
- Planta
Turtwig
- PokƩmon Hojita
Realiza la fotosĆntesis al baƱarle los rayos de sol. Su concha estĆ” formada por tierra endurecida.
#387
Realiza la fotosĆntesis al baƱarle los rayos de sol. Su concha estĆ” formada por tierra endurecida.
#387
Vive en los bosques cerca del agua. Por el dĆa, sale a que les dĆ© el sol a las plantas de su espalda.
#388
Las gentes de antaƱo creĆan que el planeta se sustentaba en la espalda de un gran Torterra.
#389
El gas de su panza alimenta el fuego de su parte trasera, que ni la lluvia puede extinguir.
#390
Controla hƔbilmente la intensidad del fuego de su cola para mantener al enemigo a una distancia ideal.
#391
Su corona de fuego demuestra su naturaleza Ćgnea. Nadie le gana en velocidad.
#392
No le gusta que lo cuiden. Como no aprecia el apoyo de su Entrenador, le cuesta coger confianza con Ʃl.
#393
Vive solo, alejado de los demƔs. Cada uno piensa que es el mƔs importante.
#394
Nada tan rƔpido como un fueraborda. Con los afilados bordes de sus alas puede cortar el hielo.
#395
Viaja en grandes bandadas. Aunque es pequeƱo, agita las alas con gran fuerza.
#396
Vive siempre en grandes grupos y las disputas dentro de ellos son muy intensas.
#397
Sus alas y sus patas son muy fuertes. Puede llevarse volando PokƩmon pequeƱos.
#398
Tiene nervios de acero y nada puede perturbarlo. Es mƔs Ɣgil y activo de lo que aparenta.
#399
Con sus incisivos roe ramas y raĆces y las apila para construir sus madrigueras junto al rĆo.
#400
Hablan entre sĆ chocando las antenas. Los sonidos producidos son muy caracterĆsticos.
#401
Cuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodĆas.
#402
La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando estÔ en peligro.
#403
Sus garras emiten electricidad que puede debilitar a sus rivales. Viven en grupos pequeƱos.
#404
Cuando sus ojos brillan como el oro, puede ver presas escondidas, incluso detrƔs de un muro.
#405
Vive cerca de aguas cristalinas. Su cabello se abre y esparce polen cuando le baƱan los rayos del sol.
#406
Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas.
#407
Fue recreado a partir de un fósil con forma esférica. Derriba a las presas a cabezazos.
#408
Tiene sesos pequeƱos porque su duro crƔneo, que soporta cualquier golpe, les impide desarrollarse.
#409
Se abrillanta la cara frotƔndola contra los Ɣrboles. Es vulnerable a los ataques por la espalda.
#410
Se alineaban y creaban una barrera que ningĆŗn enemigo podĆa cruzar. AsĆ protegĆan a sus crĆas.
#411
Para protegerse de los vientos frĆos invernales, se cubre con un caparazón de ramas y hojas.
#412
Su apariencia varĆa segĆŗn dónde evolucione. Los materiales que haya pasan a formar parte de su cuerpo.
#413
Le encanta la miel de las flores y roba la que recoge Combee.
#414
El trĆo se forma al nacer y se pasa la vida recogiendo miel de las flores para satisfacer a Vespiquen.
#415
CrĆa larvas en los panales de su cuerpo. Segrega diversas feromonas de su cuerpo con las cuales controla a sus crĆas.
#416
Crea bolas de pelo que crepitan con electricidad estƔtica. Las almacena en agujeros de Ɣrboles.
#417
Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
#418
Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se estĆ” ahogando.
#419
Bajo la luz solar es rojo. La esfera pequeña pierde sus nutrientes y se seca para anunciar la evolución.
#420
Cuando los rayos de sol inundan su capullo, abre de par en par sus pƩtalos y se vuelve muy dinƔmico.
#421
No hay que apretarle muy fuerte, ya que, si lo haces, secreta un misterioso fluido morado.
#422
Si se ve amenazado por sus enemigos naturales, segrega un lĆquido morado y huye rĆ”pidamente.
#423
Habitan en grandes colonias y forman anillos uniendo sus colas, aparentemente en signo de amistad.
#424
EstĆ” formado por los espĆritus de personas y PokĆ©mon. Le encantan las estaciones hĆŗmedas.
#425
Transporta a gente y a PokƩmon volando, pero, como se deja llevar, puede acabar en cualquier sitio.
#426
Lleva las orejas enrolladas. Cuando las extiende, golpea con tal fuerza que incluso puede romper rocas.
#427
Este PokƩmon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.
#428
Recita cƔnticos. Algunos de ellos atormentan a sus rivales, mientras que otros producen felicidad.
#429
Si uno lanza un grito profundo, los demƔs acuden. Por eso se le llama tambiƩn Invocador de la Noche.
#430
AraƱa cuando estƔ enfadado y ronronea cuando estƔ cariƱoso. Su imprevisibilidad es famosa.
#431
Si se siente a gusto, no tiene ningún reparo en apropiarse de las moradas de otros Pokémon.
#432
Emite un tintineo cada vez que salta. Ensordece a sus rivales con sonidos de alta frecuencia.
#433
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele PokƩmon en un radio de 2 km.
#434
Para atacar, emite un fluido maloliente por la punta de su cola que puede llegar a mƔs de 50 m.
#435
Se dice que brilla y refleja la verdad al pulirlo, aunque es algo que detesta.
#436
Desde antaƱo se adora a este PokƩmon para que propicie lluvias abundantes. A veces se esconde bajo tierra.
#437
Prefiere entornos Ɣridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar los niveles de fluido corporal.
#438
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
#439
Les da a sus amigos una roca con forma de huevo que transporta en la bolsa de su panza.
#440
Imita los sonidos de sus rivales, haciƩndoles creer que son amigos e impidiendo que le ataquen.
#441
Se formó a partir de 108 espĆritus. EstĆ” unido a la fisura de una piedra angular mĆstica.
#442
Vive en agujeros en las cuevas, al amparo del calor geotƩrmico. Si se acerca un enemigo, le muerde.
#443
Le gustan las cosas brillantes. Busca tesoros en cuevas y se lleva el botĆn a su nido.
#444
Cuando despliega su cuerpo y sus alas, parece un avión a reacción. Vuela a velocidad sónica.
#445
Esconde comida bajo el largo pelo de su cuerpo, pero mƔs tarde lo olvida.
#446
Se comunica con los suyos mediante la emisión de unas ondas que cambian de forma en función de los sentimientos.
#447
Puede leer los pensamientos y movimientos de su adversario a travƩs de su aura.
#448
Vive en zonas Ɣridas. En lugar de sudar, su cuerpo expulsa granos de arena.
#449
Hace gala de su fuerza abriendo su enorme boca. Para atacar levanta gran cantidad de arena.
#450
Agarra a sus presas con las pinzas de la cola y les inyecta veneno. Espera hasta que hace efecto.
#451
Aunque sabe que puede aplastar al rival con su gran fuerza, le gusta dar el golpe de gracia con su virulento veneno.
#452
Tiene bolsas venenosas en las mejillas. Pilla desprevenidos a sus rivales para pincharles.
#453
Almacena veneno en una bolsa de la garganta. Cuando croa, este se agita para lograr mayor potencia.
#454
Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un dĆa en comĆ©rselas.
#455
La lĆnea que le recorre el costado puede almacenar luz solar. Brilla con mucha fuerza por la noche.
#456
Vive en las profundidades marinas. Atrae a sus presas con parpadeos del dibujo de sus cuatro aletas.
#457
Los sĆmbolos de su espalda cambian segĆŗn la región. A veces se mezcla con bancos de Remoraid y nada junto a ellos.
#458
En las estaciones frĆas baja al pie de la montaƱa, pero regresa a las cimas nevadas en primavera.
#459
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes Ɣreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.
#460
Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los Ɣrboles con sus garras para comunicarse con sus compaƱeros.
#461
Emiten campos magnéticos tan potentes que se atraen entre sà e incluso pueden llegar a inmovilizarse.
#462
Agarra cosas con su lengua extensible. Si te acercas mucho, te deja lleno de babas.
#463
Lanza Geodude por los agujeros de las manos. Gracias a Protector resiste erupciones volcƔnicas.
#464
Atrapa a su presa desplegando las ramas de sus brazos, que no le importa perder ante depredadores.
#465
Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increĆble entre sus dos cuernos.
#466
Sus brazos disparan bolas de fuego de mÔs de 2000 °C. Vive en crÔteres volcÔnicos.
#467
Se dice que aparece en zonas pacĆficas y las bendice con sus dones.
#468
Su tĆ©cnica favorita consiste en volar a gran velocidad y despedazar con su mandĆbula a su oponente en un instante.
#469
En dĆas soleados duerme y hace la fotosĆntesis, emitiendo aire puro a su alrededor.
#470
Controla su temperatura corporal para congelar el ambiente y causar rƔfagas de nieve en polvo.
#471
Espera a sus presas colgado de una rama bocabajo. Cuando llega su oportunidad, se lanza en picado.
#472
Ya existĆa en la antigüedad. Se encontró uno bajo hielo de hace mĆ”s de 10 000 aƱos.
#473
Se le instaló un software para mejorarlo. Sin embargo, comenzó a comportarse de manera extraña.
#474
Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.
#475
Emana un fuerte magnetismo. Controla tres pequeƱas unidades llamadas mininarices.
#476
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espĆritus extraviados y los guĆa hasta casa.
#477
Congela a sus enemigos con un aliento gélido de -50 °C. Su cuerpo estÔ hueco.
#478
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#479
Se le conoce como el Ser de la SabidurĆa. Se dice que puede borrar la memoria con una mirada.
#480
Se le conoce como el Ser de la Emoción. Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegrĆa.
#481
Se le conoce como el Ser de la Voluntad. Duerme en el fondo de un lago para equilibrar el mundo.
#482
Un Pokémon de leyenda. Se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando Dialga nació.
#483
Se dice que vive en una dimensión espacial paralela. Aparece en la mitologĆa.
#484
Habita cuevas volcƔnicas. Cava con sus pies en forma de cruz para trepar por techos y paredes.
#485
Se dice que usó rocas, magma y un hielo especial de montaña para crear Pokémon con su aspecto.
#486
Vive en el Mundo Distorsión, un mundo opuesto al nuestro y cuyas leyes desafĆan el sentido comĆŗn.
#487
Sus alas emiten un velo de partĆculas brillantes. Se dice que representa un cuarto lunar.
#488
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
#489
Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vĆnculos con cualquier tipo de PokĆ©mon.
#490
Defiende su territorio de personas y PokƩmon haciƩndoles dormir y provocƔndoles pesadillas.
#491
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
#492
SegĆŗn la mitologĆa de Sinnoh, Arceus surgió de un huevo y despuĆ©s creó todo el mundo.
#493
Su apariencia varĆa segĆŗn dónde evolucione. Los materiales que haya pasan a formar parte de su cuerpo.
#10004
Su apariencia varĆa segĆŗn dónde evolucione. Los materiales que haya pasan a formar parte de su cuerpo.
#10005
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
#10006
Vive en el Mundo Distorsión, un mundo opuesto al nuestro y cuyas leyes desafĆan el sentido comĆŗn.
#10007
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#10008
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#10009
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#10010
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#10011
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energĆa motriz.
#10012
Cuando despliega su cuerpo y sus alas, parece un avión a reacción. Vuela a velocidad sónica.
#10058
Puede leer los pensamientos y movimientos de su adversario a travƩs de su aura.
#10059
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes Ɣreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.
#10060
Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.
#10068
Este PokƩmon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.
#10088
Un Pokémon de leyenda. Se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando Dialga nació.
#10245
Se dice que vive en una dimensión espacial paralela. Aparece en la mitologĆa.
#10246