ChespinQuilladinChesnaughtFennekinBraixenDelphoxFroakieFrogadierGreninjaBunnelbyDiggersbyFletchlingFletchinderTalonflameScatterbugSpewpaVivillonLitleoPyroarFlabébéFloetteFlorgesSkiddoGogoatPanchamPangoroFurfrouEspurrMeowsticHonedgeDoubladeAegislashSpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuffInkayMalamarBinacleBarbaracleSkrelpDragalgeClauncherClawitzerHelioptileHelioliskTyruntTyrantrumAmauraAurorusSylveonHawluchaDedenneCarbinkGoomySliggooGoodraKlefkiPhantumpTrevenantPumpkabooGourgeistBergmiteAvaluggNoibatNoivernXerneasYveltalZygardeDiancieHoopaVolcanionMeowsticAegislashPumpkabooPumpkabooPumpkabooGourgeistGourgeistGourgeistFloetteDiancieHoopaGreninjaGreninjaZygardeZygardeZygardeZygardeSliggooGoodraAvalugg
  • Chespin
    1. Planta

    Chespin

    - Pokémon Erizo

    Cuando acumula energía, las suaves púas de su cabeza se vuelven tan duras y afiladas que hasta pueden atravesar rocas.

    #650

  • Quilladin
    1. Planta

    Quilladin

    - Pokémon Corazaespín

    Desvía los ataques de los enemigos con la robusta coraza que cubre su cuerpo y contraataca con sus dos afilados cuernos.

    #651

  • Chesnaught
    1. Planta
    2. Lucha

    Chesnaught

    - Pokémon Corazaespín

    Su fuerza es tal que, de un empellón, puede hacer volcar un tanque de 50 toneladas. Protege a sus aliados cuando hace de escudo.

    #652

  • Fennekin
    1. Fuego

    Fennekin

    - Pokémon Zorro

    Tras masticar e ingerir pequeñas ramas se siente pletórico y expulsa aire caliente por sus grandes orejas a temperaturas superiores a los 200 ºC.

    #653

  • Braixen
    1. Fuego

    Braixen

    - Pokémon Zorro

    Tiene una rama enredada en la cola. Cuando la saca, la rama prende fuego al hacer fricción con su pelaje y se lanza al ataque con ella.

    #654

  • Delphox
    1. Fuego
    2. Psíquico

    Delphox

    - Pokémon Zorro

    Fija la mirada en la llama que arde en la punta de su bastón para concentrarse y prever sucesos que tienen lugar en el futuro.

    #655

  • Froakie
    1. Agua

    Froakie

    - Pokémon Burburrana

    Secreta burbujas tanto por la espalda como por el pecho. Gracias a la elasticidad de estas, puede parar ataques y reducir el daño recibido.

    #656

  • Frogadier
    1. Agua

    Frogadier

    - Pokémon Burburrana

    Puede lanzar piedras envueltas en burbujas con tal puntería, que acierta latas vacías a 30 metros de distancia.

    #657

  • Greninja
    1. Agua
    2. Siniestro

    Greninja

    - Pokémon Ninja

    Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.

    #658

  • Bunnelby
    1. Normal

    Bunnelby

    - Pokémon Excavador

    Usa sus grandes orejas para excavar en la tierra y así crear madrigueras. Puede pasarse una noche entera cavando sin parar.

    #659

  • Diggersby
    1. Normal
    2. Tierra

    Diggersby

    - Pokémon Excavador

    Sus grandes orejas tienen tal fuerza que con ellas puede levantar con facilidad rocas de más de una tonelada. Es de una ayuda inestimable en las obras.

    #660

  • Fletchling
    1. Normal
    2. Volador

    Fletchling

    - Pokémon Petirrojo

    Es muy amigable y se comunica con sus aliados mediante melodiosos gorjeos y el movimiento de su cola y sus gráciles alas.

    #661

  • Fletchinder
    1. Fuego
    2. Volador

    Fletchinder

    - Pokémon Lumbre

    Lanza chispas por su pico y prende fuego a la hierba alta para así sorprender a sus presas y atraparlas cuando intentan escapar.

    #662

  • Talonflame
    1. Fuego
    2. Volador

    Talonflame

    - Pokémon Flamígero

    Si se exalta durante un combate reñido, arroja chispas y ascuas de los intersticios entre su plumaje mientras vuela.

    #663

  • Scatterbug
    1. Bicho

    Scatterbug

    - Pokémon Tiraescamas

    Cuando recibe el ataque de un Pokémon pájaro, expulsa unas escamas negras que provocan parálisis si se entra en contacto con ellas.

    #664

  • Spewpa
    1. Bicho

    Spewpa

    - Pokémon Tiraescamas

    Habita en la sombra de la espesura. Si percibe alguna amenaza, su pelaje se eriza y se vuelve muy afilado para así intimidar al enemigo.

    #665

  • Vivillon
    1. Bicho
    2. Volador

    Vivillon - Motivo Floral

    - Pokémon Escamaposa

    En el mundo existen Vivillon con diferentes motivos en sus alas. El clima de cada región influye en sus rasgos.

    #666

  • Litleo
    1. Fuego
    2. Normal

    Litleo

    - Pokémon Leoncito

    Cuanto más poderoso es el enemigo al que se enfrenta, más calor desprende su mechón y más energía recorre todo su cuerpo.

    #667

  • Pyroar
    1. Fuego
    2. Normal

    Pyroar

    - Pokémon Regio

    El macho con la melena de fuego más grande de toda la manada es el líder de sus compañeros.

    #668

  • Flabébé
    1. Hada

    Flabébé - Flor Roja

    - Pokémon Monoflor

    Acumula el polen de las flores para confeccionar la tiara que lleva en la cabeza, que cuenta con propiedades curativas.

    #669

  • Floette
    1. Hada

    Floette - Flor Roja

    - Pokémon Monoflor

    Revolotea alrededor de campos de flores y cuida de aquellas que empiezan a marchitarse. Usa en combate el poder oculto de las flores.

    #670

  • Florges
    1. Hada

    Florges - Flor Roja

    - Pokémon Jardín

    Habita en preciosos jardines floridos. Absorbe la energía que emiten las plantas y la convierte en su fuente de poder.

    #671

  • Skiddo
    1. Planta

    Skiddo

    - Pokémon Montura

    Se dice que fue la primera especie de Pokémon que se acostumbró a vivir con los seres humanos. Tiene una naturaleza muy afable.

    #672

  • Gogoat
    1. Planta

    Gogoat

    - Pokémon Montura

    Percibe los sentimientos del Entrenador por la forma en la que agarra sus cuernos, aunque sean variaciones sutiles, y así avanzan como si fueran un solo ente.

    #673

  • Pancham
    1. Lucha

    Pancham

    - Pokémon Juguetón

    Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.

    #674

  • Pangoro
    1. Lucha
    2. Siniestro

    Pangoro

    - Pokémon Rostro Fiero

    Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.

    #675

  • Furfrou
    1. Normal

    Furfrou - Forma Salvaje

    - Pokémon Caniche

    Cuando le esquilan su mullido pelaje, no solo mejora su apariencia, sino que aumenta su agilidad.

    #676

  • Espurr
    1. Psíquico

    Espurr

    - Pokémon Moderación

    Protege con las orejas el órgano con el que irradia su intenso poder psíquico para evitar que este se escape al exterior.

    #677

  • Meowstic
    1. Psíquico

    Meowstic - Macho

    - Pokémon Autocontrol

    Cuando percibe peligro, yergue sus orejas y desata un poder psíquico capaz de levantar un camión de unas 10 toneladas.

    #678

  • Honedge
    1. Acero
    2. Fantasma

    Honedge

    - Pokémon Tizona

    Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía.

    #679

  • Doublade
    1. Acero
    2. Fantasma

    Doublade

    - Pokémon Tizona

    Al evolucionar se divide en dos espadas. Se comunican entre sí mediante telepatía y coordinan los ataques para rebanar al enemigo.

    #680

  • Aegislash
    1. Acero
    2. Fantasma

    Aegislash - Forma Escudo

    - Pokémon Espada Real

    Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.

    #681

  • Spritzee
    1. Hada

    Spritzee

    - Pokémon Aroma

    Su cuerpo emana una fragancia que embelesa a quien la huele. La fragancia es diferente según los alimentos que ingiere.

    #682

  • Aromatisse
    1. Hada

    Aromatisse

    - Pokémon Fragancia

    Puede producir multitud de olores diferentes y, en combate, secreta los que le resultan molestos al enemigo para así contar con cierta ventaja.

    #683

  • Swirlix
    1. Hada

    Swirlix

    - Pokémon Chuchería

    Escupe hebras pegajosas de color blanco y textura parecida a la del algodón de azúcar, con las que envuelve al enemigo y le impide que se mueva.

    #684

  • Slurpuff
    1. Hada

    Slurpuff

    - Pokémon Nata

    Puede rastrear hasta el más débil de los olores. Hace uso de su fino olfato para ayudar a los pasteleros más exquisitos.

    #685

  • Inkay
    1. Siniestro
    2. Psíquico

    Inkay

    - Pokémon Rotación

    Los enemigos que contemplan el titilante fulgor de su brillante cuerpo terminan mareándose y pierden las ganas de continuar combatiendo.

    #686

  • Malamar
    1. Siniestro
    2. Psíquico

    Malamar

    - Pokémon Revolución

    Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

    #687

  • Binacle
    1. Roca
    2. Agua

    Binacle

    - Pokémon Dos Manos

    Dos Binacle conviven en la misma roca, pero cuando se produce un altercado entre ambos, uno de ellos se muda a otra.

    #688

  • Barbaracle
    1. Roca
    2. Agua

    Barbaracle

    - Pokémon Combinación

    Al evolucionar, los dos Binacle se dividen y dan lugar a siete criaturas que se aglomeran formando un Barbaracle y suman su poder al combatir.

    #689

  • Skrelp
    1. Veneno
    2. Agua

    Skrelp

    - Pokémon Pseudoalga

    Adopta la apariencia de algas podridas y lanza un líquido venenoso a las presas desprevenidas que pasan cerca.

    #690

  • Dragalge
    1. Veneno
    2. Dragón

    Dragalge

    - Pokémon Pseudoalga

    Ataca de manera indiscriminada a quien ose adentrarse en su territorio, escupiéndole un virulento veneno que puede corroer hasta el casco de un petrolero.

    #691

  • Clauncher
    1. Agua

    Clauncher

    - Pokémon Proyectagua

    Abate a enemigos voladores disparando agua a presión con su enorme pinza como si de una pistola se tratara.

    #692

  • Clawitzer
    1. Agua

    Clawitzer

    - Pokémon Lanzachorro

    Posee una enorme pinza que dispara bolas de agua que podrían atravesar incluso el casco de un petrolero.

    #693

  • Helioptile
    1. Eléctrico
    2. Normal

    Helioptile

    - Pokémon Generador

    Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos.

    #694

  • Heliolisk
    1. Eléctrico
    2. Normal

    Heliolisk

    - Pokémon Generador

    Extiende su gorguera y genera energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de electricidad de un rascacielos entero.

    #695

  • Tyrunt
    1. Roca
    2. Dragón

    Tyrunt

    - Pokémon Heredero

    Pokémon recreado a partir de fósiles. Cuando sucede algo que no es de su agrado, se enfurece y se vuelve violento.

    #696

  • Tyrantrum
    1. Roca
    2. Dragón

    Tyrantrum

    - Pokémon Tirano

    En el mundo antiguo en el que habitaba no tenía rivales gracias a sus mandíbulas, con las que podría despedazar con facilidad gruesas placas de acero.

    #697

  • Amaura
    1. Roca
    2. Hielo

    Amaura

    - Pokémon Tundra

    Pokémon que ha sido regenerado a partir de un trozo de su antiguo cuerpo, que quedó congelado hace unos 100 millones de años.

    #698

  • Aurorus
    1. Roca
    2. Hielo

    Aurorus

    - Pokémon Tundra

    Expulsa un gas gélido a temperaturas inferiores a los -150 ºC a través de sus cristales romboides y congela así a su enemigo.

    #699

  • Sylveon
    1. Hada

    Sylveon

    - Pokémon Vínculo

    A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates.

    #700

  • Hawlucha
    1. Lucha
    2. Volador

    Hawlucha

    - Pokémon Lucha Libre

    A pesar de ser un Pokémon de pequeña estatura, su pericia en el combate le permite plantar cara a Pokémon como Machamp o Hariyama.

    #701

  • Dedenne
    1. Eléctrico
    2. Hada

    Dedenne

    - Pokémon Antenas

    Sus bigotes hacen la función de antenas, por lo que puede enviar y recibir ondas eléctricas para comunicarse a grandes distancias.

    #702

  • Carbink
    1. Roca
    2. Hada

    Carbink

    - Pokémon Joya

    Nace en las profundidades subterráneas, a altas temperaturas y a gran presión. Irradia energía por la roca que tiene en la cabeza.

    #703

  • Goomy
    1. Dragón

    Goomy

    - Pokémon Molusco

    Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Habita en zonas oscuras y húmedas para evitar que su viscoso cuerpo se seque.

    #704

  • Sliggoo
    1. Dragón

    Sliggoo

    - Pokémon Molusco

    Segrega una mucosidad que corroe todo lo que toca y consigue así ahuyentar al enemigo. Sus ojos han involucionado, por lo que no puede ver.

    #705

  • Goodra
    1. Dragón

    Goodra

    - Pokémon Dragón

    Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado.

    #706

  • Klefki
    1. Acero
    2. Hada

    Klefki

    - Pokémon Llavero

    Tiene el hábito de coleccionar llaves. Cuando un enemigo lo ataca, las hace tintinear como método de intimidación.

    #707

  • Phantump
    1. Fantasma
    2. Planta

    Phantump

    - Pokémon Tocón

    Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.

    #708

  • Trevenant
    1. Fantasma
    2. Planta

    Trevenant

    - Pokémon Árbol Viejo

    Puede controlar los árboles a su voluntad. Retiene hasta el fin de sus días a los humanos que se adentran en el bosque y lo mancillan.

    #709

  • Pumpkaboo
    1. Fantasma
    2. Planta

    Pumpkaboo - Tamaño Normal

    - Pokémon Calabaza

    En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.

    #710

  • Gourgeist
    1. Fantasma
    2. Planta

    Gourgeist - Tamaño Normal

    - Pokémon Calabaza

    En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.

    #711

  • Bergmite
    1. Hielo

    Bergmite

    - Pokémon Témpano

    Envuelve su cuerpo en una capa de hielo que le permite evitar los ataques del enemigo. Si se resquebraja, la recompone con aire gélido.

    #712

  • Avalugg
    1. Hielo

    Avalugg

    - Pokémon Iceberg

    Su cuerpo, cubierto de hielo, es tan duro como el propio acero. Su abultada figura le permite arramblar con todo lo que se encuentra a su paso.

    #713

  • Noibat
    1. Volador
    2. Dragón

    Noibat

    - Pokémon Onda Sónica

    Habita en cuevas donde reina la más absoluta oscuridad y emite ondas ultrasónicas de 200 000 Hz a través de sus enormes orejas.

    #714

  • Noivern
    1. Volador
    2. Dragón

    Noivern

    - Pokémon Onda Sónica

    Surca el cielo nocturno cuando ni siquiera la luna brilla y ataca a presas incautas. Es imbatible en combates que tienen lugar a oscuras.

    #715

  • Xerneas
    1. Hada

    Xerneas - Modo Activo

    - Pokémon Creación

    Según las leyendas, puede compartir el secreto de la vida eterna. Ha despertado tras dormir durante mil años bajo la apariencia de un árbol.

    #716

  • Yveltal
    1. Siniestro
    2. Volador

    Yveltal

    - Pokémon Destrucción

    Pokémon legendario que, al extender sus alas y las plumas de la cola, emite un brillo carmesí que absorbe la energía vital de su enemigo.

    #717

  • Zygarde
    1. Dragón
    2. Tierra

    Zygarde - Forma 50%

    - Pokémon Equilibrio

    Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

    #718

  • Diancie
    1. Roca
    2. Hada

    Diancie

    - Pokémon Joya

    Es una transformación súbita de Carbink. Se dice que su cuerpo, que irradia destellos rosados, es lo más bonito de este mundo.

    #719

  • Hoopa
    1. Psíquico
    2. Fantasma

    Hoopa - Hoopa Contenido

    - Pokémon Travesura

    Este problemático Pokémon envía cualquier objeto a lugares remotos mediante unos anillos que deforman el espacio.

    #720

  • Volcanion
    1. Fuego
    2. Agua

    Volcanion

    - Pokémon Vapor

    Expulsa vapor y desaparece entre la densa niebla. Dicen que habita en montañas solitarias.

    #721

  • Meowstic
    1. Psíquico

    Meowstic - Hembra

    - Pokémon Autocontrol

    Cuando percibe peligro, yergue sus orejas y desata un poder psíquico capaz de levantar un camión de unas 10 toneladas.

    #10025

  • Aegislash
    1. Acero
    2. Fantasma

    Aegislash - Forma Filo

    - Pokémon Espada Real

    Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.

    #10026

  • Pumpkaboo
    1. Fantasma
    2. Planta

    Pumpkaboo - Tamaño Pequeño

    - Pokémon Calabaza

    En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.

    #10027

  • Pumpkaboo
    1. Fantasma
    2. Planta

    Pumpkaboo - Tamaño Grande

    - Pokémon Calabaza

    En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.

    #10028

  • Pumpkaboo
    1. Fantasma
    2. Planta

    Pumpkaboo - Tamaño Extragrande

    - Pokémon Calabaza

    En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.

    #10029

  • Gourgeist
    1. Fantasma
    2. Planta

    Gourgeist - Tamaño Pequeño

    - Pokémon Calabaza

    En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.

    #10030

  • Gourgeist
    1. Fantasma
    2. Planta

    Gourgeist - Tamaño Grande

    - Pokémon Calabaza

    En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.

    #10031

  • Gourgeist
    1. Fantasma
    2. Planta

    Gourgeist - Tamaño Extragrande

    - Pokémon Calabaza

    En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen.

    #10032

  • Floette
    1. Hada

    Floette - Flor Eterna

    - Pokémon Monoflor

    Revolotea alrededor de campos de flores y cuida de aquellas que empiezan a marchitarse. Usa en combate el poder oculto de las flores.

    #10061

  • Diancie
    1. Roca
    2. Hada

    Diancie - Mega-Diancie

    - Pokémon Joya

    Es una transformación súbita de Carbink. Se dice que su cuerpo, que irradia destellos rosados, es lo más bonito de este mundo.

    #10075

  • Hoopa
    1. Psíquico
    2. Siniestro

    Hoopa - Hoopa Desatado

    - Pokémon Travesura

    Este problemático Pokémon envía cualquier objeto a lugares remotos mediante unos anillos que deforman el espacio.

    #10086

  • Greninja
    1. Agua
    2. Siniestro

    Greninja

    - Pokémon Ninja

    Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.

    #10116

  • Greninja
    1. Agua
    2. Siniestro

    Greninja - Forma Ash

    - Pokémon Ninja

    Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.

    #10117

  • Zygarde
    1. Dragón
    2. Tierra

    Zygarde - Forma 10%

    - Pokémon Equilibrio

    Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

    #10118

  • Zygarde
    1. Dragón
    2. Tierra

    Zygarde - Forma 50%

    - Pokémon Equilibrio

    Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

    #10119

  • Zygarde
    1. Dragón
    2. Tierra

    Zygarde - Forma Completa

    - Pokémon Equilibrio

    Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

    #10120

  • Zygarde
    1. Dragón
    2. Tierra

    Zygarde - Forma 10%

    - Pokémon Equilibrio

    Cuando el ecosistema de Kalos se encuentra en peligro, aparece y revela su poder secreto.

    #10181

  • Sliggoo
    1. Acero
    2. Dragón

    Sliggoo

    - Pokémon Molusco

    Segrega una mucosidad que corroe todo lo que toca y consigue así ahuyentar al enemigo. Sus ojos han involucionado, por lo que no puede ver.

    #10241

  • Goodra
    1. Acero
    2. Dragón

    Goodra

    - Pokémon Dragón

    Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado.

    #10242

  • Avalugg
    1. Hielo
    2. Roca

    Avalugg

    - Pokémon Iceberg

    Su cuerpo, cubierto de hielo, es tan duro como el propio acero. Su abultada figura le permite arramblar con todo lo que se encuentra a su paso.

    #10243