GermignonMacroniumMéganiumHéricendreFeurissonTyphlosionKaiminusCrocrodilAligatueurFouinetteFouinarHoothootNoarfangCoxyCoxyclaqueMimigalMigalosNostenferLoupioLanturnPichuMéloToudoudouTogepiTogeticNatuXatuWattouatLainergiePharampJoliflorMarillAzumarillSimularbreTarpaudGranivolFloravolCotovolCapumainTournegrinHéliatroncYanmaAxolotoMaraisteMentaliNoctaliCornèbreRoigadaFeuforêveZarbiQulbutokéGirafarigPomdepikForetressInsolourdoScorplaneSteelixSnubbullGranbullQwilfishCizayoxCaratrocScarhinoFarfuretTeddiursaUrsaringLimagmaVolcaropodMarcacrinCochignonCorayonRémoraidOctilleryCadoizoDémantaAirmureMalosseDémolosseHyporoiPhanpyDonphanPorygon2CerfrousseQueuloriorDebugantKapoeraLippoutiÉlekidMagbyÉcrémeuhLeuphorieRaikouEnteiSuicuneEmbrylexYmphectTyranocifLugiaHo-OhCelebiPharampCizayoxScarhinoDémolosseTyranocifSteelixRoigadaCorayonTyphlosionQwilfishFarfuretAxoloto
  • Germignon
    1. Plante

    Germignon

    Quadrupède - Pokémon Feuille

    Il jauge la température et l’humidité grâce à la feuille sur sa tête. Il raffole des bains de soleil.

    #152

  • Macronium
    1. Plante

    Macronium

    Quadrupède - Pokémon Feuille

    Le collier de bourgeons à son cou répand un arôme épicé qui vous donne du tonus.

    #153

  • Méganium
    1. Plante

    Méganium

    Quadrupède - Pokémon Herbe

    Son souffle a l’incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.

    #154

  • Héricendre
    1. Feu

    Héricendre

    Humanoïde - Pokémon Souris Feu

    Ce Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos s’intensifient lorsqu’il prend peur.

    #155

  • Feurisson
    1. Feu

    Feurisson

    Quadrupède - Pokémon Volcan

    La chaleur de ses flammes intimide l’ennemi. Elles s’intensifient lorsqu’il se prépare à combattre.

    #156

  • Typhlosion
    1. Feu

    Typhlosion

    Quadrupède - Pokémon Volcan

    Il attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu’il produit.

    #157

  • Kaiminus
    1. Eau

    Kaiminus

    Droit - Pokémon Mâchoire

    Il broie tout ce qu’il trouve avec ses mâchoires puissantes. Même son Dresseur doit s’en méfier.

    #158

  • Crocrodil
    1. Eau

    Crocrodil

    Droit - Pokémon Mâchoire

    Quand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite.

    #159

  • Aligatueur
    1. Eau

    Aligatueur

    Droit - Pokémon Mâchoire

    Ce Pokémon à l’air pataud est capable d’attaquer à la vitesse de l’éclair pour mordre sa proie.

    #160

  • Fouinette
    1. Normal

    Fouinette

    Quadrupède - Pokémon Espion

    Ce Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours.

    #161

  • Fouinar
    1. Normal

    Fouinar

    Quadrupède - Pokémon Allongé

    La femelle s’enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l’ennemi grâce à sa vitesse.

    #162

  • Hoothoot
    1. Normal
    2. Vol

    Hoothoot

    Ailes - Pokémon Hibou

    Il hulule chaque jour à la même heure. Dans certaines cultures, il incarne la sagesse.

    #163

  • Noarfang
    1. Normal
    2. Vol

    Noarfang

    Ailes - Pokémon Hibou

    Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.

    #164

  • Coxy
    1. Insecte
    2. Vol

    Coxy

    Ailes - Pokémon 5 Étoiles

    Il est si timide qu’il ne se déplace qu’au milieu d’un essaim. Il exprime ses émotions par l’odeur.

    #165

  • Coxyclaque
    1. Insecte
    2. Vol

    Coxyclaque

    Ailes - Pokémon 5 Étoiles

    Il tire sa force de la lumière des étoiles. Plus il y en a et plus ses motifs dorsaux sont grands.

    #166

  • Mimigal
    1. Insecte
    2. Poison

    Mimigal

    Armure - Pokémon Crache Fil

    Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.

    #167

  • Migalos
    1. Insecte
    2. Poison

    Migalos

    Armure - Pokémon Long-Patte

    Il attache un fil à sa proie avant de la libérer. Il s’en servira pour la retrouver, elle et ses amis.

    #168

  • Nostenfer
    1. Poison
    2. Vol

    Nostenfer

    Ailes d'insecte - Pokémon Chovsouris

    La transformation de ses pattes en ailes a certes amélioré sa capacité à voler, mais pas à marcher.

    #169

  • Loupio
    1. Eau
    2. Électrik

    Loupio

    Poisson - Pokémon Poisson

    Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.

    #170

  • Lanturn
    1. Eau
    2. Électrik

    Lanturn

    Poisson - Pokémon Lumière

    La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme “étoile des profondeurs”.

    #171

  • Pichu
    1. Électrik

    Pichu

    Quadrupède - Pokémon Minisouris

    Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.

    #172

  • Mélo
    1. Fée

    Mélo

    Droit - Pokémon Étoile

    On dit qu’il se déplace à dos d’étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.

    #173

  • Toudoudou
    1. Normal
    2. Fée

    Toudoudou

    Humanoïde - Pokémon Bouboule

    Son corps est doux et élastique. Quand il commence à rebondir, on ne peut plus l’arrêter.

    #174

  • Togepi
    1. Fée

    Togepi

    Humanoïde - Pokémon Balle Pic

    Il transforme les émotions positives des autres en bonheur qu’il stocke dans sa coquille.

    #175

  • Togetic
    1. Fée
    2. Vol

    Togetic

    Humanoïde - Pokémon Bonheur

    Il parcourt le monde pour distribuer de la joie aux êtres bons.

    #176

  • Natu
    1. Psy
    2. Vol

    Natu

    Ailes - Pokémon Minoiseau

    Il mange des cactus en prenant soin d’éviter les bourgeons et les épines. Il ne tient pas en place.

    #177

  • Xatu
    1. Psy
    2. Vol

    Xatu

    Ailes - Pokémon Mystique

    Cet étrange Pokémon peut voir l’avenir et le passé. Il guette sans cesse la course du soleil.

    #178

  • Wattouat
    1. Électrik

    Wattouat

    Quadrupède - Pokémon Laine

    Sa laine fournie enfle lorsqu’il accumule de l’électricité statique. Son contact peut choquer.

    #179

  • Lainergie
    1. Électrik

    Lainergie

    Droit - Pokémon Laine

    Sa queue s’allume lorsque sa laine se charge d’électricité. Il projette des poils électrifiés.

    #180

  • Pharamp
    1. Électrik

    Pharamp

    Droit - Pokémon Lumière

    Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s’en servait pour envoyer des signaux.

    #181

  • Joliflor
    1. Plante

    Joliflor

    Humanoïde - Pokémon Fleur

    À la fin de la saison des pluies, il sort danser en plein air, attiré par la chaleur du soleil.

    #182

  • Marill
    1. Eau
    2. Fée

    Marill

    Droit - Pokémon Aquasouris

    Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.

    #183

  • Azumarill
    1. Eau
    2. Fée

    Azumarill

    Droit - Pokémon Aqualapin

    Ses poumons peuvent contenir assez d’air pour lui permettre de passer une journée sous l’eau.

    #184

  • Simularbre
    1. Roche

    Simularbre

    Humanoïde - Pokémon Imitation

    Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie.

    #185

  • Tarpaud
    1. Eau

    Tarpaud

    Humanoïde - Pokémon Grenouille

    Il rassemble ses pairs pour les commander. Il utilise son cri pour diriger Ptitard.

    #186

  • Granivol
    1. Plante
    2. Vol

    Granivol

    Droit - Pokémon Pissenlit

    Il dérive avec le vent. Sa présence en nombre dans les champs et les montagnes annonce le printemps.

    #187

  • Floravol
    1. Plante
    2. Vol

    Floravol

    Droit - Pokémon Pissenlit

    Il fleurit lorsque les températures remontent. Il flotte dans le ciel pour absorber les rayons du soleil.

    #188

  • Cotovol
    1. Plante
    2. Vol

    Cotovol

    Droit - Pokémon Pissenlit

    Poussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton.

    #189

  • Capumain
    1. Normal

    Capumain

    Droit - Pokémon Longqueue

    Sa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres.

    #190

  • Tournegrin
    1. Plante

    Tournegrin

    Balle - Pokémon Graine

    Il tombe du ciel sans crier gare en matinée. On en croise énormément l’année suivant un été froid.

    #191

  • Héliatronc
    1. Plante

    Héliatronc

    Humanoïde - Pokémon Soleil

    Les rayons du soleil lui donnent de l’énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.

    #192

  • Yanma
    1. Insecte
    2. Vol

    Yanma

    Ailes d'insecte - Pokémon Translaile

    La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire.

    #193

  • Axoloto
    1. Eau
    2. Sol

    Axoloto

    Jambes - Pokémon Poisson

    Sur la terre ferme, il couvre son corps d’un fluide toxique qui le protège de la déshydratation.

    #194

  • Maraiste
    1. Eau
    2. Sol

    Maraiste

    Droit - Pokémon Poisson

    De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.

    #195

  • Mentali
    1. Psy

    Mentali

    Quadrupède - Pokémon Soleil

    Sa fourrure est si sensible qu’il peut détecter les vibrations de l’air et prédire le temps qu’il fera.

    #196

  • Noctali
    1. Ténèbres

    Noctali

    Quadrupède - Pokémon Lune

    Quand il s’expose à la lumière de la lune, ses anneaux brillent et il obtient un mystérieux pouvoir.

    #197

  • Cornèbre
    1. Ténèbres
    2. Vol

    Cornèbre

    Ailes - Pokémon Obscurité

    Quand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux.

    #198

  • Roigada
    1. Eau
    2. Psy

    Roigada

    Droit - Pokémon Royal

    La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel.

    #199

  • Feuforêve
    1. Spectre

    Feuforêve

    Balle - Pokémon Strident

    Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur.

    #200

  • Zarbi
    1. Psy

    Zarbi - A

    Balle - Pokémon Symbolique

    Quand il est seul, il ne se passe rien... Mais en groupe, il semble habité par un mystérieux pouvoir.

    #201

  • Qulbutoké
    1. Psy

    Qulbutoké

    Goutte - Pokémon Patient

    Il cherche désespérément à cacher sa queue noire. Certains pensent qu’elle renferme un secret.

    #202

  • Girafarig
    1. Normal
    2. Psy

    Girafarig

    Quadrupède - Pokémon Long-Cou

    La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières.

    #203

  • Pomdepik
    1. Insecte

    Pomdepik

    Balle - Pokémon Ver Caché

    Il ressemble à une pomme de pin. Sa carapace le protège des Pokémon Oiseaux qui le picorent par erreur.

    #204

  • Foretress
    1. Insecte
    2. Acier

    Foretress

    Balle - Pokémon Ver Caché

    Il est prisonnier d’une coquille d’acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps.

    #205

  • Insolourdo
    1. Normal

    Insolourdo

    Sinueux - Pokémon Serpent

    Son nid est un véritable labyrinthe qu’il creuse à l’aide de sa queue. Il sait à peine voler.

    #206

  • Scorplane
    1. Sol
    2. Vol

    Scorplane

    Ailes - Pokémon Scorpivol

    Il fend l’air et fond sur sa proie pour s’agripper à son visage et la frapper avec son dard.

    #207

  • Steelix
    1. Acier
    2. Sol

    Steelix

    Sinueux - Pokémon Serpenfer

    On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit.

    #208

  • Snubbull
    1. Fée

    Snubbull

    Humanoïde - Pokémon Fée

    Son visage horrible fait fuir les petits Pokémon. Par contre, les femmes le trouvent mignon.

    #209

  • Granbull
    1. Fée

    Granbull

    Droit - Pokémon Fée

    En dépit des apparences, c’est un grand timide. Quand il s’énerve, il mord de ses énormes crocs.

    #210

  • Qwilfish
    1. Eau
    2. Poison

    Qwilfish

    Poisson - Pokémon Bouboule

    Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur.

    #211

  • Cizayox
    1. Insecte
    2. Acier

    Cizayox

    Ailes d'insecte - Pokémon Pince

    Les yeux sur ses pinces servent à intimider l’ennemi avant de passer à l’attaque.

    #212

  • Caratroc
    1. Insecte
    2. Roche

    Caratroc

    Armure - Pokémon Pourri

    Il stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.

    #213

  • Scarhino
    1. Insecte
    2. Combat

    Scarhino

    Humanoïde - Pokémon Unicorne

    Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.

    #214

  • Farfuret
    1. Ténèbres
    2. Glace

    Farfuret

    Droit - Pokémon Grifacérée

    Ce Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l’un d’entre eux faisant diversion.

    #215

  • Teddiursa
    1. Normal

    Teddiursa

    Droit - Pokémon Mini Ours

    Il baigne ses griffes dans le miel pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique.

    #216

  • Ursaring
    1. Normal

    Ursaring

    Droit - Pokémon Hibernant

    Il marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits.

    #217

  • Limagma
    1. Feu

    Limagma

    Sinueux - Pokémon Lave

    Son corps est fait de magma. S’il cesse de bouger, il refroidit et durcit.

    #218

  • Volcaropod
    1. Feu
    2. Roche

    Volcaropod

    Sinueux - Pokémon Lave

    Sa température corporelle avoisine les 10 000 °C. Des flammes fusent des fissures de sa coquille.

    #219

  • Marcacrin
    1. Glace
    2. Sol

    Marcacrin

    Quadrupède - Pokémon Cochon

    Son nez très sensible détecte champignons, Baies et sources chaudes enfouis sous la glace.

    #220

  • Cochignon
    1. Glace
    2. Sol

    Cochignon

    Quadrupède - Pokémon Porc

    Il est protégé du froid mordant par son épais manteau de fourrure. Ses cornes sont formées de glace.

    #221

  • Corayon
    1. Eau
    2. Roche

    Corayon

    Armure - Pokémon Corail

    Ses branches repoussent si elles sont brisées. Les plus belles sont offertes aux futures mamans comme porte-bonheurs.

    #222

  • Rémoraid
    1. Eau

    Rémoraid

    Poisson - Pokémon Jet

    Son puissant jet d’eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l’eau.

    #223

  • Octillery
    1. Eau

    Octillery

    Tentacules - Pokémon Jet

    Il adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l’encre sur ses proies.

    #224

  • Cadoizo
    1. Glace
    2. Vol

    Cadoizo

    Ailes - Pokémon Livraison

    Il dépose sa nourriture dans sa queue enroulée. Il l’offre souvent aux gens égarés en montagne.

    #225

  • Démanta
    1. Eau
    2. Vol

    Démanta

    Ailes - Pokémon Cervolant

    Il ignore royalement les Rémoraid qui s’accrochent à ses nageoires pour manger les restes qu’il sème.

    #226

  • Airmure
    1. Acier
    2. Vol

    Airmure

    Ailes - Pokémon Armoiseau

    Son corps est prisonnier d’une armure dure comme l’acier, mais il vole à plus de 300 km/h.

    #227

  • Malosse
    1. Ténèbres
    2. Feu

    Malosse

    Quadrupède - Pokémon Sombre

    Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.

    #228

  • Démolosse
    1. Ténèbres
    2. Feu

    Démolosse

    Quadrupède - Pokémon Sombre

    En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.

    #229

  • Hyporoi
    1. Eau
    2. Dragon

    Hyporoi

    Goutte - Pokémon Dragon

    Chacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines.

    #230

  • Phanpy
    1. Sol

    Phanpy

    Quadrupède - Pokémon Long-Nez

    Il est fort malgré son aspect ramassé. Il n’a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos.

    #231

  • Donphan
    1. Sol

    Donphan

    Quadrupède - Pokémon Armure

    Il attaque en se roulant en boule pour percuter l’ennemi. Il peut abattre une maison d’un seul coup.

    #232

  • Porygon2
    1. Normal

    Porygon2

    Jambes - Pokémon Virtuel

    Il a subi une mise à jour censée lui permettre d’explorer d’autres planètes... C’est un échec.

    #233

  • Cerfrousse
    1. Normal

    Cerfrousse

    Quadrupède - Pokémon Maxi Corne

    Quiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l’attirait.

    #234

  • Queulorior
    1. Normal

    Queulorior

    Droit - Pokémon Peintre

    Il marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques.

    #235

  • Debugant
    1. Combat

    Debugant

    Humanoïde - Pokémon Bagarreur

    Il est réputé pour sa combativité. Il se blesse toujours en défiant des ennemis plus grands.

    #236

  • Kapoera
    1. Combat

    Kapoera

    Droit - Pokémon Poirier

    Il combat en tournoyant comme une toupie. La force centrifuge décuple sa puissance destructrice.

    #237

  • Lippouti
    1. Glace
    2. Psy

    Lippouti

    Humanoïde - Pokémon Bisou

    Il goûte à tout du bout des lèvres. Elles gardent en mémoire ses goûts et ses dégoûts.

    #238

  • Élekid
    1. Électrik

    Élekid

    Humanoïde - Pokémon Électrique

    Un faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!

    #239

  • Magby
    1. Feu

    Magby

    Droit - Pokémon Charbon

    Son sang est chaud comme du magma et la température de son corps peut atteindre 600 °C.

    #240

  • Écrémeuh
    1. Normal

    Écrémeuh

    Droit - Pokémon Vachalait

    On raconte que les enfants élevés au lait d’Écrémeuh deviennent des adultes braves et robustes.

    #241

  • Leuphorie
    1. Normal

    Leuphorie

    Humanoïde - Pokémon Bonheur

    Les œufs que pond Leuphorie sont un concentré de bonheur dont une bouchée suffit à apporter la joie.

    #242

  • Raikou
    1. Électrik

    Raikou

    Quadrupède - Pokémon Foudre

    On prétend qu’il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.

    #243

  • Entei
    1. Feu

    Entei

    Quadrupède - Pokémon Volcan

    On raconte qu’à chaque fois qu’il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.

    #244

  • Suicune
    1. Eau

    Suicune

    Quadrupède - Pokémon Aurore

    Il parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord.

    #245

  • Embrylex
    1. Roche
    2. Sol

    Embrylex

    Droit - Pokémon Peaupierre

    Un Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s’endort pour grandir.

    #246

  • Ymphect
    1. Roche
    2. Sol

    Ymphect

    Sinueux - Pokémon Carapadure

    Son corps est dur comme la pierre souterraine. Il file comme une fusée en expulsant des gaz.

    #247

  • Tyranocif
    1. Roche
    2. Ténèbres

    Tyranocif

    Droit - Pokémon Armure

    Lorsqu’il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes.

    #248

  • Lugia
    1. Psy
    2. Vol

    Lugia

    Ailes - Pokémon Plongeon

    Il dort dans une faille des grands fonds. Ses battements d’ailes génèrent une tempête de 40 jours.

    #249

  • Ho-Oh
    1. Feu
    2. Vol

    Ho-Oh

    Ailes - Pokémon Arcenciel

    Ses plumes possèdent sept couleurs. On prétend que sa vue apporte la joie éternelle.

    #250

  • Celebi
    1. Psy
    2. Plante

    Celebi

    Humanoïde - Pokémon Temporel

    Il a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu’il n’apparaît qu’en temps de paix.

    #251

  • Pharamp
    1. Électrik
    2. Dragon

    Pharamp - Méga-Pharamp

    Droit - Pokémon Lumière

    Le bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s’en servait pour envoyer des signaux.

    #10045

  • Cizayox
    1. Insecte
    2. Acier

    Cizayox - Méga-Cizayox

    Ailes d'insecte - Pokémon Pince

    Les yeux sur ses pinces servent à intimider l’ennemi avant de passer à l’attaque.

    #10046

  • Scarhino
    1. Insecte
    2. Combat

    Scarhino - Méga-Scarhino

    Humanoïde - Pokémon Unicorne

    Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.

    #10047

  • Démolosse
    1. Ténèbres
    2. Feu

    Démolosse - Méga-Démolosse

    Quadrupède - Pokémon Sombre

    En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.

    #10048

  • Tyranocif
    1. Roche
    2. Ténèbres

    Tyranocif - Méga-Tyranocif

    Droit - Pokémon Armure

    Lorsqu’il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes.

    #10049

  • Steelix
    1. Acier
    2. Sol

    Steelix - Méga-Steelix

    Sinueux - Pokémon Serpenfer

    On pense que son corps s’est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit.

    #10072

  • Roigada
    1. Poison
    2. Psy

    Roigada - Forme de Galar

    Droit - Pokémon Royal

    La morsure de Kokiyas a fait de lui un génie dont l’intelligence rivalise avec celle d’un prix Nobel.

    #10172

  • Corayon
    1. Spectre

    Corayon - Forme de Galar

    Armure - Pokémon Corail

    Ses branches repoussent si elles sont brisées. Les plus belles sont offertes aux futures mamans comme porte-bonheurs.

    #10173

  • Typhlosion
    1. Feu
    2. Spectre

    Typhlosion - Forme de Hisui

    Quadrupède - Pokémon Volcan

    Il attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu’il produit.

    #10233

  • Qwilfish
    1. Ténèbres
    2. Poison

    Qwilfish - Forme de Hisui

    Poisson - Pokémon Bouboule

    Il envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur.

    #10234

  • Farfuret
    1. Combat
    2. Poison

    Farfuret - Forme de Hisui

    Droit - Pokémon Grifacérée

    Ce Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l’un d’entre eux faisant diversion.

    #10235

  • Axoloto
    1. Poison
    2. Sol

    Axoloto - Forme de Paldéa

    Jambes - Pokémon Poisson

    Sur la terre ferme, il couvre son corps d’un fluide toxique qui le protège de la déshydratation.

    #10253