GrookeyThwackeyRillaboomScorbunnyRabootCinderaceSobbleDrizzileInteleonSkwovetGreedentRookideeCorvisquireCorviknightBlipbugDottlerOrbeetleNickitThievulGossifleurEldegossWoolooDubwoolChewtleDrednawYamperBoltundRolycolyCarkolCoalossalApplinFlappleAppletunSilicobraSandacondaCramorantArrokudaBarraskewdaToxelToxtricitySizzlipedeCentiskorchClobbopusGrapploctSinisteaPolteageistHatennaHattremHattereneImpidimpMorgremGrimmsnarlObstagoonPerrserkerCursolaSirfetch’dMr. RimeRunerigusMilceryAlcremieFalinksPincurchinSnomFrosmothStonjournerEiscueIndeedeeMorpekoCufantCopperajahDracozoltArctozoltDracovishArctovishDuraludonDreepyDrakloakDragapultZacianZamazentaEternatusKubfuUrshifuZarudeRegielekiRegidragoGlastrierSpectrierCalyrexWyrdeerKleavorUrsalunaBasculegionSneaslerOverqwilEnamorusCramorantCramorantToxtricityEiscueIndeedeeMorpekoZacianZamazentaEternatusUrshifuZarudeCalyrexCalyrexRillaboomCinderaceInteleonCorviknightOrbeetleDrednawCoalossalFlappleAppletunSandacondaToxtricityCentiskorchHattereneGrimmsnarlAlcremieCopperajahDuraludonUrshifuUrshifuToxtricityBasculegionEnamorusUrsaluna
  • Grookey
    1. Planta

    Grookey

    - Pokémon Chimpancé

    Al marcar el ritmo con su baqueta especial, produce unas ondas sonoras capaces de devolver la vitalidad a la flora.

    #810

  • Thwackey
    1. Planta

    Thwackey

    - Pokémon Ritmo

    Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres.

    #811

  • Rillaboom
    1. Planta

    Rillaboom

    - Pokémon Percusión

    Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor.

    #812

  • Scorbunny
    1. Fuego

    Scorbunny

    - Pokémon Conejo

    Se pone a correr para elevar su temperatura corporal y propagar la energía ígnea por todo el cuerpo. Desata así su verdadera fuerza.

    #813

  • Raboot
    1. Fuego

    Raboot

    - Pokémon Conejo

    Su suave pelaje lo protege del frío y le permite incrementar todavía más la temperatura de sus movimientos de tipo Fuego.

    #814

  • Cinderace
    1. Fuego

    Cinderace

    - Pokémon Delantero

    Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo.

    #815

  • Sobble
    1. Agua

    Sobble

    - Pokémon Acuartija

    Cuando se espanta, libera unas lágrimas con un factor lacrimógeno equivalente a 100 cebollas para hacer llorar también al rival.

    #816

  • Drizzile
    1. Agua

    Drizzile

    - Pokémon Acuartija

    Crea bolas de agua con el líquido que segrega por las palmas de las manos y las usa en combate de forma estratégica.

    #817

  • Inteleon
    1. Agua

    Inteleon

    - Pokémon Agente

    Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda.

    #818

  • Skwovet
    1. Normal

    Skwovet

    - Pokémon Abazón

    Este Pokémon se encuentra por todo Galar. No se queda tranquilo hasta que tiene ambos carrillos atiborrados de bayas.

    #819

  • Greedent
    1. Normal

    Greedent

    - Pokémon Avaricia

    Sus incisivos, de fuerza y dureza extraordinarias, le permiten mordisquear incluso las bayas más duras. Es un Pokémon muy común en Galar.

    #820

  • Rookidee
    1. Volador

    Rookidee

    - Pokémon Pajarito

    De naturaleza valiente, planta cara a cualquier rival, por muy fuerte que sea. Los contraataques que recibe le sirven para fortalecerse.

    #821

  • Corvisquire
    1. Volador

    Corvisquire

    - Pokémon Cuervo

    Su inteligencia le permite servirse de objetos. Por ejemplo, recoge y lanza piedras con las patas, o utiliza cuerdas para atrapar a su oponente.

    #822

  • Corviknight
    1. Volador
    2. Acero

    Corviknight

    - Pokémon Cuervo

    No tiene rival en los cielos de Galar. El acero negro y lustroso de su cuerpo intimida a cualquier adversario.

    #823

  • Blipbug
    1. Bicho

    Blipbug

    - Pokémon Pupa

    Siempre está recopilando información, por lo que es muy inteligente, aunque su fuerza deja bastante que desear.

    #824

  • Dottler
    1. Bicho
    2. Psíquico

    Dottler

    - Pokémon Radomo

    Apenas se mueve, pero está vivo. Se cree que adquiere poderes psíquicos mientras permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber.

    #825

  • Orbeetle
    1. Bicho
    2. Psíquico

    Orbeetle

    - Pokémon Siete Puntos

    Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos.

    #826

  • Nickit
    1. Siniestro

    Nickit

    - Pokémon Zorro

    Se sustenta con el alimento que roba a otros Pokémon. Las almohadillas de sus patas son tan blandas que no hace ningún ruido al caminar.

    #827

  • Thievul
    1. Siniestro

    Thievul

    - Pokémon Zorro

    Marca a su presa sin ser advertido. Sigue el olor y, cuando el otro Pokémon baja la guardia, aprovecha para robarle.

    #828

  • Gossifleur
    1. Planta

    Gossifleur

    - Pokémon Adornofloral

    Si planta su única extremidad inferior en la tierra y se expone a abundante luz solar, sus pétalos cobran un color vivo.

    #829

  • Eldegoss
    1. Planta

    Eldegoss

    - Pokémon Adornalgodón

    Las semillas que tiene entre la pelusa son muy nutritivas. Arrastradas por el viento, devuelven la vitalidad a la flora y a otros Pokémon.

    #830

  • Wooloo
    1. Normal

    Wooloo

    - Pokémon Oveja

    Su lana rizada es tan acolchada que no se hace daño ni aunque se caiga por un precipicio.

    #831

  • Dubwool
    1. Normal

    Dubwool

    - Pokémon Oveja

    Su lana es muy flexible. Las alfombras tejidas con ella adoptan una textura similar a la de las camas elásticas.

    #832

  • Chewtle
    1. Agua

    Chewtle

    - Pokémon Mordedura

    Muerde todo lo que se le ponga por delante. Al parecer, lo hace para aliviar el dolor que siente cuando le crecen los incisivos.

    #833

  • Drednaw
    1. Agua
    2. Roca

    Drednaw

    - Pokémon Mordisco

    Un Pokémon de temperamento feroz que atenaza a su presa con sus fuertes mandíbulas, capaces de destrozar una barra de hierro.

    #834

  • Yamper
    1. Eléctrico

    Yamper

    - Pokémon Perrito

    Al correr, genera electricidad por la base de la cola. Es muy popular entre los pastores de Galar.

    #835

  • Boltund
    1. Eléctrico

    Boltund

    - Pokémon Perro

    La electricidad que genera y envía a sus patas le ayuda a desplazarse rápidamente. Puede correr sin descanso durante tres días y tres noches.

    #836

  • Rolycoly
    1. Roca

    Rolycoly

    - Pokémon Carbón

    Fue descubierto hace aproximadamente 400 años en una mina. Casi la totalidad de su cuerpo presenta una composición igual a la del carbón.

    #837

  • Carkol
    1. Roca
    2. Fuego

    Carkol

    - Pokémon Carbón

    Forma carbón en el interior de su cuerpo. Los antiguos habitantes de Galar lo aprovechaban para sus labores diarias.

    #838

  • Coalossal
    1. Roca
    2. Fuego

    Coalossal

    - Pokémon Carbón

    Aunque es de carácter sereno, monta en cólera si ve a seres humanos dañando una mina y reduce todo a cenizas con sus llamas a 1500 °C.

    #839

  • Applin
    1. Planta
    2. Dragón

    Applin

    - Pokémon Manzanido

    Habita durante toda su vida en el interior de una manzana. Finge ser una fruta para protegerse de los Pokémon pájaro, sus enemigos naturales.

    #840

  • Flapple
    1. Planta
    2. Dragón

    Flapple

    - Pokémon Manzanala

    Ha evolucionado tras ingerir una manzana ácida. Las bolsas de las mejillas albergan un fluido cuya extrema acidez llega a provocar quemaduras.

    #841

  • Appletun
    1. Planta
    2. Dragón

    Appletun

    - Pokémon Manzanéctar

    Ha evolucionado tras ingerir una manzana dulce. De ahí que el olor que emana para atraer a sus presas, los Pokémon insecto, sea tan agradable.

    #842

  • Silicobra
    1. Tierra

    Silicobra

    - Pokémon Serp. Arena

    Almacena la arena que ingiere al perforar hoyos en la saca del cuello, cuya capacidad llega a alcanzar incluso los 8 kg.

    #843

  • Sandaconda
    1. Tierra

    Sandaconda

    - Pokémon Serp. Arena

    Se retuerce para expulsar por los orificios nasales hasta 100 kg de arena. La ausencia de esta mina su ánimo.

    #844

  • Cramorant
    1. Volador
    2. Agua

    Cramorant

    - Pokémon Tragón

    Su colosal potencia le permite machacar al rival de un solo golpe, aunque su carácter despistado lo lleva a olvidarse de su presencia.

    #845

  • Arrokuda
    1. Agua

    Arrokuda

    - Pokémon Arremetida

    Se siente muy orgulloso de su afilada mandíbula. En cuanto detecta el más mínimo movimiento, va directo al objetivo para cargar contra él.

    #846

  • Barraskewda
    1. Agua

    Barraskewda

    - Pokémon Ensarta

    Su mandíbula es tan puntiaguda como una lanza y tan dura como el acero. Al parecer, su carne es sorprendentemente deliciosa.

    #847

  • Toxel
    1. Eléctrico
    2. Veneno

    Toxel

    - Pokémon Retoño

    Secreta toxinas por la piel y las almacena en una bolsa de veneno interna. Tocarlo da calambre.

    #848

  • Toxtricity
    1. Eléctrico
    2. Veneno

    Toxtricity - Forma Aguda

    - Pokémon Punki

    Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno.

    #849

  • Sizzlipede
    1. Fuego
    2. Bicho

    Sizzlipede

    - Pokémon Radiador

    Genera calor consumiendo el gas inflamable que almacena en su cuerpo. Los círculos amarillos del abdomen están particularmente calientes.

    #850

  • Centiskorch
    1. Fuego
    2. Bicho

    Centiskorch

    - Pokémon Radiador

    Cuando genera calor, su temperatura corporal alcanza aproximadamente los 800 °C. Usa el cuerpo a modo de látigo para lanzarse al ataque.

    #851

  • Clobbopus
    1. Lucha

    Clobbopus

    - Pokémon Malcriado

    Emerge a tierra firme en busca de alimento. Su extrema curiosidad lo induce a golpear con los tentáculos todo lo que entra en su campo visual.

    #852

  • Grapploct
    1. Lucha

    Grapploct

    - Pokémon Jiu-Jitsu

    Todo su cuerpo es una mole de puro músculo. Utiliza los tentáculos para ejecutar técnicas de estrangulamiento con una formidable potencia.

    #853

  • Sinistea
    1. Fantasma

    Sinistea

    - Pokémon Té

    Según se dice, este Pokémon surgió de un alma solitaria que poseyó una taza abandonada llena de un té ya frío.

    #854

  • Polteageist
    1. Fantasma

    Polteageist

    - Pokémon Té

    Se hospeda en teteras dignas de un anticuario. Las originales son escasísimas, pero existe un gran número de burdas falsificaciones.

    #855

  • Hatenna
    1. Psíquico

    Hatenna

    - Pokémon Calma

    Percibe los sentimientos de los seres vivos con la protuberancia de la cabeza. Solo abre su corazón a quienes muestren un carácter sosegado.

    #856

  • Hattrem
    1. Psíquico

    Hattrem

    - Pokémon Serenidad

    Silencia a cualquiera que muestre una emoción intensa sin importar de quién se trate y recurre para ello a métodos a cuál más violento.

    #857

  • Hatterene
    1. Psíquico
    2. Hada

    Hatterene

    - Pokémon Silencio

    Para mantener alejados a los demás seres vivos, emana a su alrededor ondas psíquicas cuya potencia es capaz de provocar jaquecas.

    #858

  • Impidimp
    1. Siniestro
    2. Hada

    Impidimp

    - Pokémon Astuto

    Con el fin de revitalizarse, inhala por la nariz la energía negativa que desprenden tanto personas como Pokémon cuando están descontentos.

    #859

  • Morgrem
    1. Siniestro
    2. Hada

    Morgrem

    - Pokémon Malicioso

    Su estrategia consiste en postrarse ante el rival y fingir una disculpa para ensartarlo con el mechón que tiene en la espalda, afilado cual lanza.

    #860

  • Grimmsnarl
    1. Siniestro
    2. Hada

    Grimmsnarl

    - Pokémon Voluminoso

    Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.

    #861

  • Obstagoon
    1. Siniestro
    2. Normal

    Obstagoon

    - Pokémon Bloqueador

    La potencia de su voz es realmente pasmosa. La técnica que usa para intimidar al rival mientras grita recibe el nombre de Obstrucción.

    #862

  • Perrserker
    1. Acero

    Perrserker

    - Pokémon Vikingo

    El pelo de la cabeza se le ha endurecido hasta el punto de parecer un yelmo de hierro. Posee un temperamento muy combativo.

    #863

  • Cursola
    1. Fantasma

    Cursola

    - Pokémon Coral

    Su energía espiritual ha aumentado hasta hacerlo desprenderse de su base caliza. Protege el alma del núcleo con su cuerpo espectral.

    #864

  • Sirfetch’d
    1. Lucha

    Sirfetch’d

    - Pokémon Pato Salvaje

    Los ejemplares que superan numerosos combates evolucionan y adoptan esta forma. Abandonan el terreno de combate en cuanto el puerro se seca.

    #865

  • Mr. Rime
    1. Hielo
    2. Psíquico

    Mr. Rime

    - Pokémon Cómico

    Es un bailarín consumado de claqué. Agita su bastón de hielo mientras exhibe su destreza con gráciles pasos.

    #866

  • Runerigus
    1. Tierra
    2. Fantasma

    Runerigus

    - Pokémon Resquemor

    Una poderosa maldición pesa sobre esta antigua imagen grabada, que ha cobrado vida tras adueñarse del alma de Yamask.

    #867

  • Milcery
    1. Hada

    Milcery

    - Pokémon Nata

    Su cremoso cuerpo surgió a partir de la unión de partículas odoríferas de dulces aromas presentes en el aire.

    #868

  • Alcremie
    1. Hada

    Alcremie - Crema de Vainilla

    - Pokémon Nata

    Obsequia bayas decoradas con nata a aquellos Entrenadores en los que confía.

    #869

  • Falinks
    1. Lucha

    Falinks

    - Pokémon Formación

    Este Pokémon consta de cinco subalternos y un líder, cuyas órdenes obedecen sin rechistar.

    #870

  • Pincurchin
    1. Eléctrico

    Pincurchin

    - Pokémon Erizo de Mar

    Libera electricidad por la punta de las púas. Con sus afilados dientes raspa las algas pegadas a las rocas para ingerirlas.

    #871

  • Snom
    1. Hielo
    2. Bicho

    Snom

    - Pokémon Gusano

    Teje un hilo gélido que le permite aferrarse a las ramas y simula ser un carámbano mientras duerme.

    #872

  • Frosmoth
    1. Hielo
    2. Bicho

    Frosmoth

    - Pokémon Polillahielo

    La temperatura de sus alas es de -180 °C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase.

    #873

  • Stonjourner
    1. Roca

    Stonjourner

    - Pokémon Megalito

    Pasa el tiempo observando inmóvil el recorrido del sol sobre las extensas praderas que habita. Se especializa en técnicas de ágiles patadas.

    #874

  • Eiscue
    1. Hielo

    Eiscue - Cara de Hielo

    - Pokémon Pingüino

    La corriente lo ha transportado hasta aquí desde un lugar sumamente gélido. Utiliza el hielo para mantener la cara refrigerada en todo momento.

    #875

  • Indeedee
    1. Psíquico
    2. Normal

    Indeedee - Macho

    - Pokémon Sensorio

    Percibe las emociones del objetivo con los cuernos de la cabeza. Los machos están atentos a cualquier cosa que necesite su Entrenador.

    #876

  • Morpeko
    1. Eléctrico
    2. Siniestro

    Morpeko - Forma Saciada

    - Pokémon Dos Caras

    Siempre tiene hambre. Se nutre de las semillas que guarda en una suerte de bolsillos para generar electricidad.

    #877

  • Cufant
    1. Acero

    Cufant

    - Pokémon Broncefante

    Su constitución fornida le permite transportar sin inmutarse cargas de 5 toneladas. Utiliza la trompa para excavar la tierra.

    #878

  • Copperajah
    1. Acero

    Copperajah

    - Pokémon Broncefante

    Su piel verdosa es resistente al agua. Proviene de tierras lejanas y presta ayuda a las personas en la realización de ciertos trabajos.

    #879

  • Dracozolt
    1. Eléctrico
    2. Dragón

    Dracozolt

    - Pokémon Fósil

    La robustez de su tren inferior lo hacía invencible en la antigüedad, pero se extinguió tras comerse todas las plantas de las que se nutría.

    #880

  • Arctozolt
    1. Eléctrico
    2. Hielo

    Arctozolt

    - Pokémon Fósil

    La parte superior del cuerpo está congelada y, al temblar, genera electricidad. Camina con suma dificultad.

    #881

  • Dracovish
    1. Agua
    2. Dragón

    Dracovish

    - Pokémon Fósil

    Su excelente capacidad motriz y la fuerza de su mandíbula lo hacían antaño invencible, pero dar caza a todas sus presas propició su extinción.

    #882

  • Arctovish
    1. Agua
    2. Hielo

    Arctovish

    - Pokémon Fósil

    Atrapa a sus presas congelando su entorno, pero la ubicación de la boca encima de la cabeza le genera dificultades para deglutirlas.

    #883

  • Duraludon
    1. Acero
    2. Dragón

    Duraludon

    - Pokémon Aleación

    Su cuerpo, similar a un metal pulido, es tan ligero como robusto. Sin embargo, tiene el defecto de que se oxida con facilidad.

    #884

  • Dreepy
    1. Dragón
    2. Fantasma

    Dreepy

    - Pokémon Resentido

    Habitaba los mares en tiempos inmemoriales. Ha revivido en forma de Pokémon de tipo Fantasma para vagar por su antigua morada.

    #885

  • Drakloak
    1. Dragón
    2. Fantasma

    Drakloak

    - Pokémon Cuidador

    Vuela a una velocidad de 200 km/h. Lucha junto a un Dreepy, al que cuida hasta el momento de su evolución.

    #886

  • Dragapult
    1. Dragón
    2. Fantasma

    Dragapult

    - Pokémon Furtivo

    Vive en compañía de Dreepy, a los que hospeda en el interior de sus cuernos. Los dispara a velocidad supersónica en combate.

    #887

  • Zacian
    1. Hada

    Zacian - Guerrero Avezado

    - Pokémon Guerrero

    Este Pokémon está considerado como un héroe de leyenda. Absorbe el metal para transformarlo y emplearlo como armamento.

    #888

  • Zamazenta
    1. Lucha

    Zamazenta - Guerrero Avezado

    - Pokémon Guerrero

    Este Pokémon se erigió en salvador de Galar, tras unir fuerzas con un rey de los hombres. Absorbe el metal para utilizarlo en combate.

    #889

  • Eternatus
    1. Veneno
    2. Dragón

    Eternatus

    - Pokémon Gigantesco

    Se alimenta de la energía que brota de la tierra de Galar absorbiéndola por el núcleo del pecho.

    #890

  • Kubfu
    1. Lucha

    Kubfu

    - Pokémon Kung-fu

    Perfecciona su técnica mediante una estricta disciplina. Según la corriente marcial que siga, adoptará una forma u otra al evolucionar.

    #891

  • Urshifu
    1. Lucha
    2. Siniestro

    Urshifu - Estilo Brusco

    - Pokémon Kung-fu

    Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento.

    #892

  • Zarude
    1. Siniestro
    2. Planta

    Zarude

    - Pokémon Simiestro

    Viven en manada en la selva. Debido a su marcada agresividad, son muy temidos por otros Pokémon selváticos.

    #893

  • Regieleki
    1. Eléctrico

    Regieleki

    - Pokémon Electrón

    Su cuerpo entero es energía eléctrica. Por lo visto, quitarle los anillos que lleva libera su poder oculto.

    #894

  • Regidrago
    1. Dragón

    Regidrago

    - Pokémon Dragosfera

    Cierta teoría afirma que la forma de sus brazos representa la cabeza de un Pokémon dragón ancestral, aunque esto no ha podido verificarse.

    #895

  • Glastrier
    1. Hielo

    Glastrier

    - Pokémon Corcel Feroz

    Libera un potente vaho gélido por las pezuñas. Un ser violento que no duda en tomar a la fuerza todo cuanto desea.

    #896

  • Spectrier
    1. Fantasma

    Spectrier

    - Pokémon Corcel Veloz

    Examina su entorno con todos los sentidos, salvo la vista. Se dice que sus coces son capaces de robarle el alma a quien las recibe.

    #897

  • Calyrex
    1. Psíquico
    2. Planta

    Calyrex

    - Pokémon Rey

    Un Pokémon muy compasivo agraciado con el poder de la curación. Reinó en Galar en tiempos remotos.

    #898

  • Wyrdeer
    1. Normal
    2. Psíquico

    Wyrdeer

    -

    #899

  • Kleavor
    1. Bicho
    2. Roca

    Kleavor

    -

    #900

  • Ursaluna
    1. Tierra
    2. Normal

    Ursaluna

    -

    #901

  • Basculegion
    1. Agua
    2. Fantasma

    Basculegion

    -

    #902

  • Sneasler
    1. Lucha
    2. Veneno

    Sneasler

    -

    #903

  • Overqwil
    1. Siniestro
    2. Veneno

    Overqwil

    -

    #904

  • Enamorus
    1. Hada
    2. Volador

    Enamorus

    -

    #905

  • Cramorant
    1. Volador
    2. Agua

    Cramorant - Forma Tragatodo

    - Pokémon Tragón

    Su colosal potencia le permite machacar al rival de un solo golpe, aunque su carácter despistado lo lleva a olvidarse de su presencia.

    #10182

  • Cramorant
    1. Volador
    2. Agua

    Cramorant - Forma Engulletodo

    - Pokémon Tragón

    Su colosal potencia le permite machacar al rival de un solo golpe, aunque su carácter despistado lo lleva a olvidarse de su presencia.

    #10183

  • Toxtricity
    1. Eléctrico
    2. Veneno

    Toxtricity - Forma Grave

    - Pokémon Punki

    Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno.

    #10184

  • Eiscue
    1. Hielo

    Eiscue - Cara Deshielo

    - Pokémon Pingüino

    La corriente lo ha transportado hasta aquí desde un lugar sumamente gélido. Utiliza el hielo para mantener la cara refrigerada en todo momento.

    #10185

  • Indeedee
    1. Psíquico
    2. Normal

    Indeedee - Hembra

    - Pokémon Sensorio

    Percibe las emociones del objetivo con los cuernos de la cabeza. Los machos están atentos a cualquier cosa que necesite su Entrenador.

    #10186

  • Morpeko
    1. Eléctrico
    2. Siniestro

    Morpeko - Forma Voraz

    - Pokémon Dos Caras

    Siempre tiene hambre. Se nutre de las semillas que guarda en una suerte de bolsillos para generar electricidad.

    #10187

  • Zacian
    1. Hada
    2. Acero

    Zacian - Espada Suprema

    - Pokémon Guerrero

    Este Pokémon está considerado como un héroe de leyenda. Absorbe el metal para transformarlo y emplearlo como armamento.

    #10188

  • Zamazenta
    1. Lucha
    2. Acero

    Zamazenta - Escudo Supremo

    - Pokémon Guerrero

    Este Pokémon se erigió en salvador de Galar, tras unir fuerzas con un rey de los hombres. Absorbe el metal para utilizarlo en combate.

    #10189

  • Eternatus
    1. Veneno
    2. Dragón

    Eternatus - Dinamax Infinito

    - Pokémon Gigantesco

    Se alimenta de la energía que brota de la tierra de Galar absorbiéndola por el núcleo del pecho.

    #10190

  • Urshifu
    1. Lucha
    2. Agua

    Urshifu - Estilo Fluido

    - Pokémon Kung-fu

    Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento.

    #10191

  • Zarude
    1. Siniestro
    2. Planta

    Zarude - Papá

    - Pokémon Simiestro

    Viven en manada en la selva. Debido a su marcada agresividad, son muy temidos por otros Pokémon selváticos.

    #10192

  • Calyrex
    1. Psíquico
    2. Hielo

    Calyrex - Jinete Glacial

    - Pokémon Rey

    Un Pokémon muy compasivo agraciado con el poder de la curación. Reinó en Galar en tiempos remotos.

    #10193

  • Calyrex
    1. Psíquico
    2. Fantasma

    Calyrex - Jinete Espectral

    - Pokémon Rey

    Un Pokémon muy compasivo agraciado con el poder de la curación. Reinó en Galar en tiempos remotos.

    #10194

  • Rillaboom
    1. Planta

    Rillaboom

    - Pokémon Percusión

    Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor.

    #10209

  • Cinderace
    1. Fuego

    Cinderace

    - Pokémon Delantero

    Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo.

    #10210

  • Inteleon
    1. Agua

    Inteleon

    - Pokémon Agente

    Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda.

    #10211

  • Corviknight
    1. Volador
    2. Acero

    Corviknight

    - Pokémon Cuervo

    No tiene rival en los cielos de Galar. El acero negro y lustroso de su cuerpo intimida a cualquier adversario.

    #10212

  • Orbeetle
    1. Bicho
    2. Psíquico

    Orbeetle

    - Pokémon Siete Puntos

    Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos.

    #10213

  • Drednaw
    1. Agua
    2. Roca

    Drednaw

    - Pokémon Mordisco

    Un Pokémon de temperamento feroz que atenaza a su presa con sus fuertes mandíbulas, capaces de destrozar una barra de hierro.

    #10214

  • Coalossal
    1. Roca
    2. Fuego

    Coalossal

    - Pokémon Carbón

    Aunque es de carácter sereno, monta en cólera si ve a seres humanos dañando una mina y reduce todo a cenizas con sus llamas a 1500 °C.

    #10215

  • Flapple
    1. Planta
    2. Dragón

    Flapple

    - Pokémon Manzanala

    Ha evolucionado tras ingerir una manzana ácida. Las bolsas de las mejillas albergan un fluido cuya extrema acidez llega a provocar quemaduras.

    #10216

  • Appletun
    1. Planta
    2. Dragón

    Appletun

    - Pokémon Manzanéctar

    Ha evolucionado tras ingerir una manzana dulce. De ahí que el olor que emana para atraer a sus presas, los Pokémon insecto, sea tan agradable.

    #10217

  • Sandaconda
    1. Tierra

    Sandaconda

    - Pokémon Serp. Arena

    Se retuerce para expulsar por los orificios nasales hasta 100 kg de arena. La ausencia de esta mina su ánimo.

    #10218

  • Toxtricity
    1. Eléctrico
    2. Veneno

    Toxtricity

    - Pokémon Punki

    Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno.

    #10219

  • Centiskorch
    1. Fuego
    2. Bicho

    Centiskorch

    - Pokémon Radiador

    Cuando genera calor, su temperatura corporal alcanza aproximadamente los 800 °C. Usa el cuerpo a modo de látigo para lanzarse al ataque.

    #10220

  • Hatterene
    1. Psíquico
    2. Hada

    Hatterene

    - Pokémon Silencio

    Para mantener alejados a los demás seres vivos, emana a su alrededor ondas psíquicas cuya potencia es capaz de provocar jaquecas.

    #10221

  • Grimmsnarl
    1. Siniestro
    2. Hada

    Grimmsnarl

    - Pokémon Voluminoso

    Cuando enrolla sus cabellos por todo el cuerpo, aumenta su potencia muscular. Posee una fuerza capaz de someter a Machamp.

    #10222

  • Alcremie
    1. Hada

    Alcremie

    - Pokémon Nata

    Obsequia bayas decoradas con nata a aquellos Entrenadores en los que confía.

    #10223

  • Copperajah
    1. Acero

    Copperajah

    - Pokémon Broncefante

    Su piel verdosa es resistente al agua. Proviene de tierras lejanas y presta ayuda a las personas en la realización de ciertos trabajos.

    #10224

  • Duraludon
    1. Acero
    2. Dragón

    Duraludon

    - Pokémon Aleación

    Su cuerpo, similar a un metal pulido, es tan ligero como robusto. Sin embargo, tiene el defecto de que se oxida con facilidad.

    #10225

  • Urshifu
    1. Lucha
    2. Siniestro

    Urshifu

    - Pokémon Kung-fu

    Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento.

    #10226

  • Urshifu
    1. Lucha
    2. Agua

    Urshifu

    - Pokémon Kung-fu

    Su estilo de lucha se basa en abatir a sus rivales de un solo golpe. Se abalanza sobre ellos con su puño cincelado por el entrenamiento.

    #10227

  • Toxtricity
    1. Eléctrico
    2. Veneno

    Toxtricity

    - Pokémon Punki

    Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno.

    #10228

  • Basculegion
    1. Agua
    2. Fantasma

    Basculegion

    -

    #10248

  • Enamorus
    1. Hada
    2. Volador

    Enamorus

    -

    #10249

  • Ursaluna
    1. Tierra
    2. Normal

    Ursaluna - Luna Carmesí

    -

    #10272