ChelastChelcarainChelterrarPanflamPanpyroPanfernoPlinfaPliprinImpoleonStaraliliStaraviaStaraptorBidizaBidifasZirpurzeZirpeiseSheinuxLuxioLuxtraKnospiRoseradeKoknodonRameidonSchilterusBollterusBurmyBurmadameMoterpelWadribieHonweiselPachirisuBamelinBojelinKikugiKinosoSchalellosGastrodonAmbidiffelDriftlonDrifzepeliHaspirorSchlaporTraunmagilKramshefCharmianShnurgarstKlingplimSkunkapuhSkuntankBronzelBronzongMobaiPantimimiWonneiraPlaudageiKryppukKaumalatKnarkselKnakrackMampfaxoRioluLucarioHippopotasHippoterusPionskoraPiondragiGlibunkelToxiquakVenuflibisFinneonLumineonMantirpsShnebedeckRexblisarSnibunnaMagnezoneSchlurplekRihorniorTangolossElevoltekMagbrantTogekissYanmegaFolipurbaGlaziolaSkorgroMamutelPorygon-ZGalagladiVoluminasZwirrfinstFrosdedjeRotomSelfeVespritTobutzDialgaPalkiaHeatranRegigigasGiratinaCresseliaPhioneManaphyDarkraiShayminArceusBurmadameBurmadameShayminGiratinaRotomRotomRotomRotomRotomKnakrackLucarioRexblisarGalagladiSchlaporDialgaPalkia
  • Chelast
    1. Pflanze

    Chelast

    - Winziglaub

    Im Sonnenlicht betreibt sein ganzer Körper Photosynthese. Sein Panzer besteht aus hartem Lehm.

    #387

  • Chelcarain
    1. Pflanze

    Chelcarain

    - Hain

    Es lebt in der Nähe von Wasser in Wäldern. Tagsüber verlässt es diese, um ein Sonnenbad zu nehmen.

    #388

  • Chelterrar
    1. Pflanze
    2. Boden

    Chelterrar

    - Kontinent

    In alten Zeiten malten die Menschen sich aus, die Erde ruhe auf dem Rücken eines riesigen Chelterrar.

    #389

  • Panflam
    1. Feuer

    Panflam

    - Schimpanse

    Das Feuer an seinem Hinterteil wird durch Gase im Bauch genährt. Selbst Regen löscht es nicht.

    #390

  • Panpyro
    1. Feuer
    2. Kampf

    Panpyro

    - Verspielt

    Es kontrolliert die Stärke des Feuers auf seinem Schweif geschickt, um Gegner auf Distanz zu halten.

    #391

  • Panferno
    1. Feuer
    2. Kampf

    Panferno

    - Flamme

    Seine Krone aus Feuer ist Zeichen seines feurigen Wesens. Niemand ist schneller im Kampf als dieses Pokémon.

    #392

  • Plinfa
    1. Wasser

    Plinfa

    - Pinguin

    Einmischung kann es gar nicht leiden. Es ist bockig und fasst nur schwer Zutrauen zu seinem Trainer.

    #393

  • Pliprin
    1. Wasser

    Pliprin

    - Pinguin

    Es lebt allein, entfernt von anderen. Jedes von ihnen denkt, es sei das Bedeutendste unter ihnen.

    #394

  • Impoleon
    1. Wasser
    2. Stahl

    Impoleon

    - Kaiser

    Es schwimmt so schnell wie ein Rennboot. Seine Flügel haben scharfe Seiten und können Packeis schneiden.

    #395

  • Staralili
    1. Normal
    2. Flug

    Staralili

    - Star

    Ihr Schwarm ist stets groß. Obwohl es kleine Pokémon sind, schwingen sie ihre Flügel mit enormer Kraft.

    #396

  • Staravia
    1. Normal
    2. Flug

    Staravia

    - Star

    Es neigt dazu, sich in großen Gruppen zu bewegen. Zwischen ihnen kommt es zu heftigen Kämpfen.

    #397

  • Staraptor
    1. Normal
    2. Flug

    Staraptor

    - Raubtier

    Die Muskeln in seinen Flügeln und Beinen sind stark. Es kann im Flug sogar ein anderes Pokémon tragen.

    #398

  • Bidiza
    1. Normal

    Bidiza

    - Dickmaus

    Es hat Nerven wie Drahtseile, nichts kann es erschüttern. Es ist agiler und aktiver, als es scheint.

    #399

  • Bidifas
    1. Normal
    2. Wasser

    Bidifas

    - Biber

    Emsig durchbeißt es mit seinen scharfen Vorderzähnen Wurzeln und Äste und baut daraus sein Nest.

    #400

  • Zirpurze
    1. Käfer

    Zirpurze

    - Zirper

    Diese Pokémon unterhalten sich, indem sie ihre Antennen aneinanderschlagen. Der Ton ist ihr Kennzeichen.

    #401

  • Zirpeise
    1. Käfer

    Zirpeise

    - Zirper

    Wenn es ruft, verschränkt es seine messerartigen Arme vor der Brust. Es komponiert aus dem Stegreif.

    #402

  • Sheinux
    1. Elektro

    Sheinux

    - Flacker-Pokémon

    Es erzeugt Elektrizität durch das Strecken und Zusammenziehen seiner Muskeln. Bei Bedrohung glüht es.

    #403

  • Luxio
    1. Elektro

    Luxio

    - Funken-Pokémon

    Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.

    #404

  • Luxtra
    1. Elektro

    Luxtra

    - Glühaugen-Pokémon

    Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.

    #405

  • Knospi
    1. Pflanze
    2. Gift

    Knospi

    - Knospen-Pokémon

    Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.

    #406

  • Roserade
    1. Pflanze
    2. Gift

    Roserade

    - Blumenstrauß-Pokémon

    Es lockt seine Beute mit süßem Duft an, um sie danach mit seinen dornigen Ranken zu peitschen oder zu würgen.

    #407

  • Koknodon
    1. Gestein

    Koknodon

    - Kopfstoß

    Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.

    #408

  • Rameidon
    1. Gestein

    Rameidon

    - Kopfstoß

    Sein dicker Schädelknochen trotzt jedem Angriff. Gleichzeitig stoppt er jedoch sein Hirnwachstum.

    #409

  • Schilterus
    1. Gestein
    2. Stahl

    Schilterus

    - Schutzschild

    Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen.

    #410

  • Bollterus
    1. Gestein
    2. Stahl

    Bollterus

    - Schutzschild

    Stellen sie sich Seite an Seite, kann kein Gegner hindurchbrechen. So schützen sie auch ihre Jungen.

    #411

  • Burmy
    1. Käfer

    Burmy - Pflanzenumhang

    - Beutelwurm

    Um sich vor dem eisigen Winterwind zu schützen, legt es sich unter einen Umhang aus Ästen und Laub.

    #412

  • Burmadame
    1. Käfer
    2. Pflanze

    Burmadame - Pflanzenumhang

    - Beutelwurm

    Die Umgebung, in der es sich entwickelt, bestimmt sein Aussehen. Es formt seinen Körper mithilfe der umliegenden Materialien.

    #413

  • Moterpel
    1. Käfer
    2. Flug

    Moterpel

    - Motte

    Es liebt Honig und stiehlt den Honig, der von Wadribie gesammelt wurde.

    #414

  • Wadribie
    1. Käfer
    2. Flug

    Wadribie

    - Kleinbienen-Pokémon

    Dieses Trio ist von Geburt an zusammen. Fleißig bringt es Blütenhonig zu Honweisel.

    #415

  • Honweisel
    1. Käfer
    2. Flug

    Honweisel

    - Bienenstock-Pokémon

    Es beherbergt Jung-Pokémon in seinem Rumpf, die es mithilfe von verschiedenen Pheromonen frei herumkommandieren kann.

    #416

  • Pachirisu
    1. Elektro

    Pachirisu

    - Elektrohörnchen

    Es bildet ein Fellknäuel, der vor statischer Energie knistert. Es speichert die Energie in Bäumen.

    #417

  • Bamelin
    1. Wasser

    Bamelin

    - Meereswiesel

    Es schwimmt, indem es seine beiden Schweife wie eine Schiffsschraube rotieren lässt.

    #418

  • Bojelin
    1. Wasser

    Bojelin

    - Meereswiesel

    Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.

    #419

  • Kikugi
    1. Pflanze

    Kikugi

    - Kirschen-Pokémon

    Sonnenlicht färbt es rot. Verliert das kleine Bällchen Nährstoffe, welkt es und die Entwicklung beginnt.

    #420

  • Kinoso
    1. Pflanze

    Kinoso - Wolkenform

    - Blüten-Pokémon

    Bei Sonnenschein entfaltet seine Knospe ihre Blütenblätter und es springt lebhaft umher.

    #421

  • Schalellos
    1. Wasser

    Schalellos - Westliches Meer

    - Seeschnecken-Pokémon

    Nicht seinen Körper zusammendrücken, sonst sickert eine seltsame lilafarbene Flüssigkeit aus!

    #422

  • Gastrodon
    1. Wasser
    2. Boden

    Gastrodon - Westliches Meer

    - Seeschnecken-Pokémon

    Wird es von einem natürlichen Feind angegriffen, flieht es, indem es ein lila Sekret über die Haut ausstößt.

    #423

  • Ambidiffel
    1. Normal

    Ambidiffel

    - Langschweif

    Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft.

    #424

  • Driftlon
    1. Geist
    2. Flug

    Driftlon

    - Ballon-Pokémon

    Ein Pokémon, entstanden aus den Gefühlen von Menschen und Pokémon. Es mag feuchte Jahreszeiten.

    #425

  • Drifzepeli
    1. Geist
    2. Flug

    Drifzepeli

    - Luftschiff-Pokémon

    Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.

    #426

  • Haspiror
    1. Normal

    Haspiror

    - Hasen-Pokémon

    Seine Ohren sind immer aufgerollt. Mit ihnen kann es selbst große Felsbrocken zertrümmern.

    #427

  • Schlapor
    1. Normal

    Schlapor

    - Hasen-Pokémon

    Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.

    #428

  • Traunmagil
    1. Geist

    Traunmagil

    - Magisch

    Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.

    #429

  • Kramshef
    1. Unlicht
    2. Flug

    Kramshef

    - Anführer

    Sein tiefer Ruf lockt andere Kramurx herbei. Man nennt es daher „Beschwörer der Nacht“.

    #430

  • Charmian
    1. Normal

    Charmian

    - Fies

    Es schlägt mit Krallen zu oder schnurrt, je nachdem, ob es gerade wütend oder zutraulich ist.

    #431

  • Shnurgarst
    1. Normal

    Shnurgarst

    - Tigerkatze

    Behagt ihm die Behausung eines anderen Pokémon, bleibt Shnurgarst einfach da und nistet sich dort ein.

    #432

  • Klingplim
    1. Psycho

    Klingplim

    - Glöckchen

    Jedes Mal, wenn es hüpft, entsteht ein klingender Laut. Seine hohen Schreie machen die Gegner taub.

    #433

  • Skunkapuh
    1. Gift
    2. Unlicht

    Skunkapuh

    - Stinktier-Pokémon

    Versprüht eine Substanz aus seinem Hinterleib, die in einem großen Radius andere Pokémon fernhält.

    #434

  • Skuntank
    1. Gift
    2. Unlicht

    Skuntank

    - Stinktier-Pokémon

    Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.

    #435

  • Bronzel
    1. Stahl
    2. Psycho

    Bronzel

    - Bronze-Pokémon

    Früher glaubten die Menschen, dem Muster auf seinem Rücken wohne eine mysteriöse Kraft inne.

    #436

  • Bronzong
    1. Stahl
    2. Psycho

    Bronzong

    - Bronzeglocken-Pokémon

    Man verehrt sie schon seit Urzeiten als Regenmacher. Manchmal findet man eines von ihnen im Boden vergraben.

    #437

  • Mobai
    1. Gestein

    Mobai

    - Bonsai-Pokémon

    Es bevorzugt trockene Gebiete. Es gibt über die Augen Wasser ab, um den Wasserhaushalt zu regulieren.

    #438

  • Pantimimi
    1. Psycho
    2. Fee

    Pantimimi

    - Mimen-Pokémon

    Es ahmt seinen Gegner nach. Während dieser noch verblüfft dreinsieht, macht es sich aus dem Staub.

    #439

  • Wonneira
    1. Normal

    Wonneira

    - Spielhaus-Pokémon

    In seinem Beutel trägt es einen runden, eiförmigen Stein, den es Freunden gibt.

    #440

  • Plaudagei
    1. Normal
    2. Flug

    Plaudagei

    - Musiknote

    Es versucht Attacken zu entgehen, indem es den Ruf des Gegners nachahmt und einen Artgenossen mimt.

    #441

  • Kryppuk
    1. Geist
    2. Unlicht

    Kryppuk

    - Verboten-Pokémon

    Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.

    #442

  • Kaumalat
    1. Drache
    2. Boden

    Kaumalat

    - Landhai-Pokémon

    Es lebt in Höhlen, die Erdwärme ausgesetzt sind. Es springt heraus und beißt, wenn Feinde sich nähern.

    #443

  • Knarksel
    1. Drache
    2. Boden

    Knarksel

    - Höhlen-Pokémon

    Es liebt funkelnde Dinge und sucht nach Schätzen in Höhlen, die es dann in seinem Nest hortet.

    #444

  • Knakrack
    1. Drache
    2. Boden

    Knakrack

    - Rasanz-Pokémon

    Spannt es seinen Körper und seine Flügel, sieht es aus wie ein Jet. Es fliegt mit Schallgeschwindigkeit.

    #445

  • Mampfaxo
    1. Normal

    Mampfaxo

    - Nimmersatt-Pokémon

    Unter seinem langen Fell versteckt es Nahrung. Aber es vergisst, dass es sie dort versteckt hat.

    #446

  • Riolu
    1. Kampf

    Riolu

    - Wellenspiel-Pokémon

    Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Wellen, die je nach Gefühlslage eine andere Form annehmen.

    #447

  • Lucario
    1. Kampf
    2. Stahl

    Lucario

    - Aura-Pokémon

    Es nimmt die Aura seines Gegners wahr. So kann es dessen Gedanken und Bewegungen erkennen.

    #448

  • Hippopotas
    1. Boden

    Hippopotas

    - Flusspferd-Pokémon

    Es lebt in ausgetrockneten Gebieten. Statt zu schwitzen, sondert sein Körper Sand ab.

    #449

  • Hippoterus
    1. Boden

    Hippoterus

    - Schwergewichts-Pokémon

    Das weit aufgerissene Maul demonstriert seine Stärke. Es attackiert mit gebündeltem Sand.

    #450

  • Pionskora
    1. Gift
    2. Käfer

    Pionskora

    - Skorpion-Pokémon

    Es greift seine Beute mit den Krallen an seinem Schweif und vergiftet sie. Dann wartet es ab...

    #451

  • Piondragi
    1. Gift
    2. Unlicht

    Piondragi

    - Ogerskorpion-Pokémon

    Es bringt seine Gegner mit starkem Gift zur Strecke, obwohl es weiß, dass es stark genug ist, um sie zu zerfetzen.

    #452

  • Glibunkel
    1. Gift
    2. Kampf

    Glibunkel

    - Giftmund-Pokémon

    In seinen Backen sammelt sich Gift. Es versucht, Beute zu überraschen und mit Giftfingern zu schnappen.

    #453

  • Toxiquak
    1. Gift
    2. Kampf

    Toxiquak

    - Giftmund-Pokémon

    Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.

    #454

  • Venuflibis
    1. Pflanze

    Venuflibis

    - Käfertod

    Sein süßlich riechender Speichel zieht Beute an, die es frisst. Es braucht einen Tag, sie zu fressen.

    #455

  • Finneon
    1. Wasser

    Finneon

    - Flügelfisch

    Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.

    #456

  • Lumineon
    1. Wasser

    Lumineon

    - Neon

    Es lebt tief auf dem Meeresboden. Das blinkende Muster auf seinen vier Rückenflossen zieht Beute an.

    #457

  • Mantirps
    1. Wasser
    2. Flug

    Mantirps

    - Flugrochen-Pokémon

    Ihre Rücken sind je nach Region unterschiedlich gemustert. Oft mischen sie sich unter Remoraid-Schwärme.

    #458

  • Shnebedeck
    1. Pflanze
    2. Eis

    Shnebedeck

    - Frostbaum-Pokémon

    Im Winter steigt es bis zum Fuß der Berge herab. Im Frühjahr kehrt es auf den Gipfel zurück.

    #459

  • Rexblisar
    1. Pflanze
    2. Eis

    Rexblisar

    - Frostbaum-Pokémon

    Es bedeckt weite Gebiete mit Schnee, indem es Blizzards auslöst. Man nennt es „Das Eismonster“.

    #460

  • Snibunna
    1. Unlicht
    2. Eis

    Snibunna

    - Stichklauen-Pokémon

    Es lebt in schneereichen Gebieten. Snibunna senden einander Signale, indem sie Zeichen in Rinde ritzen.

    #461

  • Magnezone
    1. Elektro
    2. Stahl

    Magnezone

    - Magnetgebiets-Pokémon

    Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie sich gegenseitig anziehen und einander immobilisieren.

    #462

  • Schlurplek
    1. Normal

    Schlurplek

    - Schlecker-Pokémon

    Es umklammert Dinge mit seiner dehnbaren Zunge. Kommt man ihm zu nahe, wird man eingespeichelt.

    #463

  • Rihornior
    1. Boden
    2. Gestein

    Rihornior

    - Bohrer-Pokémon

    Es feuert Kleinstein aus seinen Handflächen. Durch seinen Schützer erträgt es sogar Vulkanausbrüche.

    #464

  • Tangoloss
    1. Pflanze

    Tangoloss

    - Ranken-Pokémon

    Es umwickelt Beute, indem es seine Arme, die aus Ranken bestehen, verlängert.

    #465

  • Elevoltek
    1. Elektro

    Elevoltek

    - Donnerkeil-Pokémon

    Bei voller Ladung zucken feurige, blassweiße Funken zwischen seinen zwei Hörnern hin und her.

    #466

  • Magbrant
    1. Feuer

    Magbrant

    - Detonations-Pokémon

    Aus den Enden seiner Arme schießen Feuerbälle mit 2 000 °C. Es lebt in Vulkankratern.

    #467

  • Togekiss
    1. Fee
    2. Flug

    Togekiss

    - Jubilierer-Pokémon

    Es zeigt sich nie an Orten, wo Streit und Zwietracht herrschen. In letzter Zeit wird es kaum noch gesehen.

    #468

  • Yanmega
    1. Käfer
    2. Flug

    Yanmega

    - Agrion

    Seine bevorzugte Strategie besteht darin, seine Gegner aus dem Flug blitzartig zur Strecke zu bringen.

    #469

  • Folipurba
    1. Pflanze

    Folipurba

    - Unreif-Pokémon

    An klaren Tagen erzeugt Folipurba saubere Luft, indem es Photosynthese betreibt.

    #470

  • Glaziola
    1. Eis

    Glaziola

    - Neuschnee-Pokémon

    Erzeugt ein Diamantstaubgestöber durch das Einfrieren der Luft um sich herum.

    #471

  • Skorgro
    1. Boden
    2. Flug

    Skorgro

    - Zahnskorpi

    Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.

    #472

  • Mamutel
    1. Eis
    2. Boden

    Mamutel

    - Doppelstoßzahn-Pokémon

    Es existiert schon seit Urzeiten. Mamutel wurde sogar schon in 10 000 Jahre altem Eis gefunden.

    #473

  • Porygon-Z
    1. Normal

    Porygon-Z

    - Virtuell-Pokémon

    Zusätzliche Software wurde installiert, um das Pokémon zu verbessern. Seitdem benimmt es sich seltsam.

    #474

  • Galagladi
    1. Psycho
    2. Kampf

    Galagladi

    - Klingen-Pokémon

    Da es selbst die leisesten Gedanken seines Gegners lesen kann, kann es immer zuerst angreifen.

    #475

  • Voluminas
    1. Gestein
    2. Stahl

    Voluminas

    - Kompass

    Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.

    #476

  • Zwirrfinst
    1. Geist

    Zwirrfinst

    - Greifer-Pokémon

    Die Antenne auf seinem Kopf empfängt Radiowellen aus einer anderen Dimension.

    #477

  • Frosdedje
    1. Eis
    2. Geist

    Frosdedje

    - Schneegebiets-Pokémon

    Sein eisiger Atem mit -50 °C friert Gegner ein. Was aussieht wie sein Körper, ist tatsächlich hohl.

    #478

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Geist

    Rotom - Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #479

  • Selfe
    1. Psycho

    Selfe

    - Wissens-Pokémon

    „Das wissende Wesen“. Es soll die Erinnerungen derer löschen, die ihm in die Augen sehen.

    #480

  • Vesprit
    1. Psycho

    Vesprit

    - Emotions-Pokémon

    „Das fühlende Wesen“. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude.

    #481

  • Tobutz
    1. Psycho

    Tobutz

    - Willenskraft-Pokémon

    „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.

    #482

  • Dialga
    1. Stahl
    2. Drache

    Dialga

    - Zeitweilig-Pokémon

    Ein Pokémon, das in Legenden zu finden ist. Man sagt, als Dialga geboren wurde, begann der Lauf der Zeit.

    #483

  • Palkia
    1. Wasser
    2. Drache

    Palkia

    - Räumlich-Pokémon

    Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.

    #484

  • Heatran
    1. Feuer
    2. Stahl

    Heatran

    - Lavadom-Pokémon

    Es lebt in vulkanischen Höhlen. Mit seinen kreuzförmigen Klauen kann es sogar an der Decke laufen.

    #485

  • Regigigas
    1. Normal

    Regigigas

    - Kolossal-Pokémon

    Man sagt, es habe Pokémon aus einem Eisberg, Felsen und Magma nach seinem Abbild geschaffen.

    #486

  • Giratina
    1. Geist
    2. Drache

    Giratina - Wandelform

    - Rebellen-Pokémon

    Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.

    #487

  • Cresselia
    1. Psycho

    Cresselia

    - Lunar-Pokémon

    Seine Flügel geben schimmernde Partikel ab, die wie ein Schleier herabrieseln. Man sagt, es verkörpere die Mondsichel.

    #488

  • Phione
    1. Wasser

    Phione

    - Seedrift

    Steigt die Meerestemperatur, bläst es seinen Schwimmbeutel auf und treibt in Schwärmen auf dem Wasser.

    #489

  • Manaphy
    1. Wasser

    Manaphy

    - Seefahrer

    Es wird mit einer wundersamen Kraft geboren, die eine Bindung zu jedem anderen Pokémon möglich macht.

    #490

  • Darkrai
    1. Unlicht

    Darkrai

    - Dunkelnacht

    Es vertreibt Eindringlinge aus seinem Revier, indem es sie in Schlaf versetzt und mit Alpträumen quält.

    #491

  • Shaymin
    1. Pflanze

    Shaymin - Landform

    - Dankbarkeit

    Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.

    #492

  • Arceus
    1. Normal

    Arceus - Normalform

    - Alpha

    In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.

    #493

  • Burmadame
    1. Käfer
    2. Boden

    Burmadame - Sandumhang

    - Beutelwurm

    Die Umgebung, in der es sich entwickelt, bestimmt sein Aussehen. Es formt seinen Körper mithilfe der umliegenden Materialien.

    #10004

  • Burmadame
    1. Käfer
    2. Stahl

    Burmadame - Lumpenumhang

    - Beutelwurm

    Die Umgebung, in der es sich entwickelt, bestimmt sein Aussehen. Es formt seinen Körper mithilfe der umliegenden Materialien.

    #10005

  • Shaymin
    1. Pflanze
    2. Flug

    Shaymin - Zenitform

    - Dankbarkeit

    Es kann die Luft von Giften reinigen und Ödland in ein üppig blühendes Blumenfeld verwandeln.

    #10006

  • Giratina
    1. Geist
    2. Drache

    Giratina - Urform

    - Rebellen-Pokémon

    Es lebt in einer Zerrwelt, die auf der Kehrseite der unseren liegt und die sich aller Logik entzieht.

    #10007

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Feuer

    Rotom - Hitze-Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #10008

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Wasser

    Rotom - Wasch-Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #10009

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Eis

    Rotom - Frost-Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #10010

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Flug

    Rotom - Wirbel-Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #10011

  • Rotom
    1. Elektro
    2. Pflanze

    Rotom - Schneid-Rotom

    - Plasma-Pokémon

    Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.

    #10012

  • Knakrack
    1. Drache
    2. Boden

    Knakrack - Mega-Form

    - Rasanz-Pokémon

    Spannt es seinen Körper und seine Flügel, sieht es aus wie ein Jet. Es fliegt mit Schallgeschwindigkeit.

    #10058

  • Lucario
    1. Kampf
    2. Stahl

    Lucario - Mega-Form

    - Aura-Pokémon

    Es nimmt die Aura seines Gegners wahr. So kann es dessen Gedanken und Bewegungen erkennen.

    #10059

  • Rexblisar
    1. Pflanze
    2. Eis

    Rexblisar - Mega-Form

    - Frostbaum-Pokémon

    Es bedeckt weite Gebiete mit Schnee, indem es Blizzards auslöst. Man nennt es „Das Eismonster“.

    #10060

  • Galagladi
    1. Psycho
    2. Kampf

    Galagladi - Mega-Form

    - Klingen-Pokémon

    Da es selbst die leisesten Gedanken seines Gegners lesen kann, kann es immer zuerst angreifen.

    #10068

  • Schlapor
    1. Normal
    2. Kampf

    Schlapor - Mega-Form

    - Hasen-Pokémon

    Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.

    #10088

  • Dialga
    1. Stahl
    2. Drache

    Dialga - Urform

    - Zeitweilig-Pokémon

    Ein Pokémon, das in Legenden zu finden ist. Man sagt, als Dialga geboren wurde, begann der Lauf der Zeit.

    #10245

  • Palkia
    1. Wasser
    2. Drache

    Palkia - Urform

    - Räumlich-Pokémon

    Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.

    #10246