
- Plante
Germignon
Quadrupède - Pokémon Feuille
Il jauge la température et l’humidité grâce à la feuille sur sa tête. Il raffole des bains de soleil.
#152

Il jauge la température et l’humidité grâce à la feuille sur sa tête. Il raffole des bains de soleil.
#152

Le collier de bourgeons à son cou répand un arôme épicé qui vous donne du tonus.
#153

Son souffle a l’incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
#154

Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.
#155

La chaleur de ses flammes intimide l’ennemi. Elles s’intensifient lorsqu’il se prépare à combattre.
#156

Il attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu’il produit.
#157

Il broie tout ce qu’il trouve avec ses mâchoires puissantes. Même son Dresseur doit s’en méfier.
#158

Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite.
#159

Ce Pokémon à l’air pataud est capable d’attaquer à la vitesse de l’éclair pour mordre sa proie.
#160

Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours.
#161

La femelle s’enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l’ennemi grâce à sa vitesse.
#162

Il hulule chaque jour à la même heure. Dans certaines cultures, il incarne la sagesse.
#163

Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.
#164

Il est si timide qu’il ne se déplace qu’au milieu d’un essaim. Il exprime ses émotions par l’odeur.
#165

Il tire sa force de la lumière des étoiles. Plus il y en a et plus ses motifs dorsaux sont grands.
#166

Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
#167

Il attache un fil à sa proie avant de la libérer. Il s’en servira pour la retrouver, elle et ses amis.
#168

La transformation de ses pattes en ailes a certes amélioré sa capacité à voler, mais pas à marcher.
#169

Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
#170

La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme “étoile des profondeurs”.
#171

Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.
#172

On dit qu’il se déplace à dos d’étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.
#173

Son corps est doux et élastique. Quand il commence à rebondir, on ne peut plus l’arrêter.
#174

Il transforme les émotions positives des autres en bonheur qu’il stocke dans sa coquille.
#175

Il parcourt le monde pour distribuer de la joie aux êtres bons.
#176

Il mange des cactus en prenant soin d’éviter les bourgeons et les épines. Il ne tient pas en place.
#177

Cet étrange Pokémon peut voir l’avenir et le passé. Il guette sans cesse la course du soleil.
#178

Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer.
#179

Sa queue s’allume lorsque sa laine se charge d’électricité. Il projette des poils électrifiés.
#180

Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s’en servait pour envoyer des signaux.
#181

À la fin de la saison des pluies, il sort danser en plein air, attiré par la chaleur du soleil.
#182

Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.
#183

Ses poumons peuvent contenir assez d’air pour lui permettre de passer une journée sous l’eau.
#184

Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie.
#185

Il rassemble ses pairs pour les commander. Il utilise son cri pour diriger Ptitard.
#186

Il dérive avec le vent. Sa présence en nombre dans les champs et les montagnes annonce le printemps.
#187

Il fleurit lorsque les températures remontent. Il flotte dans le ciel pour absorber les rayons du soleil.
#188

Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton.
#189

Sa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres.
#190

Il tombe du ciel sans crier gare en matinée. On en croise énormément l’année suivant un été froid.
#191

Les rayons du soleil lui donnent de l’énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.
#192

La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire.
#193

Sur la terre ferme, il couvre son corps d’un fluide toxique qui le protège de la déshydratation.
#194

De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.
#195

Sa fourrure est si sensible qu’il peut détecter les vibrations de l’air et prédire le temps qu’il fera.
#196

Quand il s’expose à la lumière de la lune, ses anneaux brillent et il obtient un mystérieux pouvoir.
#197

Quand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux.
#198

La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel.
#199

Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur.
#200

Quand il est seul, il ne se passe rien... Mais en groupe, il semble habité par un mystérieux pouvoir.
#201

Il cherche désespérément à cacher sa queue noire. Certains pensent qu’elle renferme un secret.
#202

La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières.
#203

Il ressemble à une pomme de pin. Sa carapace le protège des Pokémon Oiseaux qui le picorent par erreur.
#204

Il est prisonnier d’une coquille d’acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps.
#205

Son nid est un véritable labyrinthe qu’il creuse à l’aide de sa queue. Il sait à peine voler.
#206

Il fend l’air et fond sur sa proie pour s’agripper à son visage et la frapper avec son dard.
#207

On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit.
#208

Son visage horrible fait fuir les petits Pokémon. Par contre, les femmes le trouvent mignon.
#209

En dépit des apparences, c’est un grand timide. Quand il s’énerve, il mord de ses énormes crocs.
#210

Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur.
#211

Les yeux sur ses pinces servent à intimider l’ennemi avant de passer à l’attaque.
#212

Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
#213

Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
#214

Ce Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l’un d’entre eux faisant diversion.
#215

Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique.
#216

Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits.
#217

Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
#218

Sa température corporelle avoisine les 10 000 °C. Des flammes fusent des fissures de sa coquille.
#219

Son nez très sensible détecte champignons, Baies et sources chaudes enfouis sous la glace.
#220

Il est protégé du froid mordant par son épais manteau de fourrure. Ses cornes sont formées de glace.
#221

Ses branches repoussent si elles sont brisées. Les plus belles sont offertes aux futures mamans comme porte-bonheurs.
#222

Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.
#223

Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies.
#224

Il dépose sa nourriture dans sa queue enroulée. Il l’offre souvent aux gens égarés en montagne.
#225

Il ignore royalement les Rémoraid qui s’accrochent à ses nageoires pour manger les restes qu’il sème.
#226

Son corps est prisonnier d’une armure dure comme l’acier, mais il vole à plus de 300 km/h.
#227

Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.
#228

En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.
#229

Chacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines.
#230

Il est fort malgré son aspect ramassé. Il n’a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos.
#231

Il attaque en se roulant en boule pour percuter l’ennemi. Il peut abattre une maison d’un seul coup.
#232

Il a subi une mise à jour censée lui permettre d’explorer d’autres planètes... C’est un échec.
#233

Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait.
#234

Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques.
#235

Il est réputé pour sa combativité. Il se blesse toujours en défiant des ennemis plus grands.
#236

Il combat en tournoyant comme une toupie. La force centrifuge décuple sa puissance destructrice.
#237

Il goûte à tout du bout des lèvres. Elles gardent en mémoire ses goûts et ses dégoûts.
#238

Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!
#239

Son sang est chaud comme du magma et la température de son corps peut atteindre 600 °C.
#240

On raconte que les enfants élevés au lait d’Écrémeuh deviennent des adultes braves et robustes.
#241

Les œufs que pond Leuphorie sont un concentré de bonheur dont une bouchée suffit à apporter la joie.
#242

On prétend qu’il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
#243

On raconte qu’à chaque fois qu’il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
#244

Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord.
#245

Un Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s’endort pour grandir.
#246

Son corps est dur comme la pierre souterraine. Il file comme une fusée en expulsant des gaz.
#247

Lorsqu’il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes.
#248

Il dort dans une faille des grands fonds. Ses battements d’ailes génèrent une tempête de 40 jours.
#249

Ses plumes possèdent sept couleurs. On prétend que sa vue apporte la joie éternelle.
#250

Il a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu’il n’apparaît qu’en temps de paix.
#251

Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s’en servait pour envoyer des signaux.
#10045

Les yeux sur ses pinces servent à intimider l’ennemi avant de passer à l’attaque.
#10046

Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
#10047

En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.
#10048

Lorsqu’il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes.
#10049

On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit.
#10072

La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel.
#10172

Ses branches repoussent si elles sont brisées. Les plus belles sont offertes aux futures mamans comme porte-bonheurs.
#10173

Il attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu’il produit.
#10233

Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur.
#10234

Ce Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l’un d’entre eux faisant diversion.
#10235

Sur la terre ferme, il couvre son corps d’un fluide toxique qui le protège de la déshydratation.
#10253