VictiniSnivyServineSerperiorTepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurottPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPurrloinLiepardPansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipourMunnaMusharnaPidoveTranquillUnfezantBlitzleZebstrikaRoggenrolaBoldoreGigalithWoobatSwoobatDrilburExcadrillAudinoTimburrGurdurrConkeldurrTympolePalpitoadSeismitoadThrohSawkSewaddleSwadloonLeavannyVenipedeWhirlipedeScolipedeCottoneeWhimsicottPetililLilligantBasculinSandileKrokorokKrookodileDarumakaDarmanitanMaractusDwebbleCrustleScraggyScraftySigilyphYamaskCofagrigusTirtougaCarracostaArchenArcheopsTrubbishGarbodorZoruaZoroarkMinccinoCinccinoGothitaGothoritaGothitelleSolosisDuosionReuniclusDucklettSwannaVanilliteVanillishVanilluxeDeerlingSawsbuckEmolgaKarrablastEscavalierFoongusAmoongussFrillishJellicentAlomomolaJoltikGalvantulaFerroseedFerrothornKlinkKlangKlinklangTynamoEelektrikEelektrossElgyemBeheeyemLitwickLampentChandelureAxewFraxureHaxorusCubchooBearticCryogonalShelmetAccelgorStunfiskMienfooMienshaoDruddigonGolettGolurkPawniardBisharpBouffalantRuffletBraviaryVullabyMandibuzzHeatmorDurantDeinoZweilousHydreigonLarvestaVolcaronaCobalionTerrakionVirizionTornadusThundurusReshiramZekromLandorusKyuremKeldeoMeloettaGenesectBasculinDarmanitanMeloettaTornadusThundurusLandorusKyuremKyuremKeldeoAudinoDarumakaDarmanitanDarmanitanYamaskStunfiskGarbodorSamurottLilligantZoruaZoroarkBraviaryBasculin
  • Victini
    1. PsĆ­quico
    2. Fuego

    Victini

    - PokƩmon Victoria

    PokƩmon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrƔ vencedor de cualquier batalla.

    #494

  • Snivy
    1. Planta

    Snivy

    - PokƩmon Serp. Hierba

    Cuando recibe los rayos de sol, se mueve mucho mƔs rƔpido que de costumbre. Usa mejor sus lianas que sus manos.

    #495

  • Servine
    1. Planta

    Servine

    - PokƩmon Serp. Hierba

    Parece que se desliza al correr. EngaƱa a sus rivales con su velocidad y los fustiga con su lƔtigo.

    #496

  • Serperior
    1. Planta

    Serperior

    - PokƩmon Realeza

    Tan solo muestra su verdadero poder a quienes no se amedrentan ante su noble pero inquisitoria mirada.

    #497

  • Tepig
    1. Fuego

    Tepig

    - PokƩmon Cerdo Fuego

    Evita con agilidad los ataques enemigos. Lanza bolas de fuego por su hocico y tuesta bayas del bosque para comer.

    #498

  • Pignite
    1. Fuego
    2. Lucha

    Pignite

    - PokƩmon Cerdo Fuego

    Cuanto mƔs come, mƔs combustible tiene en su interior para avivar sus llamas, con lo que tambiƩn aumenta su poder.

    #499

  • Emboar
    1. Fuego
    2. Lucha

    Emboar

    - PokĆ©mon Cerdo ƍgneo

    Calienta sus puƱos con las llamas de su barbilla para propinar puƱetazos ardientes. Es muy fiel a sus compaƱeros.

    #500

  • Oshawott
    1. Agua

    Oshawott

    - PokƩmon Nutria

    La vieira de su ombligo no solo sirve como arma, sino tambiƩn como instrumento para cortar las bayas que estƩn duras.

    #501

  • Dewott
    1. Agua

    Dewott

    - Pokémon Superación

    Gran espadachƭn. Utiliza sus dos vieiras con soltura al ejecutar las tƩcnicas que aprende con una disciplina espartana.

    #502

  • Samurott
    1. Agua

    Samurott

    - PokƩmon Majestuoso

    En un abrir y cerrar de ojos, puede desenvainar y envainar los sables que hay en sus patas delanteras.

    #503

  • Patrat
    1. Normal

    Patrat

    - PokƩmon Explorador

    Almacena vƭveres en unas bolsas en sus mofletes y vigila durante dƭas. Hace seƱales con la cola a sus compaƱeros.

    #504

  • Watchog
    1. Normal

    Watchog

    - PokƩmon Alerta

    Los componentes luminiscentes de su interior hacen que sus ojos y su cuerpo brillen, y asĆ­ intimida a sus rivales.

    #505

  • Lillipup
    1. Normal

    Lillipup

    - PokƩmon Perrito

    Los mechones que cubren su cara actúan como un magnífico radar para detectar con precisión lo que hay a su alrededor.

    #506

  • Herdier
    1. Normal

    Herdier

    - PokƩmon Leal

    Este PokƩmon es muy leal. No solo ayuda a Entrenadores, sino que tambiƩn se preocupa por otros PokƩmon.

    #507

  • Stoutland
    1. Normal

    Stoutland

    - PokƩmon MagnƔnimo

    Socorre a humanos perdidos en montaƱas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frƭo.

    #508

  • Purrloin
    1. Siniestro

    Purrloin

    - PokƩmon Malicioso

    Distrae a su oponente con movimientos grƔciles y sustrae sus pertenencias. Cuando se enfada, ataca con las garras.

    #509

  • Liepard
    1. Siniestro

    Liepard

    - PokƩmon Calculador

    Su bella y grƔcil silueta le viene dada por su desarrollada musculatura, que le permite andar de noche sin hacer ruido.

    #510

  • Pansage
    1. Planta

    Pansage

    - PokƩmon Mono Hierba

    Comparte las hojas de su cabeza con PokƩmon agotados. Posee la facultad de aliviar el cansancio.

    #511

  • Simisage
    1. Planta

    Simisage

    - PokƩmon Mono Pincho

    Ataca estampando las espinas de su cola en el enemigo. Es un PokƩmon con mucho temperamento.

    #512

  • Pansear
    1. Fuego

    Pansear

    - PokƩmon Ardiente

    PokƩmon muy inteligente que tiene la costumbre de tostar las bayas antes de comƩrselas. Ayuda mucho a los humanos.

    #513

  • Simisear
    1. Fuego

    Simisear

    - PokƩmon Lumbre

    Achicharra a sus enemigos desprendiendo llamas por la cola y la cabeza, fruto de su desmesurado calor interno.

    #514

  • Panpour
    1. Agua

    Panpour

    - PokƩmon Salpicadura

    El agua acumulada en su mata de pelo es rica en nutrientes. Usa su cola para regar plantas con esa misma agua.

    #515

  • Simipour
    1. Agua

    Simipour

    - PokƩmon Drenaje

    Cuando lanza agua a alta presión con su cola, puede incluso resquebrajar una pared de cemento.

    #516

  • Munna
    1. PsĆ­quico

    Munna

    - PokƩmon ComesueƱos

    Cuando un humano o un PokƩmon sufre una pesadilla, Munna se aparece ante ellos y la engulle.

    #517

  • Musharna
    1. PsĆ­quico

    Musharna

    - PokƩmon Duermevela

    Multitud de sueƱos de humanos y PokƩmon se encuentran atrapados en el humo que despide por su frente.

    #518

  • Pidove
    1. Normal
    2. Volador

    Pidove

    - Pokémon Pichón

    Es un Pokémon muy despistado. Aunque reciba órdenes de su Entrenador, se le olvidan, y se queda esperando.

    #519

  • Tranquill
    1. Normal
    2. Volador

    Tranquill

    - PokƩmon Torcaz

    Según los rumores, en lo mÔs profundo del bosque donde mora Tranquill, hay un mundo pacífico y exento de luchas.

    #520

  • Unfezant
    1. Normal
    2. Volador

    Unfezant

    - PokƩmon Altanero

    El macho amenaza al enemigo meciendo el adorno de su cabeza. Al volar, la hembra es mucho mƔs diestra que el macho.

    #521

  • Blitzle
    1. ElƩctrico

    Blitzle

    - PokƩmon Electrizado

    Aparece cuando nubes envueltas en rayos encapotan el cielo. Atrapa rayos con su crin y almacena electricidad.

    #522

  • Zebstrika
    1. ElƩctrico

    Zebstrika

    - PokƩmon Rayo

    Es un PokƩmon con mucho temperamento. Cuando se enoja, lanza rayos desde su crin en todas direcciones.

    #523

  • Roggenrola
    1. Roca

    Roggenrola

    - PokƩmon Manto

    Su oreja tiene forma hexagonal. Su cuerpo fue comprimido bajo tierra. Por eso, es duro como el acero.

    #524

  • Boldore
    1. Roca

    Boldore

    - PokƩmon Mineral

    La energĆ­a que no puede contener en el interior de su cuerpo se escapa formando cristales naranjas.

    #525

  • Gigalith
    1. Roca

    Gigalith

    - PokƩmon Presurizado

    Absorbe los rayos solares, procesa esa energĆ­a en su nĆŗcleo y lanza poderosas bolas de luz a sus enemigos.

    #526

  • Woobat
    1. PsĆ­quico
    2. Volador

    Woobat

    - PokƩmon MurciƩlago

    Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor.

    #527

  • Swoobat
    1. PsĆ­quico
    2. Volador

    Swoobat

    - PokƩmon Galante

    Cuando emite ondas ultrasónicas, que incluso pueden reventar el cemento, agita su cola con vehemencia.

    #528

  • Drilbur
    1. Tierra

    Drilbur

    - PokƩmon Topo

    Cuando junta las garras y comienza a dar vueltas frenƩticas, avanza bajo tierra a gran velocidad.

    #529

  • Excadrill
    1. Tierra
    2. Acero

    Excadrill

    - PokƩmon SubterrƔneo

    Su taladro ha evolucionado y es capaz de atravesar una lÔmina de hierro. Es muy útil para construir túneles.

    #530

  • Audino
    1. Normal

    Audino

    - PokƩmon Escucha

    Con las antenas de sus oƭdos, perciben el estado de un rival o predicen cuƔndo va a eclosionar un Huevo PokƩmon.

    #531

  • Timburr
    1. Lucha

    Timburr

    - PokƩmon Musculoso

    Siempre lleva vigas de madera. Normalmente ayuda en obras de construcción.

    #532

  • Gurdurr
    1. Lucha

    Gurdurr

    - PokƩmon Musculoso

    Gracias a su entrenada musculatura, puede blandir vigas de acero sin problema para asĆ­ derribar edificios enteros.

    #533

  • Conkeldurr
    1. Lucha

    Conkeldurr

    - PokƩmon Musculoso

    Se cree que Conkeldurr enseñó a los humanos la técnica para elaborar cemento hace mÔs de 2000 años.

    #534

  • Tympole
    1. Agua

    Tympole

    - PokƩmon Renacuajo

    Emite sonidos imperceptibles para los humanos con la vibración de sus mejillas y advierte de algún peligro a los suyos.

    #535

  • Palpitoad
    1. Agua
    2. Tierra

    Palpitoad

    - PokƩmon Vibrante

    Cuando hace vibrar el bulto de su cabeza, no solo se embravece el mar, sino que la tierra tambiƩn tiembla.

    #536

  • Seismitoad
    1. Agua
    2. Tierra

    Seismitoad

    - PokƩmon Vibrante

    Aumenta la potencia de sus puƱetazos haciendo vibrar sus puƱos. Es capaz de quebrar una roca de un solo golpe.

    #537

  • Throh
    1. Lucha

    Throh

    - PokƩmon Judo

    Aumenta su potencia si se aprieta el cinturón. Un Throh salvaje teje su propio cinturón usando lianas.

    #538

  • Sawk
    1. Lucha

    Sawk

    - PokƩmon KƔrate

    Para lograr dominar las tƩcnicas de kƔrate mƔs letales, se retiran a las montaƱas y entrenan dƭa y noche.

    #539

  • Sewaddle
    1. Bicho
    2. Planta

    Sewaddle

    - PokƩmon Sastre

    Recorta hojas y las teje con el lĆ­quido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa.

    #540

  • Swadloon
    1. Bicho
    2. Planta

    Swadloon

    - PokƩmon Arropado

    La vegetación abunda en los bosques que habita. Este Pokémon transforma las hojas caídas en nutrientes.

    #541

  • Leavanny
    1. Bicho
    2. Planta

    Leavanny

    - PokƩmon Cuidador

    Si se encuentra con un PokƩmon joven, segrega por la boca hilos pegadizos con los que le teje una prenda de ropa.

    #542

  • Venipede
    1. Bicho
    2. Veneno

    Venipede

    - PokƩmon CiempiƩs

    Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carƔcter es violento por naturaleza.

    #543

  • Whirlipede
    1. Bicho
    2. Veneno

    Whirlipede

    - PokƩmon PupaciempiƩs

    Lo protege un duro caparazón. Gira como una rueda y realiza brutales placajes contra sus enemigos.

    #544

  • Scolipede
    1. Bicho
    2. Veneno

    Scolipede

    - PokƩmon MegaciempiƩs

    Atenaza a sus presas con las garras que sobresalen de su cuello hasta que no se pueden mover y las remata con veneno.

    #545

  • Cottonee
    1. Planta
    2. Hada

    Cottonee

    - Pokémon Bolalgodón

    Despide motas de algodón cuando lo atacan para confundir a los enemigos y poner pies en polvorosa.

    #546

  • Whimsicott
    1. Planta
    2. Hada

    Whimsicott

    - PokƩmon Vuelalviento

    Aparecen en medio de un torbellino y entran en las casas para descolocar los muebles o esparcir algodón por doquier.

    #547

  • Petilil
    1. Planta

    Petilil

    - PokƩmon Bulbo

    Mordisquear las hojas de su cabeza permite recuperar toda la vitalidad, a pesar de que estƔn muy amargas.

    #548

  • Lilligant
    1. Planta

    Lilligant

    - PokƩmon Adornofloral

    El aroma de la flor de su tocado relaja a cualquiera a su alrededor. Hay que cuidarle mucho para que no se marchite.

    #549

  • Basculin
    1. Agua

    Basculin - Forma Raya Roja

    - PokƩmon Violento

    Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional.

    #550

  • Sandile
    1. Tierra
    2. Siniestro

    Sandile

    - PokƩmon Desierdrilo

    Se desplaza hundido en la arena, dejando al descubierto solo los ojos y la nariz. Una membrana negra le protege los ojos.

    #551

  • Krokorok
    1. Tierra
    2. Siniestro

    Krokorok

    - PokƩmon Desierdrilo

    Viven en manadas. La membrana que cubre sus ojos los protege de la arena.

    #552

  • Krookodile
    1. Tierra
    2. Siniestro

    Krookodile

    - PokƩmon Amenazador

    Un PokƩmon bastante violento. Ataca todo lo que se mueva delante de Ʃl con sus mortƭferas mandƭbulas.

    #553

  • Darumaka
    1. Fuego

    Darumaka

    - PokƩmon Daruma

    Como sus excrementos estƔn muy calientes, la gente de antaƱo se los metƭa en los bolsillos para calentarse.

    #554

  • Darmanitan
    1. Fuego

    Darmanitan - Modo Normal

    - PokƩmon Candente

    Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.

    #555

  • Maractus
    1. Planta

    Maractus

    - PokƩmon Cactus

    Espanta a los PokƩmon pƔjaro con un baile rƔpido y haciendo ruido para evitar que picoteen las semillas de sus flores.

    #556

  • Dwebble
    1. Bicho
    2. Roca

    Dwebble

    - PokƩmon Casapiedra

    Abre un agujero en la roca y vive en Ʃl. Si la roca se resquebraja, no se queda tranquilo hasta que no encuentra otra.

    #557

  • Crustle
    1. Bicho
    2. Roca

    Crustle

    - PokƩmon Casarroca

    Su inmensa capacidad motriz le permite desplazarse cargando a sus espaldas rocas enormes durante dĆ­as.

    #558

  • Scraggy
    1. Siniestro
    2. Lucha

    Scraggy

    - PokƩmon Mudapiel

    Se sube la piel hasta el cuello para defenderse. Su elasticidad, similar a la de una goma, reduce el daƱo recibido.

    #559

  • Scrafty
    1. Siniestro
    2. Lucha

    Scrafty

    - PokƩmon Gamberro

    Se protege de los ataques con la muda de su piel mientras reparte patadas. Cuanto mayor es su cresta, mƔs se le respeta.

    #560

  • Sigilyph
    1. PsĆ­quico
    2. Volador

    Sigilyph

    - PokƩmon PseudopƔjaro

    Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psĆ­quico a los enemigos que invaden su territorio.

    #561

  • Yamask
    1. Fantasma

    Yamask

    - PokƩmon Espƭritu

    Almas de humanos sepultados en tumbas que han adquirido forma de PokƩmon. Recuerdan su vida antes de la muerte.

    #562

  • Cofagrigus
    1. Fantasma

    Cofagrigus

    - PokƩmon Sepultura

    Se comenta que engulle a todo humano que se le acerca y lo momifica. Su comida favorita son las pepitas de oro.

    #563

  • Tirtouga
    1. Agua
    2. Roca

    Tirtouga

    - PokƩmon Pretortuga

    Ya pululaba por las aguas hace 100 millones de aƱos. TambiƩn va a tierra a veces en busca de alimento.

    #564

  • Carracosta
    1. Agua
    2. Roca

    Carracosta

    - PokƩmon Pretortuga

    Vive en el mar y en la superficie. Sus garras pueden abrir un agujero en el fondo de un petrolero.

    #565

  • Archen
    1. Roca
    2. Volador

    Archen

    - PokƩmon ProtopƔjaro

    Pokémon que renació de un fósil. Dicen que es el antepasado de todos los Pokémon pÔjaro.

    #566

  • Archeops
    1. Roca
    2. Volador

    Archeops

    - PokƩmon ProtopƔjaro

    Levanta el vuelo tras coger carrerilla. Coopera con sus compaƱeros de bandada para atrapar a sus presas.

    #567

  • Trubbish
    1. Veneno

    Trubbish

    - PokƩmon Bolsa Basura

    Pokémon nacido de la reacción química entre una bolsa de basura y residuos industriales.

    #568

  • Garbodor
    1. Veneno

    Garbodor

    - PokƩmon Vertedero

    Apresa a su rival con el brazo izquierdo y le da el golpe de gracia exhalando por la boca un apestoso gas venenoso.

    #569

  • Zorua
    1. Siniestro

    Zorua

    - PokƩmon Zorro Pillo

    Adopta la apariencia de su enemigo para engaƱarlo vilmente y aprovecha su estupor para poner tierra por medio.

    #570

  • Zoroark
    1. Siniestro

    Zoroark

    - PokƩmon Disfrazorro

    Tiene la facultad de confundir a muchos humanos a la vez. Protege su guarida creando un paisaje ilusorio.

    #571

  • Minccino
    1. Normal

    Minccino

    - PokƩmon Chinchilla

    Se saludan entre sƭ frotƔndose con la cola y limpiƔndose a conciencia.

    #572

  • Cinccino
    1. Normal

    Cinccino

    - PokƩmon Estola

    El pelo que cubre su cuerpo proporciona una agradable sensación al tocarlo. No acumula ni polvo ni electricidad estÔtica.

    #573

  • Gothita
    1. PsĆ­quico

    Gothita

    - PokƩmon Inquisitivo

    Amplifica su poder psĆ­quico con sus antenitas en forma de lazo. Siempre estĆ” mirando algo fijamente.

    #574

  • Gothorita
    1. PsĆ­quico

    Gothorita

    - PokƩmon Manipulador

    La luz de las estrellas origina su poder. De noche, marca su posición haciendo levitar piedras con su poder psíquico.

    #575

  • Gothitelle
    1. PsĆ­quico

    Gothitelle

    - PokƩmon Astro

    Su inmenso poder psƭquico distorsiona el espacio y le permite reflejar incluso estrellas a aƱos luz de distancia.

    #576

  • Solosis
    1. PsĆ­quico

    Solosis

    - PokƩmon CƩlula

    Gracias a la sustancia viscosa que envuelve su cuerpo, permanece tranquilo por dura o rigurosa que sea la situación.

    #577

  • Duosion
    1. PsĆ­quico

    Duosion

    - PokƩmon Mitosis

    Cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, saca todo su poder a relucir.

    #578

  • Reuniclus
    1. PsĆ­quico

    Reuniclus

    - Pokémon Ampliación

    Hacen gala de su poder psƭquico y mueven sus brazos compuestos de lƭquido para controlar rocas y hacerlas aƱicos.

    #579

  • Ducklett
    1. Agua
    2. Volador

    Ducklett

    - PokƩmon Ave Agua

    Cuando se ve atacado, las plumas que lo recubren despiden rƔfagas de agua que lo ayudan a escapar.

    #580

  • Swanna
    1. Agua
    2. Volador

    Swanna

    - PokƩmon Cisne

    Aunque no lo parezca por su grÔcil elegancia, puede batir con fuerza las alas y volar durante miles de kilómetros.

    #581

  • Vanillite
    1. Hielo

    Vanillite

    - PokƩmon Nieve Fresca

    Lanza un aliento de -50 °C. Crea bloques de nieve y es capaz de lograr que nieve a su alrededor.

    #582

  • Vanillish
    1. Hielo

    Vanillish

    - PokƩmon Nieve Helada

    EnfrĆ­an el aire a su alrededor y crean partĆ­culas de hielo mediante las cuales congelan a sus oponentes.

    #583

  • Vanilluxe
    1. Hielo

    Vanilluxe

    - PokƩmon Nieve GƩlida

    Si sus dos cabezas se irritan al mismo tiempo, genera una ventisca desde su cuerno cubriendo su entorno con nieve.

    #584

  • Deerling
    1. Normal
    2. Planta

    Deerling - Forma Primavera

    - PokƩmon Estacional

    El color de su cuerpo cambia no solo con las estaciones, sino tambiƩn con los cambios de humedad y temperatura.

    #585

  • Sawsbuck
    1. Normal
    2. Planta

    Sawsbuck - Forma Primavera

    - PokƩmon Estacional

    Cambia de morada dependiendo de las estaciones. Observando sus cuernos, la gente sabe cuƔndo estas van a cambiar.

    #586

  • Emolga
    1. ElƩctrico
    2. Volador

    Emolga

    - PokƩmon Vuelardilla

    Vive en la copa de los Ɣrboles. Produce descargas mientras vuela con el interior de la membrana que hace de capa.

    #587

  • Karrablast
    1. Bicho

    Karrablast

    - PokƩmon Bocado

    Si recibe un estƭmulo elƩctrico al estar en contacto con un Shelmet, evoluciona.

    #588

  • Escavalier
    1. Bicho
    2. Acero

    Escavalier

    - PokƩmon Soldado

    Se defienden de los ataques con el caparazón que roban a los Shelmet. Atacan con sus dos mortíferas lanzas.

    #589

  • Foongus
    1. Planta
    2. Veneno

    Foongus

    - PokƩmon Hongo

    Gracias a su misterioso parecido a una PokƩ Ball, atrae a sus presas y lanza rƔpidamente esporas de veneno.

    #590

  • Amoonguss
    1. Planta
    2. Veneno

    Amoonguss

    - PokƩmon Hongo

    Aunque intenta pasar por parte superior de una PokƩ Ball para atraer a sus presas, consigue engaƱar a pocos.

    #591

  • Frillish
    1. Agua
    2. Fantasma

    Frillish

    - PokƩmon IngrƔvido

    Paraliza a sus presas con veneno y las lleva a su morada, que se encuentra a 8000 m en el fondo del mar.

    #592

  • Jellicent
    1. Agua
    2. Fantasma

    Jellicent

    - PokƩmon IngrƔvido

    Su cuerpo se compone de agua salada. Dicen que ha construido un palacio en el fondo del mar con restos de barcos.

    #593

  • Alomomola
    1. Agua

    Alomomola

    - PokƩmon Socorrista

    Vive flotando a la deriva en mar abierto. Siempre que encuentra un PokƩmon herido, lo abraza y lo lleva a la costa.

    #594

  • Joltik
    1. Bicho
    2. ElƩctrico

    Joltik

    - PokƩmon Lapa

    No puede generar electricidad por sƭ mismo, asƭ que se encarama a PokƩmon grandes y absorbe su energƭa estƔtica.

    #595

  • Galvantula
    1. Bicho
    2. ElƩctrico

    Galvantula

    - PokƩmon ElectroaraƱa

    Pone trampas con hilos electrificados. De este modo, electrocuta a sus enemigos y los inmoviliza por completo.

    #596

  • Ferroseed
    1. Planta
    2. Acero

    Ferroseed

    - PokƩmon Fruto Espina

    Lanza numerosas púas al detectar peligro. En cuanto tiene ocasión, echa a rodar y se escapa.

    #597

  • Ferrothorn
    1. Planta
    2. Acero

    Ferrothorn

    - PokƩmon Bola Espina

    Azota al enemigo con sus tres tentÔculos y después dispara púas hasta que no deja ni rastro del rival.

    #598

  • Klink
    1. Acero

    Klink

    - PokƩmon Engranaje

    Genera la energĆ­a vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.

    #599

  • Klang
    1. Acero

    Klang

    - PokƩmon Engranaje

    Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto mÔs se enfade, mÔs rÔpido girarÔ.

    #600

  • Klinklang
    1. Acero

    Klinklang

    - PokƩmon Engranaje

    Recarga su energía rÔpidamente haciendo girar con gran celeridad el engranaje equipado con un núcleo rojo.

    #601

  • Tynamo
    1. ElƩctrico

    Tynamo

    - PokƩmon Electropez

    La electricidad de uno solo es diminuta, pero, si multitud de Tynamo se conectan, consiguen la potencia de un rayo.

    #602

  • Eelektrik
    1. ElƩctrico

    Eelektrik

    - PokƩmon Electropez

    Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y le asesta mordiscos.

    #603

  • Eelektross
    1. ElƩctrico

    Eelektross

    - PokƩmon Electropez

    Pega la ventosa de su boca en su presa y la electrocuta con sus colmillos.

    #604

  • Elgyem
    1. PsĆ­quico

    Elgyem

    - PokƩmon Cerebro

    Posee un gran poder psĆ­quico. Lo usa para comprimir el cerebro del enemigo y ocasionarle dolores de cabeza.

    #605

  • Beheeyem
    1. PsĆ­quico

    Beheeyem

    - PokƩmon Cerebro

    Parece que se comunica haciendo brillar sus dedos tricolores, pero nadie ha conseguido descifrar aún su patrón.

    #606

  • Litwick
    1. Fantasma
    2. Fuego

    Litwick

    - PokƩmon Vela

    Finge ser una luz guĆ­a en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energĆ­a vital de quien lo sigue.

    #607

  • Lampent
    1. Fantasma
    2. Fuego

    Lampent

    - PokƩmon Farolillo

    Al absorber almas, su llama se enciende. Espera a que la gente fallezca, asĆ­ que suele deambular por los hospitales.

    #608

  • Chandelure
    1. Fantasma
    2. Fuego

    Chandelure

    - PokƩmon SeƱuelo

    Sus llamas absorben el alma del enemigo y la abrasan, dejando solo su cuerpo inerte.

    #609

  • Axew
    1. Dragón

    Axew

    - PokƩmon Colmillo

    Usa sus colmillos para romper las bayas que come. Estos se regeneran una y otra vez, por eso son tan fuertes y afilados.

    #610

  • Fraxure
    1. Dragón

    Fraxure

    - PokƩmon Boca Hacha

    Sus colmillos pueden hacer aƱicos rocas inmensas. Las luchas territoriales de los Fraxure son encarnizadas.

    #611

  • Haxorus
    1. Dragón

    Haxorus

    - PokƩmon Boca Hacha

    Es gentil, pero no perdona a todo el que ose invadir su territorio. Su mayor baza son sus colmillos, que cortan el acero.

    #612

  • Cubchoo
    1. Hielo

    Cubchoo

    - Pokémon Congelación

    Siempre estĆ” con mucosidades colgando. Las aspira para hacer un movimiento, ya que son su materia prima para esto.

    #613

  • Beartic
    1. Hielo

    Beartic

    - Pokémon Glaciación

    Adoran los mares gƩlidos del norte. Congelan su aliento para crear sendas por las que caminar sobre las aguas.

    #614

  • Cryogonal
    1. Hielo

    Cryogonal

    - PokƩmon Cristal

    Nació entre nubes de nieve. Atrapa a sus presas con una cadena hecha de hielo cristalizado.

    #615

  • Shelmet
    1. Bicho

    Shelmet

    - PokƩmon Caracol

    Si estƔ junto a Karrablast, y ambos reciben una descarga elƩctrica, evolucionan los dos a la vez.

    #616

  • Accelgor
    1. Bicho

    Accelgor

    - Pokémon Sincaparazón

    Se siente ligero una vez liberado de su caparazón. Lucha y se mueve como un ninja.

    #617

  • Stunfisk
    1. Tierra
    2. ElƩctrico

    Stunfisk

    - PokƩmon Trampa

    Ni un pisotón de un luchador de sumo lo aplastaría gracias a su piel sólida. Sonríe al soltar descargas eléctricas.

    #618

  • Mienfoo
    1. Lucha

    Mienfoo

    - PokƩmon Arte Marcial

    La velocidad de sus ataques es su gran orgullo. Lo que le falta de fuerza bruta lo compensa en cantidad de golpes.

    #619

  • Mienshao
    1. Lucha

    Mienshao

    - PokƩmon Arte Marcial

    Usa el pelaje de sus brazos a manera de lƔtigos. Sus ataques alcanzan velocidades de vƩrtigo.

    #620

  • Druddigon
    1. Dragón

    Druddigon

    - PokƩmon Cueva

    Corre por estrechas cavernas y atrapa a sus presas con sus afiladas garras. La piel de la cara es mƔs dura que una roca.

    #621

  • Golett
    1. Tierra
    2. Fantasma

    Golett

    - Pokémon Autómata

    Se mueve gracias a la energĆ­a que quema dentro de su cuerpo, pero el origen de esta energĆ­a es incierto.

    #622

  • Golurk
    1. Tierra
    2. Fantasma

    Golurk

    - Pokémon Autómata

    Al parecer, aquel que antaño lo creó le ordenó proteger a los Pokémon y a los humanos.

    #623

  • Pawniard
    1. Siniestro
    2. Acero

    Pawniard

    - PokƩmon Tajo

    Su cuerpo estĆ” provisto de hojas afiladas. Cuando se desgastan, las afila con cantos rodados a la orilla del rĆ­o.

    #624

  • Bisharp
    1. Siniestro
    2. Acero

    Bisharp

    - PokƩmon Filo

    Un PokƩmon temible que remata a su presa una vez que su sƩquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.

    #625

  • Bouffalant
    1. Normal

    Bouffalant

    - PokƩmon Torocabezazo

    Embiste con la cabeza sin distinción. Su potencia es capaz de hacer descarrilar un tren en marcha.

    #626

  • Rufflet
    1. Normal
    2. Volador

    Rufflet

    - PokƩmon Aguilucho

    Quiebra bayas con sus extremidades. Se enfrenta con valentĆ­a a todo enemigo por fuerte que este sea.

    #627

  • Braviary
    1. Normal
    2. Volador

    Braviary

    - PokƩmon Aguerrido

    Un valiente guerrero del cielo que no duda en luchar por sus compaƱeros por graves que sean sus heridas.

    #628

  • Vullaby
    1. Siniestro
    2. Volador

    Vullaby

    - PokƩmon PaƱal

    No puede volar porque sus alas son muy pequeƱas. Cuando va a evolucionar, se deshace de su calavera.

    #629

  • Mandibuzz
    1. Siniestro
    2. Volador

    Mandibuzz

    - PokƩmon Buitre Hueso

    Vuela en cĆ­rculos. Cuando avista una presa, la ataca y la transporta a su nido con suma facilidad.

    #630

  • Heatmor
    1. Fuego

    Heatmor

    - PokƩmon Hormiguero

    Usa su lengua de fuego para derretir la armadura de acero de los Durant y llegar asĆ­ hasta su interior.

    #631

  • Durant
    1. Bicho
    2. Acero

    Durant

    - PokƩmon Hormigacero

    ActĆŗan en grupo para expulsar de sus colonias a los Heatmor, sus depredadores naturales.

    #632

  • Deino
    1. Siniestro
    2. Dragón

    Deino

    - PokƩmon Tosco

    No ve, por eso va haciendo placajes y dando mordiscos a diestro y siniestro. Su cuerpo estĆ” plagado de heridas.

    #633

  • Zweilous
    1. Siniestro
    2. Dragón

    Zweilous

    - PokƩmon Violento

    Sus dos cabezas se llevan fatal, y la que consigue comer mƔs que la otra es la que lleva la voz cantante.

    #634

  • Hydreigon
    1. Siniestro
    2. Dragón

    Hydreigon

    - PokƩmon Voraz

    Las cabezas de sus dos brazos no tienen cerebro. Con sus tres cabezas destruye y devora todo a su paso.

    #635

  • Larvesta
    1. Bicho
    2. Fuego

    Larvesta

    - PokƩmon Antorcha

    Se dice que nació del sol. Al evolucionar, cubre su cuerpo con llamas que brotan de sus cuernos.

    #636

  • Volcarona
    1. Bicho
    2. Fuego

    Volcarona

    - PokƩmon Sol

    Cuando combate, despide escamas ardientes de sus seis alas y genera un mar Ć­gneo a su alrededor.

    #637

  • Cobalion
    1. Acero
    2. Lucha

    Cobalion

    - Pokémon Tesón Acero

    Posee un cuerpo y un corazón de acero. Basta una mirada suya para que Pokémon violentos le obedezcan.

    #638

  • Terrakion
    1. Roca
    2. Lucha

    Terrakion

    - PokƩmon Gruta

    Su potencia al embestir es capaz de derribar las murallas de un castillo. Las leyendas hablan de sus proezas.

    #639

  • Virizion
    1. Planta
    2. Lucha

    Virizion

    - PokƩmon Prado

    Sus cuernos son hojas afiladas. Sacude a sus enemigos con sus relampagueantes movimientos y los reduce.

    #640

  • Tornadus
    1. Volador

    Tornadus - Forma Avatar

    - PokƩmon Torbellino

    La parte inferior de su cuerpo, similar a una nube, estĆ” recubierta de un campo de energĆ­a. Vuela a 300 km/h.

    #641

  • Thundurus
    1. ElƩctrico
    2. Volador

    Thundurus - Forma Avatar

    - PokƩmon Centella

    Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos.

    #642

  • Reshiram
    1. Dragón
    2. Fuego

    Reshiram

    - PokƩmon Blanco Veraz

    PokƩmon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz.

    #643

  • Zekrom
    1. Dragón
    2. ElƩctrico

    Zekrom

    - PokƩmon Negro Puro

    PokƩmon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales.

    #644

  • Landorus
    1. Tierra
    2. Volador

    Landorus - Forma Avatar

    - PokƩmon Fertilidad

    Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa.

    #645

  • Kyurem
    1. Dragón
    2. Hielo

    Kyurem - Forma de Kyurem

    - PokƩmon Frontera

    PokƩmon legendario que aguarda al hƩroe que compense el vacƭo de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

    #646

  • Keldeo
    1. Agua
    2. Lucha

    Keldeo - Forma Habitual

    - PokƩmon Potro

    Corre por mares, rƭos o cualquier superficie acuƔtica de todo el mundo. Aparece en aguas lƭmpidas.

    #647

  • Meloetta
    1. Normal
    2. PsĆ­quico

    Meloetta - Forma LĆ­rica

    - PokƩmon Melodƭa

    Las melodƭas que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los PokƩmon que hay a su alrededor.

    #648

  • Genesect
    1. Bicho
    2. Acero

    Genesect

    - PokƩmon Paleozoico

    Pokémon de tipo Bicho de la antigüedad, modificado por el Equipo Plasma. El cañón de su lomo ha sido mejorado.

    #649

  • Basculin
    1. Agua

    Basculin - Forma Raya Azul

    - PokƩmon Violento

    Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional.

    #10016

  • Darmanitan
    1. Fuego
    2. PsĆ­quico

    Darmanitan - Modo Daruma

    - PokƩmon Candente

    Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.

    #10017

  • Meloetta
    1. Normal
    2. Lucha

    Meloetta - Forma Danza

    - PokƩmon Melodƭa

    Las melodƭas que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los PokƩmon que hay a su alrededor.

    #10018

  • Tornadus
    1. Volador

    Tornadus - Forma Tótem

    - PokƩmon Torbellino

    La parte inferior de su cuerpo, similar a una nube, estĆ” recubierta de un campo de energĆ­a. Vuela a 300 km/h.

    #10019

  • Thundurus
    1. ElƩctrico
    2. Volador

    Thundurus - Forma Tótem

    - PokƩmon Centella

    Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos.

    #10020

  • Landorus
    1. Tierra
    2. Volador

    Landorus - Forma Tótem

    - PokƩmon Fertilidad

    Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa.

    #10021

  • Kyurem
    1. Dragón
    2. Hielo

    Kyurem - Kyurem Negro

    - PokƩmon Frontera

    PokƩmon legendario que aguarda al hƩroe que compense el vacƭo de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

    #10022

  • Kyurem
    1. Dragón
    2. Hielo

    Kyurem - Kyurem Blanco

    - PokƩmon Frontera

    PokƩmon legendario que aguarda al hƩroe que compense el vacƭo de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

    #10023

  • Keldeo
    1. Agua
    2. Lucha

    Keldeo - Forma BrĆ­o

    - PokƩmon Potro

    Corre por mares, rƭos o cualquier superficie acuƔtica de todo el mundo. Aparece en aguas lƭmpidas.

    #10024

  • Audino
    1. Normal
    2. Hada

    Audino - Mega-Audino

    - PokƩmon Escucha

    Con las antenas de sus oƭdos, perciben el estado de un rival o predicen cuƔndo va a eclosionar un Huevo PokƩmon.

    #10069

  • Darumaka
    1. Hielo

    Darumaka - Forma de Galar

    - PokƩmon Daruma

    Como sus excrementos estƔn muy calientes, la gente de antaƱo se los metƭa en los bolsillos para calentarse.

    #10176

  • Darmanitan
    1. Hielo

    Darmanitan - Forma de Galar

    - PokƩmon Candente

    Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.

    #10177

  • Darmanitan
    1. Hielo
    2. Fuego

    Darmanitan - Modo Daruma

    - PokƩmon Candente

    Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.

    #10178

  • Yamask
    1. Tierra
    2. Fantasma

    Yamask - Forma de Galar

    - PokƩmon Espƭritu

    Almas de humanos sepultados en tumbas que han adquirido forma de PokƩmon. Recuerdan su vida antes de la muerte.

    #10179

  • Stunfisk
    1. Tierra
    2. Acero

    Stunfisk - Forma de Galar

    - PokƩmon Trampa

    Ni un pisotón de un luchador de sumo lo aplastaría gracias a su piel sólida. Sonríe al soltar descargas eléctricas.

    #10180

  • Garbodor
    1. Veneno

    Garbodor

    - PokƩmon Vertedero

    Apresa a su rival con el brazo izquierdo y le da el golpe de gracia exhalando por la boca un apestoso gas venenoso.

    #10207

  • Samurott
    1. Agua
    2. Siniestro

    Samurott

    - PokƩmon Majestuoso

    En un abrir y cerrar de ojos, puede desenvainar y envainar los sables que hay en sus patas delanteras.

    #10236

  • Lilligant
    1. Planta
    2. Lucha

    Lilligant

    - PokƩmon Adornofloral

    El aroma de la flor de su tocado relaja a cualquiera a su alrededor. Hay que cuidarle mucho para que no se marchite.

    #10237

  • Zorua
    1. Normal
    2. Fantasma

    Zorua

    - PokƩmon Zorro Pillo

    Adopta la apariencia de su enemigo para engaƱarlo vilmente y aprovecha su estupor para poner tierra por medio.

    #10238

  • Zoroark
    1. Normal
    2. Fantasma

    Zoroark

    - PokƩmon Disfrazorro

    Tiene la facultad de confundir a muchos humanos a la vez. Protege su guarida creando un paisaje ilusorio.

    #10239

  • Braviary
    1. PsĆ­quico
    2. Volador

    Braviary

    - PokƩmon Aguerrido

    Un valiente guerrero del cielo que no duda en luchar por sus compaƱeros por graves que sean sus heridas.

    #10240

  • Basculin
    1. Agua

    Basculin

    - PokƩmon Violento

    Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional.

    #10247