EndivieLorblattMeganieFeurigelIgelavarTornuptoKarnimaniTyracrocImpergatorWiesorWieseniorHoothootNoctuhLedybaLedianWebarakAriadosIksbatLampiLanturnPichuPiiFluffeluffTogepiTogeticNatuXatuVoltilammWaatyAmpharosBlubellaMarillAzumarillMogelbaumQuaxoHoppsprossHubelupfPapunghaGriffelSonnkernSonnfloraYanmaFelinoMorlordPsianaNachtaraKramurxLaschokingTraunfugilIcognitoWoingenauGirafarigTannzaForstellkaDummiselSkorglaStahlosSnubbullGranbullBaldorfishScheroxPottrottSkarabornSniebelTeddiursaUrsaringSchneckmagMagcargoQuiekelKeifelCorasonnRemoraidOctilleryBotogelMantaxPanzaeronHundusterHundemonSeedrakingPhanpyDonphanPorygon2DamhirplexFarbeagleRabauzKapoeraKussillaElekidMagbyMiltankHeiteiraRaikouEnteiSuicuneLarvitarPupitarDespotarLugiaHo-OhCelebiAmpharosScheroxSkarabornHundemonDespotarStahlosLaschokingCorasonnTornuptoBaldorfishSniebelFelino
  • Endivie
    1. Pflanze

    Endivie

    - Laub

    Ein süßer Duft geht von dem Blatt auf seinem Kopf aus. Es ist ruhig und liegt gerne in der Sonne.

    #152

  • Lorblatt
    1. Pflanze

    Lorblatt

    - Laub

    Ein würziges Aroma geht von seinen Blättern aus. Das Aroma soll gesundheitsfördernd sein.

    #153

  • Meganie
    1. Pflanze

    Meganie

    - Kräuter

    Das Aroma aus seiner Blüte enthält Stoffe, die jegliche Aggressivität schwinden lassen.

    #154

  • Feurigel
    1. Feuer

    Feurigel

    - Feuermaus

    Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.

    #155

  • Igelavar
    1. Feuer

    Igelavar

    - Vulkan

    Vor dem Kampf dreht es dem Feind den Rücken zu, um ihm zu zeigen, wie Furcht erregend sein Feuer lodert.

    #156

  • Tornupto
    1. Feuer

    Tornupto

    - Vulkan

    Wenn sein Zorn den Zenit übersteigt, wird es so heiß, dass alles, was es berührt, in Flammen aufgeht.

    #157

  • Karnimani
    1. Wasser

    Karnimani

    - Großmaul

    Es ist klein, aber zäh und stark. Es zögert nicht, jeden anzugreifen, wenn dieser ihm zu nahe kommt.

    #158

  • Tyracroc
    1. Wasser

    Tyracroc

    - Großmaul

    Verliert es einen seiner Zähne, wächst ein neuer nach. Es hat immer 48 Zähne in seinem Kiefer.

    #159

  • Impergator
    1. Wasser

    Impergator

    - Großmaul

    Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.

    #160

  • Wiesor
    1. Normal

    Wiesor

    - Späher

    Wenn es Wache hat, warnt es seine Artgenossen, indem es schreit und mit dem Schwanz auf den Boden schlägt.

    #161

  • Wiesenior
    1. Normal

    Wiesenior

    - Langleib

    Es rollt sich um seine Jungen, wenn diese schlafen sollen. Gegnern begegnet es mit Schnelligkeit.

    #162

  • Hoothoot
    1. Normal
    2. Flug

    Hoothoot

    - Eulen-Pokémon

    Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt.

    #163

  • Noctuh
    1. Normal
    2. Flug

    Noctuh

    - Eulen-Pokémon

    Sein Sehvermögen ist hervorragend. Selbst bei schwachem Licht kann es jedes Detail erkennen.

    #164

  • Ledyba
    1. Käfer
    2. Flug

    Ledyba

    - Fünf-Punkt

    Wird es kalt, versammeln sich viele Ledyba von nah und fern, um sich gegenseitig Wärme zu schenken.

    #165

  • Ledian
    1. Käfer
    2. Flug

    Ledian

    - Fünf-Punkt

    Leuchten die Sterne am Nachthimmel, schwirrt es umher und verstreut einen strahlenden, leuchtenden Puder.

    #166

  • Webarak
    1. Käfer
    2. Gift

    Webarak

    - Fadenwurf

    Es spinnt ein Netz aus feinem, aber reißfestem Faden. Dann wartet es auf Beute, die im Netz zappelt.

    #167

  • Ariados
    1. Käfer
    2. Gift

    Ariados

    - Langbein

    Da es Fäden sowohl mit dem Hinterleib als auch mit dem Mund spinnt, verwechselt man die beiden leicht.

    #168

  • Iksbat
    1. Gift
    2. Flug

    Iksbat

    - Fledermaus-Pokémon

    Mit seinen vier Flügeln fliegt es so geräuschlos durch die Nacht, dass man es nicht bemerkt.

    #169

  • Lampi
    1. Wasser
    2. Elektro

    Lampi

    - Angler-Pokémon

    Am Meeresgrund kann es sich nur durch ständiges Flackern seiner Lichter der Umgebung kundtun.

    #170

  • Lanturn
    1. Wasser
    2. Elektro

    Lanturn

    - Leuchten-Pokémon

    Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“.

    #171

  • Pichu
    1. Elektro

    Pichu

    - Babymaus-Pokémon

    Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.

    #172

  • Pii
    1. Fee

    Pii

    - Sternform-Pokémon

    Aufgrund seiner ungewöhnlichen Sternform sagt man, es sei auf einem Meteor hierhergereist.

    #173

  • Fluffeluff
    1. Normal
    2. Fee

    Fluffeluff

    - Ballon-Pokémon

    Anstatt mit seinen kurzen Beinen zu laufen, hüpft es mit seinem weichen und kuscheligen Körper.

    #174

  • Togepi
    1. Fee

    Togepi

    - Zackenball-Pokémon

    Seine Schale ist voll von Freude. Es teilt sein Glück, wenn man es freundlich und gut behandelt.

    #175

  • Togetic
    1. Fee
    2. Flug

    Togetic

    - Freuden-Pokémon

    Es wird entmutigt, wenn es unter unfreundlichen Menschen ist. Es kann ohne Flügel niedrig schweben.

    #176

  • Natu
    1. Psycho
    2. Flug

    Natu

    - Kleinvogel-Pokémon

    Da seine Flügel nicht voll ausgebildet sind, bewegt es sich hüpfend. Es starrt immer etwas an.

    #177

  • Xatu
    1. Psycho
    2. Flug

    Xatu

    - Mystik-Pokémon

    Wenn es bei Sonnenaufgang anfängt zu meditieren, vergeht der ganze Tag, ehe es sich wieder bewegt.

    #178

  • Voltilamm
    1. Elektro

    Voltilamm

    - Wolle

    Sein weiches Fell wird doppelt so dick, wenn sich Elektrizität aufbaut.

    #179

  • Waaty
    1. Elektro

    Waaty

    - Wolle

    Sein flauschiges Fell speichert Elektrizität. Seine Gummihaut schützt es vor Stromstößen.

    #180

  • Ampharos
    1. Elektro

    Ampharos

    - Leuchte

    Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.

    #181

  • Blubella
    1. Pflanze

    Blubella

    - Blumen-Pokémon

    Blubella kommen zusammen, um zu tanzen. Man sagt, dieser Tanz sei ein Ritual, um der Sonne zu huldigen.

    #182

  • Marill
    1. Wasser
    2. Fee

    Marill

    - Aquamaus-Pokémon

    Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.

    #183

  • Azumarill
    1. Wasser
    2. Fee

    Azumarill

    - Aquahasen-Pokémon

    Seine langen Ohren sind hervorragende Sensoren. Mit ihnen kann es Bewegungen im Fluss wahrnehmen.

    #184

  • Mogelbaum
    1. Gestein

    Mogelbaum

    - Imitations-Pokémon

    Obwohl es vorgibt, ein Baum zu sein, kommt seine Zusammensetzung einem Stein näher als einer Pflanze.

    #185

  • Quaxo
    1. Wasser

    Quaxo

    - Frosch-Pokémon

    Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, lassen sie einen schallenden Ruf erklingen.

    #186

  • Hoppspross
    1. Pflanze
    2. Flug

    Hoppspross

    - Löwenzahn

    Sein Körper ist so leicht, dass es seine Füße im Boden verankert, damit es nicht davongeweht wird.

    #187

  • Hubelupf
    1. Pflanze
    2. Flug

    Hubelupf

    - Löwenzahn

    Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.

    #188

  • Papungha
    1. Pflanze
    2. Flug

    Papungha

    - Löwenzahn

    Es lässt sich von den Winden um den Globus tragen und verteilt auf seinem Flug Baumwollsamen.

    #189

  • Griffel
    1. Normal

    Griffel

    - Langschweif

    Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif.

    #190

  • Sonnkern
    1. Pflanze

    Sonnkern

    - Samen

    Manchmal fällt es plötzlich vom Himmel. Wird es von Habitak angegriffen, schüttelt es seine Blätter.

    #191

  • Sonnflora
    1. Pflanze

    Sonnflora

    - Sonne

    Steht der Sommer bevor, werden die Blätter um das Gesicht dieses Pokémon aktiv und lebhaft.

    #192

  • Yanma
    1. Käfer
    2. Flug

    Yanma

    - Libelle

    Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.

    #193

  • Felino
    1. Wasser
    2. Boden

    Felino

    - Fisch-Pokémon

    Dieses Pokémon lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.

    #194

  • Morlord
    1. Wasser
    2. Boden

    Morlord

    - Fisch-Pokémon

    Ein träges Pokémon, das auf dem Grund des Flusses liegt und wartet, dass ihm Beute ins Maul schwimmt.

    #195

  • Psiana
    1. Psycho

    Psiana

    - Sonnen-Pokémon

    Die Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.

    #196

  • Nachtara
    1. Unlicht

    Nachtara

    - Mondschein-Pokémon

    Mondlicht hat die genetische Struktur von Evoli verändert. Im Dunkeln wartet es auf Beute.

    #197

  • Kramurx
    1. Unlicht
    2. Flug

    Kramurx

    - Finsternis

    Es versteckt jeden schimmernden Gegenstand. Kramurx und Mauzi rauben sich gegenseitig die Beute.

    #198

  • Laschoking
    1. Wasser
    2. Psycho

    Laschoking

    - Monarchen-Pokémon

    Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen.

    #199

  • Traunfugil
    1. Geist

    Traunfugil

    - Kreischer

    Es nährt sich von der Angst anderer Wesen und nimmt diese in roten Kugeln auf. Schläft am Tage.

    #200

  • Icognito
    1. Psycho

    Icognito - A

    - Symbol

    Sein flacher, dünner Körper hängt immer an Wänden. Seine Form scheint eine Bedeutung zu haben.

    #201

  • Woingenau
    1. Psycho

    Woingenau

    - Gedulds-Pokémon

    Es hasst Licht und Schläge. Wird es angegriffen, pumpt es sich auf, um einen Gegenschlag vorzubereiten.

    #202

  • Girafarig
    1. Normal
    2. Psycho

    Girafarig

    - Langhals

    Während es schläft, hält sein Schweif Wache. Dieser benötigt keinen Schlaf.

    #203

  • Tannza
    1. Käfer

    Tannza

    - Beutelwurm

    Es fügt seiner Schale schichtenweise Baumrinde hinzu. Die zusätzliche Belastung ist ihm gleich.

    #204

  • Forstellka
    1. Käfer
    2. Stahl

    Forstellka

    - Beutelwurm

    Dieses Pokémon ist von einer Stahlhülle umgeben. Seine stechenden Augen sind alles, was man von ihm sieht.

    #205

  • Dummisel
    1. Normal

    Dummisel

    - Schlangen-Pokémon

    Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.

    #206

  • Skorgla
    1. Boden
    2. Flug

    Skorgla

    - Flugskorpi

    Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.

    #207

  • Stahlos
    1. Stahl
    2. Boden

    Stahlos

    - Stahlboa-Pokémon

    Hoher Druck und hohe Temperaturen haben seinen Körper härter als Stahl werden lassen.

    #208

  • Snubbull
    1. Fee

    Snubbull

    - Fee

    Es ist von Natur aus verspielt. Es tollt mit vielen Frauen herum, da es ihnen zugeneigt ist.

    #209

  • Granbull
    1. Fee

    Granbull

    - Fee

    Es ist trotz seines Äußeren schüchtern. Wird es wütend, schnappt es mit seinen Fängen zu.

    #210

  • Baldorfish
    1. Wasser
    2. Gift

    Baldorfish

    - Ballon-Pokémon

    Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.

    #211

  • Scherox
    1. Käfer
    2. Stahl

    Scherox

    - Kneifer-Pokémon

    Dieses Pokémon kann mit seinen stählernen Scheren jeden harten Gegenstand mühelos zermalmen.

    #212

  • Pottrott
    1. Käfer
    2. Gestein

    Pottrott

    - Schimmel-Pokémon

    In seinem topfförmigen Panzer gelagerte Beeren verwandeln sich im Nu zu einem dickflüssigen Saft.

    #213

  • Skaraborn
    1. Käfer
    2. Kampf

    Skaraborn

    - Einzelhorn-Pokémon

    Dieses kräftige Pokémon rammt sein stolzes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.

    #214

  • Sniebel
    1. Unlicht
    2. Eis

    Sniebel

    - Stichklauen-Pokémon

    Es ernährt sich von Eiern, die es aus Nestern stiehlt. Beute greift es mit seinen scharfen Krallen an.

    #215

  • Teddiursa
    1. Normal

    Teddiursa

    - Kleinbär

    Findet es Honig, leuchtet die Sichel auf seinem Kopf. Es leckt oft seine mit Honig bedeckten Pfoten.

    #216

  • Ursaring
    1. Normal

    Ursaring

    - Schläfer

    Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.

    #217

  • Schneckmag
    1. Feuer

    Schneckmag

    - Lava

    Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.

    #218

  • Magcargo
    1. Feuer
    2. Gestein

    Magcargo

    - Lava

    Aus seinem porösen Schneckengehäuse sprudeln Feuerfontänen, die seinen Körper durchfluten.

    #219

  • Quiekel
    1. Eis
    2. Boden

    Quiekel

    - Ferkel-Pokémon

    Auf Nahrungssuche schnüffelt es am Boden entlang. Es entdeckt dabei manchmal auch heiße Quellen.

    #220

  • Keifel
    1. Eis
    2. Boden

    Keifel

    - Schwein-Pokémon

    Trotz kurzer Beine rutscht es auf eisigen Flächen nicht aus, da seine Hufe ihm genügend Halt bieten.

    #221

  • Corasonn
    1. Wasser
    2. Gestein

    Corasonn

    - Korallen-Pokémon

    Es häutet sich ständig und wächst. Seine Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet.

    #222

  • Remoraid
    1. Wasser

    Remoraid

    - Hochdruck-Pokémon

    Es ist äußerst präzise. Es kann mit seinem Wasserschuss Beute erlegen, die 100 m entfernt ist.

    #223

  • Octillery
    1. Wasser

    Octillery

    - Hochdruck-Pokémon

    Es verkriecht sich gerne in Löchern, von wo aus es Gegner mit Tinte beschießt. Es bevorzugt Felsspalten und Vasen.

    #224

  • Botogel
    1. Eis
    2. Flug

    Botogel

    - Lieferanten-Pokémon

    Im eingerollten Schweif transportiert es Futter, das es mit denen teilt, die sich verlaufen haben.

    #225

  • Mantax
    1. Wasser
    2. Flug

    Mantax

    - Flugrochen-Pokémon

    Schwimmt es schnell genug, kann es über die Wellen springen und bis zu 100 m durch die Lüfte gleiten.

    #226

  • Panzaeron
    1. Stahl
    2. Flug

    Panzaeron

    - Flugstahl-Pokémon

    Die dornigen Zweige seines Nests bewirken, dass die Flügel seiner Jungen fest und hart werden.

    #227

  • Hunduster
    1. Unlicht
    2. Feuer

    Hunduster

    - Hades

    Im Morgengrauen schallt sein ominöses Geheule über das Gebiet, das es für sich beansprucht.

    #228

  • Hundemon
    1. Unlicht
    2. Feuer

    Hundemon

    - Hades

    In alten Zeiten glaubte man, das Heulen dieses Pokémon sei der Ruf des Todes.

    #229

  • Seedraking
    1. Wasser
    2. Drache

    Seedraking

    - Drachen-Pokémon

    Man sagt, es hause in Unterwasserhöhlen. Es kann mächtige Strudel generieren, wenn es gähnt.

    #230

  • Phanpy
    1. Boden

    Phanpy

    - Langrüssel

    Als Zeichen seiner Zuneigung stupst es dich mit dem Rüssel, was dich aber buchstäblich umwerfen könnte.

    #231

  • Donphan
    1. Boden

    Donphan

    - Panzer

    Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.

    #232

  • Porygon2
    1. Normal

    Porygon2

    - Virtuell-Pokémon

    Seine Fähigkeiten wurden verbessert. Es zeigt manchmal sogar Handlungen, die nicht einprogrammiert sind.

    #233

  • Damhirplex
    1. Normal

    Damhirplex

    - Vielender

    Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.

    #234

  • Farbeagle
    1. Normal

    Farbeagle

    - Maler

    Sein Revier markiert es mit seinem pinselartigen Schweif. Es kennt mehr als 5 000 Markierungen.

    #235

  • Rabauz
    1. Kampf

    Rabauz

    - Racker-Pokémon

    Es strotzt vor Energie. Um noch stärker zu werden, kämpft es weiter, auch wenn es verloren hat.

    #236

  • Kapoera
    1. Kampf

    Kapoera

    - Kopfstand-Pokémon

    Es kämpft, während es sich wie ein Kreisel dreht. Die Zentrifugalkraft verzehnfacht seine Kampfkraft.

    #237

  • Kussilla
    1. Eis
    2. Psycho

    Kussilla

    - Kuss-Pokémon

    Die Lippen sind sein empfindlichster Körperteil. Neue Dinge untersucht es zuerst damit.

    #238

  • Elekid
    1. Elektro

    Elekid

    - Elektro-Pokémon

    Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.

    #239

  • Magby
    1. Feuer

    Magby

    - Glutherd-Pokémon

    Seine Körpertemperatur misst 600 °C. Beim Ein- und Ausatmen springen glühende Kohlenstücke aus seinem Mund.

    #240

  • Miltank
    1. Normal

    Miltank

    - Milchkuh-Pokémon

    Wenn es gerade ein Junges hat, dann enthält seine Milch mehr Nährstoffe als gewöhnlich.

    #241

  • Heiteira
    1. Normal

    Heiteira

    - Freuden-Pokémon

    Eier, die es legt, stecken voller Fröhlichkeit. Schon ein Bissen erzeugt ein breites Lächeln.

    #242

  • Raikou
    1. Elektro

    Raikou

    - Donner-Pokémon

    Die Regenwolken, die es trägt, ermöglichen es ihm, Gewitter zu erzeugen. Es strotzt vor Blitzen.

    #243

  • Entei
    1. Feuer

    Entei

    - Vulkan-Pokémon

    Dieses Pokémon jagt über das Land. Man sagt, in jedem neuen Vulkan wird ein Entei geboren.

    #244

  • Suicune
    1. Wasser

    Suicune

    - Polarlicht-Pokémon

    Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.

    #245

  • Larvitar
    1. Gestein
    2. Boden

    Larvitar

    - Felshaut-Pokémon

    Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen.

    #246

  • Pupitar
    1. Gestein
    2. Boden

    Pupitar

    - Hartschalen-Pokémon

    Sein Körper ist hart wie Fels. Es lässt mit Hochdruck Gas ab, um wie eine Rakete nach oben zu schießen.

    #247

  • Despotar
    1. Gestein
    2. Unlicht

    Despotar

    - Panzer-Pokémon

    Es besitzt so viel Kraft, dass es mit nur einer Hand die Erde beben lassen und Berge zerbröckeln kann.

    #248

  • Lugia
    1. Psycho
    2. Flug

    Lugia

    - Taucher-Pokémon

    Es schläft in einem Tiefseegraben. Schwingt es seine Flügel, entsteht ein Sturm, der 40 Tage dauert.

    #249

  • Ho-Oh
    1. Feuer
    2. Flug

    Ho-Oh

    - Regenbogen-Pokémon

    Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.

    #250

  • Celebi
    1. Psycho
    2. Pflanze

    Celebi

    - Zeitreise-Pokémon

    Dieses Pokémon reist durch Zeit und Raum. Bäume und Wiesen wuchern, wenn es in der Nähe ist.

    #251

  • Ampharos
    1. Elektro
    2. Drache

    Ampharos - Mega-Form

    - Leuchte

    Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.

    #10045

  • Scherox
    1. Käfer
    2. Stahl

    Scherox - Mega-Form

    - Kneifer-Pokémon

    Dieses Pokémon kann mit seinen stählernen Scheren jeden harten Gegenstand mühelos zermalmen.

    #10046

  • Skaraborn
    1. Käfer
    2. Kampf

    Skaraborn - Mega-Form

    - Einzelhorn-Pokémon

    Dieses kräftige Pokémon rammt sein stolzes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.

    #10047

  • Hundemon
    1. Unlicht
    2. Feuer

    Hundemon - Mega-Form

    - Hades

    In alten Zeiten glaubte man, das Heulen dieses Pokémon sei der Ruf des Todes.

    #10048

  • Despotar
    1. Gestein
    2. Unlicht

    Despotar - Mega-Form

    - Panzer-Pokémon

    Es besitzt so viel Kraft, dass es mit nur einer Hand die Erde beben lassen und Berge zerbröckeln kann.

    #10049

  • Stahlos
    1. Stahl
    2. Boden

    Stahlos - Mega-Form

    - Stahlboa-Pokémon

    Hoher Druck und hohe Temperaturen haben seinen Körper härter als Stahl werden lassen.

    #10072

  • Laschoking
    1. Gift
    2. Psycho

    Laschoking - Galar-Form

    - Monarchen-Pokémon

    Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen.

    #10172

  • Corasonn
    1. Geist

    Corasonn - Galar-Form

    - Korallen-Pokémon

    Es häutet sich ständig und wächst. Seine Kopfspitze wurde als Schatz der Schönheit ausgezeichnet.

    #10173

  • Tornupto
    1. Feuer
    2. Geist

    Tornupto - Hisui-Form

    - Vulkan

    Wenn sein Zorn den Zenit übersteigt, wird es so heiß, dass alles, was es berührt, in Flammen aufgeht.

    #10233

  • Baldorfish
    1. Unlicht
    2. Gift

    Baldorfish - Hisui-Form

    - Ballon-Pokémon

    Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.

    #10234

  • Sniebel
    1. Kampf
    2. Gift

    Sniebel - Hisui-Form

    - Stichklauen-Pokémon

    Es ernährt sich von Eiern, die es aus Nestern stiehlt. Beute greift es mit seinen scharfen Krallen an.

    #10235

  • Felino
    1. Gift
    2. Boden

    Felino

    - Fisch-Pokémon

    Dieses Pokémon lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.

    #10253