TreeckoGrovyleSceptileTorchicCombuskenBlazikenMudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneWurmpleSilcoonBeautiflyCascoonDustoxLotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftryTaillowSwellowWingullPelipperRaltsKirliaGardevoirSurskitMasquerainShroomishBreloomSlakothVigorothSlakingNincadaNinjaskShedinjaWhismurLoudredExploudMakuhitaHariyamaAzurillNosepassSkittyDelcattySableyeMawileAronLaironAggronMedititeMedichamElectrikeManectricPlusleMinunVolbeatIllumiseRoseliaGulpinSwalotCarvanhaSharpedoWailmerWailordNumelCameruptTorkoalSpoinkGrumpigSpindaTrapinchVibravaFlygonCacneaCacturneSwabluAltariaZangooseSeviperLunatoneSolrockBarboachWhiscashCorphishCrawdauntBaltoyClaydolLileepCradilyAnorithArmaldoFeebasMiloticCastformKecleonShuppetBanetteDuskullDusclopsTropiusChimechoAbsolWynautSnoruntGlalieSphealSealeoWalreinClamperlHuntailGorebyssRelicanthLuvdiscBagonShelgonSalamenceBeldumMetangMetagrossRegirockRegiceRegisteelLatiasLatiosKyogreGroudonRayquazaJirachiDeoxysDeoxysDeoxysDeoxysCastformCastformCastformBlazikenGardevoirMawileAggronMedichamManectricBanetteAbsolLatiasLatiosSwampertSceptileSableyeAltariaSharpedoGlalieMetagrossKyogreGroudonRayquazaCameruptSalamenceZigzagoonLinoone
  • Treecko
    1. Planta

    Treecko

    - PokƩmon Geco Bosque

    Escala superficies verticales muy rƔpido. Con la cola detecta la humedad y prevƩ el tiempo que va a hacer.

    #252

  • Grovyle
    1. Planta

    Grovyle

    - PokƩmon Geco Bosque

    Los desarrollados músculos que tiene en las extremidades inferiores le hacen ser muy Ôgil y le permiten dar grandes saltos.

    #253

  • Sceptile
    1. Planta

    Sceptile

    - PokƩmon Monte

    Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos Ɣrboles. Invencible en los combates en la jungla.

    #254

  • Torchic
    1. Fuego

    Torchic

    - PokƩmon Polluelo

    En su interior, guarda una llama que arde sin cesar. Si se le abraza, se nota que tiene una temperatura muy alta.

    #255

  • Combusken
    1. Fuego
    2. Lucha

    Combusken

    - PokƩmon Ave Corral

    Su habilidad le permite dar diez patadas por segundo. Lanza potentes gritos para intimidar.

    #256

  • Blaziken
    1. Fuego
    2. Lucha

    Blaziken

    - PokƩmon Llameante

    Puede saltar edificios de 30 plantas. Con sus golpes de fuego quema a sus rivales.

    #257

  • Mudkip
    1. Agua

    Mudkip

    - PokƩmon Pez Lodo

    Tiene una larga cola que le propulsa por el agua con mucha potencia. A pesar de ser pequeƱo, tiene mucha fuerza.

    #258

  • Marshtomp
    1. Agua
    2. Tierra

    Marshtomp

    - PokƩmon Pez Lodo

    Sus piernas robustas impiden que pierda el equilibrio y caiga, incluso en el barro. Duerme bajo la arena.

    #259

  • Swampert
    1. Agua
    2. Tierra

    Swampert

    - PokƩmon Pez Lodo

    Con sus brazos duros como el acero puede partir rocas gigantescas en mil pedazos de un solo golpe.

    #260

  • Poochyena
    1. Siniestro

    Poochyena

    - PokƩmon Mordisco

    Es muy persistente. Si se fija en una presa, no la dejarĆ” hasta que caiga agotada.

    #261

  • Mightyena
    1. Siniestro

    Mightyena

    - PokƩmon Mordisco

    Siempre obedece a los buenos Entrenadores. EstĆ” acostumbrado a vivir en jaurĆ­as en estado salvaje.

    #262

  • Zigzagoon
    1. Normal

    Zigzagoon

    - PokƩmon Mapachito

    Se mueve en zigzag. Se le da bien encontrar objetos ocultos en la hierba e incluso enterrados.

    #263

  • Linoone
    1. Normal

    Linoone

    - PokƩmon Lanzado

    En lƭnea recta corre a algo mƔs de 100 km/h, pero no es tan hƔbil si hay curvas de por medio.

    #264

  • Wurmple
    1. Bicho

    Wurmple

    - PokƩmon Gusano

    Le encanta comer hojas. Si le ataca un Starly, se defenderĆ” con sus pĆŗas.

    #265

  • Silcoon
    1. Bicho

    Silcoon

    - PokƩmon Capullo

    Se agarra con su seda a las ramas de un Ôrbol y espera su evolución bebiendo agua de lluvia.

    #266

  • Beautifly
    1. Bicho
    2. Volador

    Beautifly

    - PokƩmon Mariposa

    Los dibujos de sus coloridas alas son muy peculiares. Liba el nƩctar de las flores con su fina trompa.

    #267

  • Cascoon
    1. Bicho

    Cascoon

    - PokƩmon Capullo

    EstĆ” formado por seda que se endurece poco a poco. Si se resquebraja el capullo, estĆ” a punto de evolucionar.

    #268

  • Dustox
    1. Bicho
    2. Veneno

    Dustox

    - PokƩmon Polilla Ven.

    PokƩmon nocturno. Atraƭdo por las luces de la ciudad, se come las hojas y arbustos de las avenidas.

    #269

  • Lotad
    1. Agua
    2. Planta

    Lotad

    - PokƩmon Lenteja Agua

    Parece una planta acuƔtica. Hace de ferry para los PokƩmon que no saben nadar.

    #270

  • Lombre
    1. Agua
    2. Planta

    Lombre

    - PokƩmon Alegre

    Vive en el agua y, cuando hace sol, se queda en la orilla. De día duerme sobre las algas y de noche entra en acción.

    #271

  • Ludicolo
    1. Agua
    2. Planta

    Ludicolo

    - PokƩmon Optimista

    Cuando oye mĆŗsica alegre, sus mĆŗsculos se llenan de energĆ­a, y no puede evitar ponerse a bailar.

    #272

  • Seedot
    1. Planta

    Seedot

    - PokƩmon Bellota

    Se cuelga de las ramas con el extremo de su cabeza. A veces se cae cuando soplan vientos fuertes.

    #273

  • Nuzleaf
    1. Planta
    2. Siniestro

    Nuzleaf

    - PokƩmon Astuto

    Cuando usa la hoja de su cabeza como flauta, asusta a la gente. Vive en lo mƔs profundo de los bosques.

    #274

  • Shiftry
    1. Planta
    2. Siniestro

    Shiftry

    - PokƩmon Malvado

    Habita los bosques y se le tiene miedo. Es capaz de leer los pensamientos del rival y actuar en consecuencia.

    #275

  • Taillow
    1. Normal
    2. Volador

    Taillow

    - PokƩmon Pequebuche

    Es un PokƩmon valiente que no teme a los rivales fuertes. Vuela en busca de climas templados.

    #276

  • Swellow
    1. Normal
    2. Volador

    Swellow

    - PokƩmon Buche

    Cuando se encuentra bien, pone firmes las plumas de la cola doble que tiene. Remonta el vuelo de forma muy elegante.

    #277

  • Wingull
    1. Agua
    2. Volador

    Wingull

    - PokƩmon Gaviota

    Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega.

    #278

  • Pelipper
    1. Agua
    2. Volador

    Pelipper

    - PokƩmon Ave Agua

    Hunde su gran pico en el mar para sacar numerosas presas junto con mucha agua.

    #279

  • Ralts
    1. PsĆ­quico
    2. Hada

    Ralts

    - PokƩmon Sensible

    Si sus cuernos perciben emociones positivas de personas o PokƩmon, su cuerpo se calienta un poco.

    #280

  • Kirlia
    1. PsĆ­quico
    2. Hada

    Kirlia

    - PokƩmon Sensorio

    Al percibir la alegrƭa de su Entrenador refuerza sus ataques psicoquinƩticos. Cuando estƔ contento, da vueltas y baila.

    #281

  • Gardevoir
    1. PsĆ­quico
    2. Hada

    Gardevoir

    - PokƩmon Envolvente

    Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psƭquico en crear un pequeƱo agujero negro.

    #282

  • Surskit
    1. Bicho
    2. Agua

    Surskit

    - PokƩmon Zapatero

    Vive en estanques, pero cuando se desata una tormenta puede aparecer en los charcos que se forman en las ciudades.

    #283

  • Masquerain
    1. Bicho
    2. Volador

    Masquerain

    - PokƩmon Globocular

    Sus antenas tienen dibujos de ojos, mientras que sus alas le permiten volar en cualquier dirección.

    #284

  • Shroomish
    1. Planta

    Shroomish

    - PokƩmon Hongo

    Prefiere los sitios húmedos. De día estÔ tranquilamente en el bosque, a la sombra. Expulsa polvo tóxico por la cabeza.

    #285

  • Breloom
    1. Planta
    2. Lucha

    Breloom

    - PokƩmon Hongo

    Sus cortos brazos se expanden cuando da puƱetazos. Tiene una tƩcnica pugilƭstica muy depurada.

    #286

  • Slakoth
    1. Normal

    Slakoth

    - PokƩmon Gandul

    Slakoth se pasa todo el dĆ­a holgazaneando y solo con verlo a uno le entra mucha pereza.

    #287

  • Vigoroth
    1. Normal

    Vigoroth

    - PokƩmon Mono Feroz

    Su corazón palpita a un ritmo frenético, haciendo que su sangre bulla, así que no puede estarse quieto ni un segundo.

    #288

  • Slaking
    1. Normal

    Slaking

    - PokƩmon HolgazƔn

    El PokƩmon mƔs perezoso del mundo. Cambia de lugar para coger la comida al alcance de su mano.

    #289

  • Nincada
    1. Bicho
    2. Tierra

    Nincada

    - PokƩmon Aprendiz

    Como se ha pasado casi toda la vida viviendo bajo tierra, no ve bien. Las antenas que tiene le ayudan a orientarse.

    #290

  • Ninjask
    1. Bicho
    2. Volador

    Ninjask

    - PokƩmon Ninja

    Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas. Casi no se le ve de lo rƔpido que es.

    #291

  • Shedinja
    1. Bicho
    2. Fantasma

    Shedinja

    - PokƩmon Muda

    Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robarÔ el alma.

    #292

  • Whismur
    1. Normal

    Whismur

    - PokƩmon Susurro

    Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Solo para cuando se le cierran las orejas.

    #293

  • Loudred
    1. Normal

    Loudred

    - Pokémon Chillón

    Aspira profundamente y luego, usando sus fuertes abdominales, suelta un potente vozarrón.

    #294

  • Exploud
    1. Normal

    Exploud

    - PokƩmon Escandaloso

    Su aullido se puede oĆ­r a 10 km. Emite todo tipo de sonidos desde los tubos de su cuerpo.

    #295

  • Makuhita
    1. Lucha

    Makuhita

    - PokƩmon Valiente

    Endurece su cuerpo golpeando grandes Ɣrboles sin perder jamƔs el Ɣnimo.

    #296

  • Hariyama
    1. Lucha

    Hariyama

    - PokƩmon Empuje

    Para aumentar su fuerza, da un pisotón en el suelo. Puede lanzar un camión de 10 toneladas por los aires de un puñetazo.

    #297

  • Azurill
    1. Normal
    2. Hada

    Azurill

    - PokƩmon A Topos

    Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rƔpido botando sobre su gran cola.

    #298

  • Nosepass
    1. Roca

    Nosepass

    - Pokémon Brújula

    Siempre apunta al norte con su nariz imantada. Con ella reviste su cuerpo de objetos metƔlicos para protegerse.

    #299

  • Skitty
    1. Normal

    Skitty

    - PokƩmon Gatito

    No puede evitar ir tras las cosas que se mueven. Hasta corre en cƭrculos persiguiƩndose la cola.

    #300

  • Delcatty
    1. Normal

    Delcatty

    - PokƩmon Cursi

    No soporta los lugares sucios. Le encanta acicalarse el pelaje cuando estĆ” a gusto en un sitio.

    #301

  • Sableye
    1. Siniestro
    2. Fantasma

    Sableye

    - PokƩmon Oscuridad

    Se oculta en cavernas oscuras. De tanto comer gemas, sus ojos son piedras preciosas.

    #302

  • Mawile
    1. Acero
    2. Hada

    Mawile

    - PokƩmon Tramposo

    Engaña con su aspecto dócil; hace que el rival se confíe y le da un mordisco con sus enormes e implacables mandíbulas.

    #303

  • Aron
    1. Acero
    2. Roca

    Aron

    - PokƩmon Coraza FƩrrea

    Suele vivir en lugares inaccesibles de las montaƱas, pero el hambre lo empuja a comer raƭles y coches.

    #304

  • Lairon
    1. Acero
    2. Roca

    Lairon

    - PokƩmon Coraza FƩrrea

    Le encanta comer hierro. Lucha por su territorio embistiendo a sus rivales con su cuerpo de acero.

    #305

  • Aggron
    1. Acero
    2. Roca

    Aggron

    - PokƩmon Coraza FƩrrea

    Hacen de toda una montaña su territorio. Cuantas mÔs cicatrices tienen, mÔs curtidos en disputas. ”Mucha atención!

    #306

  • Meditite
    1. Lucha
    2. PsĆ­quico

    Meditite

    - PokƩmon Meditador

    Se entrena en la profundidad de las montañas. Cuando aumenta su poder espiritual con meditación, levita.

    #307

  • Medicham
    1. Lucha
    2. PsĆ­quico

    Medicham

    - PokƩmon Meditador

    Evita los ataques moviƩndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviƩndose igual.

    #308

  • Electrike
    1. ElƩctrico

    Electrike

    - PokƩmon Calambre

    Estimula sus mĆŗsculos y aumenta sus reflejos con la electricidad que almacena su pelaje.

    #309

  • Manectric
    1. ElƩctrico

    Manectric

    - PokƩmon Descarga

    No suele aparecer ante la gente. Dicen que suele colocar su nido donde caen los rayos.

    #310

  • Plusle
    1. ElƩctrico

    Plusle

    - PokƩmon Ɓnimo

    Anima a sus compañeros con pompones de chispas. Roba energía de los postes telefónicos.

    #311

  • Minun
    1. ElƩctrico

    Minun

    - PokƩmon Ɓnimo

    La electricidad de Minun y Plusle es buena para la circulación y para desentumecer músculos.

    #312

  • Volbeat
    1. Bicho

    Volbeat

    - PokƩmon LuciƩrnaga

    Se comunica con otros iluminando su cola por la noche. Le encanta el suave aroma de Illumise.

    #313

  • Illumise
    1. Bicho

    Illumise

    - PokƩmon LuciƩrnaga

    Con su dulce aroma guĆ­a a grupos de Volbeat para que tracen hasta 200 dibujos distintos en el cielo nocturno.

    #314

  • Roselia
    1. Planta
    2. Veneno

    Roselia

    - PokƩmon Espina

    Ataca con sus manos, en las que tiene un tipo de veneno diferente en cada una. Cuanto mƔs aroma, mejor salud tiene.

    #315

  • Gulpin
    1. Veneno

    Gulpin

    - Pokémon Estómago

    Sus sesos y corazón son diminutos; es casi todo estómago. Sus jugos gÔstricos disuelven lo que sea.

    #316

  • Swalot
    1. Veneno

    Swalot

    - PokƩmon Bolsa Veneno

    Se traga cualquier cosa de una pieza. Sus poros segregan fluidos tóxicos que dañan a sus enemigos.

    #317

  • Carvanha
    1. Agua
    2. Siniestro

    Carvanha

    - PokƩmon Feroz

    Atacan en grupo a los barcos y los hunden a base de bocados. Habitan en los rĆ­os de la jungla.

    #318

  • Sharpedo
    1. Agua
    2. Siniestro

    Sharpedo

    - PokƩmon Voraz

    Con sus colmillos puede atravesar el acero. Nada a 120 km/h. Le llaman el Terror de los Mares.

    #319

  • Wailmer
    1. Agua

    Wailmer

    - PokƩmon Ballenabola

    Le gusta botar como una pelota de playa. Cuanta mƔs agua de mar traga, mƔs alto puede llegar.

    #320

  • Wailord
    1. Agua

    Wailord

    - PokƩmon Ballenaflot

    Puede dejar fuera de combate a sus oponentes con el impacto de su enorme cuerpo al caer en el agua tras un salto.

    #321

  • Numel
    1. Fuego
    2. Tierra

    Numel

    - PokƩmon Torpe

    En su joroba almacena magma ardiente que se enfrĆ­a cuando llueve y lo ralentiza.

    #322

  • Camerupt
    1. Fuego
    2. Tierra

    Camerupt

    - Pokémon Erupción

    Los volcanes de su joroba entran en erupción cada 10 años o cuando Camerupt se enfada mucho.

    #323

  • Torkoal
    1. Fuego

    Torkoal

    - Pokémon Carbón

    Trabaja sin descanso en minas en desuso localizando y extrayendo carbón.

    #324

  • Spoink
    1. PsĆ­quico

    Spoink

    - PokƩmon Saltarƭn

    Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.

    #325

  • Grumpig
    1. PsĆ­quico

    Grumpig

    - PokƩmon Manipulador

    Las perlas negras aumentan sus poderes psƭquicos. Controla las mentes de sus rivales con un extraƱo baile.

    #326

  • Spinda
    1. Normal

    Spinda

    - PokƩmon Panda Topos

    No hay dos Spinda que tengan idƩnticos pelajes. Su tambaleo al bailar confunde a los rivales.

    #327

  • Trapinch
    1. Tierra

    Trapinch

    - Pokémon Hormiga León

    Habita desiertos Ɣridos. Cava fosas profundas, en las que espera que caiga su presa.

    #328

  • Vibrava
    1. Tierra
    2. Dragón

    Vibrava

    - PokƩmon Vibrante

    Al agitar a gran velocidad ambas alas, emite ondas ultrasónicas que provocan fuertes dolores de cabeza.

    #329

  • Flygon
    1. Tierra
    2. Dragón

    Flygon

    - PokƩmon Mƭstico

    Su medio es el desierto. Para esconderse, levanta arena con las patas. Tiene los ojos protegidos con mallas rojas.

    #330

  • Cacnea
    1. Planta

    Cacnea

    - PokƩmon Cactus

    Vive en regiones secas y con pocas lluvias. Una vez al aƱo, le brota una flor amarilla.

    #331

  • Cacturne
    1. Planta
    2. Siniestro

    Cacturne

    - PokƩmon Espantajo

    Es un PokƩmon nocturno. Busca presas agotadas por el calor diurno del desierto.

    #332

  • Swablu
    1. Normal
    2. Volador

    Swablu

    - Pokémon Ave Algodón

    Se desconoce el porquƩ, pero le encanta posarse sobre la cabeza de los humanos y fingir que es un gorro.

    #333

  • Altaria
    1. Dragón
    2. Volador

    Altaria

    - PokƩmon Cantor

    Vuela pausadamente por el cielo azul. Su hermoso trino cautiva a todo aquel que lo escucha.

    #334

  • Zangoose
    1. Normal

    Zangoose

    - Pokémon Gato Hurón

    Hace muchos aƱos que se enfrenta a Seviper. Su arma mƔs eficaz son sus zarpas afiladas.

    #335

  • Seviper
    1. Veneno

    Seviper

    - PokƩmon Colmillos

    Hace frente a Zangoose con su agilidad y su afilada cola, que estĆ” cargada con un veneno letal.

    #336

  • Lunatone
    1. Roca
    2. PsĆ­quico

    Lunatone

    - PokƩmon Meteorito

    Se piensa que estĆ” muy influido por las fases lunares, ya que solo actĆŗa en noches de luna llena.

    #337

  • Solrock
    1. Roca
    2. PsĆ­quico

    Solrock

    - PokƩmon Meteorito

    Usa el sol como fuente de energƭa, por lo que es mƔs poderoso de dƭa. Brilla al rotar.

    #338

  • Barboach
    1. Agua
    2. Tierra

    Barboach

    - PokƩmon Bigotudo

    Recubre su cuerpo de una pelĆ­cula viscosa que le permite escapar si alguien lo agarra.

    #339

  • Whiscash
    1. Agua
    2. Tierra

    Whiscash

    - PokƩmon Bigotudo

    Habita en grandes pantanos. Si se acerca un enemigo, se alborota y causa temblores monumentales.

    #340

  • Corphish
    1. Agua

    Corphish

    - PokƩmon RufiƔn

    Por sucio o contaminado que estƩ el rƭo, se adaptan rƔpido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.

    #341

  • Crawdaunt
    1. Agua
    2. Siniestro

    Crawdaunt

    - PokƩmon Granuja

    Este malandrƭn usa sus pinzas para atosigar y expulsar a los otros PokƩmon que viven en su estanque.

    #342

  • Baltoy
    1. Tierra
    2. PsĆ­quico

    Baltoy

    - PokƩmon MuƱeca Barro

    Se mueve girando sobre su eje. TambiƩn se le puede ver girando cabeza abajo.

    #343

  • Claydol
    1. Tierra
    2. PsĆ­quico

    Claydol

    - PokƩmon MuƱeca Barro

    Este Pokémon es una vieja figurilla de barro que cobró vida mediante la exposición a extraños rayos de luz.

    #344

  • Lileep
    1. Roca
    2. Planta

    Lileep

    - PokƩmon Lirio de Mar

    Se extinguió hace 100 millones de años. Sus tentÔculos parecen pétalos para atraer a sus presas.

    #345

  • Cradily
    1. Roca
    2. Planta

    Cradily

    - PokƩmon Percebe

    Vive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.

    #346

  • Anorith
    1. Roca
    2. Bicho

    Anorith

    - Pokémon Camarón

    Es una especie de PokƩmon predecesor. Estira las pinzas para cazar a sus presas, que se esconden en las rocas del mar.

    #347

  • Armaldo
    1. Roca
    2. Bicho

    Armaldo

    - PokƩmon Armadura

    Ensarta a sus presas con sus gigantescas garras elƔsticas. Una fuerte coraza cubre su cuerpo.

    #348

  • Feebas
    1. Agua

    Feebas

    - PokƩmon Pez

    Come de todo, por lo que puede vivir en aguas contaminadas. Nadie le presta atención.

    #349

  • Milotic
    1. Agua

    Milotic

    - PokƩmon Tierno

    Milotic es impresionantemente bello. Quienes lo ven, temen perder las ganas de luchar contra Ʃl.

    #350

  • Castform
    1. Normal

    Castform - Forma de Castform

    - PokƩmon Clima

    Sus cƩlulas son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.

    #351

  • Kecleon
    1. Normal

    Kecleon

    - Pokémon Camaleónico

    Puede mudar el color de su cuerpo a voluntad, pero el dibujo en zigzag de su panza nunca desaparece.

    #352

  • Shuppet
    1. Fantasma

    Shuppet

    - PokƩmon Tƭtere

    Dicen que con su cuerno se alimenta de sentimientos de celos y envidia. Es muy activo a medianoche.

    #353

  • Banette
    1. Fantasma

    Banette

    - PokƩmon Marioneta

    Este muñeco se convirtió en un Pokémon cuando lo tiraron a la basura. Busca a su antiguo dueño.

    #354

  • Duskull
    1. Fantasma

    Duskull

    - PokƩmon RƩquiem

    Persigue a su presa sin descanso allĆ” donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.

    #355

  • Dusclops
    1. Fantasma

    Dusclops

    - PokƩmon Atrayente

    Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderĆ” su alma irremediablemente.

    #356

  • Tropius
    1. Planta
    2. Volador

    Tropius

    - PokƩmon Fruto

    Puede volar al agitar sus grandes hojas. Reparte entre los niƱos la codiciada fruta dulce que crece de su cuello.

    #357

  • Chimecho
    1. PsĆ­quico

    Chimecho

    - PokƩmon Sonido Aire

    Se cuelga de ramas y aleros con la ventosa de su cabeza. Tiene siete tipos de gritos diferentes.

    #358

  • Absol
    1. Siniestro

    Absol

    - PokƩmon CatƔstrofe

    Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.

    #359

  • Wynaut
    1. PsĆ­quico

    Wynaut

    - PokƩmon Radiante

    Suelen ir en grupo y a la hora de dormir se resguardan en una cueva.

    #360

  • Snorunt
    1. Hielo

    Snorunt

    - PokƩmon Gorro Nieve

    Se dice que se reĆŗnen en grupos bajo hojas gigantescas y viven allĆ­ en total armonĆ­a.

    #361

  • Glalie
    1. Hielo

    Glalie

    - PokƩmon Cara

    Se protege con una armadura de hielo creada por congelación de la humedad del aire.

    #362

  • Spheal
    1. Hielo
    2. Agua

    Spheal

    - PokƩmon Aplauso

    Como no saben nadar muy bien, se mueven rƔpidamente rodando. Cuando estƔn alegres, dan palmadas con las aletas.

    #363

  • Sealeo
    1. Hielo
    2. Agua

    Sealeo

    - PokƩmon Rodabola

    Su nariz es muy sensible. Cuando ve algo por primera vez, lo toca con ella para recordarlo despuƩs.

    #364

  • Walrein
    1. Hielo
    2. Agua

    Walrein

    - PokƩmon Rompehielo

    Rompe el hielo con sus colmillos. Su gruesa capa de grasa le protege del frĆ­o y de los enemigos.

    #365

  • Clamperl
    1. Agua

    Clamperl

    - PokƩmon Bivalvo

    Produce durante su vida una sola perla que aumenta los poderes psĆ­quicos al evolucionar.

    #366

  • Huntail
    1. Agua

    Huntail

    - PokƩmon Abisal

    Vive en los abismos marinos, donde no se filtra la luz. Tiene una cola en forma de pez, que enciende para atraer a su presa.

    #367

  • Gorebyss
    1. Agua

    Gorebyss

    - PokƩmon Mar del Sur

    Vive en el fondo del mar. En primavera, su cuerpo rosado adquiere colores mƔs vivos.

    #368

  • Relicanth
    1. Agua
    2. Roca

    Relicanth

    - PokƩmon Longevo

    No ha sufrido ningún cambio desde hace 100 millones de años. Fue descubierto durante una expedición marina.

    #369

  • Luvdisc
    1. Agua

    Luvdisc

    - PokƩmon Cita

    Vive en mares cƔlidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, serƔ bendecida con amor eterno.

    #370

  • Bagon
    1. Dragón

    Bagon

    - PokƩmon Cabeza Roca

    Su desarrollado cuello y su cabeza dura como el acero le permiten reducir a aƱicos rocas enormes.

    #371

  • Shelgon
    1. Dragón

    Shelgon

    - PokƩmon Resistencia

    Las cƩlulas han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.

    #372

  • Salamence
    1. Dragón
    2. Volador

    Salamence

    - Pokémon Dragón

    Si se enfada, no hay forma de calmarlo; lo destruye todo lanzando araƱazos y llamas.

    #373

  • Beldum
    1. Acero
    2. PsĆ­quico

    Beldum

    - PokƩmon Bola Hierro

    Los pulsos magnƩticos de su cuerpo repelen la gravedad, lo que le permite flotar en el aire.

    #374

  • Metang
    1. Acero
    2. PsĆ­quico

    Metang

    - PokƩmon Garra Hierro

    Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.

    #375

  • Metagross
    1. Acero
    2. PsĆ­quico

    Metagross

    - PokƩmon Pata Hierro

    Gracias a sus cuatro cerebros, es mÔs inteligente que un superordenador y analiza con precisión al enemigo.

    #376

  • Regirock
    1. Roca

    Regirock

    - PokƩmon Pico Roca

    Su cuerpo estĆ” hecho de roca. Si se astilla durante el combate, emplea piedras para repararlo.

    #377

  • Regice
    1. Hielo

    Regice

    - PokƩmon Iceberg

    Dicen que ha yacido durmiendo en un glaciar durante milenios. Ni el magma puede derretir su cuerpo.

    #378

  • Registeel
    1. Acero

    Registeel

    - PokƩmon Hierro

    Su cuerpo ha estado sometido a la presión subterrÔnea durante miles de años y no puede arañarse.

    #379

  • Latias
    1. Dragón
    2. PsĆ­quico

    Latias

    - Pokémon Eón

    Se comunica por telepatĆ­a. Su plumaje refleja la luz, lo que le permite hacerse invisible.

    #380

  • Latios
    1. Dragón
    2. PsĆ­quico

    Latios

    - Pokémon Eón

    Es un Pokémon muy inteligente. Puede adelantar a aviones a reacción plegando las alas.

    #381

  • Kyogre
    1. Agua

    Kyogre - Kyogre

    - PokƩmon Cuenca Mar

    Pokémon legendario que aumentó los mares con diluvios y maremotos. Fue un enemigo acérrimo de Groudon.

    #382

  • Groudon
    1. Tierra

    Groudon - Groudon

    - PokƩmon Continente

    Dicen que este Pokémon legendario simboliza la tierra. Tras batirse en duelo con Kyogre se echó a dormir.

    #383

  • Rayquaza
    1. Dragón
    2. Volador

    Rayquaza

    - PokƩmon Cielo

    Vive en la capa de ozono sobre las nubes y no puede ser visto desde el suelo.

    #384

  • Jirachi
    1. Acero
    2. PsĆ­quico

    Jirachi

    - PokƩmon Deseo

    Desde antaƱo se dice que concederƔ los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.

    #385

  • Deoxys
    1. PsĆ­quico

    Deoxys - Forma Normal

    - PokƩmon ADN

    Surgió a raíz de la mutación de ADN de un virus alienígena que cayó a la Tierra en un meteorito.

    #386

  • Deoxys
    1. PsĆ­quico

    Deoxys - Forma Ataque

    - PokƩmon ADN

    Surgió a raíz de la mutación de ADN de un virus alienígena que cayó a la Tierra en un meteorito.

    #10001

  • Deoxys
    1. PsĆ­quico

    Deoxys - Forma Defensa

    - PokƩmon ADN

    Surgió a raíz de la mutación de ADN de un virus alienígena que cayó a la Tierra en un meteorito.

    #10002

  • Deoxys
    1. PsĆ­quico

    Deoxys - Forma Velocidad

    - PokƩmon ADN

    Surgió a raíz de la mutación de ADN de un virus alienígena que cayó a la Tierra en un meteorito.

    #10003

  • Castform
    1. Fuego

    Castform - Forma Sol

    - PokƩmon Clima

    Sus cƩlulas son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.

    #10013

  • Castform
    1. Agua

    Castform - Forma Lluvia

    - PokƩmon Clima

    Sus cƩlulas son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.

    #10014

  • Castform
    1. Hielo

    Castform - Forma Nieve

    - PokƩmon Clima

    Sus cƩlulas son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.

    #10015

  • Blaziken
    1. Fuego
    2. Lucha

    Blaziken - Mega-Blaziken

    - PokƩmon Llameante

    Puede saltar edificios de 30 plantas. Con sus golpes de fuego quema a sus rivales.

    #10050

  • Gardevoir
    1. PsĆ­quico
    2. Hada

    Gardevoir - Mega-Gardevoir

    - PokƩmon Envolvente

    Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psƭquico en crear un pequeƱo agujero negro.

    #10051

  • Mawile
    1. Acero
    2. Hada

    Mawile - Mega-Mawile

    - PokƩmon Tramposo

    Engaña con su aspecto dócil; hace que el rival se confíe y le da un mordisco con sus enormes e implacables mandíbulas.

    #10052

  • Aggron
    1. Acero

    Aggron - Mega-Aggron

    - PokƩmon Coraza FƩrrea

    Hacen de toda una montaña su territorio. Cuantas mÔs cicatrices tienen, mÔs curtidos en disputas. ”Mucha atención!

    #10053

  • Medicham
    1. Lucha
    2. PsĆ­quico

    Medicham - Mega-Medicham

    - PokƩmon Meditador

    Evita los ataques moviƩndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviƩndose igual.

    #10054

  • Manectric
    1. ElƩctrico

    Manectric - Mega-Manectric

    - PokƩmon Descarga

    No suele aparecer ante la gente. Dicen que suele colocar su nido donde caen los rayos.

    #10055

  • Banette
    1. Fantasma

    Banette - Mega-Banette

    - PokƩmon Marioneta

    Este muñeco se convirtió en un Pokémon cuando lo tiraron a la basura. Busca a su antiguo dueño.

    #10056

  • Absol
    1. Siniestro

    Absol - Mega-Absol

    - PokƩmon CatƔstrofe

    Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.

    #10057

  • Latias
    1. Dragón
    2. PsĆ­quico

    Latias - Mega-Latias

    - Pokémon Eón

    Se comunica por telepatĆ­a. Su plumaje refleja la luz, lo que le permite hacerse invisible.

    #10062

  • Latios
    1. Dragón
    2. PsĆ­quico

    Latios - Mega-Latios

    - Pokémon Eón

    Es un Pokémon muy inteligente. Puede adelantar a aviones a reacción plegando las alas.

    #10063

  • Swampert
    1. Agua
    2. Tierra

    Swampert - Mega-Swampert

    - PokƩmon Pez Lodo

    Con sus brazos duros como el acero puede partir rocas gigantescas en mil pedazos de un solo golpe.

    #10064

  • Sceptile
    1. Planta
    2. Dragón

    Sceptile - Mega-Sceptile

    - PokƩmon Monte

    Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos Ɣrboles. Invencible en los combates en la jungla.

    #10065

  • Sableye
    1. Siniestro
    2. Fantasma

    Sableye - Mega-Sableye

    - PokƩmon Oscuridad

    Se oculta en cavernas oscuras. De tanto comer gemas, sus ojos son piedras preciosas.

    #10066

  • Altaria
    1. Dragón
    2. Hada

    Altaria - Mega-Altaria

    - PokƩmon Cantor

    Vuela pausadamente por el cielo azul. Su hermoso trino cautiva a todo aquel que lo escucha.

    #10067

  • Sharpedo
    1. Agua
    2. Siniestro

    Sharpedo - Mega-Sharpedo

    - PokƩmon Voraz

    Con sus colmillos puede atravesar el acero. Nada a 120 km/h. Le llaman el Terror de los Mares.

    #10070

  • Glalie
    1. Hielo

    Glalie - Mega-Glalie

    - PokƩmon Cara

    Se protege con una armadura de hielo creada por congelación de la humedad del aire.

    #10074

  • Metagross
    1. Acero
    2. PsĆ­quico

    Metagross - Mega-Metagross

    - PokƩmon Pata Hierro

    Gracias a sus cuatro cerebros, es mÔs inteligente que un superordenador y analiza con precisión al enemigo.

    #10076

  • Kyogre
    1. Agua

    Kyogre - Regresión Primigenia

    - PokƩmon Cuenca Mar

    Pokémon legendario que aumentó los mares con diluvios y maremotos. Fue un enemigo acérrimo de Groudon.

    #10077

  • Groudon
    1. Tierra
    2. Fuego

    Groudon - Regresión Primigenia

    - PokƩmon Continente

    Dicen que este Pokémon legendario simboliza la tierra. Tras batirse en duelo con Kyogre se echó a dormir.

    #10078

  • Rayquaza
    1. Dragón
    2. Volador

    Rayquaza - Mega-Rayquaza

    - PokƩmon Cielo

    Vive en la capa de ozono sobre las nubes y no puede ser visto desde el suelo.

    #10079

  • Camerupt
    1. Fuego
    2. Tierra

    Camerupt - Mega-Camerupt

    - Pokémon Erupción

    Los volcanes de su joroba entran en erupción cada 10 años o cuando Camerupt se enfada mucho.

    #10087

  • Salamence
    1. Dragón
    2. Volador

    Salamence - Mega-Salamence

    - Pokémon Dragón

    Si se enfada, no hay forma de calmarlo; lo destruye todo lanzando araƱazos y llamas.

    #10089

  • Zigzagoon
    1. Siniestro
    2. Normal

    Zigzagoon - Forma de Galar

    - PokƩmon Mapachito

    Se mueve en zigzag. Se le da bien encontrar objetos ocultos en la hierba e incluso enterrados.

    #10174

  • Linoone
    1. Siniestro
    2. Normal

    Linoone - Forma de Galar

    - PokƩmon Lanzado

    En lƭnea recta corre a algo mƔs de 100 km/h, pero no es tan hƔbil si hay curvas de por medio.

    #10175