant ses semblables lors de mêlées. Il raffole des fruits sucrés.

    #360

  • Stalgamin
    1. Glace

    Stalgamin

    Humanoïde - Pokémon Capuche

    On dit que des groupes entiers de Stalgamin vivent en harmonie sous des feuilles gigantesques.

    #361

  • Oniglali
    1. Glace

    Oniglali

    Balle - Pokémon Face

    Il empêche ses proies de prendre la fuite en gelant instantanément l’humidité de l’air.

    #362

  • Obalie
    1. Glace
    2. Eau

    Obalie

    Poisson - Pokémon Clap Clap

    Il gagne la côte en roulant sur les blocs de glace car sa morphologie n’est pas adaptée à la nage.

    #363

  • Phogleur
    1. Glace
    2. Eau

    Phogleur

    Poisson - Pokémon Roule Boule

    Il fait souvent tourner des objets sur son museau pour connaître leur odeur et leur texture.

    #364

  • Kaimorse
    1. Glace
    2. Eau

    Kaimorse

    Quadrupède - Pokémon Brise Glace

    Il brise la glace avec ses grosses défenses. Sa graisse le protège du froid, mais aussi des attaques.

    #365

  • Coquiperl
    1. Eau

    Coquiperl

    Balle - Pokémon Bivalve

    Il ne produit qu’une perle durant son existence. On raconte qu’elle amplifie les pouvoirs psychiques.

    #366

  • Serpang
    1. Eau

    Serpang

    Sinueux - Pokémon Abysse

    Il vit loin sous la mer. Il appâte les proies crédules avec sa queue qui rappelle un petit poisson.

    #367

  • Rosabyss
    1. Eau

    Rosabyss

    Sinueux - Pokémon Mer du Sud

    Au printemps, son corps rose se fait plus vif sans que l’on sache pourquoi. Il vit au fond de la mer.

    #368

  • Relicanth
    1. Eau
    2. Roche

    Relicanth

    Poisson - Pokémon Longévité

    Un Pokémon rare aperçu lors d’une exploration sous-marine. Il n’a pas évolué depuis 100 millions d’années.

    #369

  • Lovdisc
    1. Eau

    Lovdisc

    Poisson - Pokémon Rendezvous

    Un habitant des mers chaudes. On dit que le couple qui tombe sur ce Pokémon connaîtra l’amour éternel.

    #370

  • Draby
    1. Dragon

    Draby

    Humanoïde - Pokémon Tête de Roc

    Il rêve de pouvoir voler un jour. Pour l’heure, il s’entraîne en sautant du haut des falaises.

    #371

  • Drackhaus
    1. Dragon

    Drackhaus

    Quadrupède - Pokémon Endurant

    Ses cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant.

    #372

  • Drattak
    1. Dragon
    2. Vol

    Drattak

    Quadrupède - Pokémon Dragon

    À force de rêver de pouvoir voler, sa structure cellulaire a évolué et il s’est vu pousser des ailes.

    #373

  • Terhal
    1. Acier
    2. Psy

    Terhal

    Goutte - Pokémon Boulefer

    Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.

    #374

  • Métang
    1. Acier
    2. Psy

    Métang

    Bras - Pokémon Pincefer

    Il est formé de deux Terhal soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.

    #375

  • Métalosse
    1. Acier
    2. Psy

    Métalosse

    Têtes - Pokémon Pattefer

    Il est né de la fusion de plusieurs Métang. Ses quatre cerveaux en font l’égal d’un superordinateur.

    #376

  • Regirock
    1. Roche

    Regirock

    Humanoïde - Pokémon Pic Rocheux

    Tout son corps est fait de roche. S’il s’ébrèche au combat, il utilise des pierres pour le réparer.

    #377

  • Regice
    1. Glace

    Regice

    Humanoïde - Pokémon Iceberg

    Son corps est fait de glace datant de l’ère glaciaire. Il contrôle un air gelé de -200 °C.

    #378

  • Registeel
    1. Acier

    Registeel

    Humanoïde - Pokémon Fer

    Son corps invulnérable fut forgé par la pression souterraine durant des dizaines de milliers d’années.

    #379

  • Latias
    1. Dragon
    2. Psy

    Latias

    Ailes - Pokémon Éon

    Son corps est recouvert d’un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.

    #380

  • Latios
    1. Dragon
    2. Psy

    Latios

    Ailes - Pokémon Éon

    Un Pokémon très intelligent. Il peut voler plus vite qu’un avion à réaction en repliant ses ailes.

    #381

  • Kyogre
    1. Eau

    Kyogre - Kyogre

    Poisson - Pokémon Bassinmarin

    On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine.

    #382

  • Groudon
    1. Sol

    Groudon - Groudon

    Droit - Pokémon Continent

    Il dormait dans le magma souterrain depuis sa lutte féroce contre Kyogre, il y a longtemps de cela.

    #383

  • Rayquaza
    1. Dragon
    2. Vol

    Rayquaza

    Sinueux - Pokémon Cieux

    Il vit dans la couche d’ozone, au dessus des nuages. Il est invisible depuis le sol.

    #384

  • Jirachi
    1. Acier
    2. Psy

    Jirachi

    Humanoïde - Pokémon Souhait

    On raconte qu’une fois tous les mille ans, il a la capacité d’exaucer tous les vœux durant une semaine.

    #385

  • Deoxys
    1. Psy

    Deoxys - Forme Normale

    Humanoïde - Pokémon ADN

    Il vient d’un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique.

    #386

  • Deoxys
    1. Psy

    Deoxys - Forme Attaque

    Humanoïde - Pokémon ADN

    Il vient d’un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique.

    #10001

  • Deoxys
    1. Psy

    Deoxys - Forme Défense

    Humanoïde - Pokémon ADN

    Il vient d’un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique.

    #10002

  • Deoxys
    1. Psy

    Deoxys - Forme Vitesse

    Humanoïde - Pokémon ADN

    Il vient d’un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique.

    #10003

  • Morphéo
    1. Feu

    Morphéo - Forme Solaire

    Balle - Pokémon Climat

    Son aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l’eau.

    #10013

  • Morphéo
    1. Eau

    Morphéo - Forme Eau de Pluie

    Balle - Pokémon Climat

    Son aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l’eau.

    #10014

  • Morphéo
    1. Glace

    Morphéo - Forme Blizzard

    Balle - Pokémon Climat

    Son aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l’eau.

    #10015

  • Braségali
    1. Feu
    2. Combat

    Braségali - Méga-Braségali

    Droit - Pokémon Ardent

    Des flammes fusent de ses poignets et ses coups brûlent l’ennemi.

    #10050

  • Gardevoir
    1. Psy
    2. Fée

    Gardevoir - Méga-Gardevoir

    Humanoïde - Pokémon Étreinte

    Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.

    #10051

  • Mysdibule
    1. Acier
    2. Fée

    Mysdibule - Méga-Mysdibule

    Humanoïde - Pokémon Trompeur

    Ses cornes forment une grande mâchoire attachée à sa tête. Elle peut broyer des barres de fer.

    #10052

  • Galeking
    1. Acier

    Galeking - Méga-Galeking

    Droit - Pokémon Armurfer

    Il creuse des galeries à travers la pierre avec ses cornes d’acier pour trouver le fer qu’il apprécie.

    #10053

  • Charmina
    1. Combat
    2. Psy

    Charmina - Méga-Charmina

    Humanoïde - Pokémon Méditation

    Le jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l’aura de ses adversaires.

    #10054

  • Élecsprint
    1. Électrik

    Élecsprint - Méga-Élecsprint

    Quadrupède - Pokémon Décharge

    Il libère l’électricité par sa crinière. Il crée un nuage d’orage pour appeler la foudre.

    #10055

  • Branette
    1. Spectre

    Branette - Méga-Branette

    Droit - Pokémon Marionnette

    Une poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu’on l’a délaissée. Elle recherche son propriétaire.

    #10056

  • Absol
    1. Ténèbres

    Absol - Méga-Absol

    Quadrupède - Pokémon Désastre

    La capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l’attention sur lui, il vit reclus.

    #10057

  • Latias
    1. Dragon
    2. Psy

    Latias - Méga-Latias

    Ailes - Pokémon Éon

    Son corps est recouvert d’un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.

    #10062

  • Latios
    1. Dragon
    2. Psy

    Latios - Méga-Latios

    Ailes - Pokémon Éon

    Un Pokémon très intelligent. Il peut voler plus vite qu’un avion à réaction en repliant ses ailes.

    #10063

  • Laggron
    1. Eau
    2. Sol

    Laggron - Méga-Laggron

    Droit - Pokémon Poissonboue

    Il peut traîner un grand bateau en nageant. Il assomme l’ennemi d’un grand coup de ses bras épais.

    #10064

  • Jungko
    1. Plante
    2. Dragon

    Jungko - Méga-Jungko

    Droit - Pokémon Forêt

    Les feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C’est le meilleur combattant des jungles.

    #10065

  • Ténéfix
    1. Ténèbres
    2. Spectre

    Ténéfix - Méga-Ténéfix

    Humanoïde - Pokémon Obscurité

    À force de manger des gemmes, les yeux de ce Pokémon des grottes obscures sont devenus des joyaux.

    #10066

  • Altaria
    1. Dragon
    2. Fée

    Altaria - Méga-Altaria

    Ailes - Pokémon Virevolteur

    Il vole librement en se cachant dans les nuages. Son chant est digne de celui de la plus douée des sopranos.

    #10067

  • Sharpedo
    1. Eau
    2. Ténèbres

    Sharpedo - Méga-Sharpedo

    Poisson - Pokémon Brutal

    Ses crocs lacèrent des feuilles d’acier. Il nage à 120 km/h. On l’appelle “tyran des mers”.

    #10070

  • Oniglali
    1. Glace

    Oniglali - Méga-Oniglali

    Balle - Pokémon Face

    Il empêche ses proies de prendre la fuite en gelant instantanément l’humidité de l’air.

    #10074

  • Métalosse
    1. Acier
    2. Psy

    Métalosse - Méga-Métalosse

    Têtes - Pokémon Pattefer

    Il est né de la fusion de plusieurs Métang. Ses quatre cerveaux en font l’égal d’un superordinateur.

    #10076

  • Kyogre
    1. Eau

    Kyogre - Primo-Résurgence

    Poisson - Pokémon Bassinmarin

    On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine.

    #10077

  • Groudon
    1. Sol
    2. Feu

    Groudon - Primo-Résurgence

    Droit - Pokémon Continent

    Il dormait dans le magma souterrain depuis sa lutte féroce contre Kyogre, il y a longtemps de cela.

    #10078

  • Rayquaza
    1. Dragon
    2. Vol

    Rayquaza - Méga-Rayquaza

    Sinueux - Pokémon Cieux

    Il vit dans la couche d’ozone, au dessus des nuages. Il est invisible depuis le sol.

    #10079

  • Camérupt
    1. Feu
    2. Sol

    Camérupt - Méga-Camérupt

    Quadrupède - Pokémon Éruption

    Il porte des volcans sur son dos. Quand le magma remonte, il frissonne et entre en éruption.

    #10087

  • Drattak
    1. Dragon
    2. Vol

    Drattak - Méga-Drattak

    Quadrupède - Pokémon Dragon

    À force de rêver de pouvoir voler, sa structure cellulaire a évolué et il s’est vu pousser des ailes.

    #10089

  • Zigzaton
    1. Ténèbres
    2. Normal

    Zigzaton - Forme de Galar

    Quadrupède - Pokémon Petit Raton

    Il marche en zigzaguant et n’a pas son pareil pour trouver des objets dans l’herbe ou sous terre.

    #10174

  • Linéon
    1. Ténèbres
    2. Normal

    Linéon - Forme de Galar

    Quadrupède - Pokémon Fonceur

    Il fonce sur sa proie à plus de 100 km/h. Mais il ne peut pas dévier sa course et loupe souvent sa cible.

    #10175